史上最全的 Redux 源码分析
dre4m
8年前
<h3>前言</h3> <p>用 React + Redux 已经一段时间了,记得刚开始用Redux 的时候感觉非常绕,总搞不起里面的关系,如果大家用一段时间Redux又看了它的源码话,对你的理解会有很大的帮助。看完后,在回来看Redux,有一种 柳暗花明又一村 的感觉 .</p> <h3>源码</h3> <p>我分析的是用 es6 语法的源码,大家看目录结构,一共有 6 个问件。先说下各个文件大概功能。</p> <ul> <li>applyMiddlewar.js 使用自定义的 middleware 来扩展 Redux</li> <li>bindActionCreators.js 把 action creators 转成拥有同名 keys 的对象,使用时可以直接调用</li> <li>combineReducers.js 一个比较大的应用,需要对 reducer 函数 进行拆分,拆分后的每一块独立负责管理 state 的一部分</li> <li>compose.js 从右到左来组合多个函数,函数编程中常用到</li> <li>createStore.js 创建一个 Redux Store 来放所有的state</li> <li>utils/warnimng.js 控制台输出一个警告,我们可以不用看</li> </ul> <p>我会按每个模块的重要性,去做分析,今天就先把 createStore .js 分享给大家.</p> <h3>createStore.js</h3> <p>注释很详细,直接看注释就可以了</p> <pre> <code class="language-javascript">// 导入 lodash ,判断是否是普通(plain)对象 import isPlainObject from 'lodash/isPlainObject' //导入 symbol 类型的 observable (symbol类型的属性,是对象的私有属性) import $$observable from 'symbol-observable' /** *定义 Redux Action 的初始化 type * */ export var ActionTypes = { INIT: '@@redux/INIT' } /** * 创建一个Redux store来存放应用所有的 state。应用中有且只有一个store * * @param {Function} reducer 是一个函数,接收两个参数,分别是当前的 state 树和 * 要处理的 action,返回新的 state 树 * * @param {any} 初始化时的state ,在应用中,你可以把服务端传来经过处理后的 state *传给它。如果你使用 combineReducers 创建 reducer,它必须是一个普通对象,与传入 *的 keys 保持同样的结构。否则,你可以自由传入任何 reducer 可理解的内容。 * * @param {Function} enhancer 是一个组合的高阶函数,返回一个强化过的 store creator . * 这与 middleware相似,它也允许你通过复合函数改变 store 接口。 * * @returns {Store} 返回一个对象,给外部提供 dispatch, getState, subscribe, replaceReducer, */ export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) { //判断 preloadedState 是一个函数并且 enhancer 是未定义 if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') { enhancer = preloadedState // 把 preloadedState 赋值给 enhancer preloadedState = undefined // 把 preloadedState 赋值为 undefined } //判断 enhancer 不是 undefined if (typeof enhancer !== 'undefined') { //判断 enhancer 不是一个函数 if (typeof enhancer !== 'function') { //抛出一个异常 (enhancer 必须是一个函数) throw new Error('Expected the enhancer to be a function.') } //调用 enhancer ,返回一个新强化过的 store creator return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState) } //判断 reducer 不是一个函数 if (typeof reducer !== 'function') { //抛出一个异常 (reducer 必须是一个函数) throw new Error('Expected the reducer to be a function.') } var currentReducer = reducer //把 reducer 赋值给 currentReducer var currentState = preloadedState //把 preloadedState 赋值给 currentState var currentListeners = [] //初始化 listeners 数组 var nextListeners = currentListeners//nextListeners 和 currentListeners 指向同一个引用 var isDispatching = false //标记正在进行dispatch /** * 保存一份订阅快照 * @return {void} */ function ensureCanMutateNextListeners() { //判断 nextListeners 和 currentListeners 是同一个引用 if (nextListeners === currentListeners) { //通过数组的 slice 方法,复制出一个 listeners ,赋值给 nextListeners nextListeners = currentListeners.slice() } } /** * 获取 store 里的当前 state tree * * @returns {any} 返回应用中当前的state tree */ function getState() { //当前的state tree return currentState } /** * * 添加一个 listener . 当 dispatch action 的时候执行,这时 sate 已经发生了一些变化, * 你可以在 listener 函数调用 getState() 方法获取当前的 state * * 你可以在 listener 改变的时候调用 dispatch ,要注意 * * 1. 订阅器(subscriptions) 在每次 dispatch() 调用之前都会保存一份快照。 * 当你在正在调用监听器(listener)的时候订阅(subscribe)或者去掉订阅(unsubscribe), * 对当前的 dispatch() 不会有任何影响。但是对于下一次的 dispatch(),无论嵌套与否, * 都会使用订阅列表里最近的一次快照。 * * 2. 订阅器不应该关注所有 state 的变化,在订阅器被调用之前,往往由于嵌套的 dispatch() * 导致 state 发生多次的改变,我们应该保证所有的监听都注册在 dispath() 之前。 * * @param {Function} 要监听的函数 * @returns {Function} 一个可以移除监听的函数 */ function subscribe(listener) { //判断 listener 不是一个函数 if (typeof listener !== 'function') { //抛出一个异常 (listener 必须是一个函数) throw new Error('Expected listener to be a function.') } //标记有订阅的 listener var isSubscribed = true //保存一份快照 ensureCanMutateNextListeners() //添加一个订阅函数 nextListeners.push(listener) //返回一个取消订阅的函数 return function unsubscribe() { //判断没有订阅一个 listener if (!isSubscribed) { //调用 unsubscribe 方法的时候,直接 return return } //标记现在没有一个订阅的 listener isSubscribed = false //保存一下订阅快照 ensureCanMutateNextListeners() //找到当前的 listener var index = nextListeners.indexOf(listener) //移除当前的 listener nextListeners.splice(index, 1) } } /** * dispath action。这是触发 state 变化的惟一途径。 * * @param {Object} 一个普通(plain)的对象,对象当中必须有 type 属性 * * @returns {Object} 返回 dispatch 的 action * * 注意: 如果你要用自定义的中间件, 它可能包装 `dispatch()` * 返回一些其它东西,如( Promise ) */ function dispatch(action) { //判断 action 不是普通对象。也就是说该对象由 Object 构造函数创建 if (!isPlainObject(action)) { //抛出一个异常(actions 必须是一个普通对象. 或者用自定义的中间件来处理异步 actions) throw new Error( 'Actions must be plain objects. ' + 'Use custom middleware for async actions.' ) } // 判断 action 对象的 type 属性等于 undefined if (typeof action.type === 'undefined') { //抛出一个异常 throw new Error( 'Actions may not have an undefined "type" property. ' + 'Have you misspelled a constant?' ) } //判断 dispahch 正在运行,Reducer在处理的时候又要执行 dispatch if (isDispatching) { //抛出一个异常(Reducer在处理的时候不能 dispatch action) throw new Error('Reducers may not dispatch actions.') } try { //标记 dispatch 正在运行 isDispatching = true //执行当前 Reducer 函数返回新的 state currentState = currentReducer(currentState, action) } finally { // (try catch) 最终会被执行的地方 //标记 dispatch 没有在运行 isDispatching = false } //所有的的监听函数赋值给 listeners var listeners = currentListeners = nextListeners //遍历所有的监听函数 for (var i = 0; i < listeners.length; i++) { // 执行每一个监听函数 listeners[i]() } //返回传入的 action 对象 return action } /** * 替换计算 state 的 reducer。 * * 这是一个高级 API。 * 只有在你需要实现代码分隔,而且需要立即加载一些 reducer 的时候才可能会用到它。 * 在实现 Redux 热加载机制的时候也可能会用到。 * * @param {Function} store 要用的下一个 reducer. * @returns {void} */ function replaceReducer(nextReducer) { //判断 nextReducer 不是一个函数 if (typeof nextReducer !== 'function') { //抛出一个异常 (nextReducer必须是一个函数) throw new Error('Expected the nextReducer to be a function.') } //当前传入的 nextReducer 赋值给 currentReducer currentReducer = nextReducer //调用 dispatch 函数,传入默认的 action dispatch({ type: ActionTypes.INIT }) } /** * 在 creatorStore 内部没有看到此方法的调用 * (猜想 : 作者可能想用比较强大,活跃的 observable 库替换现在的 publish subscribe) * * @returns {observable} 状态改变的时候返回最小的 observable. * 想要了解跟多关于 observable 库,建议看下 * https://github.com/zenparsing/es-observable (标准 es Observable) */ function observable() { //订阅方法赋值给变量 outerSubscribe var outerSubscribe = subscribe return { /** * 这是一个最小的观察订阅方法 * * @param {Object} 观察着的任何一个对象都可以作为一个 observer. * 观察者应该有 `next` 方法 */ subscribe(observer) { //判断 observer 是一个对象 if (typeof observer !== 'object') { //抛出异常 throw new TypeError('Expected the observer to be an object.') } //获取观察着的状态 function observeState() { if (observer.next) { observer.next(getState()) } } observeState() //返回一个取消订阅的方法 var unsubscribe = outerSubscribe(observeState) return { unsubscribe } }, //对象的私有属性,暂时不知道有什么用途 [$$observable]() { return this } } } //reducer 返回其初始状态 //初始化 store 里的 state tree dispatch({ type: ActionTypes.INIT }) //返回 store 暴漏出的接口 return { dispatch, //唯一一个可以改变 state 的哈按时 subscribe, //订阅一个状态改变后,要触发的监听函数 getState, // 获取 store 里的 state replaceReducer, //Redux热加载的时候可以替换 Reducer [$$observable]: observable //对象的私有属性,供内部使用 } }</code></pre> <h3> </h3> <p> </p> <p> </p> <p>来自:http://www.cnblogs.com/qiaojie/p/6144454.html</p> <p> </p>