Node.js 中的进程管理
Ror5975
8年前
<p>本文主要对 Node.js 中进程管理相关的东西做一个简单介绍,包括 process 对象 、 child_process 模块 和 cluster 模块 ,详细的 API 可以查看官方文档。</p> <h2>Process 对象</h2> <p>process 是 Node.js 的一个全局对象,可以在任何地方直接使用而不需要 require 命令加载。 process 对象提供了 <strong>当前 node 进程</strong> 的命令行参数、标准输入输出、运行环境和运行状态等信息。</p> <h3>常用属性</h3> <p>argv</p> <p>process.argv 属性返回一个数组,第一个元素是 node,第二个元素是脚本文件名称,其余成员是脚本文件的参数。</p> <pre> <code class="language-javascript">$ node process-2.js one two=three four 0: /usr/local/bin/node 1: /Users/mjr/work/node/process-2.js 2: one 3: two=three 4: four </code></pre> <p>env</p> <p>process.env 返回一个对象,包含了当前 Shell 的所有环境变量,比如:</p> <pre> <code class="language-javascript">{ TERM: 'xterm-256color', SHELL: '/bin/zsh', USER: 'huangtengfei', PATH: '~/.bin/:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin', PWD: '/Users/huangtengfei', HOME: '/Users/huangtengfei' } </code></pre> <p>这个属性通常的使用场景是,新建一个 NODE_ENV 变量,用来确定当前所处的开发阶段,生成阶段设为 production ,开发阶段设为 develop ,然后在脚本中读取 process.env.NODE_ENV 再做相应处理即可。</p> <p>运行脚本时可以这样改变环境变量:</p> <pre> <code class="language-javascript">$ export NODE_ENV=production && node app.js # 或者 $ NODE_ENV=production node app.js </code></pre> <p>stdin/stdout</p> <p>process.stdin 指向标准输入(键盘到缓冲区里的东西),返回一个可读的流:</p> <pre> <code class="language-javascript">process.stdin.setEncoding('utf8'); process.stdin.on('readable', () => { var chunk = process.stdin.read(); if (chunk !== null) { process.stdout.write(`data: ${chunk}`); } }); process.stdin.on('end', () => { process.stdout.write('end'); }); </code></pre> <p>process.stdout 指向标准输出(向用户显示内容),返回一个可写的流:</p> <pre> <code class="language-javascript">const fs = require('fs'); fs.createReadStream('wow.txt') .pipe(process.stdout); </code></pre> <h3>常用方法</h3> <p>cwd()</p> <p>process.cwd() 返回运行 Node 的工作目录(绝对路径),比如在目录 /Users/huangtengfei/abc 下执行 node server.js ,那么 process.cwd() 返回的就是 /Users/huangtengfei/abc 。</p> <p>另一个常用的获取路径的方法是 __dirname ,它返回的是执行文件时该文件在文件系统中所在的目录。注意 process.cwd() 和 __dirname 的不同,前者是进程发起时的位置,后者是脚本的位置,两者可能不一致。</p> <p>on()</p> <p>process 对象部署了 EventEmitter 接口,可以使用 process.on() 方法监听各种事件,并指定回调函数。比如监听到系统发出进程终止信号时关闭服务器然后退出进程:</p> <pre> <code class="language-javascript">process.on('SIGTERM', function () { server.close(function () { process.exit(0); }); }); </code></pre> <p>exit()</p> <p>process.exit() 会让 Node 立即终止当前进程(同步),参数为一个退出状态码, 0 表示成功,大于 0 的任意整数表示失败。</p> <p>kill()</p> <p>process.kill() 用来对特定 id 的进程(process.pid)发送信号,默认为 SIGINT 信号。比如杀死当前进程:</p> <pre> <code class="language-javascript">process.kill(process.pid, 'SIGTERM'); </code></pre> <p>虽然名字叫 kill ,但其实 process.kill() 只是负责发送信号,具体发送完信号之后这个怎么处理这个指定进程,取决于信号种类和接收到这个信号之后做了什么操作(比如 process.exit() 或者只是 console.log('Ignored this single') )。</p> <h2>Child Process 模块</h2> <p>child_process 模块用于创建和控制子进程,其中最核心的是 .spawn() ,其他 API 算是针对特定场景对它的封装。使用前要先 require 进来:</p> <pre> <code class="language-javascript">const cp = require('child_process'); </code></pre> <h3>exec(command[, options][, callback])</h3> <p>exec() 方法用于执行 shell 命令,它的第一个参数是字符串形式的命令,第二个参数(可选)用来指定子进程运行时的定制化操作,第三个参数(可选)用来设置执行完命令的回调函数。比如在一个特定目录 /Users/huangtengfei/abc 下执行 ls -l 命令:</p> <pre> <code class="language-javascript">cp.exec('ls -l', { cwd: '/Users/huangtengfei/abc' }, (error, stdout, stderr) => { if (error) { console.error(`exec error: ${error}`); return; } console.log(`stdout: ${stdout}`); console.log(`stderr: ${stderr}`); }) </code></pre> <h3>spawn(command[, args][, options])</h3> <p>spawn() 用来创建一个子进程执行特定命令,与 exec() 的区别是它没有回调函数,只能通过监听事件来获取运行结果,它适用于子进程长时间运行的情况,可以实时输出结果。</p> <pre> <code class="language-javascript">const ls = cp.spawn('ls', ['-l']); ls.stdout.on('data', (data) => { console.log(`stdout: ${data}`); }); ls.stderr.on('data', (data) => { console.log(`stderr: ${data}`); }); ls.on('close', (code) => { console.log(`child process exited with code ${code}`); }); </code></pre> <p>使用 spawn 可以实现一个简单的守护进程,在工作进程不正常退出时重启工作进程:</p> <pre> <code class="language-javascript">/* daemon.js */ function spawn(mainModule) { const worker = cp.spawn('node', [ mainModule ]); worker.on('exit', function (code) { if (code !== 0) { spawn(mainModule); } }); } spawn('worker.js'); </code></pre> <h3>fork(modulePath[, args][, options])</h3> <p>fork() 用来创建一个子进程执行 node 脚本, fork('./child.js') 相当于 spawn('node', ['./child.js']) ,区别在于 fork 会在父子进程之间建立一个通信管道( fork() 的返回值),用于进程间通信。对该通信管道对象可以监听 message 事件,用来获取子进程返回的信息,也可以向子进程发送信息。</p> <pre> <code class="language-javascript">/* main.js */ const proc = cp.fork('./child.js'); proc.on('message', function(msg) { console.log(`parent got message: ${msg}`); }); proc.send({ hello: 'world' }); /* child.js */ process.on('message', function(msg) { console.log(`child got message: ${msg}`); }); process.send({ foo: 'bar' }); </code></pre> <h2>Cluster 模块</h2> <p>Node.js 默认单进程执行,但这样就无法利用多核计算机的资源,cluster 模块的出现就是为了解决这个问题的。在开发服务器程序时,可以通过 cluster 创建一个主进程和多个 worker 进程,让每个 worker 进程运行在一个核上,统一通过主进程监听端口和分发请求。</p> <pre> <code class="language-javascript">const cluster = require('cluster'); const http = require('http'); const numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isMaster) { console.log(`Master ${process.pid} is running`); // Fork workers. for (let i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork(); } cluster.on('exit', (worker, code, signal) => { console.log(`worker ${worker.process.pid} died`); }); } else { // Workers can share any TCP connection // In this case it is an HTTP server http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200); res.end('hello world\n'); }).listen(8000); console.log(`Worker ${process.pid} started`); } </code></pre> <h3>常用属性和方法</h3> <p>isMaster/isWorker</p> <p>cluster.isMaster 用来判断当前进程是否是主进程, cluster.isWorker 用来判断当前进程是否是工作进程,两者返回的都是布尔值。</p> <p>workers</p> <p>cluster.workers 是一个包含所有 worker 进程的对象,key 为 worker.id ,value 为 worker 进程对象。</p> <pre> <code class="language-javascript">// 遍历所有 workers function eachWorker(callback) { for (const id in cluster.workers) { callback(cluster.workers[id]); } } eachWorker((worker) => { worker.send('big announcement to all workers'); }); </code></pre> <p>fork([env])</p> <p>cluster.fork() 方法用来新建一个 worker 进程,默认上下文复制主进程,只有主进程可调用。</p> <h3>常用事件</h3> <p>listening</p> <p>在工作进程调用 listen 方法后,会触发一个 listening 事件,这个事件可以被 cluster.on('listening') 监听。</p> <p>比如每当一个 worker 进程连进来时,输出一条 log 信息:</p> <pre> <code class="language-javascript">cluster.on('listening', (worker, address) => { console.log( `A worker is now connected to ${address.address}:${address.port}`); }); </code></pre> <p>exit</p> <p>在工作进程挂掉时,会触发一个 exit 事件,这个事件可以被 cluster.on('exit') 监听。</p> <p>比如自动重启 worker:</p> <pre> <code class="language-javascript">cluster.on('exit', (worker, code, signal) => { console.log('worker %d died (%s). restarting...', worker.process.pid, signal || code); cluster.fork(); }); </code></pre> <h3>worker 对象</h3> <p>worker 对象是 cluster.fork() 的返回值,代表一个 worker 进程。</p> <p>worker.id</p> <p>worker.id 是当前 worker 的唯一标识,也是保存在 cluster.workers 中的 key 值。</p> <p>worker.process</p> <p>所有的 worker 进程都是通过 child_process.fork() 生成的,这个进程对象保存在 worker.process 中。</p> <p>worker.send()</p> <p>worker.send() 用在主进程给子进程发送消息,在子进程中,使用 process.on() 监听消息并使用 process.send() 发送消息。</p> <pre> <code class="language-javascript">if (cluster.isMaster) { const worker = cluster.fork(); worker.send('hi there'); } else if (cluster.isWorker) { process.on('message', (msg) => { process.send(msg); }); } </code></pre> <h3>参考</h3> <ol> <li><a href="/misc/goto?guid=4959741414361813740" rel="nofollow,noindex">Node.js 官方文档</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959637721589146092" rel="nofollow,noindex">JavaScript 标准教程 - Node.js</a></li> </ol> <p> </p> <p>来自:http://huangtengfei.com/2017/03/process/</p> <p> </p>