Android 7.0 中的多窗口实现解析

AshleighRom 8年前
   <p>在以往的Android系统上,所有Activity都是全屏的,如果不设置透明效果,一次只能看到一个Activity界面。</p>    <p>但是从Android N(7.0)版本开始,系统支持了多窗口功能。在有了多窗口支持之后,用户可以同时打开和看到多个应用的界面。并且系统还支持在多个应用之间进行拖拽。在大屏幕设备上,这一功能非常实用。</p>    <p>本文将详细讲解Android系统中多窗口功能的实现。</p>    <h2><strong>多窗口功能介绍</strong></h2>    <h3><strong>概述</strong></h3>    <p>Android 从 Android N(7.0)版本开始引入了多窗口的功能。</p>    <p>Android N上的多窗口功能有 <strong>三种模式</strong> :</p>    <p>1. <strong>分屏模式</strong></p>    <p style="text-align:center">这种模式可以在手机上使用。该模式将屏幕一分为二,同时显示两个应用的界面。如下图所示: <img src="https://simg.open-open.com/show/273eb0b294132f147266ae79535e0f2f.png"></p>    <p>2. <strong>画中画模式</strong></p>    <p style="text-align:center">这种模式主要在TV上使用,在该模式下视频播放的窗口可以一直在最顶层显示。如下图所示: <img src="https://simg.open-open.com/show/113fed83e9036e1600fc935262b10067.png"></p>    <p>3. <strong>Freeform模式</strong></p>    <p style="text-align:center">这种模式类似于我们常见的桌面操作系统,应用界面的窗口可以自由拖动和修改大小。如下图所示: <img src="https://simg.open-open.com/show/c4e90409b68ff35a0fbd337dff8eca98.png"></p>    <h3><strong>生命周期</strong></h3>    <p>多窗口不影响和改变原先Activity的生命周期。</p>    <p>在多窗口模式,多个Activity可以同时可见,但只有一个Activity是最顶层的,即:获取焦点的Activity。</p>    <p>所有其他Activity都会处于Paused状态(尽管它们是可见的)。</p>    <p>在以下三种场景下,系统会通知应用有状态变化,应用可以进行处理:</p>    <ul>     <li> <p>当用户以多窗口的模式启动的应用</p> </li>     <li> <p>当用户改变了Activity的窗口大小</p> </li>     <li> <p>当用户将应用窗口从多窗口模式改为全屏模式</p> </li>    </ul>    <h3><strong>开发者相关</strong></h3>    <p>Android从API Level 24开始,提供了以下一些机制来配合多窗口功能的使用。</p>    <ul>     <li> <p><strong>Manifest新增属性</strong></p>      <ul>       <li>android:resizeableActivity=["true" | "false"]</li>      </ul> <p>这个属性可以用在<activity>或者<application> 上。置为true,表示可以以分屏或者Freeform模式启动。false表示不支持多窗口模式。对于API目标Level为24的应用来说,这个值默认是true。</p> <p>- android:supportsPictureInPicture=["true" | "false"]</p> <p>这个属性用在<activity>上,表示是否支持画中画模式。如果 android:resizeableActivity 为false,这个属性值将被忽略。</p> </li>     <li> <p><strong>Layout新增属性</strong></p>      <ul>       <li>android:defaultWidth,android:defaultHeight Freeform模式下的默认宽度和高度</li>       <li>android:gravity Freeform模式下的初始Gravity</li>       <li>android:minWidth, android:minHeight 分屏和Freeform模式下的最小高度和宽度</li>      </ul> </li>    </ul>    <p>这里是一段代码示例:</p>    <pre>  <code class="language-java"><activity android:name=".MyActivity">      <layout android:defaultHeight="500dp"            android:defaultWidth="600dp"            android:gravity="top|end"            android:minHeight="450dp"            android:minWidth="300dp" />  </activity></code></pre>    <ul>     <li> <p><strong>新增API</strong></p>      <ul>       <li>Activity.isInMultiWindowMode() 查询是否处于多窗口模式</li>       <li>Activity.isInPictureInPictureMode() 查询是否处于画中画模式</li>       <li>Activity.onMultiWindowModeChanged() 多窗口模式变化时进行通知(进入或退出多窗口)</li>       <li>Activity.onPictureInPictureModeChanged() 画中画模式变化时进行通知(进入或退出画中画模式)</li>       <li>Activity.enterPictureInPictureMode() 调用这个接口进入画中画模式,如果系统不支持,这个调用无效</li>       <li>ActivityOptions.setLaunchBounds() 在系统已经处于Freeform模式时,可以通过这个参数来控制新启动的Activity大小,如果系统不支持,这个调用无效</li>      </ul> </li>     <li> <p>拖拽相关Android N之前,系统只允许在一个Activity内部进行拖拽。但从Android N开始,系统支持在多个Activity之间进行拖拽,下面是一些相关的API。具体说明请参见官方文档。</p>      <ul>       <li>DragAndDropPermissions</li>       <li>View.startDragAndDrop()</li>       <li>View.cancelDragAndDrop()</li>       <li>View.updateDragShadow()</li>       <li>Activity.requestDragAndDropPermissions()</li>      </ul> </li>    </ul>    <h2><strong>相关模块和主要类</strong></h2>    <p>本文,我们主要关注多窗口的功能实现。这里列出了多窗口功能实现的主要类和模块。</p>    <p>这里的代码路径是指AOSP的源码路径,关于如何获取AOSP源码请参见这里: <a href="/misc/goto?guid=4959647288345240808" rel="nofollow,noindex">Downloading the Source</a> 。</p>    <p>ActivityManager</p>    <p>代码路径:/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am</p>    <ul>     <li><strong>ActivityManagerService</strong> 负责运行时管理的系统服务,这个类掌管了Android系统的四大组件(Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider),应用进程的启动退出,进程优先级的控制。说它是Framework中最重要的系统服务都不为过。</li>     <li><strong>TaskRecord,ActivityStack</strong> 管理Activity的容器,多窗口的实现强烈依赖于ActivityStack,下文会详细讲解。</li>     <li><strong>ActivityStackSupervisor</strong> 顾名思义,专门负责管理ActivityStack。</li>     <li><strong>ActivityStarter</strong> Android N新增类。掌控Activity的启动。</li>    </ul>    <p>WindowManager</p>    <p>代码路径:/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm</p>    <ul>     <li><strong>WindowManagerService</strong> 负责窗口管理的系统服务。</li>     <li><strong>Task,TaskStack</strong> 管理窗口对象的容器,与TaskRecord和ActivityStack对应。</li>     <li><strong>WindowLayersController</strong> Android N新增类,专门负责Z-Order的计算。Z-Order决定了窗口的上下关系。</li>    </ul>    <p>Framework API</p>    <p>代码路径:frameworks/base/core/java/</p>    <ul>     <li><strong>ActivityManager</strong> 提供了管理Activity的接口和常量。</li>     <li><strong>ActivityOptions</strong> 提供了启动Activity的参数选项,例如,在Freefrom模式下,设置窗口大小。</li>    </ul>    <p>SystemUI</p>    <p>代码路径:/frameworks/base/packages/SystemUI/</p>    <p>顾名思义:系统UI,这里包括:NavigationBar,StatusBar,Keyguard等。</p>    <ul>     <li><strong>PhoneStatusBar</strong> SystemUI中非常重要的一个类,负责了很多组件的初始化和控制。</li>    </ul>    <p>为了便于说明,下文将直接使用这里提到的类。如果你想查看这些类的源码,请参阅这里的路径。</p>    <h2><strong>多窗口的功能实现</strong></h2>    <p>多窗口功能的实现主要依赖于ActivityManagerService与WindowManagerService这两个系统服务,它们都位于system_server进程中。该进程是Android系统中一个非常重要的系统进程。Framework中的很多服务都位于这个进程中。</p>    <p>整个Android的架构是CS的模型,应用程序是Client,而system_server进程就是对应的Server。</p>    <p>应用程序调用的很多API都会发送到system_server进程中对应的系统服务上进行处理,例如startActivity这个API,最终就是由ActivityManagerService进行处理。</p>    <p>而由于应用程序和system_server在各自独立的进程中运行,因此对于系统服务的请求需要通过Binder进行进程间通讯(IPC)来完成调用,以及调用结果的返回。</p>    <h3><strong>两个系统服务简介</strong></h3>    <p>ActivityManagerService负责Activity管理。</p>    <p>对于应用中创建的每一个Activity,在ActivityManagerService中都会有一个与之对应的ActivityRecord,这个ActivityRecord记录了应用程序中的Activity的状态。ActivityManagerService会利用这个ActivityRecord作为标识,对应用程序中的Activity进程调度,例如生命周期的管理。</p>    <p>实际上,ActivityManagerService的职责远超出的它的名称,ActivityManagerService负责了所有四大组件(Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider)的管理,以及应用程序的进程管理。</p>    <p>WindowManagerService负责Window管理。包括:</p>    <ul>     <li> <p>窗口的创建和销毁</p> </li>     <li> <p>窗口的显示与隐藏</p> </li>     <li> <p>窗口的布局</p> </li>     <li> <p>窗口的Z-Order管理</p> </li>     <li> <p>焦点的管理</p> </li>     <li> <p>输入法和壁纸管理</p> </li>    </ul>    <p>等等 每一个Activity都会有一个自己的窗口,在WindowManagerService中便会有一个与之对应的WindowState。WindowManagerService以此标示应用程序中的窗口,并用这个WindowState来存储,查询和控制窗口的状态。</p>    <p>ActivityManagerService与WindowManagerService需要紧密配合在一起工作,因为无论是创建还是销毁Activity都牵涉到Actiivty对象和窗口对象的创建和销毁。这两者是既相互独立,又紧密关联在一起的。</p>    <h3><strong>Activity启动过程</strong></h3>    <p>Activity的启动过程主要包含以下几个步骤:</p>    <ul>     <li>Intent的解析(Intent可能是隐式的:关于 Intents and Intent Filters )</li>     <li>Activity的匹配(符合Intent的Activity可能会有多个)</li>     <li>应用进程的创建</li>     <li>Task,Stack的获取或者创建</li>     <li>Activity窗口的创建</li>     <li>Activity生命周期的调度(onCreate,onResume等)</li>    </ul>    <p>本文不打算讲解Activity启动的详细过程,对于这部分内容有兴趣的读者请参阅其他资料。</p>    <h3><strong>Task和Stack</strong></h3>    <p>Android系统中的每一个Activity都位于一个Task中。一个Task可以包含多个Activity,同一个Activity也可能有多个实例。 在AndroidManifest.xml中,我们可以通过 android:launchMode 来控制Activity在Task中的实例。</p>    <p>另外,在startActivity的时候,我们也可以通过 setFlag 来控制启动的Activity在Task中的实例。</p>    <p>Task管理的意义还在于近期任务列表以及Back栈。 当你通过多任务键(有些设备上是长按Home键,有些设备上是专门提供的多任务键)调出多任务时,其实就是从ActivityManagerService获取了最近启动的Task列表。</p>    <p>Back栈管理了当你在Activity上点击Back键,当前Activity销毁后应该跳转到哪一个Activity的逻辑。关于Task和Back栈,请参见这里: Tasks and Back Stack 。</p>    <p>其实在ActivityManagerService与WindowManagerService内部管理中,在Task之外,还有一层容器,这个容器应用开发者和用户可能都不会感觉到或者用到,但它却非常重要,那就是Stack。 下文中,我们将看到, Android系统中的多窗口管理,就是建立在Stack的数据结构上的 。 一个Stack中包含了多个Task,一个Task中包含了多个Activity(Window),下图描述了它们的关系: <img src="https://simg.open-open.com/show/235f45412c68c1b01d8e975f98f023b5.png"></p>    <p>另外还有一点需要注意的是,ActivityManagerService和WindowManagerService中的Task和Stack结构是一一对应的,对应关系对于如下:</p>    <ul>     <li> <p><strong>ActivityStack <–> TaskStack</strong></p> </li>     <li> <p><strong>TaskRecord <–> Task</strong></p> </li>    </ul>    <p>即,ActivityManagerService中的每一个ActivityStack或者TaskRecord在WindowManagerService中都有对应的TaskStack和Task,这两类对象都有唯一的id(id是int类型),它们通过id进行关联。</p>    <h3><strong>多窗口与Stack</strong></h3>    <p>用过macOS或者Ubuntu的人应该都会用过虚拟桌面的功能,如下图所示: <img src="https://simg.open-open.com/show/39035f218da1e340216e308600fdb4e5.jpg"> 这里创建了多个“虚拟桌面”,并在最上面一排列出了出来。 每个虚拟桌面里面都可以放置一个或多个应用窗口,虚拟桌面可以作为一个整体进行切换。</p>    <p>Android为了支持多窗口,在运行时创建了多个Stack,Stack就是类似这里虚拟桌面的作用。</p>    <p>每个Stack会有一个唯一的Id,在ActivityManager.java中定义了这些Stack的Id:</p>    <pre>  <code class="language-java">/** First static stack ID. */  public static final int FIRST_STATIC_STACK_ID = 0;    /** Home activity stack ID. */  public static final int HOME_STACK_ID = FIRST_STATIC_STACK_ID;    /** ID of stack where fullscreen activities are normally launched into. */  public static final int FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID = 1;    /** ID of stack where freeform/resized activities are normally launched into. */  public static final int FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID = FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID + 1;    /** ID of stack that occupies a dedicated region of the screen. */  public static final int DOCKED_STACK_ID = FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID + 1;    /** ID of stack that always on top (always visible) when it exist. */  public static final int PINNED_STACK_ID = DOCKED_STACK_ID + 1;</code></pre>    <p>由此我们可以知道,系统中可能会包含这么几个Stack:</p>    <ul>     <li><strong>【Id:0】Home Stack,这个是Launcher所在的Stack。</strong> 其实还有一些系统界面也运行在这个Stack上,例如近期任务</li>     <li><strong>【Id:1】FullScren Stack,全屏的Activity所在的Stack。</strong> 但其实在分屏模式下,Id为1的Stack只占了半个屏幕。</li>     <li><strong>【Id:2】Freeform模式的Activity所在Stack</strong></li>     <li><strong>【Id:3】Docked Stack</strong> 下文中我们将看到,在分屏模式下,屏幕有一半运行了一个固定的应用,这个就是这里的Docked Stack</li>     <li><strong>【Id:4】Pinned Stack</strong> 这个是画中画Activity所在的Stack</li>    </ul>    <p>需要注意的是,这些Stack并不是系统一启动就全部创建好的。而是在需要用到的时候才会创建。上文已经提到过,ActivityStackSupervisor负责ActivityStack的管理。</p>    <p>有了以上这些背景知识之后,我们再来具体讲解一下Android系统中的三种多窗口模式。</p>    <h3><strong>分屏模式</strong></h3>    <p>在Nexus 6P手机上,分屏模式的启动和退出是长按多任务虚拟按键。 下图是在Nexus 6P上启动分屏模式的样子:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/5f94929e1f0cb5877a44f63615ca8ff0.png"></p>    <p>在启动分屏模式的之后,系统会将屏幕一分为二。当前打开的应用移到屏幕上方(如果是横屏那就是左边),其他所有打开的应用,在下方(如果是横屏那就是右边)以多任务形式列出。</p>    <p>之后用户在操作的时候,下方的半屏保持了原先的使用方式:可以启动或退出应用,可以启动多任务后进行切换,而上方的应用保持不变。 前面我们已经提到过,其实这里处于上半屏固定不变的应用就是处在Docked的Stack中(Id为3),下半屏是之前全屏的Stack进行了Resize(Id为1)。</p>    <p>下面,我们就顺着长按多任务按钮为线索,来调查一下分屏模式是如何启动的: 其实无论是NavigationBar(屏幕最下方的三个虚拟按键)还是StatusBar(屏幕最上方的状态栏)都是在SystemUI中。我们可以以此为入口来调查。</p>    <p>PhoneStatusBar#prepareNavigationBarView 为NavigationBar初始化了UI。同时也在这里为按钮设置了事件监听器。这里包括我们感兴趣的近期任务按钮的长按事件监听器:</p>    <pre>  <code class="language-java">private void prepareNavigationBarView() {     mNavigationBarView.reorient();       ButtonDispatcher recentsButton = mNavigationBarView.getRecentsButton();     recentsButton.setOnClickListener(mRecentsClickListener);     recentsButton.setOnTouchListener(mRecentsPreloadOnTouchListener);     recentsButton.setLongClickable(true);     recentsButton.setOnLongClickListener(mRecentsLongClickListener);     ...  }</code></pre>    <p>在mRecentsLongClickListener中,主要的逻辑就是调用toggleSplitScreenMode。</p>    <p>toggleSplitScreenMode这个方法的名称很明显的告诉我们,这里是在切换分屏模式</p>    <pre>  <code class="language-java">private View.OnLongClickListener mRecentsLongClickListener = new View.OnLongClickListener() {       @Override     public boolean onLongClick(View v) {         if (mRecents == null || !ActivityManager.supportsMultiWindow()                 || !getComponent(Divider.class).getView().getSnapAlgorithm()                         .isSplitScreenFeasible()) {             return false;         }           toggleSplitScreenMode(MetricsEvent.ACTION_WINDOW_DOCK_LONGPRESS,                 MetricsEvent.ACTION_WINDOW_UNDOCK_LONGPRESS);         return true;     }  };</code></pre>    <p>再顺着往下看 PhoneStatusBar#toggleSplitScreenMode 的代码:</p>    <p>这里我们看到,通过查询 WindowManagerProxy.getInstance().getDockSide(); 来确定当前是否处于分屏模式,如果没有则将Top Task移到Docked的Stack上。这里的Top Task就是我们在长按多任务按键之前打开的当前应用。</p>    <pre>  <code class="language-java">@Override  protected void toggleSplitScreenMode(int metricsDockAction, int metricsUndockAction) {     if (mRecents == null) {         return;     }     int dockSide = WindowManagerProxy.getInstance().getDockSide();     if (dockSide == WindowManager.DOCKED_INVALID) {         mRecents.dockTopTask(NavigationBarGestureHelper.DRAG_MODE_NONE,                 ActivityManager.DOCKED_STACK_CREATE_MODE_TOP_OR_LEFT, null, metricsDockAction);     } else {         EventBus.getDefault().send(new UndockingTaskEvent());         if (metricsUndockAction != -1) {             MetricsLogger.action(mContext, metricsUndockAction);         }     }  }</code></pre>    <p>之后便会调用到ActivityManagerService#moveTaskToDockedStack中。后面的大部分逻辑在ActivityStackSupervisor#moveTaskToStackLocked中,在这个方法中,会做如下几件事情:</p>    <ul>     <li>通过指定的taskId获取对应的TaskRecord</li>     <li>为当前Activity替换窗口(因为要从FullScreen的Stack切换的Docked Stack上)</li>     <li>调用mWindowManager.deferSurfaceLayout通知WindowManagerService暂停布局</li>     <li>将当前TaskRecord移动到Docked Stack上</li>     <li>为移动后的Task和Stack设置Bounds,并且进行resize。这里还会通知Activity onMultiWindowModeChanged</li>     <li>调用mWindowManager.continueSurfaceLayout(); 通知WindowManagerService继续开始布局</li>    </ul>    <p>而Resize和布局就完全是WindowManagerService的事情,这里面需要计算两个Stack各自的大小,然后根据大小来对Stack中的Task和Activity窗口进行重新布局。</p>    <p>由于篇幅关系,这里不再贴出更多的代码。如果有兴趣,请自行获取AOSP的代码然后查看。</p>    <p>下图总结了启动分屏模式的执行逻辑: <img src="https://simg.open-open.com/show/3d7d031f3a9022861838927ab840f1ee.png"></p>    <p>这里需要注意的是:</p>    <p>黄色标记的模式是运行在SystemUI的进程中。</p>    <p>蓝色标记的模式是运行在system_server进程中。</p>    <p>moveTaskToDockedStack是一个Binder调用,通过IPC调用到了ActivityManagerService。</p>    <h3>画中画模式</h3>    <p>当应用程序调用Activity#enterPictureInPictureMode便进入了画中画模式。</p>    <p>Activity#enterPictureInPictureMode会通过Binder调用到ActivityManagerService中对应的方法,该方法代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">public void enterPictureInPictureMode(IBinder token) {     final long origId = Binder.clearCallingIdentity();     try {         synchronized(this) {             if (!mSupportsPictureInPicture) {                 throw new IllegalStateException("enterPictureInPictureMode: "                         + "Device doesn't support picture-in-picture mode.");             }               final ActivityRecord r = ActivityRecord.forTokenLocked(token);               if (r == null) {                 throw new IllegalStateException("enterPictureInPictureMode: "                         + "Can't find activity for token=" + token);             }               if (!r.supportsPictureInPicture()) {                 throw new IllegalArgumentException("enterPictureInPictureMode: "                         + "Picture-In-Picture not supported for r=" + r);             }               // Use the default launch bounds for pinned stack if it doesn't exist yet or use the             // current bounds.             final ActivityStack pinnedStack = mStackSupervisor.getStack(PINNED_STACK_ID);             final Rect bounds = (pinnedStack != null)                     ? pinnedStack.mBounds : mDefaultPinnedStackBounds;               mStackSupervisor.moveActivityToPinnedStackLocked(                     r, "enterPictureInPictureMode", bounds);         }     } finally {         Binder.restoreCallingIdentity(origId);     }  }</code></pre>    <p>这里的 mStackSupervisor.getStack(PINNED_STACK_ID); 是在获取Pinned Stack,当这个Stack不存在时,会将其创建。 IBinder token是调用enterPictureInPictureMode的Activity的Binder标示,通过这个标示可以获取到Activity对应的ActivityRecord对象,然后就是将这个ActivityRecord移动到Pinned Stack上。</p>    <p>Pinned Stack的默认大小来自于mDefaultPinnedStackBounds,这个值是从Internal的Resource上获取的:</p>    <pre>  <code class="language-java">mDefaultPinnedStackBounds = Rect.unflattenFromString(res.getString(       com.android.internal.R.string.config_defaultPictureInPictureBounds));</code></pre>    <p>而com.android.internal.R.string.config_defaultPictureInPictureBounds的值是从配置文件:/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml 中读取的。</p>    <p>为什么一旦将Activity移动到Pinned Stack上,该窗口就能一直在最上层显示呢?这就是由Z-Order控制的,Z-Order决定了窗口的上下关系。 Android N中新增了一个类WindowLayersController来专门负责Z-Order的计算。在计算Z-Order的时候,有几类窗口会进行特殊处理,处于Pinned Stack上的窗口便是其中之一。</p>    <p>下面这段代码是在统计哪些窗口是需要特殊处理的,这里可以看到,除了Pinned Stack上的窗口,还有分屏模式下的窗口以及输入法窗口都需要特殊处理:</p>    <pre>  <code class="language-java">private void collectSpecialWindows(WindowState w) {     if (w.mAttrs.type == TYPE_DOCK_DIVIDER) {         mDockDivider = w;         return;     }     if (w.mWillReplaceWindow) {         mReplacingWindows.add(w);     }     if (w.mIsImWindow) {         mInputMethodWindows.add(w);         return;     }     final TaskStack stack = w.getStack();     if (stack == null) {         return;     }     if (stack.mStackId == PINNED_STACK_ID) {         mPinnedWindows.add(w);     } else if (stack.mStackId == DOCKED_STACK_ID) {         mDockedWindows.add(w);     }  }</code></pre>    <p>在统计完这些特殊窗口之后,在计算Z-Order时会对它们进行特殊处理:</p>    <pre>  <code class="language-java">private void adjustSpecialWindows() {     int layer = mHighestApplicationLayer + WINDOW_LAYER_MULTIPLIER;     // For pinned and docked stack window, we want to make them above other windows also when     // these windows are animating.     while (!mDockedWindows.isEmpty()) {         layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(mDockedWindows.remove(), layer);     }       layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(mDockDivider, layer);       if (mDockDivider != null && mDockDivider.isVisibleLw()) {         while (!mInputMethodWindows.isEmpty()) {             final WindowState w = mInputMethodWindows.remove();             // Only ever move IME windows up, else we brake IME for windows above the divider.             if (layer > w.mLayer) {                 layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(w, layer);             }         }     }       // We know that we will be animating a relaunching window in the near future, which will     // receive a z-order increase. We want the replaced window to immediately receive the same     // treatment, e.g. to be above the dock divider.     while (!mReplacingWindows.isEmpty()) {         layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(mReplacingWindows.remove(), layer);     }       while (!mPinnedWindows.isEmpty()) {         layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(mPinnedWindows.remove(), layer);     }  }</code></pre>    <p>这段代码保证了处于Pinned Stack上的窗口(即处于画中画模式的窗口)的会在普通的应用窗口之上。</p>    <h3><strong>Freeform模式</strong></h3>    <p>在Andorid N设备上打开Freeform模式很简单,只需以下两个步骤:</p>    <ol>     <li> <p>执行以下命令: adb shell settings put global enable_freeform_support 1</p> </li>     <li> <p>然后重启手机: adb reboot</p> </li>    </ol>    <p style="text-align:center">重启之后,在近期任务界面会出现一个按钮,这个按钮可以将窗口切换到Freeform模式,如下图所示: <img src="https://simg.open-open.com/show/02964afbd85e9cecfa58acac227bd64b.png"></p>    <p>这个按钮的作用其实就是将当前应用移到Freeform Stack上,相关逻辑在:</p>    <p>ActivityStackSupervisor中,代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">void findTaskToMoveToFrontLocked(TaskRecord task, int flags, ActivityOptions options, String reason, boolean forceNonResizeable) {     ...     if (task.isResizeable() && options != null) {         int stackId = options.getLaunchStackId();         if (canUseActivityOptionsLaunchBounds(options, stackId)) {             final Rect bounds = TaskRecord.validateBounds(options.getLaunchBounds());             task.updateOverrideConfiguration(bounds);             if (stackId == INVALID_STACK_ID) {                 stackId = task.getLaunchStackId();             }             if (stackId != task.stack.mStackId) {                 final ActivityStack stack = moveTaskToStackUncheckedLocked(                         task, stackId, ON_TOP, !FORCE_FOCUS, reason);                 stackId = stack.mStackId;                 ...  }</code></pre>    <p>这段代码通过查询stackId,然后调用moveTaskToStackUncheckedLocked移动Task。 而这里通过 task.getLaunchStackId() 获取到的stackId,其实就是FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID,相关代码如下:</p>    <p>TaskRecord#getLaunchStackId代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">int getLaunchStackId() {     if (!isApplicationTask()) {         return HOME_STACK_ID;     }     if (mBounds != null) {         return FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID;     }     return FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID;  }</code></pre>    <p>即,如果设置了Bound,便表示该Task会在Freeform Stack上启动。</p>    <p>PS:这里将应用切换到Freeform模式,必须先打开应用,然后在近期任务中切换。</p>    <p>如果没有Google Play,可以到这里下载上文中提到的Taskbar应用: Taskbar</p>    <p>有兴趣的读者也可以去GitHub上获取TaskBar的源码: farmerbb/Taskbar</p>    <p>其实TaskBar的原理就是在启动Activity的时候设置了Activity的Bounds,相关代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">public static void launchPhoneSize(Context context, Intent intent) {     DisplayManager dm = (DisplayManager) context.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);     Display display = dm.getDisplay(Display.DEFAULT_DISPLAY);       int width1 = display.getWidth() / 2;     int width2 = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.phone_size_width) / 2;     int height1 = display.getHeight() / 2;     int height2 = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.phone_size_height) / 2;       try {         context.startActivity(intent, ActivityOptions.makeBasic().setLaunchBounds(new Rect(                 width1 - width2,                 height1 - height2,                 width1 + width2,                 height1 + height2         )).toBundle());     } catch (ActivityNotFoundException e) { /* Gracefully fail */ }  }</code></pre>    <p>而在ActivityStarter#computeStackFocus中会判断如果新启动的Activity设置了Bounds,</p>    <p>则在FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID这个Stack上启动Activity,相关代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">final int stackId = task != null ? task.getLaunchStackId() :        bounds != null ? FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID :                FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID;  stack = mSupervisor.getStack(stackId, CREATE_IF_NEEDED, ON_TOP);  if (DEBUG_FOCUS || DEBUG_STACK) Slog.d(TAG_FOCUS, "computeStackFocus: New stack r="        + r + " stackId=" + stack.mStackId);  return stack;</code></pre>    <p>下图是启动Activity时创建Stack的调用过程: <img src="https://simg.open-open.com/show/12fca02784dbeb1e0c92691854dcc974.png"></p>    <p>当你在全屏应用以及Freeform模式应用来回切换的时候,系统所做的其实就是在FullScreen Stack和Freeform Stack上来回切换而已,这和前面提到的虚拟桌面的几乎是一样的。</p>    <p>至此,三种多窗口模式就都分析完了,回过头来再看一下,三种多窗口模式的实现其实都是依赖于Stack结构,明白其原理,发现也没有特别神秘的地方。</p>    <p> </p>    <h2><strong>参考资料</strong></h2>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959721986330130576" rel="nofollow,noindex">https://developer.android.com/guide/topics/ui/multi-window.html</a></p>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959721986411400235" rel="nofollow,noindex">https://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html</a></p>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959721986492087623" rel="nofollow,noindex">http://arstechnica.com/gadgets/2016/03/this-is-android-ns-freeform-window-mode/</a></p>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959721986580433829" rel="nofollow,noindex">http://www.androidpolice.com/2016/08/27/taskbar-lets-enable-freeform-mode-android-nougat-without-root-adb/</a></p>    <p> </p>    <p>来自:http://qiangbo.space/2016-09-26/AndroidAnatomy_Multi-Window/</p>    <p> </p>