微信小程序-从零开始制作一个跑步微信小程序

nuae8650 8年前
   <p>我已经把全部代码放在github上- weChatApp-Run ,可以下载来看看或者先star收藏,我以后还会进行一些优化更新。现在只是一个学习Demo,大家沟通学习,实际应用还需更多优化。</p>    <h2>正文</h2>    <h3>一、准备工作</h3>    <ol>     <li>注册一个小程序账号,得用一个没注册过公众号的邮箱注册。</li>     <li>注册过程中需要很多认证,有很多认证,比较繁琐,如果暂时只是开发测试,不进行提审、发布的话,只要完成营业执照号填写就可以了,不需要完成微信认证。</li>     <li>注册完账号,登录,在主页面左边列表中点击设置,然后再设置页面中选开发设置就可以看到 AppID ,用于登录开发工具。</li>    </ol>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/d56d42b01d36bbd890835159246b0c95.png"></p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/cd47808215234891e1bc93be50c5b6a4.png"></p>    <h3>二、开发工具</h3>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/a91160e1f24ed52c82ae6f90aaa5c0cd.png"></p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c86d25e3b79b137c652b809af045b554.png"></p>    <h3>三、开始项目</h3>    <p>打开开发者工具,选择小程序选项,到达添加项目页面</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8805c9a58bc2b36769610951d88876ed.png"></p>    <p>这个时候在前面设置页面的 AppId 就用到了。</p>    <p>如果项目目录中的文件是个空文件夹,会提示是否创建quick start 项目。</p>    <p>选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。</p>    <p>这个Demo拥有一个完整的小程序的大概框架。</p>    <p>1、框架</p>    <p>先看下一目录:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/b420fe716e2ce15f09c09234bd431b07.png"></p>    <p>app.js: 小程序逻辑,生命周期,,全局变量</p>    <p>app.json: 小程序公共设置,导航栏颜色等,不可以注释</p>    <p>app.wxss :小程序公共样式,类CSS 。</p>    <p>小程序页面构成:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/2f844de4a5eb0c95ba781bcdec4594f5.png"></p>    <p>每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/09aea7622531801f48f5baf084cf535d.png"></p>    <p>微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/4c59e5812ec87627b3ae5889f1b7e5c2.png"></p>    <p>这四个文件按照功能可以分成三个部分:</p>    <p>配置:json 文件</p>    <p>逻辑层:js文件</p>    <p>视图层:wxss.wxml文件</p>    <p>在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中</p>    <p>在 Android 上,小程序的 javascript 代码是通过 X5 内核来解析</p>    <p>在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 NW.js(chrome内核) 中。所以开发工具上的效果跟实际效果有所出入。</p>    <p>2、组件</p>    <p>微信提供了许多组件,主要分为八种:</p>    <p>视图容器、</p>    <p>基础内容、</p>    <p>表单组件、</p>    <p>操作反馈、</p>    <p>导航、</p>    <p>媒体组件、</p>    <p>地图、</p>    <p>画布</p>    <p>包含view、scroll-view、button、form等普通常用的组件,也提供了地图 map 、画布 canvas 。</p>    <p>组件主要属于视图层,通过wxml来进行结构布局,类似于html。通过wxss修改样式,类似于css。</p>    <p>组件使用语法实例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><!--普通视图-->  <view>这是一个普通视图</view>    <!--wxss样式修改-->  <view clas="mainView">样式修改过的视图</view>  </code></pre>    <p>3、API</p>    <p>网络</p>    <p>媒体</p>    <p>数据</p>    <p>位置</p>    <p>设备</p>    <p>界面</p>    <p>开发接口</p>    <p>其中 网络请求 的使用必须先到公众平台登录小程序账号,在设置页面那里,设置允许访问的域名,网络请求包含了普通的http请求、支持上传、下载、socket。基本上满足了我们开发中所需要的网络需求。</p>    <p>这些API属于逻辑层,写在js文件中,</p>    <p>使用实例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">wx.getLocation({   type: 'wgs84',   success: function(res) {   var latitude = res.latitude    var longitude = res.longitude    var speed = res.speed    var accuracy = res.accuracy   }})  </code></pre>    <p>4、编译运行</p>    <p>1、模拟器</p>    <p>可以在模拟器上看效果,上面讲到了运行底层不同,效果跟在手机上运行有些差异</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/4a372777d41701c60a80ce3412a59953.png"></p>    <p>2、真机</p>    <p>在左边的选项栏中,选择项目,然后点预览会生产一个二维码,用管理员微信号扫一扫就可以在真机上看实际效果</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6141c700f97da81a3d78c94c71789828.png"></p>    <h3>实践–跑步小程序。</h3>    <p>真机运行截图(运行于iPhone7,微信版本:6.3.30):</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/9d8a600c4770c331980c689ab977d7d7.jpg"></p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/9aed544e3b58b1637f49d765a16552f5.jpg"></p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/614ee7fecdc47f13447e177232de3c9a.jpg"></p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6cc2272865563abfb28e72ea9c5b715d.jpg"></p>    <p>功能:</p>    <p>能够计算里程、时间、实时获取跑步路径(有些粗糙)</p>    <p>思路:</p>    <p>主要使用了微信小程序的获取位置API wx.getLocation() 和地图组件 map 。</p>    <p>首先实现一个计时器进行 计时,通过 wx.getLocation() 获取坐标,把获取到的坐标存在一个数组中,通过坐标每隔一段时间获取里程,进行累加得到总里程,同时也通过坐标点进行连线</p>    <p>存在的问题:</p>    <p>1、因为目前找不到在地图上画连线的方法,所以采用了在地图上贴小红点图的方法显示大概跑步路径,路径比较粗糙。</p>    <p>2、虽然采用了API里面的火星坐标gcj02类型,但是获取的坐标跟国际坐标差不多,依然存在着偏差。</p>    <p>核心代码:</p>    <p>我把全部代码放在github上- weChatApp-Run ,可以下载来看看或者先star收藏,我以后还会进行一些优化更新。现在只是一个学习Demo,大家沟通学习,实际应用还需更多优化。</p>    <p>wxml文件布局代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><view class="head" style="flex-direction:row;">   <image class="icon" src="/resources/joyrun.png" mode="aspectFill"/>   <button bindtap="openLocation">打开位置</button>   <button bindtap="starRun">开始跑步</button>   <button bindtap="stopRun">暂停跑步</button>   <text>\\n里程数:{{meters}}km</text>   <text>\\n\\n时间:{{time}}</text>  </view>    <view class="mainView">   <map   class="mapView"   style="width: 100%; height: 375px;"   latitude="{{latitude}}"   longitude="{{longitude}}"   markers="{{markers}}"   covers="{{covers}}"   >   </map>    </view>  </code></pre>    <p>js文件逻辑代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var countTooGetLocation = 0;  var total_micro_second = 0;  var starRun = 0;  var totalSecond = 0;  var oriMeters = 0.0;  /* 毫秒级倒计时 */  function count_down(that) {     if (starRun == 0) {   return;   }     if (countTooGetLocation >= 100) {   var time = date_format(total_micro_second);   that.updateTime(time);   }     if (countTooGetLocation >= 5000) { //1000为1s   that.getLocation();   countTooGetLocation = 0;   }         setTimeout   setTimeout(function(){   countTooGetLocation += 10;   total_micro_second += 10;   count_down(that);   }   ,10   )  }      // 时间格式化输出,如03:25:19 86。每10ms都会调用一次  function date_format(micro_second) {   // 秒数   var second = Math.floor(micro_second / 1000);   // 小时位   var hr = Math.floor(second / 3600);   // 分钟位   var min = fill_zero_prefix(Math.floor((second - hr * 3600) / 60));   // 秒位   var sec = fill_zero_prefix((second - hr * 3600 - min * 60));// equal to => var sec = second % 60;       return hr + ":" + min + ":" + sec + " ";  }      function getDistance(lat1, lng1, lat2, lng2) {    var dis = 0;   var radLat1 = toRadians(lat1);   var radLat2 = toRadians(lat2);   var deltaLat = radLat1 - radLat2;   var deltaLng = toRadians(lng1) - toRadians(lng2);   var dis = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(deltaLat / 2), 2) + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(Math.sin(deltaLng / 2), 2)));   return dis * 6378137;     function toRadians(d) { return d * Math.PI / 180;}  }     function fill_zero_prefix(num) {   return num < 10 ? "0" + num : num  }    //****************************************************************************************  //****************************************************************************************    Page({   data: {   clock: '',   isLocation:false,   latitude: 0,   longitude: 0,   markers: [],   covers: [],   meters: 0.00,   time: "0:00:00"   },    //****************************   onLoad:function(options){   // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数   this.getLocation()   console.log("onLoad")   count_down(this);   },   //****************************   openLocation:function (){   wx.getLocation({   type: 'gcj02', // 默认为 wgs84 返回 gps 坐标,gcj02 返回可用于 wx.openLocation 的坐标   success: function(res){   wx.openLocation({   latitude: res.latitude, // 纬度,范围为-90~90,负数表示南纬   longitude: res.longitude, // 经度,范围为-180~180,负数表示西经   scale: 28, // 缩放比例   })   },   })   },      //****************************   starRun :function () {   if (starRun == 1) {   return;   }   starRun = 1;   count_down(this);   this.getLocation();   },       //****************************   stopRun:function () {   starRun = 0;   count_down(this);   },      //****************************   updateTime:function (time) {     var data = this.data;   data.time = time;   this.data = data;   this.setData ({   time : time,   })     },      //****************************   getLocation:function () {   var that = this   wx.getLocation({     type: 'gcj02', // 默认为 wgs84 返回 gps 坐标,gcj02 返回可用于 wx.openLocation 的坐标   success: function(res){   console.log("res----------")   console.log(res)     //make datas    var newCover = {   latitude: res.latitude,   longitude: res.longitude,   iconPath: '/resources/redPoint.png',   };   var oriCovers = that.data.covers;      console.log("oriMeters----------")   console.log(oriMeters);   var len = oriCovers.length;   var lastCover;   if (len == 0) {   oriCovers.push(newCover);   }   len = oriCovers.length;   var lastCover = oriCovers[len-1];      console.log("oriCovers----------")   console.log(oriCovers,len);     var newMeters = getDistance(lastCover.latitude,lastCover.longitude,res.latitude,res.longitude)/1000;      if (newMeters < 0.0015){   newMeters = 0.0;   }     oriMeters = oriMeters + newMeters;    console.log("newMeters----------")   console.log(newMeters);       var meters = new Number(oriMeters);   var showMeters = meters.toFixed(2);     oriCovers.push(newCover);      that.setData({   latitude: res.latitude,   longitude: res.longitude,   markers: [],   covers: oriCovers,   meters:showMeters,   });   },   })   }     })  </code></pre>    <p> </p>    <p>来自:https://joyrun.github.io/2016/12/28/xiaochengxu/</p>    <p> </p>