Android CardView的使用细节
beizmkej
8年前
<p>Material design中有一种很个性的设计概念:卡片式设计(Cards),这种设计与传统的List Item有所区别,Cards包含更多的内容元素和拥有自己的UI特征。</p> <p>为了更好地实现这种 Cards UI 的设计,Google在v7包中引进了一种全新的控件: CardVew ,本文将从开发的角度介绍CardView的一些常见使用细节。</p> <p>Google用一句话介绍了CardView:一个带圆角和阴影背景的FrameLayout。CardView在Android Lollipop(API 21)及以上版本的系统中适配较好,本文我们以一个具体的例子来学习CardView的基本使用和注意事项,效果图如下:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/d9c6f16f36247424c0a4d5d383c899d2.png"></p> <p>上图展示的是一个list列表,列表中的item使用了卡片式设计,主要利用CardView控件实现,为了精简文章内容,这里我们将item布局中的核心代码罗列出来,加以分析:</p> <pre> <code class="language-xml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <android.support.v7.widget.CardView tools:targetApi="lollipop" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:stateListAnimator="@drawable/lift_on_touch" android:layout_marginLeft="@dimen/dp_8" android:layout_marginRight="@dimen/dp_8" android:layout_marginBottom="@dimen/dp_8" android:clickable="true" android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground" app:cardCornerRadius="@dimen/dp_4" app:cardUseCompatPadding="true" app:cardPreventCornerOverlap="false"> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <!-- image、text等其他内容 --> ...... </RelativeLayout> </android.support.v7.widget.CardView> </LinearLayout> </code></pre> <p>可以看出,核心部分在于CardView的属性使用,下面我们针对几个特殊的属性逐一分析,深化了解。</p> <h2><strong>排版技巧</strong></h2> <p>前面我们说过,CardView从本质上属于FrameLayout,而CardView通常包含了较多的内容元素,为了方便地排版布局中的各个元素,一般借助于其他基本布局容器,比如这里我们使用了一个 RelativeLayout 作为CardView的唯一Child。</p> <h2><strong>阴影Padding</strong></h2> <p>在Android Lollipop之前的系统,CardView会自动添加一些额外的padding空间来绘制阴影部分,这也导致了以Lollipop为分界线的不同系统上CardView的尺寸大小不同。为了解决这个问题,有两种方法:第一种,使用不同API版本的dimension资源适配(也就是借助values和values-21文件夹中不同的dimens.xml文件);第二种,就是使用 setUseCompatPadding 属性,设置为true(默认值为false),让CardView在不同系统中使用相同的padding值。</p> <h2><strong>圆角覆盖</strong></h2> <p>这也是一个解决系统兼容的问题。在pre-Lollipop平台(API 21版本之前)上,CardView不会裁剪内容元素以满足圆角需求,而是使用添加padding的替代方案,从而使内容元素不会覆盖CardView的圆角。而控制这个行为的属性就是cardPreventCornerOverlap,默认值为true。在本例中我们设置了该属性为false。这里我们看一下,在pre-Lollipop平台中,不同cardPreventCornerOverlap值的效果对比图(左false,右true):</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/bad78408db2cd78e7ce36308e992ae42.png"></p> <p>显然,默认值下自动添加padding的方式不可取,所以需要设置该属性值为false。需要注意的一点是,该属性的设置在Lollipop及以上版本的系统中没有任何影响,除非cardUseCompatPadding的值为true。</p> <h2><strong>Ripple效果</strong></h2> <p>Cards一般都是可点击的,为此我们使用了foreground属性并使用系统的selectableItemBackground值,同时设置clickable为true(如果在java代码中使用了cardView.setOnClickListener,就可以不用写clickable属性了),从而达到在Lollipop及以上版本系统中实现点击时的涟漪效果(Ripple),如图:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/2acc1ba7c459d8a2708fe24921d7e944.gif"></p> <p>在pre-Lollipop版本中,则是一个普通的点击变暗的效果,这里就不截图展示了,如果想改变老版本的点击效果,也可以通过版本兼容的方式另行修改。</p> <h2><strong>lift-on-touch</strong></h2> <p>根据官网 <a href="/misc/goto?guid=4959721410959916030" rel="nofollow,noindex">Material motion</a> 部分对交互动作规范的指导,Cards、Button等视图应该有一个触摸抬起(lift-on-touch)的交互效果,也就是在三维立体空间上的Z轴发生位移,从而产生一个阴影加深的效果,与Ripple效果共同使用,官网给了一个很好的示例图:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/48cf6ec1a740fe95695805f636d69a0a.gif"></p> <p>在实现这个效果也很简单,可以在 res/drawable 目录下建立一个 lift_on_touch.xml 文件,内容如下:</p> <pre> <code class="language-xml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- animate the translationZ property of a view when pressed --> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_enabled="true" android:state_pressed="true"> <set> <objectAnimator android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName="translationZ" android:valueTo="6dp" android:valueType="floatType"/> </set> </item> <item> <set> <objectAnimator android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName="translationZ" android:valueTo="0" android:valueType="floatType"/> </set> </item> </selector> </code></pre> <p>即通过属性动画动态改变translationZ值,沿着Z轴,从0dp到6dp变化。然后将其赋值给 android:stateListAnimator 属性即可。由于 stateListAnimator 属性只适用于Lollipop及以上版本,为了隐藏xml中的版本警告,可以指定 tools:targetApi="lollipop" 。</p> <p>关于这个功能,需要补充说明一点。这里的 lift_on_touch.xml ,严格意义上来讲,属于anim资源,同时适用于API 21及以上版本,所以按道理上来讲应该将其放置在 res/anim-v21 目录下,然后使用 @anim/lift_on_touch 赋值给 stateListAnimator 属性,而不是例子中的 @drawable/lift_on_touch 方法。但是放置在 res/anim-v21 目录下会产生一个“错误”提示:</p> <p>XML file should be in either “animator” or “drawable”,not “anim”</p> <p>虽然这个“错误”不影响编译运行,但是对于追求完美主义的程序员们来说还是碍眼,所以本例中我选择将其放在了 res/drawable 目录下,大家可以自行斟酌使用。</p> <h2><strong>总结说明</strong></h2> <p>CardView还有一些其他属性可供使用,比如 cardElevation 设置阴影大小, contentPadding 代替普通 android:padding 属性等,比较基础,本文就不一一介绍了,大家可以在官网上参考学习。从上面的介绍可以看出,在使用CardView时基本上都会用到一些标准配置的属性,我们可以借助style属性,将其封装到 styles.xml 文件中,统一管理,比如:</p> <pre> <code class="language-xml"><style name="AppCardView" parent="@style/CardView.Light"> <item name="cardPreventCornerOverlap">false</item> <item name="cardUseCompatPadding">true</item> <item name="android:foreground">?attr/selectableItemBackground</item> <item name="android:stateListAnimator" tools:targetApi="lollipop">@anim/lift_up</item> ...... </style> </code></pre> <p> </p> <p> </p> <p>来自:http://yifeng.studio/2016/10/18/android-cardview/</p> <p> </p>