Android 录制屏幕的实现方法
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8年前
<p>长久以来,我一直希望能够直接从Android屏幕上进行录制并将其编码为多种格式,以便将录制内容嵌入在任意位置,而不需要安装任何软件。</p> <p>如今,我们已经接近这个目标。Chrome团队正在添加一种功能,可以通过getUserMedia从Android设备上共享屏幕。我创建了一个原型来录制屏幕并将录制内容流式传输到其他设备,以便将其录制到文件并为其添加设备帧。</p> <p>虽然WebRTC有很多复杂的细节,但总体而言,该基础架构并没有那么复杂。</p> <p>录制过程分为两个阶段:</p> <p>1.在本地捕获(并可选择在本地录制);</p> <p>2.传输到远程桌面。</p> <p><strong>捕获屏幕</strong></p> <p>getUserMedia是一个十分有用的API。通过它可直接在网页中以内联方式实时访问任何摄像头或麦克风。getUserMediaAPI可用于请求仅连接到某些类型的设备。例如,通过设置参数{audio:true},可请求仅连接至支持音频的设备,而通过设置{video:{'mandatory': {width:1920,height:1080}}},可指示仅连接至高清摄像头。</p> <p>Chrome即将推出一个新的参数{'chromeMediaSource':'screen'},该参数制定Chrome应使用屏幕作为流媒体源。</p> <p>它当前位于标记之后,完全是实验性质。在Android上,需要开启chrome://flags#enable-usermedia-screen-capturing来启用它。您也可以跟踪Chrome错误487935的实现情况。</p> <p>const constraints = {</p> <p>audio: false, // mandatory.</p> <p>video: {'mandatory': {'chromeMediaSource':'screen'}}</p> <p>};</p> <p>const successCallback = (stream) => {</p> <p>// Do something with the stream.</p> <p>//Attach to WebRTC connections</p> <p>//Record via MediaRecorder</p> <p>};</p> <p>consterrorCallback = () => {</p> <p>//We don't have access to the API</p> <p>};</p> <p>navigator.getUserMedia(constraints,successCallback, errorCallback);</p> <p>这就是全部代码。</p> <p>当然,这是从技术上而言。在实际中,您不会直接获得访问权限。用户需要向getUserMedia的媒体流授予访问权限(与往常一样),由于此API的这项功能十分强大,用户必须明确选择使用它才能共享自己的屏幕。一旦用户明确选择使用此功能,系统就会明确指示他们在共享屏幕。</p> <p>现在,您已经有了可存储在本地的屏幕流,您也可以通过WebRTC将它传输到外部位置。</p> <p>通过MediaRecorder可在本地录制屏幕,正如我在WebGL录制代码段中所做的那样。我还创建了一个简单的演示,可对屏幕录制10秒,再将录制的内容下载到您的设备上。</p> <p>(function(){</p> <p>//Download locally</p> <p>functiondownload(blob) {</p> <p>varurl = window.URL.createObjectURL(blob);</p> <p>vara = document.createElement('a');</p> <p>a.style.display= 'none';</p> <p>a.href= url;</p> <p>a.download= 'test.webm';</p> <p>document.body.appendChild(a);</p> <p>a.click();</p> <p>setTimeout(function(){</p> <p>document.body.removeChild(a);</p> <p>window.URL.revokeObjectURL(url);</p> <p>},100);</p> <p>}</p> <p>constsuccessCallback = (stream) => {</p> <p>//Set up the recorder</p> <p>letblobs = [];</p> <p>letrecorder = new MediaRecorder(stream, {mimeType: 'video/webm; codecs=vp9'});</p> <p>recorder.ondataavailable= e => { if (e.data && e.data.size > 0) blobs.push(e.data)};</p> <p>recorder.onstop= (e) => download(new Blob(blobs, {type: 'video/webm'}));</p> <p>//Record for 10 seconds.</p> <p>setTimeout(()=>recorder.stop(), 10000);</p> <p>//Start recording.</p> <p>recorder.start(10);// collect 10ms chunks of data</p> <p>};</p> <p>consterrorCallback = (err) => {</p> <p>//We don't have access to the API</p> <p>console.log(err)</p> <p>};</p> <p>navigator.getUserMedia({</p> <p>audio:false,</p> <p>video:{'mandatory': {'chromeMediaSource':'screen'}}</p> <p>},successCallback, errorCallback);</p> <p>})();</p> <p> </p> <p>来自:http://www.jianshu.com/p/5055c29173df</p> <p> </p>