AndroidStudio模版
NikGoldsmit
8年前
<h2>一、描述</h2> <p>AndroidStudio模版可以很快捷的开发项目,增加开发效率,也能对项目的规范有一定的限制,也不用每次都写一些重复的代码,也能避免一些不必要的Bug出现,只需要注重具体代码实现就好.</p> <h2>二、模版展示</h2> <p>创建一个新项目时用的模版,可以在这里选择你需要加入的一些开源库,项目创建后,模版会自动把已配置好的开源库加入到项目中。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/fc8efc0518a63b74541e7531c638b1c2.png"></p> <p>项目创建后,模版已附带了两个基类,BaseActivity和BaseFragment,基类的内容可自行修改。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/a68770b1bd6b4a32341047da260d62b1.png"></p> <p>Activity也是默认继承了BaseActivity</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/aec4bfa9c85c3f36afb5d5dafae75e01.png"></p> <p>build.gradle也自动添加上了我所选中的开源库</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/92457c1b881af46fbd7a88263fac31b1.png"></p> <h2>三、模版编写</h2> <p>一、模版目录介绍</p> <p>我们AndroidStudio也有自带一些模版,比如:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6d1714efae1d62237b93ec6dbd780158.png"></p> <p>模版地址在:AndroidStudio\android-studio\plugins\android\lib\templates\activities</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/7848769364b13b162cf9923791e0b406.png"></p> <p>这里的每个模版打开后就是以下的目录。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/43938dbad6eabc2bc31934e2c758c057.png"></p> <p>root : 这个文件夹是存放模版需要生成的代码以及资源</p> <p>globals.xml.ftl : 这个是用于定义整个模版中的全局变量的,在其他文件中可以引用此文件夹的变量</p> <p>recipe.xml.ftl : 这个文件是用于指定你需要生成的资源,代码最终的目的地的,具体的下面说明</p> <p>template.xml : 这个文件是用于定义创建这个模版的那个窗口的,之前我的窗口上不是有让我们输入类名,选择要加入的库吗,这个文件就是定义那些多选框和编辑框的。</p> <p>template_blank_activity.png : 这个就是创建模版时跟随的那张图片,你可以替换成其他图片</p> <p>二、文件具体说明</p> <p>第一步:template.xml</p> <p>此文件是用于定义创建模版的窗口的显示样式。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/5471aea1e429061301e33028945f623f.png"></p> <pre> <code class="language-java">//parameter这个元素, //id 可用于其他文件获取此控件值时所用, //Name 用于控件的名字 //type 用于规定此控件的输入类型 //help 用于当点击此控件时,给予的提示消息,其他的自己琢磨,我也不是很清楚 <?xml version="1.0"?> <template format="5" revision="5" name="新建Activity" minApi="9" minBuildApi="14" description="新建Activity"> <category value="Activity" /> <formfactor value="Mobile" /> <!--类名三类: 第一类 是Activity 第二类 是Presenter 第三类 是View--> <parameter id="activityClass" name="Activity类名" type="string" constraints="class|unique|nonempty" suggest="${layoutToActivity(layoutName)}" default="MainActivity" /> <parameter id="layoutName" name="Activity布局文件名字" type="string" constraints="layout|unique|nonempty" suggest="${activityToLayout(activityClass)}" default="activity_main" help="这里可以输入布局名字" /> <parameter id="packageName" name="包名" type="string" constraints="package" default="com.mycompany.myapp" /> <parameter id="isLauncher" name="启动页" type="boolean" default="false" help="If true, this activity will have a CATEGORY_LAUNCHER intent filter, making it visible in the launcher" /> <!-- 128x128 thumbnails relative to template.xml --> <thumbs> <!-- default thumbnail is required --> <thumb>template_blank_activity.png</thumb> </thumbs> <globals file="globals.xml.ftl" /> <execute file="recipe.xml.ftl" /> </template> ipe.xml.ftl" /> </template></code></pre> <p>第二步:globals.xml.ftl</p> <p>这个文件定义了整个模版总需要用的变量,其他文件都可以引用此文件中的变量进行操作</p> <pre> <code class="language-java"><?xml version="1.0"?> <globals> <global id="hasNoActionBar" type="boolean" value="false" /> <global id="parentActivityClass" value="" /> <global id="simpleLayoutName" value="${layoutName}" /> //此变量引用了template.xml里面的布局文件名字 <global id="excludeMenu" type="boolean" value="true" /> <global id="generateActivityTitle" type="boolean" value="false" /> <global id="activity" type="string" value="${activityClass}" /> //此变量引用了template,xml里面的类名 <#include "../common/common_globals.xml.ftl" /> </globals></code></pre> <p>第三步:root</p> <p>root下面包含了需要生成的代码或者资源,后缀都已 .ftl 结尾。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/ef14d449f5f556fa61c9d713271cc293.png"></p> <p>下面是需要生成的Activity类,包名用 ${packageName}指定,${}里面可以是globals.xml里面定义的变量也可以是template.xml中定义的id</p> <pre> <code class="language-java">package ${packageName}; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.Toast; public class ${activity} extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.${simpleLayoutName}); Toast.makeText(getApplicationContext(), "我是一个模版Activity", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }</code></pre> <p>第四步:recipe.xml.ftl</p> <p>此文件中定义了生成的类,资源都该生成到项目中的哪个位置去,在此说明一下,比如下面这个,是把Activity生成到src文件夹下,但是如果你的src下有一个UI包,然后你是在Ui包上右击创建了这个模版,他就会生成到src/Ui这个文件夹下,是相对的。</p> <pre> <code class="language-java"><instantiate from="root/src/app_package/SimpleActivity.java.ftl" to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${activity}.java" /></code></pre> <pre> <code class="language-java"><?xml version="1.0"?> <recipe> <dependency mavenUrl="com.android.support:support-v4:${targetApi}.+" /> //加入V4包到build.gradle中 <dependency mavenUrl="com.android.support:appcompat-v7:${targetApi}.+"/> //加入V7包到build.gradle中 <#include "../common/recipe_manifest.xml.ftl" /> //在清单文件中注册此Activity <instantiate from="root/src/app_package/SimpleActivity.java.ftl" to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${activity}.java" /> //把生成的Activity生成到当前目录下,生成的名字是用户输入的,${activity}定义在全局文件中。 <instantiate from="root/res/layout/activity_main.xml.ftl" to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/layout/${simpleLayoutName}.xml" /> //布局文件生成到Res的layout文件夹中,生成的名字也是由用户输入 <open file="${escapeXmlAttribute(resOut)}/layout/${simpleLayoutName}.xml" /> //最后打开这个布局文件 <open file="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${activity}.java" /> //最后打开这个Activity </recipe></code></pre> <h2>三、创建模版</h2> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8b8fbab217ab5fecd2d45f361dca5b50.png"></p> <p>根据窗口输入对应的值</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/26c308cc71a7ead0455471544db178f5.png"></p> <p>最后创建出了这个模版</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/1e7ecbe7b99a0367f69739a067f9711e.png"></p> <h2>四、参考资料</h2> <p><a href="/misc/goto?guid=4959729474367628975" rel="nofollow,noindex">https://github.com/kanytu/Android-studio-material-template</a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959729474456579766" rel="nofollow,noindex">https://github.com/a371166028/android-studio-template</a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959729474552122594" rel="nofollow,noindex">https://github.com/WanAndroid/AndroidStudioTemplates</a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959729474636732311" rel="nofollow,noindex">https://www.zhihu.com/question/46979171</a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959729474719310589" rel="nofollow,noindex">http://robusttechhouse.com/tutorial-how-to-create-custom-android-code-templates/</a></p> <h2>五、总结</h2> <p>学习模版的创建后,在以后的开发肯定会快很多的,把一些复杂的东西都可以做成模版,不至于每次都要去找资料再重新写一遍,大家有时间可以尝试一下,有问题也可以交流。</p> <p> </p> <p>来自:http://www.jianshu.com/p/6928b04d533d</p> <p> </p>