Glide、Picasso、Fresco进阶 - 图像转换
ecix4982
8年前
<p><img src="https://simg.open-open.com/show/6a57344c41f98f6710dc1f9526dedd9b.jpg"></p> <p>Glide 、 Picasso 、 Fresco 已逐渐成为Android主流的图片加载工具(个人见解,使用Volley、ImageLoader、xUtils的大佬们请勿喷~),在多数Android程序员的印象中,它们只是加载图片和缓存图片的工具,其实它们还有很多强大的功能没有被发掘...</p> <p>今天,小编向各位介绍一下这些工具的新功能: <strong>图像转换</strong></p> <p>下面是小编配合 <strong>Glide</strong> ,以 <strong>Glide Transformations</strong> 为例,写的一个图像转化的Demo :</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/fc8a3ec45fdd82e2db19417d166df5ce.gif"></p> <p>Glide Transformations为Glide提供了图像剪裁、模糊、蒙版、色彩过滤等功能。</p> <p>接下来,小编用另一个简单的事例说明Glide Transformations相关方法的使用~</p> <h3><strong>详解开始(小司机开车了~)</strong></h3> <p>1.创建一个Android工程。</p> <p>2.导入 [Glide Transformations] 库。</p> <pre> <code class="language-java">dependencies { ...... // Glide compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' // Glide图形转换工具 compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1' // GPUImage compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.3.0' }</code></pre> <p>3.在activity_main.xml添加两个ImageView,一个显示原图片,一个显示转换后的图片。</p> <p>4.在Activity中使用Glide为两个ImageView加载同一张图片,但第2个ImageView会添加额外的位图转换方法。(举例:加载方法如下)</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(this) .load(url) .into(mImageView1); Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new CropTransformation(this)) .into(mImageView2);</code></pre> <p>对于没有使用过Glide的同学,小编做下简要说明:</p> <ul> <li>Glide.with(this) :使用Glide需要一个Context传入。</li> <li>Glide.load(url) :加载图片的地址,可以是本地图片id、文件路径、网络图片地址(别忘记联网权限)等等。</li> <li>Glide.into(mImageView1):加载完图片后需要在哪个ImageView中显示。</li> <li>Glide.bitmapTransform(new CropTransformation(this)):位图转换,也是小编接下来要使用的方法。</li> </ul> <p>运行下程序,界面大概是这个样子:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/25e2782c99322d127b7a051fc82903d2.png"></p> <p>现在,看起来两张图片是一样的,这是因为我们的转换方法执行后和原图片的显示效果是一样的。</p> <p>接下来,开始进入正题,我们开始根据类别介绍Glide Transformations提供的图片转换方法:</p> <p><strong>1.图片剪裁</strong></p> <p>CropCircleTransformation (圆形剪裁显示)</p> <pre> <code class="language-java">// 原图片加载省略 ...... // 使用构造方法 CropCircleTransformation(Context context) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6b91b33fd3d9fd7be54aef04b2b3db7a.png"></p> <ul> <li>CropSquareTransformation (正方形剪裁)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 原图片加载省略 ...... // 使用构造方法 CropSquareTransformation(Context context) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new CropSquareTransformation(this)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/7f2c95c8e638b8bce5cb8300326863c5.png"></p> <ul> <li>RoundedCornersTransformation (圆角剪裁)</li> <li style="text-align:center"> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 RoundedCornersTransformation(Context context, int radius, int margin, CornerType cornerType) // radius :圆角半径 // margin :填充边界 // cornerType :边角类型(可以指定4个角中的哪几个角是圆角,哪几个不是) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this, 100, 0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL)) .into(mImageView2);</code></pre> <img src="https://simg.open-open.com/show/25cf6e4f39062b139490263681ae1704.png"> <p> </p> </li> <li style="text-align:center"> <p style="text-align:left">CropTransformation (自定义矩形剪裁)</p> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 CropTransformation(Context context, int width, int height, CropType cropType) // width : 剪裁宽度 // height : 剪裁高度 // cropType : 剪裁类型(指定剪裁位置,可以选择上、中、下其中一种) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new CropTransformation(this, 600, 200, CropTransformation.CropType.CENTER)) .into(mImageView2);</code></pre> <img src="https://simg.open-open.com/show/8e0b59c84196237d343ccb7ebd3055b7.png"> <p> </p> <p>PS:如果使用CropTransformation一个参数的构造方法:只填入一个Context,后续会使用图片原本的宽高进行剪裁,这实际上和没有剪裁是一样的。</p> </li> </ul> <p><strong>2.颜色转换</strong></p> <p>ColorFilterTransformation (颜色滤镜)</p> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 ColorFilterTransformation(Context context, int color) // Color :蒙层颜色值 Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new ColorFilterTransformation(this, 0x7900CCCC)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/4e3d1268687c6653063f04161faa71dc.png"></p> <ul> <li>GrayscaleTransformation(灰度级转换)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 GrayscaleTransformation(Context context) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/78257a2a65fa8d49489a4eaab592847e.png"></p> <p><strong>3.模糊处理</strong></p> <p>BlurTransformation</p> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 BlurTransformation(Context context, int radius, int sampling) // radius : 离散半径/模糊度(单参构造器 - 默认25) // sampling : 取样(单参构造器 - 默认1) 如果取2,横向、纵向都会每两个像素点取一个像素点(即:图片宽高变为原来一半) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 100, 2)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/b962af17aa3732ae9d4609feb4c82807.png"></p> <p>PS: 模糊处理是做过兼容的,当API>=18时使用RenderScript,API<18时使用FastBlur。</p> <p>4.遮罩掩饰(视图叠加处理)</p> <ul> <li> <p>MaskTransformation</p> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 MaskTransformation(Context context, int maskId) // maskId :遮罩物文件ID Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new MaskTransformation(this, R.mipmap.ic_launcher)) .into(mImageView2);</code></pre> </li> </ul> <pre> <code class="language-java">![MaskTransformation.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2693519-b517fb2e490cd9ec.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)</code></pre> <p><strong>5.GPU过滤(需要依赖GPUImage库)</strong></p> <ul> <li> <p>ToonFilterTransformation (卡通滤波器)</p> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 ToonFilterTransformation(Context context, float threshold, float quantizationLevels) // threshold :阀值(单参构造器 - 默认0.2F)影响色块边界的描边效果 // quantizationLevels :量化等级(单参构造器 - 默认10.0F)影响色块色彩 Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new ToonFilterTransformation(this, 0.2F, 10F)) .into(mImageView2);</code></pre> </li> </ul> <pre> <code class="language-java">![ToonFilterTransformation.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2693519-f3e2319129c4906c.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)</code></pre> <p>SepiaFilterTransformation (乌墨色滤波器)</p> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 SepiaFilterTransformation(Context context, float intensity) // intensity 渲染强度(单参构造器 - 默认1.0F) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new SepiaFilterTransformation(this, 1.0F)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/db47bd6fd1e6d6deefa79a608a593147.png"></p> <ul> <li>ContrastFilterTransformation (对比度滤波器)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 ContrastFilterTransformation(Context context, float contrast) // contrast 对比度 (单参构造器 - 默认1.0F) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new ContrastFilterTransformation(this, 3F)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/a21a9425e89cd39dd5f09a27328f22cf.png"></p> <ul> <li>InvertFilterTransformation (反转滤波器)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 InvertFilterTransformation(Context context) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new InvertFilterTransformation(this)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/40d04eff34728bbffb475d79a18dfd3c.png"></p> <ul> <li>PixelationFilterTransformation (像素化滤波器)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 PixelationFilterTransformation(Context context, float pixel) // pixel 像素值(单参构造器 - 默认10F)数值越大,绘制出的像素点越大,图像越失真 Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new PixelationFilterTransformation(this, 20F)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/064b01406fd495332abb7a90240473fa.png"></p> <ul> <li>SketchFilterTransformation (素描滤波器)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 SketchFilterTransformation(Context context) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new SketchFilterTransformation(this)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/5f6ef4e47ea41418d9deb17cc5f65d38.png"></p> <ul> <li>SwirlFilterTransformation (旋转滤波器)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 SwirlFilterTransformation(Context context, float radius, float angle, PointF center) // radius 旋转半径[0.0F,1.0F] (单参构造器 - 默认0.5F) // angle 角度[0.0F,无穷大)(单参构造器 - 默认1.0F)视图表现为旋转圈数 // center 旋转中心点 (单参构造器 - 默认new PointF(0.5F,0.5F)) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new SwirlFilterTransformation(this, 1.0F, 0.4F, new PointF(0.5F, 0.5F))) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/c826c26e5b3759fdf09026b1c756f272.png"></p> <ul> <li>BrightnessFilterTransformation (亮度滤波器)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 BrightnessFilterTransformation(Context context, float brightness) // brightness 光亮强度[-1F,1F](单参构造器 - 默认0.0F)小于-1F纯黑色,大于1F纯白色 Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new BrightnessFilterTransformation(this, 0.5F)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/4e9ef14261d2c197e1e7e863ab132d56.png"></p> <ul> <li>KuwaharaFilterTransformation (Kuwahara滤波器)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 KuwaharaFilterTransformation(Context context, int radius) // radius 半径 (单参构造器 - 默认25) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new KuwaharaFilterTransformation(this, 10)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/f362c40ca9817a2242982eb71530a25d.png"></p> <ul> <li>VignetteFilterTransformation (装饰图滤波器)</li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 使用构造方法 VignetteFilterTransformation(Context context, PointF center, float[] color, float start, float end) // center 装饰中心 (单参构造器 - 默认new PointF(0.5F, 0.5F)) // color 颜色组合 (单参构造器 - 默认new float[0.0F,0.0F,0.0F]) 3个颜色值分别对应RGB3种颜色,取值范围都为[0.0F,1.0F] // start 起始点 (单参构造器 - 默认0.0F) // end 终止点 (单参构造器 - 默认0.75F) Glide.with(this) .load(url) .bitmapTransform(new VignetteFilterTransformation(this, new PointF(0.5F, 0.5F), new float[]{0.0F, 0.0F, 0.0F}, 0.0F, 0.5F)) .into(mImageView2);</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/ea7365bc34ec6909ba70401868c08e94.png"></p> <p> </p> <p>Picasso Transformations 与 Glide Transformations用法基本一致,可以类比使用。</p> <p>小编使用Fresco较少,对Fresco Processors就不再添油加醋了,各位可以参照GitHub链接进行学习。</p> <p> </p> <p>来自:http://www.jianshu.com/p/976c86fa72bc</p> <p> </p>