Go语言的修饰器编程
EricBarela
7年前
<p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/c728b419a6d90b4552291f9d57755034.png"></p> <p>之前写过一篇《 <a href="/misc/goto?guid=4959749485868791040" rel="nofollow,noindex">Python修饰器的函数式编程</a> 》,这种模式很容易的可以把一些函数装配到另外一些函数上,可以让你的代码更为的简单,也可以让一些“小功能型”的代码复用性更高,让代码中的函数可以像乐高玩具那样自由地拼装。所以,一直以来,我对修饰器decoration这种编程模式情有独钟,这里写一篇Go语言相关的文章。</p> <p>看过Python修饰器那篇文章的同学,一定知道这是一种函数式编程的玩法——用一个高阶函数来包装一下。多唠叨一句,关于函数式编程,可以参看我之前写过一篇文章《函数式编程》,这篇文章主要是,想通过从过程式编程的思维方式过渡到函数式编程的思维方式,从而带动更多的人玩函数式编程,所以,如果你想了解一下函数式编程,那么可以移步先阅读一下。所以,Go语言的修饰器编程模式,其实也就是函数式编程的模式。</p> <p>不过,要提醒注意的是,Go 语言的“糖”不多,而且又是强类型的静态无虚拟机的语言,所以,无法做到像 Java 和 Python 那样的优雅的修饰器的代码。当然,也许是我才才疏学浅,如果你知道有更多的写法,请你一定告诉我。先谢过了。</p> <p>简单示例</p> <p>我们先来看一个示例:</p> <pre> <code class="language-go">package main import "fmt" func decorator(f func(s string)) func(s string) { return func(s string) { fmt.Println("Started") f(s) fmt.Println("Done") } } func Hello(s string) { fmt.Println(s) } func main() { decorator(Hello)("Hello, World!") }</code></pre> <p>我们可以看到,我们动用了一个高阶函数 decorator() ,在调用的时候,先把 Hello() 函数传进去,然后其返回一个匿名函数,这个匿名函数中除了运行了自己的代码,也调用了被传入的 Hello() 函数。</p> <p>这个玩法和 Python 的异曲同工,只不过,有些遗憾的是,Go 并不支持像 Python 那样的 @decorator 语法糖。所以,在调用上有些难看。当然,如果你要想让代码容易读一些,你可以这样:</p> <pre> <code class="language-go">hello := decorator(Hello) hello("Hello")</code></pre> <p>我们再来看一个和计算运行时间的例子:</p> <pre> <code class="language-go">package main import ( "fmt" "reflect" "runtime" "time" ) type SumFunc func(int64, int64) int64 func getFunctionName(i interface{}) string { return runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(i).Pointer()).Name() } func timedSumFunc(f SumFunc) SumFunc { return func(start, end int64) int64 { defer func(t time.Time) { fmt.Printf("--- Time Elapsed (%s): %v ---\n", getFunctionName(f), time.Since(t)) }(time.Now()) return f(start, end) } } func Sum1(start, end int64) int64 { var sum int64 sum = 0 if start > end { start, end = end, start } for i := start; i <= end; i++ { sum += i } return sum } func Sum2(start, end int64) int64 { if start > end { start, end = end, start } return (end - start + 1) * (end + start) / 2 } func main() { sum1 := timedSumFunc(Sum1) sum2 := timedSumFunc(Sum2) fmt.Printf("%d, %d\n", sum1(-10000, 10000000), sum2(-10000, 10000000)) }</code></pre> <p>关于上面的代码,有几个事说明一下:</p> <p>1)有两个 Sum 函数, Sum1() 函数就是简单的做个循环, Sum2() 函数动用了数据公式。(注意:start 和 end 有可能有负数的情况)</p> <p>2)代码中使用了 Go 语言的反射机器来获取函数名。</p> <p>3)修饰器函数是 timedSumFunc()</p> <p>运行后输出:</p> <pre> <code class="language-go">$ go run time.sum.go --- Time Elapsed (main.Sum1): 3.557469ms --- --- Time Elapsed (main.Sum2): 291ns --- 49999954995000, 49999954995000</code></pre> <p>HTTP 相关的一个示例</p> <p>我们再来看一个处理 HTTP 请求的相关的例子。</p> <p>先看一个简单的 HTTP Server 的代码。</p> <pre> <code class="language-go">package main import ( "fmt" "log" "net/http" "strings" ) func WithServerHeader(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithServerHeader()") w.Header().Set("Server", "HelloServer v0.0.1") h(w, r) } } func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Printf("Recieved Request %s from %s\n", r.URL.Path, r.RemoteAddr) fmt.Fprintf(w, "Hello, World! "+r.URL.Path) } func main() { http.HandleFunc("/v1/hello", WithServerHeader(hello)) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } }</code></pre> <p>上面代码中使用到了修饰模式, WithServerHeader() 函数就是一个 Decorator,其传入一个 http.HandlerFunc ,然后返回一个改写的版本。上面的例子还是比较简单,用 WithServerHeader() 就可以加入一个 Response 的 Header。</p> <p>于是,这样的函数我们可以写出好些个。如下所示,有写 HTTP 响应头的,有写认证 Cookie 的,有检查认证Cookie的,有打日志的……</p> <pre> <code class="language-go">package main import ( "fmt" "log" "net/http" "strings" ) func WithServerHeader(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithServerHeader()") w.Header().Set("Server", "HelloServer v0.0.1") h(w, r) } } func WithAuthCookie(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithAuthCookie()") cookie := &http.Cookie{Name: "Auth", Value: "Pass", Path: "/"} http.SetCookie(w, cookie) h(w, r) } } func WithBasicAuth(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithBasicAuth()") cookie, err := r.Cookie("Auth") if err != nil || cookie.Value != "Pass" { w.WriteHeader(http.StatusForbidden) return } h(w, r) } } func WithDebugLog(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithDebugLog") r.ParseForm() log.Println(r.Form) log.Println("path", r.URL.Path) log.Println("scheme", r.URL.Scheme) log.Println(r.Form["url_long"]) for k, v := range r.Form { log.Println("key:", k) log.Println("val:", strings.Join(v, "")) } h(w, r) } } func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Printf("Recieved Request %s from %s\n", r.URL.Path, r.RemoteAddr) fmt.Fprintf(w, "Hello, World! "+r.URL.Path) } func main() { http.HandleFunc("/v1/hello", WithServerHeader(WithAuthCookie(hello))) http.HandleFunc("/v2/hello", WithServerHeader(WithBasicAuth(hello))) http.HandleFunc("/v3/hello", WithServerHeader(WithBasicAuth(WithDebugLog(hello)))) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } }</code></pre> <p>多个修饰器的 Pipeline</p> <p>在使用上,需要对函数一层层的套起来,看上去好像不是很好看,如果需要 decorator 比较多的话,代码会比较难看了。嗯,我们可以重构一下。</p> <p>重构时,我们需要先写一个工具函数——用来遍历并调用各个 decorator:</p> <pre> <code class="language-go">type HttpHandlerDecorator func(http.HandlerFunc) http.HandlerFunc func Handler(h http.HandlerFunc, decors ...HttpHandlerDecorator) http.HandlerFunc { for i := range decors { d := decors[len(decors)-1-i] // iterate in reverse h = d(h) } return h }</code></pre> <p>然后,我们就可以像下面这样使用了。</p> <pre> <code class="language-go">http.HandleFunc("/v4/hello", Handler(hello, WithServerHeader, WithBasicAuth, WithDebugLog))</code></pre> <p>这样的代码是不是更易读了一些?pipeline 的功能也就出来了。</p> <p>泛型的修饰器</p> <p>不过,对于 Go 的修饰器模式,还有一个小问题 —— 好像无法做到泛型,就像上面那个计算时间的函数一样,其代码耦合了需要被修饰的函数的接口类型,无法做到非常通用,如果这个事解决不了,那么,这个修饰器模式还是有点不好用的。</p> <p>因为 Go 语言不像 Python 和 Java,Python是动态语言,而 Java 有语言虚拟机,所以他们可以干好些比较变态的事,然而 Go 语言是一个静态的语言,这意味着其类型需要在编译时就要搞定,否则无法编译。不过,Go 语言支持的最大的泛型是 interface{} 还有比较简单的 reflection 机制,在上面做做文章,应该还是可以搞定的。</p> <p>废话不说,下面是我用 reflection 机制写的一个比较通用的修饰器(为了便于阅读,我删除了出错判断代码)</p> <pre> <code class="language-go">func Decorator(decoPtr, fn interface{}) (err error) { var decoratedFunc, targetFunc reflect.Value decoratedFunc = reflect.ValueOf(decoPtr).Elem() targetFunc = reflect.ValueOf(fn) v := reflect.MakeFunc(targetFunc.Type(), func(in []reflect.Value) (out []reflect.Value) { fmt.Println("before") out = targetFunc.Call(in) fmt.Println("after") return }) decoratedFunc.Set(v) return }</code></pre> <p>上面的代码动用了 reflect.MakeFunc() 函数制出了一个新的函数其中的 targetFunc.Call(in) 调用了被修饰的函数。关于 Go 语言的反射机制,推荐官方文章 —— 《 <a href="/misc/goto?guid=4959749485966857895" rel="nofollow,noindex">The Laws of Reflection</a> 》,在这里我不多说了。</p> <p>上面这个 Decorator() 需要两个参数,</p> <ul> <li>第一个是出参 decoPtr ,就是完成修饰后的函数</li> <li>第二个是入参 fn ,就是需要修饰的函数</li> </ul> <p>这样写是不是有些二?的确是的。不过,这是我个人在 Go 语言里所能写出来的最好的的代码了。如果你知道更多优雅的,请你一定告诉我!</p> <p>好的,让我们来看一下使用效果。首先假设我们有两个需要修饰的函数:</p> <pre> <code class="language-go">func foo(a, b, c int) int { fmt.Printf("%d, %d, %d \n", a, b, c) return a + b + c } func bar(a, b string) string { fmt.Printf("%s, %s \n", a, b) return a + b }</code></pre> <p>然后,我们可以这样做:</p> <pre> <code class="language-go">type MyFoo func(int, int, int) int var myfoo MyFoo Decorator(&myfoo, foo) myfoo(1, 2, 3)</code></pre> <p>你会发现,使用 Decorator() 时,还需要先声明一个函数签名,感觉好傻啊。一点都不泛型,不是吗?</p> <p>嗯。如果你不想声明函数签名,那么你也可以这样</p> <pre> <code class="language-go">mybar := bar Decorator(&mybar, bar) mybar("hello,", "world!")</code></pre> <p>好吧,看上去不是那么的漂亮,但是 it works。看样子 Go 语言目前本身的特性无法做成像 Java 或 Python 那样,对此,我们只能多求 Go 语言多放糖了!</p> <p>Again, 如果你有更好的写法,请你一定要告诉我。</p> <p>(全文完)</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/e3be3b1c31cdcd2b6446b5ff191398e8.jpg"></p> <p>关注CoolShell微信公众账号可以在手机端搜索文章</p> <p> </p> <p>来自:http://coolshell.cn/articles/17929.html</p> <p> </p>