利用 Lua 的函数式编程简化 lua-resty-redis 的使用
VerleneFass
8年前
<p>在利用 OpenResty 编写高性能服务的时候,很有可能会使用到 Redis。在 OpenResty 中,我们通常使用 lua-resty-redis 这个模块操作 Redis。</p> <p>在 lua-resty-redis 的 <strong>示例</strong> 中,我们可以总结出以下几个步骤:</p> <ul> <li> <p>导入 resty.redis 模块</p> </li> <li> <p>实例化 redis 对象:</p> </li> </ul> <pre> <code class="language-lua">local red = redis:new() red:set_timeout(1000)</code></pre> <ul> <li> <p>连接到服务器:</p> </li> </ul> <pre> <code class="language-lua">local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)</code></pre> <ul> <li> <p>操作 Redis</p> </li> <li> <p>将连接添加到连接池中</p> </li> </ul> <pre> <code class="language-lua">local ok, err = red:set_keepalive(1000, 100)</code></pre> <p>以上的几个步骤是标准的使用方式,我们需要在每个使用的地方重复上面的几个步骤。不知不觉,Lua 代码会变的庞大起来。</p> <p>通过上面的步骤,我们不难发现: 除了 Redis 操作不一样,从实例化 Redis 到最后的连接资源管理都是一样的。这时候,我们就可以使用通用的处理流去标准化它了!</p> <p>在OpenResty最佳实践中有章节介绍了对 lua-resty-redis 的第二次简化封装跟需要注意的事项。但是,我还是利用了 Lua 支持函数式编程的特性做了一个更加简化的版本:</p> <pre> <code class="language-lua">local redis = require "resty/redis" local log = ngx.log local ERR = ngx.ERR local setmetatable = setmetatable local _M = { _VERSION = "1.0.0", _AUTHOR = "Andy Ai" } local mt = { __index = _M } local function errlog(...) log(ERR, "Redis: ", ...) end function _M.exec(self, func) local red = redis:new() red:set_timeout(self.timeout) local ok, err = red:connect(self.host, self.port) if not ok then errlog("Cannot connect, host: " .. self.host .. ", port: " .. self.port) return nil, err end red:select(self.database) local res, err = func(red) if res then local ok, err = red:set_keepalive(self.max_idle_time, self.pool_size) if not ok then red:close() end end return res, err end function _M.new(opts) local config = opts or {} local self = { host = config.host or "127.0.0.1", port = config.port or 6379, timeout = config.timeout or 5000, database = config.database or 0, max_idle_time = config.max_idle_time or 60000, pool_size = config.pool_size or 100 } return setmetatable(self, mt) end return _M</code></pre> <p>从上面的代码中可以看出:</p> <p>我们将 Redis 的操作看成一个函数,在这个函数执行之前进行实例化跟连接;在函数执行之后进行连接资源的管理。</p> <p>而,在实际的使用过程中也变得非常简单:</p> <pre> <code class="language-lua">local redis = require("resty.rediscli") local red = redis.new({host = "127.0.0.1"}) local res, err = red:exec( function(red) return red:get("123456") end )</code></pre> <p>使用 Redis 的 Pipeline 也同样很简单:</p> <pre> <code class="language-lua">red:exec( function(red) red:init_pipeline() red:set(key, value) red:expire(key, expires) return red:commit_pipeline() end )</code></pre> <p>怎么样? 我们使用 Lua 支持函数编程的特性恰到好处地将代码很好地简化了。这样,不管是我们在实现逻辑,还是在维护逻辑都可以把精力更多地放在业务实现上,而不是处理这些琐碎资源管理。</p> <p>上面的代码可以在 GitHub 上获取: lua-resty-utils 。另外,不需要担心它的稳定性!它已经被使用在 GrowingIO 的几个非常重要的服务上!</p> <p> </p> <p>来自:https://segmentfault.com/a/1190000007207616</p> <p> </p>