揭秘 jQuery
woainiqq
8年前
<h2>jQuery源码分析</h2> <h2>前言</h2> <p>有时候我在想jQuery为什么可以直接$操作,可以拥有比原生js更便利的DOM操作,而且只要你想就可以直接链式操作下去</p> <h2>核心框架</h2> <h3>揭开一万多行代码的jQuery核心代码:</h3> <pre> <code class="language-javascript">(function(window, undefined) { function jQuery(selector){ return new jQuery.fn.init(selector) } jQuery.fn = jQuery.prototype = { init: function () { } } jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; window.jQuery = window.$ = jQuery; })(window)</code></pre> <ul> <li>闭包结构传参window <ul> <li>闭包结构传入实参window,然后里面用形参接收 <ul> <li>减少内部每次引用window的查询时间</li> <li>方便压缩代码</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>形参undefined <ul> <li>因为ie低版本的浏览器可以给undefined赋值成功,所以为了保证undefined的纯洁给它一个形参的位置而没有实参,保证了它一定是undefined</li> </ul> </li> <li>jQuery传参selector <ul> <li>selector可以是一对标签,可以是id、类、后代、子代等等,可以是jQuery对象,</li> </ul> </li> <li>jQuery原型对象赋值 <ul> <li>方便扩展jQuery的原型方法</li> </ul> </li> <li>return 实例化原型方法init <ul> <li>其实就是为了我们每次使用$不用new $();</li> <li>为什么jQuery要new自己的原型方法呢,因为不new自己的就要new其他的函数返回,那干嘛不自己利用自己</li> </ul> </li> <li>jQuery原型对象赋值给jQuery原型方法init的原型 <ul> <li>因为内部给jQuery原型每扩展一个方法init也会有该方法,是不是很酷炫,init有了那么$()出来的jQuery对象是不是也有啦</li> </ul> </li> <li>给window暴露可利用成员jQuery,$ <ul> <li>给window暴露后那么全局都可以直接使用了jQuery和$了</li> <li>至于为什么有$,因为短啊,当然你也可以每次jQuery()来使用</li> </ul> </li> </ul> <h2>御用选择器-Sizzle</h2> <ul> <li>Sizzle也是jQuery的根本,当然了你也单独使用Sizzle</li> <li>上面说过$(selector)的参数selector可以是id、类、后代、子代等等,可以是jQuery对象,那么咱们每次$一下就可以心想事成的得到我们想要的jQuery对象是怎么办到的呢,没错,就是因为Sizzle,Sizzle封装了获取各种dom对象的方法,并且会把他们包装成jQuery对象</li> <li>浏览器能力测试 <ul> <li>Sizzle内部有个support对象,support对象存储着正则测试浏览器能力的结果</li> <li>对于有能力问题的选择器使用通用兼容方案解决(繁琐的判断代码)</li> </ul> </li> <li>正则 <ul> <li>正则表达式在jQuery中使用的还是比较多的,正则的使用可以很大的提交我们对数据的处理效率</li> </ul> </li> <li>判断 <ul> <li>判断是在init内部判断selector的类型, <ul> <li>列如可能是个html标签,那么直接create一个selector标签的DOM对象包装成jQuery对象return出去</li> <li>列如可能是个id名、类名、标签名等等,那么直接通过Sizzle获取到DOM对象包装成jQuery对象return出去</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>包装 <ul> <li>我已经说了很多次的包装了,没错,jQuery对象其实也是个伪数组,这也是它的设计巧妙之处,因为用数组存储数据方便我们去进行更多的数据处理,比如 $("div").css("color": "red") ,那么jQuery会自动帮我们隐式迭代、再给页面上所有div包含的文字颜色设置为red,简单粗暴的一行代码搞定简直是程序猿的最爱</li> </ul> </li> </ul> <h2>对外扩展-extend</h2> <ul> <li>jQuery核心的结构处理完毕之后基本上就可以对外使用了,但是我们知道我们是可以基于jQuery来实现插件的,包括jQuery自己可扩展性也必须要求他要对外提供一个接口方便进行二次开发,所以有了extend方法</li> <li>简单的extend就是混入,列子:</li> </ul> <pre> <code class="language-javascript">function extend(obj) { var k; for(k in obj) { this[k] = obj[k]; } } Baiya.extend = extend; Baiya.fn.extend = extend;</code></pre> <p>对静态方法的和实例方法的扩展都要有,比如each方法,可以$.each来使用,也可以是$("div").each来使用</p> <ul> <li>之后jQuery一些方法都是基于extend来扩展的,当然我们自己也可以基于jQuery扩展方法</li> </ul> <h2>DOM操作</h2> <ul> <li>DOM操作也是jQuery的一大特点,因为它太好用了,包含了我们所能想到的所有使用场景,完善了增删查改常用的方法</li> <li>jQuery获取和设置类的方法如html()/css()/val()等等这些传参是设置值不传参是获取值</li> </ul> <p>##链式编程</p> <ul> <li>jQuery是支持链式编程的,只要你想你就可以一行代码写完所有的功能,这是怎么做到的呢</li> <li>每一个改变原型链的方法都会把当前的this对象保存成他自己的属性,然后可以调用end方法找到上一级链从而方便我们可以进行链式操作</li> </ul> <h2>事件操作</h2> <ul> <li>jQuery的事件操作一般可以通过click类(mouseover/mouseleave等等)和on来使用,但是click类的实现是调用on的</li> <li>on的实现是对原生的onclick类的处理,因为相同的原生的事件在同一个DOM对象上只能被绑定一次,如果再次绑定会覆盖掉上一次的,所以jQuery帮我们封装了事件的存储,把相同的事件分成一个数组存储在一个对象里面,然后对数组进行遍历,依次调用数组里存储的每个方法</li> <li>on实现之后会把所有的事件处理字符串处理一下用on来改造一下,如下:</li> </ul> <pre> <code class="language-javascript">Baiya.each(("onclick,onmousedown,onmouseenter,onmouseleave," + "onmousemove,onmouseout,onmouseover,onmouseup,onfocus," + "onmousewheel,onkeydown,onkeypress,onkeyup,onblur").split(","), function (i, v) { var event = v.slice(2); Baiya.fn[event] = function (callback) { return this.on(event, callback); } });</code></pre> <h2>属性操作</h2> <ul> <li>jQuery也提供给了我们方便的属性操作,底层就是对原生方法的包装,处理兼容性问题,如果jQuery不对IE浏览器的兼容处理的话,那么它的代码量可能会缩一半,当然锅不能全部甩给IE,比如innerText方法火狐是不支持的,但是支持textContent方法,所以jQuery会尽可能的处理这种浏览器带来的差异</li> </ul> <h2>样式操作</h2> <ul> <li>基本思想如上</li> </ul> <h2>Ajax操作</h2> <ul> <li> <p>Ajax可以说是前端的跨越性进步,毫不夸张的说如果没有Ajax的发展,那么今天的前端可能不叫前端,可能是美工……</p> </li> <li> <p>Ajax是什么?</p> <ul> <li>在我的理解来看Ajax就是一个方法,这个方法遵循着http协议的规范,我们可以使用这个方法来向服务器请求少量的数据,有了数据之后我们就可以操作DOM来达到局部更新网页的目的,这是一个非常酷的事情</li> </ul> </li> <li> <p>jQuery的Ajax是基于XMLHttpRequest的封装,当然了他也有兼容性问题,具体的封装见我之前的文章 <a href="/misc/goto?guid=4959740156342435506" rel="nofollow,noindex">简单的ajax封装</a></p> </li> <li> <p>具体就是区别get和post请求的区别,get请求的传参是直接拼接在url结尾,而post请求需要在send()里面传递,并且post请求还要设置请求头setRequestHeader("content-type", "application/x-www-form-urlencoded")</p> </li> <li> <p>请求后对json或者text或者xml的数据进行处理就可以渲染到页面了</p> </li> </ul> <h2>提到Ajax就不得不提到跨域了</h2> <ul> <li>跨域简单的来说限制了非同源(ip/域名/端口/协议)的数据交互,当然这肯定是极好的,因为如果不限制那么你的网页别人也可以操作是不是很恐怖</li> <li>但是有些情况下我们需要调用别人的服务器数据,而且别人也愿意怎么办呢,程序员是很聪明的,html标签中img,script,link等一些带有src属性的标签是可以请求外部资源的,img和link得到的数据是不可用的,只有script标签请求的数据我们可以通过函数来接收,函数的参数传递可以是任何类型,所以创建一个函数,来接收,参数就是请求到的数据,而对方的数据也要用该函数来调用就可以实现跨域了</li> <li>简单封装jsonp实现</li> </ul> <pre> <code class="language-javascript">// url是请求的接口 // params是传递的参数 // fn是回调函数 function jsonp(url, params, fn){ // cbName实现给url加上哈希,防止同一个地址请求出现缓存 var cbName = `jsonp_${(Math.random() * Math.random()).toString().substr(2)}`; window[cbName] = function (data) { fn(data); // 获取数据后移除script标签 window.document.body.removeChild(scriptElement); }; // 组合最终请求的url地址 var querystring = ''; for (var key in params) { querystring += `${key}=${params[key]}&`; } // 告诉服务端我的回调叫什么 querystring += `callback=${cbName}`; url = `${url}?${querystring}`; // 创建一个script标签,并将src设置为url地址 var scriptElement = window.document.createElement('script'); scriptElement.src = url; // appendChild(执行) window.document.body.appendChild(scriptElement); }</code></pre> <h2>Animate</h2> <ul> <li> <p>很抱歉的是jQuery的动画源码我并没有阅读,但是我自己封装了一个动画函数,之后的源码阅读会补上的</p> </li> <li> <p>封装的代码</p> </li> </ul> <pre> <code class="language-javascript">// element设置动画的DOM对象 // attrs设置动画的属性 object // fn是回调函数 function animate(element, attrs, fn) { //清除定时器 if(element.timerId) { clearInterval(element.timerId); } element.timerId = setInterval(function () { //设置开关 var stop = true; //遍历attrs对象,获取所有属性 for(var k in attrs) { //获取样式属性 对应的目标值 var target = parseInt(attrs[k]); var current = 0; var step = 0; //判断是否是要修改透明度的属性 if(k === "opacity") { current = parseFloat( getStyle(element, k)) * 100 || 0; target = target * 100; step = (target - current) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); current += step; element.style[k] = current / 100; //兼容ie element.style["filter"] = "alpha(opacity="+ current +")"; }else if(k === "zIndex") { element.style[k] = target; } else { //获取任意样式属性的值,如果转换数字失败,返回为0 current = parseInt(getStyle(element, k)) || 0; step = (target - current) / 10; console.log("current:" + current + " step:" + step); step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); current += step; //设置任意样式属性的值 element.style[k] = current + "px"; } if(step !== 0) { //如果有一个属性的值没有到达target ,设置为false stop = false; } } //如果所有属性值都到达target 停止定时器 if(stop) { clearInterval(element.timerId); //动画执行完毕 回调函数 if(fn) { fn(); } } },30); } //获取计算后的样式的值 function getStyle(element, attr) { //能力检测 if(window.getComputedStyle) { return window.getComputedStyle(element, null)[attr]; }else{ return element.currentStyle[attr]; } }</code></pre> <p> </p> <p>来自:https://github.com/Redshao/dahong/issues/4</p> <p> </p>