html5离线存储
WilfredKern
8年前
<p><strong>STORAGE(存储) </strong></p> <p>Cookie</p> <p>在HTML5以前我们会使用 cookie,在浏览器端缓存一些数据,例如:登录用户信息,历史搜索信息等等。但是cookie所支持的容量仅仅只有 4k ,也没有专门的api来操作,只能依赖一些开源的库, 这里使用 cookies.js 存储和获取cookie信息</p> <pre> <code class="language-javascript">// 这是一个cookie值 Cookies.set('key', 'value'); // 链式调用 Cookies.set('key', 'value').set('hello', 'world'); // 可以额外设置一些参数 Cookies.set('key', 'value', { domain: 'www.example.com', secure: true }); // 设置缓存时间 Cookies.set('key', 'value', { expires: 600 }); // Expires in 10 minutes Cookies.set('key', 'value', { expires: '01/01/2012' }); Cookies.set('key', 'value', { expires: new Date(2012, 0, 1) }); Cookies.set('key', 'value', { expires: Infinity }); // 获取 Cookies.get('key');</code></pre> <p>由此可见用cookie存储有一下几个缺点:</p> <p>存储数据的量比较小</p> <p>本身没有方便的api对其进行操作</p> <p>cookie信息会在http请求时加入到请求头中,既不安全也增加了带宽。</p> <p>WEB Storage</p> <p>HTML5 提拱更好的本地存储规范 localStorage 和 sessionStorage , 它们将数据存储在本地,而且在http请求时不会携带 Storage 里的信息, 使用方式也很简单:</p> <pre> <code class="language-javascript">localStorage.setItem('key', 'value'); localStorage.getItem('key'); localStorage.removeItem('key'); sessionStorage.setItem('key', 'value'); sessionStorage.getItem('key'); sessionStorage.removeItem('key');</code></pre> <p>sessionStorage 和 localStorage 使用方式及特性基本一致,唯一的区别是, sessionStorage 只在会话内有效,当浏览器窗口关闭,sessionStorage 缓存的数据会自动被清除, 而 localStorage 只要不手动清除,它会永久保存在本地。</p> <p>这里有张图片分析了 cookie 、 localStorage 、 sessionStorage 三者的区别</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/5fbe705b44d85c9ece2282ef090ac2df.jpg"></p> <p><strong>OFFLINE(离线) </strong></p> <p>为了让 webapp 拥有像 native app 一样的功能和体验, 在 HTML5的规范中加入了许多新的api, 让页面可以在离线环境下正常访问。 service worker 和 indexedDB 两者配合可以就可以开发离线使用的 webapp 了,由于 service worker 目前的兼容性不太好,这里我们写介绍下比较早的方案 application cache 。</p> <p><strong>service worker </strong></p> <p>Service Worker是基于Web Worker的事件驱动的,他们执行的机制都是新开一个线程去处理一些额外的,以前不能直接处理的任务。对于Web Worker,我们可以使用它来进行复杂的计算,因为它并不阻塞浏览器主线程的渲染。而Service Worker,我们可以用它来进行本地缓存,相当于一个本地的proxy。说起缓存,我们会想起我们常用的一些缓存技术来缓存我们的静态资源,但是老的方式是不支持调试的,灵活性不高。使用Service Worker来进行缓存,我们可以用javascript代码来拦截浏览器的http请求,并设置缓存的文件,直接返回,不经过web服务器,然后,做更多你想做的事情。</p> <p>因此,我们可以开发基于浏览器的离线应用。这使得我们的web应用减少对网络的依赖。例如,我们开发了一个新闻阅读的web应用,当你用手机浏览器在有网络的情况下打开时,你可以正常的获取新闻内容。可是,如果手机进入飞行模式,那这个应用你就没法使用了。</p> <p>如果我们使用了Service Worker做缓存,浏览器http请求会先经过Service Worker,通过url mapping去匹配,如果匹配到了,则使用缓存数据,如果匹配失败,则继续执行你指定的动作。一般情况下,匹配失败则让页面显示“网页无法打开”。</p> <p><strong>service work 生命周期 </strong></p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8ba0600139bdbccb53af8f59852b987d.png"></p> <p>service work demo</p> <pre> <code class="language-javascript"><!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <script> navigator.serviceWorker.register("/service-worker.js").then(function(serviceWorker) { console.log("success!"); }); </script> </head> <body> </body> </html></code></pre> <p>在页面注册service-worker成功时就会调用这个js</p> <pre> <code class="language-javascript">this.oninstall = function(e) { var resources = new Cache(); var visited = new Cache(); // Fetch them. e.waitUntil(resources.add( "/index.html", "/fallback.html", "/css/base.css", "/js/app.js", "/img/logo.png" ).then(function() { // Add caches to the global caches. return Promise.all([ caches.set("v1", resources), caches.set("visited", visited) ]); })); }; this.onfetch = function(e) { e.respondWith( // Check to see if request is found in cache caches.match(e.request).catch(function() { // It's not? Prime the cache and return the response. return caches.get("visited").then(function(visited) { return fetch(e.request).then(function(response) { visited.put(e.request, response); // Don't bother waiting, respond already. return response; }); }); }).catch(function() { // Connection is down? Simply fallback to a pre-cached page. return caches.match("/fallback.html"); }); ); };</code></pre> <p>service worker 采用事件监听机制, 上面的代码监听了 install 和 fetch 事件,当 server worker 安装成功后,调用此方法,然后缓存页面的资源文件, fetch 页面请求事件, server worker 拦截到用户请求,当发现请求文件命中缓存则从缓存中取得文件,返回给页面,无需经过服务器,借此达到离线的目的。</p> <p>当然 service worker 的功能远不止现在这些</p> <p><strong>indexedDB </strong></p> <p>indexedDB 是一个用于本地存储数据的 nosql 数据库,拥有极快的数据查询速度,而且可以直接保存js 对象。相比web sql(sqlite)更加高效,包括索引、事务处理和健壮的查询功能。indexedDB特点:</p> <p>1.一个网站可能有一个或多个 IndexedDB 数据库,每个数据库必须具有惟一的名称。</p> <p>2.一个数据库可包含一个或多个对象存储</p> <p>一个对象存储(由一个名称惟一标识)是一个记录集合。每个记录有一个键 和一个值。该值是一个对象,可拥有一个或多个属性。键可能基于某个键生成器,从一个键路径衍生出来,或者是显式设置。一个键生成器自动生成惟一的连续正整数。键路径定义了键值的路径。它可以是单个 JavaScript 标识符或多个由句点分隔的标识符。</p> <p>基本使用方式如下:</p> <p> </p> <pre> <code class="language-javascript">var openRequest = indexedDB.open("auto_people", 3); var db; //数据库对象 openRequest.onupgradeneeded = function(e){ console.log("Running onupgradeeded..."); var thisDB = e.target.result; if(!thisDB.objectStoreNames.contains("people")){ thisDB.createObjectStore("people", {autoIncrement:true}); //新建一个store并设置主键自增长 } } //创建成功 openRequest.onsuccess = function(e){ console.log("success!"); db = e.target.result; //Listen for add clicks } openRequest.onerror = function(e){ console.log("error!"); console.dir(e); } //这应该站在别的地方处理,这是做一个代码展示 var transaction = db.transaction(['people'], "readwrite"); //创建一个连接 var store = transaction.objectStore("people"); //获取store var request = store.add({ name: 'myron', email: 'test@qq.com', created: new Date() }); //添加信息 request.onerror = function(e){ alert('error!'); console.dir(e); } //当添加失败时调用 request.onsuccess = function(e){ console.log('Did it!'); } //添加成功时调用 request = store.get(1); //获取第一条数据 request.onsuccess = function(e){ var result = e.target.result; console.dir(result); if(result){ //拿到存储的对象 } }</code></pre> <p><strong>application cache </strong></p> <p> </p> <p>来自:http://原网站已经失效/article-9789-1.html</p> <p> </p>