Android 中的转场动画及兼容处理

AbrT31 8年前
   <p>Android 中的动画有很多,除了在一个界面上使用帧动画、属性动画将一个或多个 View 进行动画处理以外,还可以用于两个界面之间过渡、跳转。在 Android 5.0 之前,我们已经有了 overridePendingTransition() 方法来实现一些转场效果。然而,在 Android 5.0 以后,转场效果更加炫酷。 比如下面的动画:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6e40c82e35c102a53168fdc2c3884d13.gif"></p>    <p>本篇文章,主要就是解说如何实现上述的效果。主要内容包括:</p>    <ul>     <li> <p>Android 5.0+ 的转场动画</p> </li>     <li> <p>Android 4.X 模拟实现 Android 5.0+ 转场效果。</p> </li>    </ul>    <h2><strong>Android L 中的转场动画</strong></h2>    <p>实现转场动画只需三步:</p>    <ul>     <li> <p>在 <strong>res/</strong> 目录下创建 <strong>transition</strong> 文件夹,在该文件夹下定义界面转场动画和共享元素的动画。</p> </li>     <li> <p>在 <strong>res/value/style</strong> 文件中为每个 Activity 指定转场动画的 style ,并在 AndroidManifest.xml 文件中为每个 Activity 设置对应的 <strong>android:theme</strong> 。</p> </li>     <li> <p>在 Activity 调用 <strong>startActivity()</strong> 切换动画前,使用 <strong>ActivityOptionsCompat</strong> 来创建转场动画时的共享对象。</p> </li>    </ul>    <p>下面就来对这三步进行详细讲解。</p>    <h3><strong>定义转场动画</strong></h3>    <p>在 <strong>res/</strong> 目录下创建了 <strong>transition</strong> 资源文件夹后,就可以在该文件夹下对每一种动画进行定义。</p>    <p>一般来说,对 Activity 定义一个过渡动画可以写成下面的形式:</p>    <pre>  <code class="language-java"><explode xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">     <targets>        <target android:excludeId="@android:id/statusBarBackground"/>        <target android:excludeId="@android:id/navigationBarBackground"/>     </targets>  </explode>  </code></pre>    <p>其中, <strong> </strong> 是动画效果的名称,Android 5.0(API 级别 21)支持这些进入与退出转换:</p>    <ul>     <li> <p><strong>分解(explode)</strong> :从场景中心移入或移出视图。</p> </li>     <li> <p><strong>滑动(slide)</strong> :从场景边缘移入或移出视图。</p> </li>     <li> <p><strong>淡入淡出(fade)</strong> :通过调整透明度在场景中增添或移除视图。</p> </li>    </ul>    <p>而每一种动画效果,都有额外的属性。比如滑动 slide,可以使用 android:slideEdge="top" 设置滑动的方向;淡入淡出(fade)可以使用 android:fadingMode="fade_in" 设置具体是淡入(fade_in)还是淡出(fade_out)等。</p>    <p>标签里面定义需要转场(或者不需要转场)的目标 id ,这个 id 可以使系统自带的,也可以是我们自己视图中的 view 的 id,每一个 id 需要单独在 标签中定义, <strong>android:targetId</strong> 表示目标ID需要进行过渡转换的 view,而 <strong>android:excludeId</strong> 表示我们不需要该 ID 的 view 进行过渡转场。上面的那段代码的意思是说,除了状态栏和导航栏以外所有的 view,都执行 explode 动画。</p>    <p>如果我们想要在同一个过渡状态中实现两种或多种动画效果怎么办?也简单,将根标签替换为 <strong> </strong> ,然后定义每一种动画效果,最后记得在根标签中使用 android:transitionOrdering 注明这几种动画的演示顺序, sequential 表示顺序执行,而 together 表示同时执行。比如像下面的代码:</p>    <pre>  <code class="language-java"><transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">      <slide android:slideEdge="bottom">          <targets>              <target android:targetId="@id/cardview"/>          </targets>      </slide>        <fade>          <targets>              <target android:excludeId="@android:id/statusBarBackground"/>              <target android:excludeId="@android:id/navigationBarBackground"/>              <target android:excludeId="@id/cardview"/>          </targets>      </fade>  </transitionSet>  </code></pre>    <p>这段代码的意思就很简单了,该 xml 定义了两个过渡动画,并且同时执行。第一个动画是针对 id 为 cardView 的 view 进行滑动,第二个动画将除了状态栏、导航栏和 cardview 以外的 view,进行淡入淡出。</p>    <h3><strong>为每个 Activity 定义转场样式</strong></h3>    <p>这里的 <strong>每一种</strong> 动画,指的是在进行界面跳转过渡时,两个界面的状态。比如对于 Activity A 和 Activity B 这两个界面,可能的状态如下:</p>    <ul>     <li> <p>界面 A 跳转至界面 B :这时界面 A 是 <strong>退出(exit )</strong> 过渡状态,而对应的界面B是 <strong>进入(enter)</strong> 过渡状态。</p> </li>     <li> <p>界面 B 返回到界面 A :这时界面 A 是 <strong>重新进入(reenter)</strong> 过渡,而对应的界面B则是 <strong>返回(return)</strong> 过渡。</p> </li>    </ul>    <p>一般来说,所有的 Activity 过渡动画都可以定义成如下的形式:</p>    <pre>  <code class="language-java"><style name="BaseAppTheme" parent="android:Theme.Material">   <!-- 开启过渡效果 -->   <item name="android:windowContentTransitions">true</item>     <!-- 指定界面进入/退出动画效果 -->   <item name="android:windowEnterTransition">@transition/explode</item>   <item name="android:windowExitTransition">@transition/explode</item>     <!-- 指定共享元素进入/退出的动画效果 -->   <item name="android:windowSharedElementEnterTransition">   @transition/change_image_transform</item>   <item name="android:windowSharedElementExitTransition">   @transition/change_image_transform</item>  </style>  </code></pre>    <p>当然,你可以不用写全,比如在我的 Demo 中一个界面的转场动画文件如下:</p>    <pre>  <code class="language-java"><style name="AppTheme.Detail">   <item name="windowActionBar">false</item>   <item name="android:windowNoTitle">true</item>   <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>   <item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">false</item>   <item name="android:windowEnterTransition">@transition/detail_enter</item>  </style>  </code></pre>    <h3><strong>调用 ActivityOptionsCompat</strong></h3>    <p>转场动画是在两个界面的跳转返回时发生的,所以,当使用 intent 跳转界面时,需要调用 ActivityOptionsCompat 来指定动画的运行。</p>    <p>一般来说,调用 ActivityOptionsCompat 的模板代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">// 创建一个包含过渡动画信息的 ActivityOptions 对象  ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, view, getString(R.string.image_transition_name));    // 使用 Intent 跳转界面,并传递共享对象信息  Intent intent = new Intent(this, DetailActivity.class);  startActivity(intent, optionsCompat.toBundle());  </code></pre>    <p>ActivityOptionsCompat 是在support v4 包里面的,其实它是 ActivityOptions 的一个兼容(ActivityOptions是API 16引入的)。</p>    <p>然后,我们需要在第二个 Activity 中,将转场的图片获取并显示到界面中。</p>    <p>多个共享元素的过渡实现</p>    <p>有时候我们需要让多个元素产生动画效果,可以使用 Pair<> 来实现:</p>    <pre>  <code class="language-java">ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, Pair.create(view1, "agreedName1"), Pair.create(view2, "agreedName2"));  </code></pre>    <h2><strong>手动实现一个转场动画</strong></h2>    <p>现在市面上,Android 5.0 以下的手机系统还有一定的市场份额,所以为了照顾这些用户,我们只能手动实现一下共享元素的转场动画效果。</p>    <p>实现的思路也比较简单,大概的步骤如下:</p>    <ul>     <li>确定第一个界面的共享元素,将其信息传递个第二个界面</li>     <li>第二个界面接收信息,开始的时候将界面设置为透明,并只显示共享元素。</li>     <li>将第二个界面的共享元素进行动画处理。</li>    </ul>    <p>那么我们开始一步步实现上面的步骤。</p>    <h3><strong>获取共享元素位置信息</strong></h3>    <p>在第一个界面中,我们需要获取到共享元素的位置信息,并将其传递给下一个界面。于是乎,我们可以在第一个界面元素点击事件中,这么写:</p>    <pre>  <code class="language-java">public void imageClick(View view) {      Intent intent = new Intent(AnimeActivity.this, AnimeDetailActivity.class);      // 创建一个 rect 对象来存储共享元素位置信息      Rect rect = new Rect();      // 获取元素位置信息      view.getGlobalVisibleRect(rect);      // 将位置信息附加到 intent 上      intent.setSourceBounds(rect);      CustomImage customImage = (CustomImage) view;      intent.putExtra(AnimeDetailActivity.EXTRA_IMAGE, customImage.getImageId());      startActivity(intent);      // 屏蔽 Activity 默认转场效果      overridePendingTransition(0, 0);  }  </code></pre>    <p>其中, <strong>getGlobalVisibleRect()</strong> 方法的含义是,获取 可见的状态栏高度+可见的标题栏高度+Rect左上角到标题栏底部的距离 ,如果标题栏被隐藏了,那么 <strong>可见标题栏高度</strong> 为0。</p>    <p>接下来,就在在第二个界面接收位置信息并将该图片展示出来了。</p>    <h3><strong>模拟转场动画</strong></h3>    <p>在第二个界面中,我们需要做如下的操作:</p>    <ul>     <li>获取上共享元素信息。</li>     <li>计算共享元素缩放比例和位移距离。</li>     <li>调用动画,完成模拟转场效果。</li>    </ul>    <p>我将上面三个步骤的代码如下,你也可以下载我完整的 <a href="/misc/goto?guid=4959720940989368320" rel="nofollow,noindex">Demo</a> 来查看。</p>    <pre>  <code class="language-java">private void initial() {      // 获取上一个界面传入的信息      mRect = getIntent().getSourceBounds();      mRescourceId = getIntent().getExtras().getInt(EXTRA_IMAGE);        // 获取上一个界面中,图片的宽度和高度      mOriginWidth = mRect.right - mRect.left;      mOriginHeight = mRect.bottom - mRect.top;        // 设置 ImageView 的位置,使其和上一个界面中图片的位置重合      FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(mOriginWidth, mOriginHeight);      params.setMargins(mRect.left, mRect.top - getStatusBarHeight(), mRect.right, mRect.bottom);      mImageView.setLayoutParams(params);        // 设置 ImageView 的图片和缩放类型      mImageView.setImageResource(mRescourceId);      mImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);        // 根据上一个界面传入的图片资源 ID,获取图片的 Bitmap 对象。      BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) getResources().getDrawable(mRescourceId);      Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();        // 计算图片缩放比例和位移距离      getBundleInfo(bitmap);        // 创建一个 Pallette 对象      mImagePalette = Palette.from(bitmap).generate();      // 使用 Palette 设置背景颜色      mContainer.setBackgroundColor(              mImagePalette.getVibrantColor(ContextCompat.getColor(this, android.R.color.black)));  }  </code></pre>    <p>在12行,通过设置 Margin 的形式来确定图片的位置,需要注意的是,由于状态栏是在父控件 FramLayout 之外的,因此我们要将 Rect.top 的值减去状态栏的高度,这样才是相对于屏幕的绝对位置。然后,getBundleInfo() 方法的代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">private void getBundleInfo(Bitmap bitmap) {      // 计算图片缩放比例,并存储在 bundle 中      if (bitmap.getWidth() >= bitmap.getHeight()) {          mScaleBundle.putFloat(SCALE_WIDTH, (float) mScreenWidth / mOriginWidth);          mScaleBundle.putFloat(SCALE_HEIGHT, (float) bitmap.getHeight() / mOriginHeight);      } else {          mScaleBundle.putFloat(SCALE_WIDTH, (float) bitmap.getWidth() / mOriginWidth);          mScaleBundle.putFloat(SCALE_HEIGHT, (float) mScreenHeight / mOriginHeight);      }      // 计算位移距离,并将数据存储到 bundle 中      mTransitionBundle.putFloat(TRANSITION_X, mScreenWidth / 2 - (mRect.left + (mRect.right - mRect.left) / 2));      mTransitionBundle.putFloat(TRANSITION_Y, mScreenHeight / 2 - (mRect.top + (mRect.bottom - mRect.top) / 2));  }  </code></pre>    <h3><strong>动画处理</strong></h3>    <p>最后我们需要使用动画来模拟转场效果,代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">private void runEnterAnim() {      mImageView.animate()                .setInterpolator(DEFAULT_INTERPOLATOR)                .setDuration(DURATION)                .scaleX(mScaleBundle.getFloat(SCALE_WIDTH))                .scaleY(mScaleBundle.getFloat(SCALE_HEIGHT))                .translationX(mTransitionBundle.getFloat(TRANSITION_X))                .translationY(mTransitionBundle.getFloat(TRANSITION_Y))                .start();  }  </code></pre>    <p>很简单,自此,入场动画效果基本模拟完毕。</p>    <p>而退场动画就更简单了,直接上代码:</p>    <pre>  <code class="language-java">private void runExitAnim() {      mImageView.animate()                .setInterpolator(DEFAULT_INTERPOLATOR)                .setDuration(DURATION)                .scaleX(1)                .scaleY(1)                .translationX(0)                .translationY(0)                .withEndAction(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        finish();                        overridePendingTransition(0, 0);                    }                })                .start();  }  </code></pre>    <p>所以,是不是很简单?</p>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://wl9739.github.io/2016/10/16/Android-中的转场动画及兼容处理/</p>    <p> </p>