Space源码分析
yo3qbq3ctu
8年前
<h2>简介</h2> <pre> <code class="language-java">public final class Space extends View</code></pre> <p>Space是一个轻量的View,可以在布局中被用来创建间隙,常用于布局优化。</p> <p>介于可能很多人根本不知道Space的存在!所以稍微提一下它的使用场景,比如以下场景的右侧小三角,就可以使用Space:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/4d4a100ed31f8380ff1b2473baf81936.jpg"></p> <p>在两个三角之间放置一个 Space ,两三角分别位于它的上下,控制它的高度就能控制三角之间的间隔。</p> <pre> <code class="language-java"><RelativeLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_marginRight="2dp" > <ImageView android:id="@+id/iv_price_up" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@+id/divider" android:background="@drawable/price_up" android:layout_marginBottom="1dp" /> <Space android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="1dp" android:id="@+id/divider" android:layout_centerInParent="true" /> <ImageView android:id="@+id/iv_price_down" android:layout_marginTop="1dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/divider" android:background="@drawable/price_down" /> </RelativeLayout> </code></pre> <h2>构造方法分析</h2> <p>看第一个构造方法即可。</p> <pre> <code class="language-java">// 最终都会调用这个构造方法 publicSpace(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyleAttr,intdefStyleRes){ super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); // 如果是VISIBLE 则改为 INVISIBLE if (getVisibility() == VISIBLE) { setVisibility(INVISIBLE); } } publicSpace(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyleAttr){ this(context, attrs, defStyleAttr, 0); } publicSpace(Context context, AttributeSet attrs){ this(context, attrs, 0); } publicSpace(Context context){ //noinspection NullableProblems this(context, null); } ``` 跟ViewStub类似,Space在构造方法里做了一些操作:**当可见性为VISIBLE的时候,把它改为INVISIBLE了**。 由于Space方法非常少,接下去直接都分析了。 ## 其余方法分析 </code></pre> <p>/**</p> <ul> <li>Draw nothing.<br> *</li> <li>@param canvas an unused parameter.<br> */<br> @Override<br> public void draw(Canvas canvas) {<br> //空方法<br> }</li> </ul> <p>/**</p> <ul> <li>Compare to: {@link View#getDefaultSize(int, int)}</li> <li>If mode is AT_MOST, return the child size instead of the parent size</li> <li> <p>(unless it is too big).</p> <p>*/</p> <p>private static int getDefaultSize2(int size, int measureSpec) {</p> <p>int result = size;</p> <p>int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);</p> <p>int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);</p> <p>switch (specMode) {</p> <pre> <code class="language-java">case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: //wrap_content 返回更小的值 result = Math.min(size, specSize); break; case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break;</code></pre> <p>}</p> <p>return result;</p> <p>}</p> </li> </ul> <p>@Override</p> <p>protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {</p> <p>// getSuggestedMinimumWidth() 根据minWidth以及背景的宽度来返回</p> <p>setMeasuredDimension(</p> <p>getDefaultSize2(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),</p> <p>getDefaultSize2(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));</p> <p>}</p> <p>```</p> <p>Space跟ViewStub一个套路, draw() 都为空方法,然后重写 onMeasure ,相比ViewStub,Space代码更加比较简单。</p> <p>另外一般我们使用Space都是会指定宽高,大部分走的是 EXACTLY的流程。</p> <h2>要点</h2> <ol> <li>Space 用来做间隙非常有用</li> <li>Space 默认为不可见(invisible),但是有宽高,会占据空间。</li> <li>布局文件中设置 VISIBLE 无效。</li> </ol> <h2>小结</h2> <p>ViewStub跟Space作为Android布局优化的常用手段,有着一些同样的思路值得我们去学习:</p> <ul> <li>不绘制(减少overDraw)</li> <li>优化或者不参与测量与布局(提高整体布局的渲染速度)</li> </ul> <p> </p> <p>来自:http://yifeiyuan.me/2016/12/29/analyze-space/</p> <p> </p>