原生 Android 也能做 Web 开发了
SamElmslie
8年前
<h2>原生Android也能做Web开发了</h2> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/7c3e3dd743180e1d5ff3d790787ae60e.jpg"></p> <p style="text-align:center">Features Image</p> <p>大家好,今天跟大家介绍一个让原生Android也可以做Web开发的开源项目—— <a href="/misc/goto?guid=4959742231044747992" rel="nofollow,noindex">AndServer</a> 。</p> <p>开源地址: <a href="/misc/goto?guid=4959742231044747992" rel="nofollow,noindex">https://github.com/yanzhenjie/AndServer</a></p> <p>AndServer 是一个Android端的Web服务器,类似Apache或者Tomcat,但又有不同,它是一个普通的Android Library,Android项目Gradle远程依赖或者添加Jar包皆可引入该项目,然后就通过正常Android开发一样开发App了。</p> <p>AndServer 是用纯Android API写一个库,所以不用任何第三方的库或者什么硬件编译,打成Jar包后仅仅580kb。</p> <p>很多人看到这里就有疑问了: <strong> 它的使用场景是什么? </strong> 按照国际惯例,我举个栗子:</p> <p>某公司公开了一款TV APP,可以安装在电视或者盒子上,有一个功能是这样的:</p> <p>APP安装在电视上打开后,会生成一个唯一ID,用户用微信扫码通过公司提供的公众号和该电视上的该APP绑定,用户通过公众号打开一个H5页面,这个页面可以上传图片或者视频到服务器,服务器检测到该用户和某个屏幕的APP绑定,动态把用户发送的图片或者视频发送到电视播放。</p> <p>这样一个功能是很好的体验,但是耗费服务器资源、远端上传、远端下载也都需要时间,还不如我直接用U盘拷贝到电视呢。那么如果我通过网页在局域网直接把视频或者图片发送到电视上的APP播放,岂不是更加直接快捷?</p> <p>当然大部分同学可能很少接触到APP之间互相在局域网通信、局域网上传下载、局域网登录这样的需求,还有很多栗子我就不举了,下面开始正式安利。</p> <h2>特点</h2> <ol> <li>接受客户端文件上传、下载文件。</li> <li>动态Http API,就像Java的Servlet一样写接口。</li> <li>部署静态网站,例如纯Html,支持JS、CSS、Image分离。</li> <li>部署动态网站,例如Html表单,当然可以结合上面的Android Http接口。</li> </ol> <p>基本上和Java的Servlet一样的功能,如果你做过Java开发或者其它语言的Web开发应该就很熟悉了。</p> <h2>依赖</h2> <ul> <li> <p>Gradle</p> <pre> <code class="language-java">compile 'com.yanzhenjie:andserver:1.0.2'</code></pre> </li> <li> <p>Maven</p> <pre> <code class="language-java"><dependency> <groupId>com.yanzhenjie</groupId> <artifactId>andserver</artifactId> <version>1.0.2</version> <type>pom</type> </dependency></code></pre> </li> <li> <p>ADT,可以去AndServer主页下载Jar包。</p> </li> </ul> <h2>使用方法</h2> <p>最好的教程是 sample ,建议到AndServer主页下载sample运行查看效果,然后结合 <strong>README</strong> 就更加清晰了。</p> <h2>创建服务器</h2> <pre> <code class="language-java">AndServer andServer = new AndServer.Build() ... .build(); // 创建服务器。 Server mServer = andServer.createServer(); ... // 启动服务器。 mServer.start(); ... // 停止服务器。 mServer.stop(); ... // 服务器正在运行吗? boolean running = mServer.isRunning();</code></pre> <h2>端口号和响应超时设置</h2> <pre> <code class="language-java">AndServer andServer = new AndServer.Build() .port(8080) // 默认是8080,Android平台允许的端口号都可以。 .timeout(10 * 1000) // 默认10 * 1000毫秒。 ... .build(); ...</code></pre> <h2>部署网站</h2> <p>部署网站是通过 Website 接口,你也可以自己实现这个接口,当然 AndServer 已经提供了两个默认实现:</p> <ul> <li><a href="/misc/goto?guid=4959742231146470133" rel="nofollow,noindex">AssetsWebsite</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959742231229984999" rel="nofollow,noindex">StorageWebsite</a></li> </ul> <p>如果用上面两个实现注册你的网站,那么你的默认首页( index.html )是:</p> <pre> <code class="language-java">http://ip:port/ http://ip:port/youPath http://ip:port/youPath/index.html</code></pre> <h3>注册网站到AndServer</h3> <pre> <code class="language-java">Wesite wesite = new AssetsWebsite(AssetManager, youPath); // 或者 Wesite wesite = new StorageWebsite(youPath); AndServer andServer = new AndServer.Build() ... .website(wesite); .build();</code></pre> <h3>AssetsWebsite的使用</h3> <p>如果你的网站在 assets 下,那么你就用 AssetsWebsite 来部署你的网站。</p> <p>使用方法是:</p> <pre> <code class="language-java">//AssetManager不能被关闭。 AssetManager mAssetManager = getAssets(); Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, youPath);</code></pre> <p>上面我们看到new AssetsWebsite时需要传一个AssetManager和一个path,path支持assets根目录和子目录,下面是这两种情况的举例。</p> <ul> <li>如果你的网站在 assets 根目录下, 你的 path 就填 "" ,比如:</li> </ul> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/08798125aebc137e4ed46a831df4f15d.png"></p> <p>Assets根目录</p> <pre> <code class="language-java">Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, "");</code></pre> <p>那么你的默认首页访问地址就是:</p> <pre> <code class="language-java">http://ip:port http://ip:port/index.html</code></pre> <p>那么你的其它页面访问地址是:</p> <pre> <code class="language-java">http://ip:port/login.html http://ip:port/error.html</code></pre> <p>比如:</p> <pre> <code class="language-java">http://192.168.1.12:8080/index.html http://192.168.1.12:8080/login.html</code></pre> <ul> <li>如果你的网站根目录在 assets 的子目录下,那么你传入 assets 的相对目录地址就好了比如你的网站在 assets 下 web 目录,例如:</li> </ul> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/e8ecbee44aa42d2e50332fba48129c54.png"></p> <p>Assets子目录</p> <pre> <code class="language-java">Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, "web");</code></pre> <p>那么你的默认首页访问地址就是:</p> <pre> <code class="language-java">http://ip:port http://ip:port/web http://ip:port/web/index.html</code></pre> <p>那么你的其它页面访问地址是:</p> <pre> <code class="language-java">http://ip:port/web/login.html http://ip:port/web/error.html</code></pre> <p>例如:</p> <pre> <code class="language-java">http://192.168.1.12:8080/ http://192.168.1.12:8080/index.html http://192.168.1.12:8080/web/index.html http://192.168.1.12:8080/web/index.html http://192.168.1.12:8080/web/login.html</code></pre> <h3>StorageWebsite的使用</h3> <p>如果你的网站在内存设备下,只要以文件的形式可以读取到,那么你就用 StorageWebsite 来部署你的网站,比如你的网站在SD卡下时。</p> <p>使用方法是:</p> <pre> <code class="language-java">Wesite wesite = new StorageWebsite(youPath);</code></pre> <p>它很简单,只要传入你的网站的存储目录地址即可,例如你的网站在SD卡下的 www 目录:</p> <pre> <code class="language-java">File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "www"); String websiteDirectory = file.getAbsolutePath(); Wesite wesite = new StorageWebsite(websiteDirectory);</code></pre> <p>访问地址和 AssetsWebsite 的道理相同。</p> <h2>像Servlet一样写Http接口</h2> <p>Http API是通过 RequestHandler 接口来注册的,它是一个 java interface ,它和 Java 的 Servlet 一样。</p> <p>你需要实现这个接口,然后在 AndServer 注册即可,例如:</p> <pre> <code class="language-java">public class RequestLoginHandler implements RequestHandler { @Override public void handle(HttpRequest req, HttpResponse res, HttpContext con) { Map<String, String> params = HttpRequestParser.parse(request); // Request params. String userName = params.get("username"); String password = params.get("password"); if ("123".equals(userName) && "123".equals(password)) { StringEntity stringEntity = new StringEntity("Login Succeed", "utf-8"); response.setEntity(stringEntity); } else { StringEntity stringEntity = new StringEntity("Login Failed", "utf-8"); response.setEntity(stringEntity); } } }</code></pre> <p>然后在 AndServer 中注册:</p> <pre> <code class="language-java">AndServer andServer = new AndServer.Build() ... .registerHandler("login", new RequestLoginHandler()) .build();</code></pre> <p>现在你就得到了一个唯一的访问地址: http://ip:port/login , 例如:</p> <pre> <code class="language-java">http://192.168.1.12:8080/login?username=123&password=123</code></pre> <p>文件下载和文件上传的例子请下载 sample 查看。</p> <h2>提交Html表单到Android端</h2> <p>在 Html 的 form 的 action 中填入你注册 RequestHandler 时的 key 就可以了,然后在 RequestHandler 的</p> <pre> <code class="language-java">handle(HttpRequest, HttpResponse, HttpContext)</code></pre> <p>方法就可以获取 form 提交的参数了。</p> <p>比如我们上面注册 Login RequestHandler 在 form 中这样使用:</p> <pre> <code class="language-java"><form id="form1" method="post" action="login"> ... </form></code></pre> <h2>监听服务器的状态</h2> <p>服务器一般情况下有三种状态:成功启动、启动时失败、成功停止服务器,失败时会返回一个异常,一般情况下是网络问题或者端口被占用。</p> <pre> <code class="language-java">private Server.Listener mListener = new Server.Listener() { @Override public void onStarted() { // 服务器启动成功. } @Override public void onStopped() { // 服务器停止了,一般是开发者调用server.stop()才会停止。 } @Override public void onError(Exception e) { // 服务器启动发生错误,一般是端口被占用。 } }; AndServer andServer = new AndServer.Build() ... .listener(mListener) .build();</code></pre> <p> </p> <p> </p> <p> </p>