关于SharedPreference踩的那些坑
agfi2790
8年前
<p>看文章之前,首先思考一个问题:SharedPreference支持多进程吗?如果你知道的话,下面的内容可能对你没有太大的帮助,可以快读阅读,复习一下或者指教我写的不对的地方,如果你犹豫不决,或者不知道的话,下面的内容可能会对你有些帮助。</p> <h3><strong>SharedPreferences多进程</strong></h3> <p>为什么会突然写这篇文章呢,主要是我昨天在用 SharedPreferences 的时候,涉及到多进程访问,写的时候没注意,然后导致数据不对,既然踩了坑,肯定要自己反思一下总结,所以也就有了这篇文章,简单总结一下,</p> <p>首先直截了当得先回答文章开头那个问题,答案是:能但是不行。</p> <p>为什么这么说呢,因为 SharedPreferences 确实可以通过设置 MODE_MULTI_PROCESS 实现多进程访问,而且是SDK2.3 之前是默认的,连这个标志都不用设置,SDK2.3之后就需要手动设置,既然这么说了,那就肯定是能了,但是为什么说不行呢?因为这个标志在 SDK6.0 的时候已经被Deprecated,Android为什么要把这么一个简单易用的进程间通讯方式废弃掉呢,看下源码就可以知道,原因就是它并不能保证数据的安全性和准确性,并没有实现并发修改的机制,所以官方也就不推荐了,而是推荐使用 ContentProvider。总结一句话:爱过。</p> <h3><strong>基础知识大普及</strong></h3> <p>既然看到了源码,索性就看完整一点,这样以后用的时候也更顺手一点,于是简单的把 SharedPreferences 相关的内容简单都看了下,下面就是自己简单的一些笔记:</p> <p>我平时在使用 SharedPreferences 一般会直接用:</p> <pre> SharedPreferences sp2 = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); </pre> <p>来获得一个 SharedPreferences 的引用来操作,正好借着这个机会好好看了下官方的介绍,终于算是对 SharedPreferences 有一个更完善的认识了,</p> <pre> SharedPreferences sp1 = getSharedPreferences(getPackageName() + "test", MODE_PRIVATE); SharedPreferences sp2 = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); SharedPreferences sp3 = getPreferences(MODE_PRIVATE); </pre> <p>上面的三行代码都是为了获得一个 SharedPreferences 引用,其中第三个方法是 Activity 专有的,其实我们看源码的话,就会发现其实后两个方法其实都是第一个方法的封装</p> <pre> public static SharedPreferences getDefaultSharedPreferences(Context context) { return context.getSharedPreferences(getDefaultSharedPreferencesName(context), getDefaultSharedPreferencesMode()); } private static String getDefaultSharedPreferencesName(Context context) { return context.getPackageName() + "_preferences"; } private static int getDefaultSharedPreferencesMode() { return Context.MODE_PRIVATE; } </pre> <p>正如你所见, getDefaultSharedPreferences() 就是返回了一个名字为 getPackageName() + "_preferences" ,mode 为 MODE_PRIVATE 的实例。</p> <pre> public SharedPreferences getPreferences(int mode) { return getSharedPreferences(getLocalClassName(), mode); } </pre> <p>而 getPreferences 就是返回了一个名字是以当前类名命名的,mode自定义的实例。</p> <p>简单说完获得一个 SharedPreferences 引用的三个方法之后,简单看下这两个参数: name, mode, 分别是干嘛用的,首先说下 name 这个参数,正如源码中所说的,你只要知道了 name ,你就能访问到这个 SharedPreferences 中的所有数据,就是说 name 是 SharedPreferences 在系统的唯一标示,从这里,我想到的是,以后做多用户登录,保存多用户配置信息的时候,就可以用包名+用户名,设置不同的 name 来实现,这样用户注销或者删除之后,直接把对应 name 的 SharedPreferences 清空掉就OK了,不同 name 对应不同的 SharedPreferences 文件,在这里强插一句, SharedPreferences 在手机中的保存方式其实是以xml文件的形式存储的,会在:data\data\程序包名\shared_prefs目录下,生成一个以 name 命名的xml文件。</p> <p>说完了 name ,说下第二个参数: mode , 源码中提示, SharedPreferenced 支持三个不同的mode,</p> <ol> <li>MODE_PRIVATE</li> <li>MODE_WORLD_READABLE</li> <li>MODE_WORLD_WRITEABLE</li> </ol> <p>之前无感知的,一般用的都是 MODE_PRIVATE , 也是现在唯一的mode,因为另外两个mode已经被废弃掉了, mode 指定的是其他应用是否可以访问或者修改指定的 SharedPreferences , 从字面上就能看的出来, MODE_PRIVATE 表示其他应用不可读,不可写, MODE_WORLD_READABLE 表示其他应用可读但不可写, MODE_WORLD_WRITEABLE 表示其他应用可读可写,但是现在后两个mode已经被废弃掉了,官方给的提示是:全局可见的文件是很为危险的方式,容易导致安全漏洞,推荐更普遍的通信方式,比如: ContentProvider , BroadcastReceiver 或者 Service , 而且因为这个权限设置是在生成 SharedPreferences 文件的时候就设置的,但是不能保证这个权限设置在备份或者恢复的时候保留。总而言之,一句话,还是用 MODE_PRIVATE 吧,应用间通信不要考虑 SharedPreferences 这种方式,如果看到老的一些文章或者书,有推荐这种方式的,自己留意就好。</p> <p>获得一个 SharedPreferences 之后,我们就可以对它进行读取或者写入了,这些大家有用过的都会比较熟悉,所以不在这里多写什么,无非就是 SharedPreferences 支持几种基本的数据类型: int , float , long , String , boolean ,还有一种在我看来比较特殊的: Set<String> ,写入的方式:同步 commit() 和异步 apply() 。这些都是日常会用到的,下面主要说一些可能大家没有用过的(其实是我自己没用过,所以觉得比较神奇):</p> <ol> <li> <p>contains(String key)</p> <p>这个方法我是第一次见到,之前因为没有这方面的需求,所以不太了解,这次看到了,就记一下吧。这个方法一眼就能看出来干嘛用的,所以就不多解释了。</p> </li> <li> <p>registerOnSharedPreferenceChangeListener(listener)</p> <p>这个方法才是我要说的重点,因为之前有些需求就是更改了 SharedPreferences 之后,要通知相应的组件做出改变,我以前的处理方式是通过事件订阅实现的,发一个event出去,然后目标收到event再做出反应,当时觉得特别蛋疼,两边都要做些操作,显的特别啰嗦,当时就在想可不可以在 SharedPreferences 上设置一个观察者,一旦有什么风吹草动,就自动通知目标,不曾想,人家早已经实现了,只是我愚昧无知,今天去看了下源码发现了这个方法,相见恨晚。</p> </li> </ol> <pre> sp1.registerOnSharedPreferenceChangeListener(new SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener() { @Override public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) { // do any thing you want } }); </pre> <p>就是这样,在你想监听的 SharedPreferences 的引用上设置你的 Listener ,这样,当它有更改的时候,会自动通知所有的 Listener ,然后在Listener中做你想做的事吧。</p> <h3><strong>题外话</strong></h3> <p>其实就是扯闲篇,和 SharedPreferences 相关的还有一个类 Preference ,虽然他们没有什么直接关系,前者是用来存储键值对,而后者是用来帮助开发者构建界面的,主要是设置界面,唯一的相关性可能就是 Preference 是用 SharedPreferences 来保存设置信息的,但是如果有时间的话,你还是可以看下 Preference ,你就知道为什么有些应用的设置界面怎么做到的那么遵守 Material Design,其实是现成的…,看完你就懂了。</p> <p> </p> <p>来自:http://shaohui.xyz/2016/10/20/关于SharedPreference踩的那些坑/</p> <p> </p>