10个JavaScript难点

maodou0512 7年前
   <p>译者按:能够读懂这篇博客的JavaScript开发者,运气不会太差…</p>    <p>原文: <a href="/misc/goto?guid=4959750704475106543" rel="nofollow,noindex">10 JavaScript concepts every Node.js programmer must master</a></p>    <p>译者: <a href="/misc/goto?guid=4959746568903379993" rel="nofollow,noindex">Fundebug</a></p>    <p>为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对示例代码进行了大量修改。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。</p>    <h3>1. 立即执行函数</h3>    <p>立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">(function(){   // 代码   // ...  })();  </code></pre>    <p>function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。 <strong>立即执行函数</strong> 也可以理解为立即调用一个匿名函数。 <strong>立即执行函数</strong> 最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。</p>    <h3>2. 闭包</h3>    <p>对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function f1()  {   var N = 0; // N是f1函数的局部变量      function f2() // f2是f1函数的内部函数,是闭包   {   N += 1; // 内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量N   console.log(N);   }     return f2;  }    var result = f1();    result(); // 输出1  result(); // 输出2  result(); // 输出3  </code></pre>    <p>代码中,外部函数 <strong>f1</strong> 只执行了一次,变量 <strong>N</strong> 设为 <strong>0</strong> ,并将内部函数 <strong>f2</strong> 赋值给了变量 <strong>result</strong> 。由于外部函数 <strong>f1</strong> 已经执行完毕,其内部变量 <strong>N</strong> 应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用 <strong>result</strong> 的时候,发现变量 <strong>N</strong> 一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!</p>    <h3>3. 使用闭包定义私有变量</h3>    <p>通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function Product(){     var name;     this.setName = function(value){   name = value;   };     this.getName = function(){   return name;   };  }    var p = new Product();  p.setName("Fundebug");    console.log(p.name); // 输出undefined  console.log(p.getName()); // 输出Fundebug  </code></pre>    <p>代码中,对象 <strong>p</strong> 的的 <strong>name</strong> 属性为私有属性,使用 <strong>p.name</strong> 不能直接访问。</p>    <h3>4. prototype</h3>    <p>每个JavaScript构造函数都有一个 <strong>prototype</strong> 属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。 <strong>prototype</strong> 属性不能枚举。JavaScript仅支持通过 <strong>prototype</strong> 属性进行继承属性和方法。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function Rectangle(x, y)  {   this._length = x;   this._breadth = y;  }    Rectangle.prototype.getDimensions = function()  {   return {   length: this._length,   breadth: this._breadth   };  };    var x = new Rectangle(3, 4);  var y = new Rectangle(4, 3);    console.log(x.getDimensions()); // { length: 3, breadth: 4 }  console.log(y.getDimensions()); // { length: 4, breadth: 3 }  </code></pre>    <p>代码中, <strong>x</strong> 和 <strong>y</strong> 都是构造函数 <strong>Rectangle</strong> 创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。</p>    <h3>5. 模块化</h3>    <p>JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用 <strong>立即执行函数</strong> 来实现模块化,正如很多JS库比如 <a href="/misc/goto?guid=4958524645790811766" rel="nofollow,noindex">jQuery</a> 以及我们 <a href="/misc/goto?guid=4959746568903379993" rel="nofollow,noindex">Fundebug</a> 都是这样实现的。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var module = (function(){   var N = 5;     function print(x){   console.log("The result is: " + x);   }     function add(a){   var x = a + N;   print(x);   }     return {   description: "This is description",   add: add   };  })();      console.log(module.description); // 输出"this is description"    module.add(5); // 输出“The result is: 10”  </code></pre>    <p>所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块, <strong>N</strong> 为其私有属性, <strong>print</strong> 为其私有方法, <strong>decription</strong> 为其公有属性, <strong>add</strong> 为其共有方法。</p>    <h3>6. 变量提升</h3>    <p>JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的 <strong>变量提升(Hoisting)</strong> 。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。</p>    <p>但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">console.log(y); // 输出undefined    y = 2; // 初始化y  </code></pre>    <p>上面的代码等价于下面的代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var y; // 声明y    console.log(y); // 输出undefined    y = 2; // 初始化y  </code></pre>    <p>为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。</p>    <h3>7. 柯里化</h3>    <p>柯里化,即 <strong>Currying</strong> ,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var add = function(x){   return function(y){   return x + y;   };  };    console.log(add(1)(1)); // 输出2    var add1 = add(1);  console.log(add1(1)); // 输出2    var add10 = add(10);  console.log(add10(1)); // 输出11  </code></pre>    <p>代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数 <strong>add(1)(1)</strong> ,也可以传入1个参数之后获取 <strong>add1</strong> 与 <strong>add10</strong> 函数,这样使用起来非常灵活。</p>    <h3>8. apply, call与bind方法</h3>    <p>JavaScript开发者有必要理解 <strong>apply</strong> 、 <strong>call</strong> 与 <strong>bind</strong> 方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是 <strong>this</strong> ,即函数运行时依赖的上下文。</p>    <p>三者之中, <strong>call</strong> 方法是最简单的,它等价于指定 <strong>this</strong> 值调用函数:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var user = {   name: "Rahul Mhatre",   whatIsYourName: function(){   console.log(this.name);   }  };    user.whatIsYourName(); // 输出"Rahul Mhatre",    var user2 = {   name: "Neha Sampat"  };    user.whatIsYourName.call(user2); // 输出"Neha Sampat"  </code></pre>    <p>apply方法与 <strong>call</strong> 方法类似。两者唯一的不同点在于, <strong>apply</strong> 方法使用数组指定参数,而 <strong>call</strong> 方法每个参数单独需要指定:</p>    <ul>     <li><strong>apply(thisArg, [argsArray])</strong></li>     <li><strong>call(thisArg, arg1, arg2, …)</strong></li>    </ul>    <pre>  <code class="language-javascript">var user = {   greet: "Hello!",   greetUser: function(userName){   console.log(this.greet + " " + userName);   }  };    var greet1 = {   greet: "Hola"  };    user.greetUser.call(greet1, "Rahul"); // 输出"Hola Rahul"  user.greetUser.apply(greet1, ["Rahul"]); // 输出"Hola Rahul"  </code></pre>    <p>使用 <strong>bind</strong> 方法,可以为函数绑定 <strong>this</strong> 值,然后作为一个新的函数返回:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var user = {   greet: "Hello!",   greetUser: function(userName){   console.log(this.greet + " " + userName);   }  };    var greetHola = user.greetUser.bind({greet: "Hola"});  var greetBonjour = user.greetUser.bind({greet: "Bonjour"});    greetHola("Rahul") // 输出"Hola Rahul"  greetBonjour("Rahul") // 输出"Bonjour Rahul"  </code></pre>    <h3>9. Memoization</h3>    <p>Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function memoizeFunction(func)  {   var cache = {};   return function()   {   var key = arguments[0];   if (cache[key])   {   return cache[key];   }   else   {   var val = func.apply(this, arguments);   cache[key] = val;   return val;   }   };  }      var fibonacci = memoizeFunction(function(n)  {   return (n === 0 || n === 1) ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);  });    console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000  console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000  </code></pre>    <p>代码中,第2次计算 <strong>fibonacci(100)</strong> 则只需要在内存中直接读取结果。</p>    <h3>10. 函数重载</h3>    <p>所谓 <strong>函数重载(method overloading)</strong> ,就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉, <strong>函数重载</strong> 可以通过 <strong>if…else</strong> 或者 <strong>switch</strong> 实现,这就不去管它了。jQuery之父John Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。</p>    <p>从效果上来说, <strong>people</strong> 对象的 <strong>find</strong> 方法允许3种不同的输入: 0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。</p>    <p>难点在于, <strong>people.find</strong> 只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数 <strong>find0</strong> , <strong>find1</strong> 与 <strong>find2</strong> 啊!这里的关键在于 <strong>old</strong> 属性。</p>    <p>由 <strong>addMethod</strong> 函数的调用顺序可知, <strong>people.find</strong> 最终绑定的是 <strong>find2</strong> 函数。然而,在绑定 <strong>find2</strong> 时, <strong>old</strong> 为 <strong>find1</strong> ;同理,绑定 <strong>find1</strong> 时, <strong>old</strong> 为 <strong>find0</strong> 。3个函数 <strong>find0</strong> , <strong>find1</strong> 与 <strong>find2</strong> 就这样通过闭包链接起来了。</p>    <p>根据 <strong>addMethod</strong> 的逻辑,当 <strong>f.length</strong> 与 <strong>arguments.length</strong> 不匹配时,就会去调用 <strong>old</strong> ,直到匹配为止。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function addMethod(object, name, f)  {    var old = object[name];    object[name] = function()   {   // f.length为函数定义时的参数个数   // arguments.length为函数调用时的参数个数   if (f.length === arguments.length)   {    return f.apply(this, arguments);    }   else if (typeof old === "function")   {   return old.apply(this, arguments);    }    };  }      // 不传参数时,返回所有name  function find0()  {    return this.names;  }      // 传一个参数时,返回firstName匹配的name  function find1(firstName)  {    var result = [];    for (var i = 0; i < this.names.length; i++)   {    if (this.names[i].indexOf(firstName) === 0)   {    result.push(this.names[i]);    }    }    return result;  }      // 传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name  function find2(firstName, lastName)  {    var result = [];    for (var i = 0; i < this.names.length; i++)   {    if (this.names[i] === (firstName + " " + lastName))   {    result.push(this.names[i]);    }    }    return result;  }      var people = {    names: ["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]  };      addMethod(people, "find", find0);  addMethod(people, "find", find1);  addMethod(people, "find", find2);      console.log(people.find()); // 输出["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]  console.log(people.find("Dean")); // 输出["Dean Edwards", "Dean Tom"]  console.log(people.find("Dean", "Edwards")); // 输出["Dean Edwards"]  </code></pre>    <p> </p>    <p>来自:https://kiwenlau.com/2017/07/17/10-javascript-difficulties/</p>    <p> </p>