vue.js实现仿原生ios时间选择组件
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8年前
<h2>前言</h2> <p>最近几个月一直在看VUE,然后试着只用原生js+vue实现某些组件。</p> <p>PC端时间选择组件 这是最开始实现的pc上的时间选择,平时移动端也在做,所以就想实现一下移动端的时间选择器,下面分享一下我实现移动端滚轮特效时间选择器的思路和过程。整个组件是基于vue-cli来进行构建的</p> <p>实现过程有点多,大家有没懂的地方请留言,我会做对应调整</p> <h2>功能</h2> <p>1.时间选择[ A.年月日选择 B.年月日小时分钟选择 C.小时分钟选择 D.分钟选择]</p> <p>2.滚轮效果[ A.构成一个圆环首尾相连 B.不构成首尾相连]</p> <p>3.时间选择范围设置(所选时间超过范围将弹窗提示),分钟间隔设置</p> <p>4.多语言设置</p> <p>5.时间格式设置 满足 yyyy/MM/dd HH:mm 这一类的设置规则</p> <p>6.UE上做到接近ios原生效果</p> <p>7.扩展 不仅仅只能选择时间,可以传入自定义联动选择数据</p> <h2>这里主要讲讲无限滚轮的实现</h2> <h2>数据准备1</h2> <p>这里拿 天 来做说明</p> <p>获取一个月有多少天的一个巧妙的方法,</p> <pre> <code class="language-javascript">dayList () { /* get currentMonthLenght */ let currentMonthLength = new Date(this.tmpYear, this.tmpMonth + 1, 0).getDate(); /* get currentMonth day */ let daylist = Array.from({length: currentMonthLength}, (value, index) => { return index + 1 }); return daylist },</code></pre> <p>这里我用了vue 的computed方法来实现,放入 yearList monthList dayList hourList minuteList 来存储基础数据,这里数据准备就先告一段落。</p> <h2>静态效果实现</h2> <p>实现滚轮静态效果有多种方式</p> <p>1.视觉3D效果[加阴影]</p> <p>2.实际3D效果[CSS3D]</p> <p>我把实现效果大致分为上面2种,具体的大家可以自己搜索相关资料,这里展开涉及太多就带过好了</p> <p>我自己实现是用的第二种采用了CSS3D</p> <h3>说明</h3> <p>首先我们看到原生ios的选择效果在进入选择范围内和选择范围外的滚轮是有差别的</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/5eaf242e05db682ceb2dd5f8259573ab.png"></p> <p>所以为了实现这个效果差别我选择用2个dom结构来实现,一个dom实现滚轮,一个dom实现黑色选中效果,这样联动的时候就有类似原生的效果差别</p> <p>picker-panel 装各种选择dom,这里只给出了day的, box-day 装天数据的一个最外层盒子, check-line 实现选中的那2条线, day-list 最外层黑色效果数据, day-wheel 灰色滚轮部分</p> <pre> <code class="language-javascript"><div class="picker-panel"> <!--other box--> <div class="box-day"> <div class="check-line"></div> <div class="day-checked"> <div class="day-list"> <div class="list-div" v-for="day in renderListDay"> {{day.value}} </div> </div> </div> <div class="day-wheel"> <div class="wheel-div" v-for="day in renderListDay" transform: rotate3d(1, 0, 0, 80deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem);> {{day.value}} </div> </div> </div> <!--other box--> </div></code></pre> <pre> <code class="language-javascript">.day-wheel{ position: absolute; overflow: visible; height: px2rem(68px); font-size: px2rem(36px); top:px2rem(180px); left: 0; right: 0; color:$unchecked-date; -webkit-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; .wheel-div{ height: px2rem(68px); line-height: px2rem(68px); position: absolute; top:0; width: 100%; text-align: center; -webkit-backface-visibility: hidden; backface-visibility: hidden; white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; } }</code></pre> <p>主要涉及的css属性</p> <p>transform-style: preserve-3d;</p> <p>展示3D效果,</p> <p>-webkit-backface-visibility: hidden;</p> <p>滚轮背后部分自动隐藏</p> <p>postition:absolute;</p> <p>用来定位轮子</p> <p>transform: rotate3d(1, 0, 0, 80deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem);</p> <p>每个数据旋转的角度 和滚轮侧视图圆的半径</p> <h2>每个数据旋转的角度和构造原理</h2> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/4de1b07b1a7f13a9a422474dc1bb7f5b.png"></p> <p>如上图</p> <p>是我们滚轮的效果立体图,r 就是我们 translated3d(0px,0px,2.5rem) 这条css中的2.5rem,</p> <p>如果没有这句css 那么所有的数据将汇聚在圆心</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/9a13b30a84e94418ab1e1fcb264de09c.png"></p> <p>上图 不做旋转(红色代表我们看到的数据效果)</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/ddcd36c6f03af24d61d3557e36122ef7.png"></p> <p>上图 做了旋转(红色 橙色代表我们看到的数据效果)</p> <p>蓝色弧线表示的角度是一样的(这个涉及角的知识),也是视觉旋转角度,就是rotate3d这句css里面的80deg ,我做的是每个间隔20度,这样实际我们只用旋转x轴就顺带旋转了圆心角度,这样就把整个环给铺开了。</p> <p>完整一个圆可以装下360/20 个数据,而我们肉眼正能看见正面的数据,所以过了一定角度就在背后应该不能被我们看见,而-webkit-backface-visibility: hidden;这句话就起了作用。</p> <p>这里我们发现轮子装不完所有数据,而且我们要实现数据循环</p> <p>类似下图效果</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6f30a02f79fa633205e0ce734869b87f.jpg"></p> <p>所以就有了第二次数据准备</p> <h2>数据准备2</h2> <p>这里也是用我们的dayList作为初始数据[1,2,3,4,.....,30,31]</p> <p>这里我们每次取19个数据来作为渲染数据,而我们需要renderListDay初始呈现是[23,24,25,26,27,28,29,30,31,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]</p> <p>因为这样取最中间的数刚好是第一个(仅在初始化的时候)</p> <pre> <code class="language-javascript">renderListDay(){ let list = []; for (let k = this.spin.day.head; k <= this.spin.day.last; k++) { let obj = { value: this.getData(k, 'day'), index: k, }; list.push(obj) } return list },</code></pre> <p>取数据的方法 小于0倒着取 大于0正着取,索引大于原始数据长度都用%计算来获得正常范围对应的索引,</p> <p>所以上面的spin 就是我们的取数据的叉子(初始是从-9到9)</p> <pre> <code class="language-javascript">getData(idx, type){ //... else if (type == 'day') { return this.dayList[idx % this.dayList.length >= 0 ? idx % this.dayList.length : idx % this.dayList.length + this.dayList.length]; } //... },</code></pre> <p>每条数据旋转的角度(上半圆是正,下半圆是负)</p> <pre> <code class="language-javascript"><div class="wheel-div" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index" v-bind:style="{transform: 'rotate3d(1, 0, 0, '+ (-day.index)*20%360+'deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem)'}">{{day.value}}{{day.value}}</div></code></pre> <p>这里需要仔细理解,如有没说清楚的地方,请留言指出谢谢</p> <p>接着需要旋转到我们需要的角度,跟我们的初始化时间对上,this.orDay-this.DayList[0] 是获取偏移量来矫正角度</p> <pre> <code class="language-javascript">this.$el.getElementsByClassName('day-wheel')[0].style.transform = 'rotate3d(1, 0, 0, ' + (this.orDay - this.dayList[0]) * 20 + 'deg)';</code></pre> <h2>增加touch事件</h2> <p>剩下的事就很好处理了,给对应的dom绑定事件根据touchmove的距离来转换成旋转的角度 和check-list的位移</p> <p>这里translateY是用来记录实际移动的距离的,最后输出需要算入偏移量</p> <pre> <code class="language-javascript"><div class="box-day" v-on:touchstart="myTouch($event,'day')" v-on:touchmove="myMove($event,'day')" v-on:touchend="myEnd($event,'day')"> <div class="check-line"></div> <div class="day-checked"> <div class="day-list" data-translateY="0" style="transform: translateY(0rem)"> <div class="list-div" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index"> {{day.value}} </div> </div> </div> <div class="day-wheel" style=" transform: rotate3d(1, 0, 0,0deg)"> <div class="wheel-div" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index" v-bind:style="{transform: 'rotate3d(1, 0, 0, '+ (-day.index)*20%360+'deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem)'}"> {{day.value}} </div> </div> </div></code></pre> <h2>惯性滚动</h2> <p>这个实现我是用了一个 cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)</p> <p>判断手势是不是flicker 如果是flicker通过一个瞬时速度来算出位移,和时间,然后一次性设置,然后用transition做惯性滚动,</p> <p>普通拖动 设置1秒</p> <p>这个实际效果还是有点不好,以后来改进。</p> <h2>其他功能的实现</h2> <p>这里不做详细说明了</p> <h2>总结</h2> <p>自适应方面用了手淘的解决方案</p> <p>这次实现这个组件最困难的就是实现无限滚动,和无限滚动的渲染数据的构造,接着就是惯性滚动的实现。</p> <p>已知问题</p> <p>1.惯性滚动不完美</p> <p>2.无限滚动实现了。非无限滚动没实现,就是渲染数据就是[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] (懒)</p> <p>3.现在选择必须 年月日 或者年月日小时分钟 不能单独选小时或者分钟</p> <p>这篇文章会不定时修改完善,因为实现无限那个有点绕,我在组织组织语言 -_-~</p> <p> </p> <p>来自:https://segmentfault.com/a/1190000007863240</p> <p> </p>