Swift高手进阶 – 10个技巧
CatherineBa
8年前
<p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/157be3b938846c2f8f562282e4524855.jpg"></p> <p style="text-align:center">Swift秘籍</p> <p>听说你已经学习Swift几个月了,有没有想更进一步成为Swift高手的想法?我这里有11招秘技,各位施主且听我慢慢道来,结个善缘。</p> <p><strong>1. 扩展(Extension)</strong></p> <p>任务: 求数字的平方。</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 funcsquare(x: Int) -> Int { return x * x } var squaredOfFive = square(x: 5) square(x: squaredOfFive) // 625 </code></pre> <p>为了求5的四次方我们被迫创建变量 squaredOfFive — 高手可不喜欢被迫定义一个无用的变量。</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 extension Int { var squared: Int { return self * self } } 5.squared // 25 5.squared.squared // 625 </code></pre> <p><strong>2. 泛型(Generics)</strong></p> <p>任务:打印输出数组内所有的元素。</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 var stringArray = ["苍老师", "范老师", "优衣库"] var intArray = [1, 3, 4, 5, 6] var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0] funcprintStringArray(a: [String]) { for s in a { print(s) } } funcprintIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } } funcprintDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } } </code></pre> <p>居然要定义这么多函数? 菜鸟能忍高手不能忍!!!</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 funcprintElementFromArray(a: [T]) { for element in a { print(element) } } </code></pre> <p><strong>3. For 遍历 vs While 遍历</strong></p> <p>任务:打印 5 次 陆家嘴</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 var i = 0 while 5 > i { print("陆家嘴") i += 1 } </code></pre> <p>被迫定义了变量 i 来确保打印 陆家嘴 5 次。</p> <p>注意定义越多的变量,越多的潜在风险,越多的生活问题。这就是蝴蝶效应,你难道想X生活不和谐?</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 for _ in 1...5 { print("陆家嘴") } </code></pre> <p>上面的代码实在是简洁,美妙。</p> <p><strong>4. Gaurd let vs if let</strong></p> <p>任务 : 让我们写个欢迎新用户的程序。</p> <pre> <code class="language-swift">var myUsername: Double? var myPassword: Double? // 菜鸟版 funcuserLogIn() { if letusername = myUsername { if letpassword = myPassword { print("优衣库欢迎, \(username)"!) } } } </code></pre> <p>这些令人讨厌的嵌套代码,我们要消灭它</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 funcuserLogIn() { guardletusername = myUsername, letpassword = myPassword else { return } print("优衣库欢迎, \(username)!") } </code></pre> <p>注意这里如果myUsername 或 myPassword nil,都会提前结束,否则就会打印 “优衣库欢迎, XXX”</p> <p><strong>5. 计算属性 vs 函数</strong></p> <p>任务:计算圆的直径</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 funcgetDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2} funcgetRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter / 2} getDiameter(radius: 10) // return 20 getRadius(diameter: 200) // return 100 getRadius(diameter: 600) // return 300 </code></pre> <p>上面我们创建了2个毫无关系的函数,可是直径和周长两者真的没有关系吗?</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 var radius: Double = 10 var diameter: Double { get { return radius * 2} set { radius = newValue / 2} } radius // 10 diameter // 20 diameter = 1000 radius // 500 </code></pre> <p>现在半径和直径相互依赖,真实地反应了两者的关系。</p> <p>记得上面说的蝴蝶效应吗? 越少的依赖,代码越简洁,问题越少,生活越美好!</p> <p><strong>6. 枚举 – 类型安全</strong></p> <p>任务:卖门票</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 switch "Adult" { case "Adult": print("请付 50 元") case "Child": print("请付 25 元") case "Senior": print("请付 30 元") default: print("你确认不是僵尸吗,哥们?") } </code></pre> <p>“Adult”, “Child”, “Senior” 这里都是硬编码,你每次需要输入手动输入这些字符,记得我们上面讲到的吗? 手动键入越少,错误越少,生活越美好。</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 enum People { case adult, child, senior } switch People.adult { case .adult: print("请付 50 元") case .child: print("请付 25 元") case .senior: print("请付 30 元") default: print("你确认不是僵尸吗,哥们?") } </code></pre> <p>这样你就避免了不小心输入错误的问题,因为 “.adult”, “.child”, “.senior” 被定义成了enum’, 任何不在预定义范围内的实例都会被Xcode毫不留情的指出来,合理利用集成开发环境是高手必备的。</p> <p><strong>7. 空合运算符</strong></p> <p>任务: 用户选择微博主体颜色。</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 var userChosenColor: String? var defaultColor = "Red" var colorToUse = "" if letColor = userChosenColor { colorToUse = Color } else { colorToUse = defaultColor } </code></pre> <p>这也太臃肿了吧,让我们来减减肥。</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor </code></pre> <p>稍微解释一下, 如 userChosenColor 为 nil, 则选择 defaultColor, 否则则userChosenColor.</p> <p>其实空合运算符是对以下代码的简短表达方法。</p> <pre> <code class="language-swift">a != nil ? a! : b </code></pre> <p><strong>8. 函数式编程</strong></p> <p>任务: 获取偶数。</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 var newEvens = [Int]() for i in 1...10 { if i % 2 == 0 { newEvens.append(i) } } print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10] </code></pre> <p>这种for循环真是冗长,让人看的昏昏欲睡。</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 var evens = (1...10).filter { $0 % 2 == 0 } print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10] </code></pre> <p>有没有感觉函数式编程让你看起来聪明多了。</p> <p><strong>9. 闭包 vs 函数</strong></p> <p>任务: 求两个数字的和。</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 funcsum(x: Int, y: Int) -> Int { return x + y } var result = sum(x: 5, y: 6) // 11 </code></pre> <p>为了这个功能我还需要记住函数名 和 变量名? 能不能少一个呢?</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 } sumUsingClosure(5, 6) // 11 </code></pre> <p><strong>10. 属性观测器</strong></p> <p>任务:计算圆的直径</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 var radius = 10.0 funcgetDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2 } getDiameter(radius: radius) // return 20 </code></pre> <p>这里是不需要专门定义函数的。</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 var diameter = 0 var radius: Double = 10 { willSet { print("准备赋值中") } didSet { diameter =radius * 2} } } radius = 10 // 准备赋值中 diameter // 20.0 </code></pre> <p>willSet会在给变量radius赋值前调用,而 <strong>didSet</strong> 会在给变量radius赋值后调用。</p> <p><strong>11.便利初始化</strong></p> <p>任务: 一个人有多少根手指和脚趾</p> <pre> <code class="language-swift">// 菜鸟版 class Human { var finger: Int var toe: Int init(finger: Int, toe: Int) { self.finger = finger self.toe = toe } } var daDi = Human(finger: 10, toe: 10) daDi.finger // 10 daDi.toe // 10 </code></pre> <p>因为绝大部分人都有十根手指和脚趾,可以初始化时预先赋值。</p> <pre> <code class="language-swift">// 高手版 class Human { var finger: Int var toe: Int init(finger: Int, toe: Int) { self.finger = finger self.toe = toe } convenienceinit() { self.init(finger: 10, toe: 10) // 调用主初始化方法 } } var daDi = Human() daDi.finger // 10 daDi.toe // 10 </code></pre> <p>Swift中可以在init初始化方法前加上convenience关键字,这类方法主要提供使用上的方便。</p> <p>所有的convenience初始化方法都必须调用同一个类中的顶级初始化方法完成初始化。另外convenience的初始化方法是不能被子类重写或从子类中以super的方式被调用的。</p> <p> </p> <p> </p> <p>来自:http://ios.jobbole.com/91503/</p> <p> </p>