Java 泛型详解
mzaw2946
8年前
<h2>泛型概述</h2> <p>Java泛型(generics)是JDK 5中引入的一个新特性,允许在定义类和接口的时候使用类型参数(type parameter)。声明的类型参数在使用时用具体的类型来替换。</p> <p>从好的方面来说,泛型的引入可以解决之前的集合类框架在使用过程中通常会出现的运行时刻类型错误,因为编译器可以在编译时刻就发现很多明显的错误。而从不好的地方来说,为了保证与旧有版本的兼容性,Java泛型的实现上存在着一些不够优雅的地方。当然这也是任何有历史的编程语言所需要承担的历史包袱。后续的版本更新会为早期的设计缺陷所累。</p> <p>List作为形式参数,那么如果尝试将一个List的对象作为实际参数传进去,却发现无法通过编译。虽然从直觉上来说,Object是String的父类,这种类型转换应该是合理的。但是实际上这会产生隐含的类型转换问题,因此编译器直接就禁止这样的行为。</p> <h2>类型擦除</h2> <p>正确理解泛型概念的首要前提是理解类型擦除(type erasure)。</p> <h2>Java中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的。</h2> <p>在生成的Java字节代码中是不包含泛型中的类型信息的。使用泛型的时候加上的类型参数,会被编译器在编译的时候去掉。这个过程就称为类型擦除。</p> <p>如在代码中定义的List和List等类型,在编译之后都会变成List。JVM看到的只是List,而由泛型附加的类型信息对JVM来说是不可见的。Java编译器会在编译时尽可能的发现可能出错的地方,但是仍然无法避免在运行时刻出现类型转换异常的情况。类型擦除也是Java的泛型实现方式与C++模板机制实现方式之间的重要区别。</p> <h2>很多泛型的奇怪特性都与这个类型擦除的存在有关</h2> <p>1.泛型类并没有自己独有的Class类对象。比如并不存在List.class或是List.class,而只有List.class。</p> <p>2.静态变量是被泛型类的所有实例所共享的。对于声明为MyClass的类,访问其中的静态变量的方法仍然是 MyClass.myStaticVar。不管是通过new MyClass还是new MyClass创建的对象,都是共享一个静态变量。</p> <p>3.泛型的类型参数不能用在Java异常处理的catch语句中。因为异常处理是由JVM在运行时刻来进行的。由于类型信息被擦除,JVM是无法区分两个异常类型MyException和MyException的。对于JVM来说,它们都是 MyException类型的。也就无法执行与异常对应的catch语句。</p> <h2>类型擦除的过程</h2> <p>类型擦除的基本过程也比较简单,首先是找到用来替换类型参数的具体类。这个具体类一般是Object。如果指定了类型参数的上界的话,则使用这个上界。把代码中的类型参数都替换成具体的类。同时去掉出现的类型声明,即去掉<>的内容。比如T get()方法声明就变成了Object get();List就变成了List。接下来就可能需要生成一些桥接方法(bridge method)。这是由于擦除了类型之后的类可能缺少某些必须的方法。</p> <h2>实例分析</h2> <p>了解了类型擦除机制之后,就会明白编译器承担了全部的类型检查工作。编译器禁止某些泛型的使用方式,正是为了确保类型的安全性。以上面提到的List和List为例来具体分析:</p> <pre> <code class="language-java">public void inspect(List<Object> list) { for (Object obj : list) { System.out.println(obj); } list.add(1); //这个操作在当前方法的上下文是合法的。 } public void test() { List<String> strs = new ArrayList<String>(); inspect(strs); //编译错误 }</code></pre> <p>这段代码中,inspect方法接受List作为参数,当在test方法中试图传入List的时候,会出现编译错误。假设这样的做法是允许的,那么在inspect方法就可以通过list.add(1)来向集合中添加一个数字。这样在test方法看来,其声明为List的集合中却被添加了一个Integer类型的对象。这显然是违反类型安全的原则的,在某个时候肯定会抛出ClassCastException。因此,编译器禁止这样的行为。编译器会尽可能的检查可能存在的类型安全问题。对于确定是违反相关原则的地方,会给出编译错误。当编译器无法判断类型的使用是否正确的时候,会给出警告信息。</p> <p>容器类应该算得上最具重用性的类库之一。先来看一个没有泛型的情况下的容器类如何定义:</p> <pre> <code class="language-java">public class Container { private String key; private String value; public Container(String k, String v) { key = k; value = v; } public String getKey() { return key; } public void setKey(String key) { this.key = key; } public String getValue() { return value; } public void setValue(String value) { this.value = value; } }</code></pre> <p>Container类保存了一对key-value键值对,但是类型是定死的,也就说如果我想要创建一个键值对是String-Integer类型的,当前这个Container是做不到的,必须再自定义。那么这明显重用性就非常低。</p> <p>当然,我可以用Object来代替String,并且在Java SE5之前,我们也只能这么做,由于Object是所有类型的基类,所以可以直接转型。但是这样灵活性还是不够,因为还是指定类型了,只不过这次指定的类型层级更高而已,有没有可能不指定类型?有没有可能在运行时才知道具体的类型是什么?</p> <p>所以,就出现了泛型。</p> <pre> <code class="language-java">public class Container<K, V> { private K key; private V value; public Container(K k, V v) { key = k; value = v; } public K getKey() { return key; } public void setKey(K key) { this.key = key; } public V getValue() { return value; } public void setValue(V value) { this.value = value; } }</code></pre> <p>在编译期,是无法知道K和V具体是什么类型,只有在运行时才会真正根据类型来构造和分配内存。可以看一下现在Container类对于不同类型的支持情况:</p> <pre> <code class="language-java">public class Main { public static void main(String[] args) { Container<String, String> c1 = new Container<String, String>("name", "findingsea"); Container<String, Integer> c2 = new Container<String, Integer>("age", 24); Container<Double, Double> c3 = new Container<Double, Double>(1.1, 2.2); System.out.println(c1.getKey() + " : " + c1.getValue()); System.out.println(c2.getKey() + " : " + c2.getValue()); System.out.println(c3.getKey() + " : " + c3.getValue()); } }</code></pre> <pre> <code class="language-java">输出: name : findingsea age : 24 1.1 : 2.2</code></pre> <h2>泛型接口</h2> <p>在泛型接口中,生成器是一个很好的理解,看如下的生成器接口定义:</p> <pre> <code class="language-java">public interface Generator<T> { public T next(); } 然后定义一个生成器类来实现这个接口: public class FruitGenerator implements Generator<String> { private String[] fruits = new String[]{"Apple", "Banana", "Pear"}; @Override public String next() { Random rand = new Random(); return fruits[rand.nextInt(3)]; } } 调用: public class Main { public static void main(String[] args) { FruitGenerator generator = new FruitGenerator(); System.out.println(generator.next()); System.out.println(generator.next()); System.out.println(generator.next()); System.out.println(generator.next()); } } 输出: Banana Banana Pear Banana</code></pre> <h2>泛型方法</h2> <p>一个基本的原则是:无论何时,只要你能做到,你就应该尽量使用泛型方法。也就是说,如果使用泛型方法可以取代将整个类泛化,那么应该有限采用泛型方法。下面来看一个简单的泛型方法的定义:</p> <pre> <code class="language-java">public class Main { public static <T> void out(T t) { System.out.println(t); } public static void main(String[] args) { out("findingsea"); out(123); out(11.11); out(true); } }</code></pre> <p>可以看到方法的参数彻底泛化了,这个过程涉及到编译器的类型推导和自动打包,也就说原来需要我们自己对类型进行的判断和处理,现在编译器帮我们做了。这样在定义方法的时候不必考虑以后到底需要处理哪些类型的参数,大大增加了编程的灵活性。</p> <p>再看一个泛型方法和可变参数的例子:</p> <pre> <code class="language-java">public class Main { public static <T> void out(T... args) { for (T t : args) { System.out.println(t); } } public static void main(String[] args) { out("findingsea", 123, 11.11, true); } }</code></pre> <p>通配符与上下界</p> <p>在使用泛型类的时候,既可以指定一个具体的类型,如List就声明了具体的类型是String;也可以用通配符?来表示未知类型,如List</p> <h2>类型系统</h2> <p>在Java中,大家比较熟悉的是通过继承机制而产生的类型体系结构。比如String继承自Object。根据Liskov替换原则,子类是可以替换父类的。当需要Object类的引用的时候,如果传入一个String对象是没有任何问题的。但是反过来的话,即用父类的引用替换子类引用的时候,就需要进行强制类型转换。编译器并不能保证运行时刻这种转换一定是合法的。这种自动的子类替换父类的类型转换机制,对于数组也是适用的。 String[]可以替换Object[]。但是泛型的引入,对于这个类型系统产生了一定的影响。正如前面提到的List是不能替换掉List的。</p> <h2>引入泛型之后的类型系统增加了两个维度:</h2> <p>一个是类型参数自身的继承体系结构,另外一个是泛型类或接口自身的继承体系结构。第一个指的是对于 List和List这样的情况,类型参数String是继承自Object的。而第二种指的是 List接口继承自Collection接口。对于这个类型系统,有如下的一些规则:</p> <h2>相同类型参数的泛型类的关系取决于泛型类自身的继承体系结构。</h2> <p>即List是Collection 的子类型,List可以替换Collection。这种情况也适用于带有上下界的类型声明。</p> <p>当泛型类的类型声明中使用了通配符的时候, 其子类型可以在两个维度上分别展开。如对Collection</p> <h2>泛型的命名规范</h2> <p>为了更好地去理解泛型,我们也需要去理解java泛型的命名规范。为了与java关键字区别开来,java泛型参数只是使用一个大写字母来定义。各种常用泛型参数的意义如下:</p> <p>E — Element,常用在java Collection里,如:List,Iterator,Set</p> <p>K,V — Key,Value,代表Map的键值对</p> <p>N — Number,数字</p> <p>T — Type,类型,如String,Integer等等</p> <p>S,U,V etc. – 2nd, 3rd, 4th 类型,和T的用法一样</p> <p> </p> <p>来自:http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/53927131</p> <p> </p>