原生 Android 也能做 Web 开发了

SamElmslie 8年前
   <h2>原生Android也能做Web开发了</h2>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/7c3e3dd743180e1d5ff3d790787ae60e.jpg"></p>    <p style="text-align:center">Features Image</p>    <p>大家好,今天跟大家介绍一个让原生Android也可以做Web开发的开源项目—— <a href="/misc/goto?guid=4959742231044747992" rel="nofollow,noindex">AndServer</a> 。</p>    <p>开源地址: <a href="/misc/goto?guid=4959742231044747992" rel="nofollow,noindex">https://github.com/yanzhenjie/AndServer</a></p>    <p>AndServer 是一个Android端的Web服务器,类似Apache或者Tomcat,但又有不同,它是一个普通的Android Library,Android项目Gradle远程依赖或者添加Jar包皆可引入该项目,然后就通过正常Android开发一样开发App了。</p>    <p>AndServer 是用纯Android API写一个库,所以不用任何第三方的库或者什么硬件编译,打成Jar包后仅仅580kb。</p>    <p>很多人看到这里就有疑问了: <strong> 它的使用场景是什么? </strong> 按照国际惯例,我举个栗子:</p>    <p>某公司公开了一款TV APP,可以安装在电视或者盒子上,有一个功能是这样的:</p>    <p>APP安装在电视上打开后,会生成一个唯一ID,用户用微信扫码通过公司提供的公众号和该电视上的该APP绑定,用户通过公众号打开一个H5页面,这个页面可以上传图片或者视频到服务器,服务器检测到该用户和某个屏幕的APP绑定,动态把用户发送的图片或者视频发送到电视播放。</p>    <p>这样一个功能是很好的体验,但是耗费服务器资源、远端上传、远端下载也都需要时间,还不如我直接用U盘拷贝到电视呢。那么如果我通过网页在局域网直接把视频或者图片发送到电视上的APP播放,岂不是更加直接快捷?</p>    <p>当然大部分同学可能很少接触到APP之间互相在局域网通信、局域网上传下载、局域网登录这样的需求,还有很多栗子我就不举了,下面开始正式安利。</p>    <h2>特点</h2>    <ol>     <li>接受客户端文件上传、下载文件。</li>     <li>动态Http API,就像Java的Servlet一样写接口。</li>     <li>部署静态网站,例如纯Html,支持JS、CSS、Image分离。</li>     <li>部署动态网站,例如Html表单,当然可以结合上面的Android Http接口。</li>    </ol>    <p>基本上和Java的Servlet一样的功能,如果你做过Java开发或者其它语言的Web开发应该就很熟悉了。</p>    <h2>依赖</h2>    <ul>     <li> <p>Gradle</p> <pre>  <code class="language-java">compile 'com.yanzhenjie:andserver:1.0.2'</code></pre> </li>     <li> <p>Maven</p> <pre>  <code class="language-java"><dependency>  <groupId>com.yanzhenjie</groupId>  <artifactId>andserver</artifactId>  <version>1.0.2</version>  <type>pom</type>  </dependency></code></pre> </li>     <li> <p>ADT,可以去AndServer主页下载Jar包。</p> </li>    </ul>    <h2>使用方法</h2>    <p>最好的教程是 sample ,建议到AndServer主页下载sample运行查看效果,然后结合 <strong>README</strong> 就更加清晰了。</p>    <h2>创建服务器</h2>    <pre>  <code class="language-java">AndServer andServer = new AndServer.Build()      ...      .build();    // 创建服务器。  Server mServer = andServer.createServer();  ...    // 启动服务器。  mServer.start();  ...    // 停止服务器。  mServer.stop();  ...    // 服务器正在运行吗?  boolean running = mServer.isRunning();</code></pre>    <h2>端口号和响应超时设置</h2>    <pre>  <code class="language-java">AndServer andServer = new AndServer.Build()      .port(8080) // 默认是8080,Android平台允许的端口号都可以。      .timeout(10 * 1000) // 默认10 * 1000毫秒。      ...      .build();  ...</code></pre>    <h2>部署网站</h2>    <p>部署网站是通过 Website 接口,你也可以自己实现这个接口,当然 AndServer 已经提供了两个默认实现:</p>    <ul>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959742231146470133" rel="nofollow,noindex">AssetsWebsite</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959742231229984999" rel="nofollow,noindex">StorageWebsite</a></li>    </ul>    <p>如果用上面两个实现注册你的网站,那么你的默认首页( index.html )是:</p>    <pre>  <code class="language-java">http://ip:port/  http://ip:port/youPath  http://ip:port/youPath/index.html</code></pre>    <h3>注册网站到AndServer</h3>    <pre>  <code class="language-java">Wesite wesite = new AssetsWebsite(AssetManager, youPath);  // 或者  Wesite wesite = new StorageWebsite(youPath);    AndServer andServer = new AndServer.Build()      ...      .website(wesite);      .build();</code></pre>    <h3>AssetsWebsite的使用</h3>    <p>如果你的网站在 assets 下,那么你就用 AssetsWebsite 来部署你的网站。</p>    <p>使用方法是:</p>    <pre>  <code class="language-java">//AssetManager不能被关闭。  AssetManager mAssetManager = getAssets();    Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, youPath);</code></pre>    <p>上面我们看到new AssetsWebsite时需要传一个AssetManager和一个path,path支持assets根目录和子目录,下面是这两种情况的举例。</p>    <ul>     <li>如果你的网站在 assets 根目录下, 你的 path 就填 "" ,比如:</li>    </ul>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/08798125aebc137e4ed46a831df4f15d.png"></p>    <p>Assets根目录</p>    <pre>  <code class="language-java">Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, "");</code></pre>    <p>那么你的默认首页访问地址就是:</p>    <pre>  <code class="language-java">http://ip:port  http://ip:port/index.html</code></pre>    <p>那么你的其它页面访问地址是:</p>    <pre>  <code class="language-java">http://ip:port/login.html  http://ip:port/error.html</code></pre>    <p>比如:</p>    <pre>  <code class="language-java">http://192.168.1.12:8080/index.html    http://192.168.1.12:8080/login.html</code></pre>    <ul>     <li>如果你的网站根目录在 assets 的子目录下,那么你传入 assets 的相对目录地址就好了比如你的网站在 assets 下 web 目录,例如:</li>    </ul>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/e8ecbee44aa42d2e50332fba48129c54.png"></p>    <p>Assets子目录</p>    <pre>  <code class="language-java">Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, "web");</code></pre>    <p>那么你的默认首页访问地址就是:</p>    <pre>  <code class="language-java">http://ip:port  http://ip:port/web  http://ip:port/web/index.html</code></pre>    <p>那么你的其它页面访问地址是:</p>    <pre>  <code class="language-java">http://ip:port/web/login.html   http://ip:port/web/error.html</code></pre>    <p>例如:</p>    <pre>  <code class="language-java">http://192.168.1.12:8080/  http://192.168.1.12:8080/index.html  http://192.168.1.12:8080/web/index.html  http://192.168.1.12:8080/web/index.html    http://192.168.1.12:8080/web/login.html</code></pre>    <h3>StorageWebsite的使用</h3>    <p>如果你的网站在内存设备下,只要以文件的形式可以读取到,那么你就用 StorageWebsite 来部署你的网站,比如你的网站在SD卡下时。</p>    <p>使用方法是:</p>    <pre>  <code class="language-java">Wesite wesite = new StorageWebsite(youPath);</code></pre>    <p>它很简单,只要传入你的网站的存储目录地址即可,例如你的网站在SD卡下的 www 目录:</p>    <pre>  <code class="language-java">File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "www");  String websiteDirectory = file.getAbsolutePath();    Wesite wesite = new StorageWebsite(websiteDirectory);</code></pre>    <p>访问地址和 AssetsWebsite 的道理相同。</p>    <h2>像Servlet一样写Http接口</h2>    <p>Http API是通过 RequestHandler 接口来注册的,它是一个 java interface ,它和 Java 的 Servlet 一样。</p>    <p>你需要实现这个接口,然后在 AndServer 注册即可,例如:</p>    <pre>  <code class="language-java">public class RequestLoginHandler implements RequestHandler {        @Override      public void handle(HttpRequest req, HttpResponse res, HttpContext con) {          Map<String, String> params = HttpRequestParser.parse(request);            // Request params.                  String userName = params.get("username");          String password = params.get("password");            if ("123".equals(userName) && "123".equals(password)) {              StringEntity stringEntity = new StringEntity("Login Succeed", "utf-8");              response.setEntity(stringEntity);          } else {              StringEntity stringEntity = new StringEntity("Login Failed", "utf-8");              response.setEntity(stringEntity);          }      }  }</code></pre>    <p>然后在 AndServer 中注册:</p>    <pre>  <code class="language-java">AndServer andServer = new AndServer.Build()      ...      .registerHandler("login", new RequestLoginHandler())      .build();</code></pre>    <p>现在你就得到了一个唯一的访问地址: http://ip:port/login , 例如:</p>    <pre>  <code class="language-java">http://192.168.1.12:8080/login?username=123&password=123</code></pre>    <p>文件下载和文件上传的例子请下载 sample 查看。</p>    <h2>提交Html表单到Android端</h2>    <p>在 Html 的 form 的 action 中填入你注册 RequestHandler 时的 key 就可以了,然后在 RequestHandler 的</p>    <pre>  <code class="language-java">handle(HttpRequest, HttpResponse, HttpContext)</code></pre>    <p>方法就可以获取 form 提交的参数了。</p>    <p>比如我们上面注册 Login RequestHandler 在 form 中这样使用:</p>    <pre>  <code class="language-java"><form id="form1" method="post" action="login">  ...  </form></code></pre>    <h2>监听服务器的状态</h2>    <p>服务器一般情况下有三种状态:成功启动、启动时失败、成功停止服务器,失败时会返回一个异常,一般情况下是网络问题或者端口被占用。</p>    <pre>  <code class="language-java">private Server.Listener mListener = new Server.Listener() {      @Override      public void onStarted() {          // 服务器启动成功.      }        @Override      public void onStopped() {          // 服务器停止了,一般是开发者调用server.stop()才会停止。      }        @Override      public void onError(Exception e) {          // 服务器启动发生错误,一般是端口被占用。      }  };    AndServer andServer = new AndServer.Build()      ...      .listener(mListener)      .build();</code></pre>    <p> </p>    <p> </p>    <p> </p>