Android自定义View详解
ElmoRaynor
8年前
<h3>一.什么是自定义View</h3> <p>自定义view可以分为三类:</p> <p>1.把系统内置的控件组合起来生成一个新的控件;</p> <p>2.继承系统现有的控件,然后加入新的功能;</p> <p>3.自己绘制控件,继承系统的View类,通过View中的回调方法实现绘制。</p> <p>本文所说的自定义View就是第三种方式。</p> <h3>二.为什么使用自定义View</h3> <p>自定义View可以实现系统View满足不了的需求,根据我们开发中不同的需求去实习我们自己的View。通过自定义View我们还可以实现一些炫酷的效果,提升产品的体验。</p> <h3>三.自定义View的2个关键方法</h3> <p>在学习自定义View之前我们先了解几个自定义View的函数,这样有助于我们更好的理解自定义View。</p> <p>1.前言</p> <p>在介绍两个方法之前我们先看一下MeasureSpec这个类</p> <p>MeasureSpec从字面意思上理解为“测量规格”,它决定了一个View的尺寸。</p> <p>MeasureSpec是View源码中的一个静态内部类。</p> <p>getMode(int measureSpec) 和 getSize(int measureSpec) 方法的参数mesaureSpec是一个32位的int值, <strong>前两位为View的测量模式值,后30位为View的测量尺寸</strong> 。</p> <p>getMode(int measureSpec) 方法是获取View的测量模式。</p> <p>getSize(int measureSpec) 方法是获取View测量的尺寸。</p> <p>源码如下:</p> <pre> <code class="language-java">public static class MeasureSpec { //需要移动的位数 private static final int MODE_SHIFT = 30; //相当于把0x3左移30位 private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT; //View的测量模式 public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT; //View的测量模式 public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT; //View的测量模式 public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT; //把size和mode合成一个32为的int public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) { if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) { return size + mode; } else { return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK); } } //获取View的测量模式 public static int getMode(int measureSpec) { return (measureSpec & MODE_MASK); } //获取测量的尺寸 public static int getSize(int measureSpec) { return (measureSpec & ~MODE_MASK); } }</code></pre> <p>从源码中可以看出测量模式有三种类型</p> <table> <thead> <tr> <th>测量模式</th> <th>表示的意思</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>UNSPECIFIED</td> <td>父容器没有对当前View有任何限制,要多大就多大,这种情况一般用于系统内部,表示一种测量状态</td> </tr> <tr> <td>EXACTLY</td> <td>父容器已经检查出View所需要的精确大小,这时候View的最终大小就是 getSize 中返回的值</td> </tr> <tr> <td>AT_MOST</td> <td>父容器制定了一个View可用的大小,但View大小不能大于这个值</td> </tr> </tbody> </table> <p>测量模式跟布局时用到的 wrap_content 、 match_parent 以及固定的尺寸的对应关系如下:</p> <p>EXACTLY对应为: match_parent 和固定尺寸</p> <p>AT_MOST对应为: wrap_content</p> <p>前面说了这么多,下面我们看一下 onMeasure 的用处吧:</p> <p>2.onMeasure方法</p> <p>该方法的作用是测量当前View的在屏幕上占用的尺寸,我们看一下View中的源码:</p> <pre> <code class="language-java">protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //此方法是设置View的测量值 setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); }</code></pre> <p>其中 setMeasuredDimension 方法是设置View测量的值获取View值的方法是 getDefaultSize ,我们再看一下它的源码:</p> <pre> <code class="language-java">public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; //获取测量模式 int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); //获取测量尺寸 int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; //返回的大小等于测量尺寸 case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }</code></pre> <p>从 getDefaultSize 方法中可用看出View的宽高都由specSize决定,可以得出:</p> <p>在View中使用 wrap_content 就相当于是使用 match_parent ,所以直接继承系统View的类的控件需要重写 onMeasure 。</p> <p>2.onDraw方法</p> <p>这个方法就比较好理解了,它是把已经测量好的View画在屏幕上,开发者根据自己的需求绘制不同的功能。</p> <p>onDraw 方法是通过View的 draw 方法调用的,分析源码可以看出 draw 方法绘制过程一般分为以下几步:</p> <ul> <li>绘制背景 background.draw(canvas)</li> <li>绘制自己,调用 onDraw 方法</li> <li>绘制childern,调用 dispatchDrae 方法</li> <li>绘制装饰 , onDrawScrollBars 方法</li> </ul> <p>源码如下:</p> <pre> <code class="language-java">public void draw(Canvas canvas) { if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) { ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.DRAW); } final int privateFlags = mPrivateFlags; final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE && (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState); mPrivateFlags = (privateFlags & ~DIRTY_MASK) | DRAWN; // 第一步 绘制背景 int saveCount; if (!dirtyOpaque) { final Drawable background = mBGDrawable; if (background != null) { final int scrollX = mScrollX; final int scrollY = mScrollY; if (mBackgroundSizeChanged) { background.setBounds(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop); mBackgroundSizeChanged = false; } if ((scrollX | scrollY) == 0) { background.draw(canvas); } else { canvas.translate(scrollX, scrollY); background.draw(canvas); canvas.translate(-scrollX, -scrollY); } } } final int viewFlags = mViewFlags; boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0; boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0; if (!verticalEdges && !horizontalEdges) { //第二步 绘制自己 if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas); //第三步 绘制childern dispatchDraw(canvas); //第四步 绘制装饰 onDrawScrollBars(canvas); //以下省略... return; } }</code></pre> <p>下面我们就来写一个自定义的View吧:</p> <p>四.自定义View的流程</p> <p>1.自定义View的属性(非必需)</p> <p>2.在View的构造方法中获得我们自定义的属性(非必需)</p> <p>3.重写onMesure</p> <p>4.重写onDraw</p> <p>以一个简单的圆形视图RoundView的控件为例吧。</p> <p>第一步</p> <p>给这个视图设置个自定义的属性,在 values 目录下,创建一个名为 attrs_round_view.xml 的文件,文件内容如下:</p> <pre> <code class="language-java"><resources> <declare-styleable name="RoundView"> <attr name="round_color" format="boolean" /> </declare-styleable> </resources></code></pre> <p>第二步</p> <p>在自定义RoundView的构造函数中获取color属性:</p> <pre> <code class="language-java">//画圆形的画笔 private Paint mPaint; //初始化画笔 private void initPaint() { mPaint = new Paint(); //设置画笔的颜色 默认为黑色 mPaint.setColor(mColor); } public RoundView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //他们两个是相同的 //TypedArray array=context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RecyclerView,defStyleAttr,0); //获取RoundView中的所有自定义属性 TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundView); //获取颜色的属性 mColor = array.getColor(R.styleable.RoundView_round_color, Color.BLACK); //初始化画笔 initPaint(); //释放TypedArray array.recycle(); }</code></pre> <p>第三步</p> <p>重写onMeasure,计算View的布局。设置布局的默认大小为200</p> <pre> <code class="language-java">//视图的默认大小 private final static int DEFAULT_SIZE = 200; @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //获取测量之后的宽度 int width = measureDimension(widthMeasureSpec); //获取测量之后的高度 int height = measureDimension(heightMeasureSpec); //设置测量之后的大小 setMeasuredDimension(width, height); } /** * 获取计算之后的值 * @param measureSpec * @return */ private int measureDimension(int measureSpec) { //获取测量方式 int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); //获取测量大小 int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); //设置默认大小 int result = DEFAULT_SIZE; //如果是wrap_content就选取最小的值作为最后测量的大小 if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { result = Math.min(DEFAULT_SIZE, specSize); //如果是match_parent或者是固定大小就返回测量的大小 } else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { result = specSize; } return result; }</code></pre> <p>第四步</p> <p>通过 onDraw 方法绘制圆形,首先获取布局中设置的padding属性,再根据宽高计算出实际圆形的半径,并绘制。</p> <pre> <code class="language-java">@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //获取布局的padding大小 int paddingLeft = getPaddingLeft(); int paddingRight = getPaddingRight(); int paddingTop = getPaddingTop(); int paddingBottom = getPaddingBottom(); //通过获取布局的宽高和padding大小计算实际的宽高 int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight; int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom; //计算圆的半径 int radius = Math.min(width, height) / 2; //以圆形的原点坐标,画出圆形 canvas.drawCircle(paddingLeft + radius, paddingTop + radius, radius, mPaint); }</code></pre> <p>最后的效果如下图所示:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8fabe544c64dd5e67dd17ed5e17b3713.png"></p> <p style="text-align:center">自定义View.png</p> <p> </p> <p> </p> <p>来自:http://www.jianshu.com/p/d8dcfaa0f652</p> <p> </p>