Android中一个简单有用的发现性能问题的方法
lbei2111
8年前
<p>在Android中,性能优化是我们持之不懈的工作。这其中,在主线程执行耗时的任务,可能会导致界面卡顿,甚至是ANR(程序未响应)。当然Android提供了很多优秀的工具,比如StrictMode,Method Tracing等,便于我们检测问题。</p> <p>这里,本文将介绍一个更加简单有效的方法。相比StrictMode来说更加便于发现问题,相比Method Tracing来说更加容易操作。</p> <p>首先,我们有这样一个程序代码</p> <pre> <code class="language-java">@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); writeContentToFile(); } private void writeContentToFile() { File log = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Log.txt"); Writer outWriter = null; try { outWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(log.getAbsolutePath(), false)); outWriter.write(new Date().toString()); outWriter.write(" : \n"); outWriter.flush(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (outWriter != null) { try { outWriter.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } </code></pre> <p>上面的代码需要优化,因为</p> <ul> <li>writeContentToFile 是一个本地文件写操作,比较耗时</li> <li>而writeContentToFile 这个方法却放在了主线程中,必然会阻塞主线程其他的工作顺利执行。</li> </ul> <p>上面介绍StrictMode和Method Traing都可以检测这个问题,这里我们我们用一个更简单的方法</p> <pre> <code class="language-java">public void checkWorkerThread() { boolean isMainThread = Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper(); if (isMainThread) { if (BuildConfig.DEBUG) { throw new RuntimeException("Do not do time-consuming work in the Main thread"); } } } </code></pre> <p>这段方法有几点注意的。</p> <ul> <li>主线程判断,使用 Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper() 可以准确判断当前线程是否为主线程。</li> <li>BuildConfig.DEBUG 条件控制,只有在debug环境下抛出异常,给予开发者明显的提示。当然也可以使用自定义的是否抛出异常的逻辑</li> <li>如果当前线程不是主线程,那么就被认为是工作者线程。</li> </ul> <p>比如上面的方法加入checkWorkerThread检查</p> <pre> <code class="language-java">private void writeContentToFile() { checkWorkerThread(); //代码省略,具体实现参考上面 } </code></pre> <p>再次执行程序,会曝出异常。</p> <pre> <code class="language-java">java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.droidyue.checkthreadsample/com.droidyue.checkthreadsample.MainActivity}: java.lang.RuntimeException: Do not do time-consuming work in the Main thread at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2664) at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2733) at android.app.ActivityThread.access$900(ActivityThread.java:187) at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1584) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:111) at android.os.Looper.loop(Looper.java:194) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5869) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1019) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:814) Caused by: java.lang.RuntimeException: Do not do time-consuming work in the Main thread at com.droidyue.checkthreadsample.MainActivity.checkWorkerThread(MainActivity.java:34) at com.droidyue.checkthreadsample.MainActivity.writeContentToFile(MainActivity.java:40) at com.droidyue.checkthreadsample.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:27) at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6127) at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1123) at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2617) ... 10 more </code></pre> <p>通过分析crash stacktrace 我们可以很轻松的发现问题的根源并解决。</p> <h2>哪些方法需要加上检查</h2> <ul> <li>本地IO读写</li> <li>网络操作</li> <li>Bitmap相关的缩放等</li> <li>其他耗时的任务</li> </ul> <h2>如何选择工作者线程</h2> <p>Android中的工作者线程API有很多,简单的有Thread,AsyncTask,也有ThreadPool,HandlerThread等。</p> <h2>对比</h2> <ul> <li>StrictMode 是一把利器,但是检测的东西很多,打印出来的日志可能也有很多,查找定位问题可能不如文章的方法方便。</li> <li>Method Tracing,需要刻意并时不时进行设置start和stop操作,文章的方法,可以说是一劳永逸。</li> </ul> <h2>检测会不会有性能问题</h2> <ul> <li>理论上是不会的,通常这个检测的代价要远远比耗时任务要小很多。</li> <li>如果想进一步优化的,可以在编译期屏蔽这个方法的调用,即assumenosideeffects。</li> </ul> <h2> </h2> <p> </p> <p>来自:http://droidyue.com/blog/2017/03/13/a-small-trick-to-detect-time-consuming-task/</p> <p> </p>