谈谈JS中的函数节流

oiry9045 8年前
   <p>备注:以下内容部分来自《JavaScript高级程序设计》</p>    <h3><strong>函数节流的目的</strong></h3>    <p>从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的。 例如, DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内 存和 CPU 时间。连续尝试进行过多的 DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其 在 IE 中使用 onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。 在 onresize 事件处理程序内部如果尝试进行 DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。又例如,我们常见的一个搜索的功能,我们一般是绑定keyup事件,每按下一次键盘就搜索一次。但是我们的目的主要是每输入一些内容搜索一次而已。为了 解决这些问题,就可以使用定时器对函数进行 节流 。</p>    <h3><strong>函数节流的原理</strong></h3>    <p>某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调用函数, 创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器 并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器 尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才 执行。</p>    <h3><strong>函数节流的基本模式</strong></h3>    <pre>  <code class="language-javascript">var processor = {     timeoutId: null,       //实际进行处理的方法     performProcessing: function(){       //实际执行的代码     },    //初始处理调用的方法    process: function(){      clearTimeout(this.timeoutId);      var that = this;      this.timeoutId = setTimeout(function(){        that.performProcessing();      }, 100);    }  };  //尝试开始执行  processor.process();  </code></pre>    <p>好吧,看得确实有点迷糊。下面通过一个例子来详细说明,并且在这个基础模式之上做一个优化处理。</p>    <p>例子场景:实现常见的搜索功能</p>    <p>①没有使用函数节流的情况下,为input绑定keyup事件处理函数,在控制台输出我输入的内容。</p>    <p>测试主要代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">HTMl:      <input id="search" type="text" name="search">  JS:      <script>          function queryData(text){              console.log("搜索:" + text);          }          var input = document.getElementById("search");          input.addEventListener("keyup", function(event){ queryData(this.value);          });      </script>          </code></pre>    <p><strong>结果如图:</strong></p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/3b1926246fa097fe7c88410eca4a1802.png"></p>    <p>可以看出,这种情况下,每按下一个键盘键,就输出了一次。短短的一些内容,输出了14次,如果每一次都是一次ajax查询请求的话就发了14个请求了。在性能上的消耗可想而知。</p>    <p>②使用基本的函数节流模式的情况。</p>    <p><strong>测试主要代码:</strong></p>    <pre>  <code class="language-javascript">HTML:      <input id="search" type="text" name="search">  JS:      <script>          function queryData(text){              console.log("搜索:" + text);          }          var input = document.getElementById("search");          input.addEventListener("keyup", function(event){              throttle(queryData, null, 500, this.value);              // queryData(this.value);          });                    function throttle(fn,context,delay,text){              clearTimeout(fn.timeoutId);              fn.timeoutId = setTimeout(function(){                  fn.call(context,text);              },delay);          }     </script>  </code></pre>    <p><strong>结果如图:</strong></p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6b20b6d06d7ff10ceae50fe7c9c2dc34.png"></p>    <p>可以看出,这种情况下,输入了好一些内容,只输出了一次,因为测试的时候设置了两次输入间隔是500ms,实际应用可根据情况设置。显然,这在性能上大大滴得到了优化。不过,这样的话,有一个新问题,如下图:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/1430c19715a1d05ae4bae31c529b9823.png"></p>    <p>好吧,或许看不出端倪。其实问题就是,假如我不断地输入,输入了很多内容,但是我每两次之间的输入间隔都小于自己设置的delay值,那么,这个queryData搜索函数就一直得不到调用。实际上,我们更希望的是,当达到某个时间值时,一定要执行一次这个搜索函数。所以,就有了函数节流的改进模式。</p>    <p>③函数节流增强版</p>    <p><strong>测试的主要代码:</strong></p>    <pre>  <code class="language-javascript">HTML:      <input id="search" type="text" name="search">  JS:      <script>          function queryData(text){              console.log("搜索:" + text);          }          var input = document.getElementById("search");          input.addEventListener("keyup", function(event){              throttle(queryData, null, 500, this.value,1000);              // throttle(queryData, null, 500, this.value);              // queryData(this.value);          });                    function throttle(fn,context,delay,text,mustApplyTime){              clearTimeout(fn.timer);              fn._cur=Date.now();  //记录当前时间                if(!fn._start){      //若该函数是第一次调用,则直接设置_start,即开始时间,为_cur,即此刻的时间                  fn._start=fn._cur;              }              if(fn._cur-fn._start>mustApplyTime){               //当前时间与上一次函数被执行的时间作差,与mustApplyTime比较,若大于,则必须执行一次函数,若小于,则重新设置计时器                  fn.call(context,text);                  fn._start=fn._cur;              }else{                  fn.timer=setTimeout(function(){                      fn.call(context,text);                  },deley);              }          }     </script>  </code></pre>    <p><strong>测试结果如图:</strong></p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8bf66604bbde784a38896fbf4a1f571a.png"></p>    <p>显然,连续的输入,到一定时间间隔之后,queryData函数必然会被调用,但是又不是频繁的调用。这既达到了节流的目的,又不会影响客户体验。</p>    <p>④进一步的优化</p>    <p>进一步的话,就是可以在调用throttle函数之前,先对输入的内容进行判断,若其值为空、值不变都不用再调用。这里就不详说了。</p>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/5949970.html</p>    <p> </p>