gradle 集成修改 Android Manifest.xml 打多个包实践

cagesd 8年前
   <p>其实这次我想好好把gradle 构建android工程生成的文件好好看看的,但是实在太多了,而且网络上资料有限,故而就放在下次吧。</p>    <p>这次做了一些新的尝试,然后也看了下一些之前没有关心的文件是啥用。</p>    <h2><strong>gradle-wrapper.jar</strong></h2>    <p>首先其实之前就看到有这个jar包,但是还没有去关心过到底是啥用。</p>    <p>Gradle Wrapper 是一种更加方便的使用gradle的方法,他包括了为支持windows的批处理脚本和支持类unix的shell脚本。这些脚本是你,在不安装gradle时候,也可以用gradle。安装wrapper只需要在你的build.gradle文件中添加如果下代码。</p>    <p>我们来看下结构</p>    <pre>  <code class="language-groovy">└── initial      └── gradlew      └──gradlew.bat      └── gradle         └── wrapper             └── gradle-wrapper.jar             └── gradle-wrapper.properties</code></pre>    <p>现在已经可以用Wrapper构建你的工程了。你将和之前一样,运行gradle build命令构建工程。</p>    <p>./gradlew build</p>    <p>第一行执行Gradle的版,他讲下载和缓存执行版本gradle的二进制文件。 Gradle Wrapper 文件将和代码一样提交给版本控制器,这样任何人,获取代码后,不用安装gradle,就可以构建工程。</p>    <p>这个的确会非常方便,总体感觉以后再也不用编写什么打包脚本了。直接checkout,运行指定gradle命令即可。</p>    <h2><strong>多个项目</strong></h2>    <p>在gradle项目根目录下面我们也可以看到有一个settings.gradle的文件,默认是有</p>    <p>include ':app'</p>    <p>假设我们有三个项目,分别是</p>    <pre>  <code class="language-groovy">MyProject/    | settings.gradle    app/  | build.gradle    app2/  | build.gradle    app3/  | build.gradle</code></pre>    <p>那么我们需要修改settings.gradle,变成include ‘:app’, ‘:app2′, ‘:app3′</p>    <h2><strong>1.0 rc的坑(转)</strong></h2>    <ul>     <li> <p>Error:(26, 0) Gradle DSL method not found: 'runProguard()'问题,这里是runProguard()方法被替换了,把runProguard改为minifyEnabled即可, <a href="/misc/goto?guid=4959723973395757788" rel="nofollow,noindex">http://stackoverflow.com/questions/27016385/error26-0-gradle-dsl-method-not-found-runproguard</a></p> </li>     <li> <p>“Could not find property 'packageApplication' on com.android.build.gradle.internal.api.ApplicationVariantImpl_Decorated”问题,这个属性被取消了,这里是替换要输出的APK的名称, <a href="/misc/goto?guid=4959723973489582592" rel="nofollow,noindex">http://stackoverflow.com/questions/27209188/could-not-find-property-packageapplication-on-com-android-build-gradle-interna</a></p> </li>     <li> <p>“Could not find property 'processManifest' on com.android.build.gradle.internal.api.ApplicationVariantImpl”问题,这里是由于manifest merger改动了,解决方法如下: <a href="/misc/goto?guid=4959723973575555614" rel="nofollow,noindex">http://stackoverflow.com/questions/27302965/could-not-find-property-processmanifest-on-com-android-build-gradle-internal-a</a></p> </li>     <li> <p>android studio中的plugin也发生了改变,将"apply plugin: 'android'"改为"apply plugin: 'com.android.application'"</p> </li>    </ul>    <p>monkey:不过1.0坑真的很多,大家自己去尝试就知道了。主要是stackoverflow上面的东西太旧。</p>    <h2><strong>修改app和root project中两个build.gradle</strong></h2>    <p>我们创建好Android application之后,可以在app目录和根目录下都看到build.gradle文件,这两个文件分别会从app层面和多个project层面进行build的管控。</p>    <p>我们先来看下根目录的gradle.build文件。</p>    <pre>  <code class="language-groovy">//其实这里已经有了标识,告诉大家这个是可以管控多个模块的  // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.    //编译脚本  buildscript {      repositories {  //这里可以是maven,jcenter等          jcenter()      }      dependencies {          classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'            // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong          // in the individual module build.gradle files      }    }  // 1.0 rc之后这个需要修改  apply plugin: 'com.android.application'      android {      compileSdkVersion 21      buildToolsVersion "20.0.0"    //这里需要设置资源文件,否则会报错,文件找不到      sourceSets {          main {              manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'              java.srcDirs = ['src']              resources.srcDirs = ['src/main/res']              aidl.srcDirs = ['src']              renderscript.srcDirs = ['src']              res.srcDirs = ['res/main/res']              assets.srcDirs = ['assets']          }          instrumentTest.setRoot('tests')      }          defaultConfig {          applicationId "com.example.monkey.myapplication"          minSdkVersion 10          targetSdkVersion 21          versionCode 1          versionName "1.0"      }  //增加混淆      buildTypes {          release {              minifyEnabled false              proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'          }      }          //这个是解决lint报错的代码      lintOptions {          abortOnError false      }    // 增加签名      signingConfigs {          myConfigs {              storeFile file("/Users/monkey/.android/debug.keystore")              keyAlias "..."              keyPassword "..."              storePassword "..."          }      }      }      allprojects {      repositories {          jcenter()      }  }      //替换AndroidManifest.xml的REPLACE_KEY字符串为渠道名称  android.applicationVariants.all { variant ->      variant.outputs.each { output ->          output.processManifest.doLast {              //v1.11之前这里用的copy{},我换成了文件操作,这样可以在v1.11版本正常运行,并保持文件夹整洁              //${buildDir}是指build文件夹              //${variant.dirName}是flavor/buildtype,例如GooglePlay/release,运行时会自动生成              //下面的路径是类似这样:build/intermediates/manifests/GooglePlay/release/AndroidManifest.xml              def manifestFile = "${buildDir}/intermediates/manifests/full/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"                //将字符串REPLACE_KEY替换成flavor的名字              def updatedContent = new File(manifestFile).getText('UTF-8').replaceAll("REPLACE_KEY", "${variant.productFlavors[0].name}")              new File(manifestFile).write(updatedContent, 'UTF-8')                //将此次flavor的AndroidManifest.xml文件指定为我们修改过的这个文件              variant.processResources.manifestFile = file("${buildDir}/intermediates/manifests/full/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml")          }      }  }</code></pre>    <p>接着看下app下面的build.gradle</p>    <pre>  <code class="language-groovy">//增加application的apply  apply plugin: 'com.android.application'    android {  //配置sdk版本      compileSdkVersion 21      buildToolsVersion "20.0.0"            defaultConfig {          applicationId "com.example.monkey.myapplication"          minSdkVersion 10          targetSdkVersion 21          versionCode 1          versionName "1.0"      }      buildTypes {          release {              minifyEnabled false              proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'          }      }      //这个是解决lint报错的代码      lintOptions {          abortOnError false      }      signingConfigs {          myConfigs {              storeFile file("/Users/monkey/.android/debug.keystore")              keyAlias "..."              keyPassword "..."              storePassword "..."          }      }  //增加多个打包渠道配置      productFlavors {          qqqq {              applicationId = 'com.monkey.qqq'          }          hhhhh {              applicationId='com.monkey.hhh'          }      }    }        dependencies {      compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])      compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'  }</code></pre>    <p>我们使用gradlew进行编译之后,我们可以在如下目录下中找到分别为了打不同包所用的Android Manifest.xml文件。</p>    <p>同时我们也可以在outputs中的apk看到我们编译出的多个apk,但这里只是package name不同,渠道的meta data并没有修改,但是方法是一样的。</p>    <p>最后的给个编译report。</p>    <pre>  <code class="language-groovy">ec2-54-67-1-101:monkeyApplication monkey$ ./gradlew app:assembleDebug  :app:preBuild  :app:compileHhhhhDebugNdk UP-TO-DATE  :app:preHhhhhDebugBuild  :app:checkHhhhhDebugManifest  :app:preHhhhhReleaseBuild  :app:preQqqqDebugBuild  :app:preQqqqReleaseBuild  :app:prepareComAndroidSupportAppcompatV72103Library UP-TO-DATE  :app:prepareComAndroidSupportSupportV42103Library UP-TO-DATE  :app:prepareHhhhhDebugDependencies  :app:compileHhhhhDebugAidl UP-TO-DATE  :app:compileHhhhhDebugRenderscript UP-TO-DATE  :app:generateHhhhhDebugBuildConfig UP-TO-DATE  :app:generateHhhhhDebugAssets UP-TO-DATE  :app:mergeHhhhhDebugAssets UP-TO-DATE  :app:generateHhhhhDebugResValues UP-TO-DATE  :app:generateHhhhhDebugResources UP-TO-DATE  :app:mergeHhhhhDebugResources UP-TO-DATE  :app:processHhhhhDebugManifest UP-TO-DATE  :app:processHhhhhDebugResources UP-TO-DATE  :app:generateHhhhhDebugSources UP-TO-DATE  :app:compileHhhhhDebugJava UP-TO-DATE  :app:preDexHhhhhDebug UP-TO-DATE  :app:dexHhhhhDebug UP-TO-DATE  :app:processHhhhhDebugJavaRes UP-TO-DATE  :app:validateDebugSigning  :app:packageHhhhhDebug UP-TO-DATE  :app:zipalignHhhhhDebug UP-TO-DATE  :app:assembleHhhhhDebug UP-TO-DATE  :app:compileQqqqDebugNdk UP-TO-DATE  :app:checkQqqqDebugManifest  :app:prepareQqqqDebugDependencies  :app:compileQqqqDebugAidl UP-TO-DATE  :app:compileQqqqDebugRenderscript UP-TO-DATE  :app:generateQqqqDebugBuildConfig UP-TO-DATE  :app:generateQqqqDebugAssets UP-TO-DATE  :app:mergeQqqqDebugAssets UP-TO-DATE  :app:generateQqqqDebugResValues UP-TO-DATE  :app:generateQqqqDebugResources UP-TO-DATE  :app:mergeQqqqDebugResources UP-TO-DATE  :app:processQqqqDebugManifest UP-TO-DATE  :app:processQqqqDebugResources UP-TO-DATE  :app:generateQqqqDebugSources UP-TO-DATE  :app:compileQqqqDebugJava UP-TO-DATE  :app:preDexQqqqDebug UP-TO-DATE  :app:dexQqqqDebug UP-TO-DATE  :app:processQqqqDebugJavaRes UP-TO-DATE  :app:packageQqqqDebug UP-TO-DATE  :app:zipalignQqqqDebug UP-TO-DATE  :app:assembleQqqqDebug UP-TO-DATE  :app:assembleDebug UP-TO-DATE    BUILD SUCCESSFUL    Total time: 8.73 secs</code></pre>    <p>总体来讲,gradle的编译会比以往的mvn的pom配置文件来的更灵活,可配置性更强。关于更多的配置见之后的文章吧</p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.jianshu.com/p/c94053fd4469</p>    <p> </p>