Java中的继承与组合

qqsquirrel 8年前
   <p>本文主要说明Java中继承与组合的概念,以及它们之间的联系与区别。首先文章会给出一小段代码示例,用于展示到底什么是继承。然后演示如何通过“组合”来改进这种继承的设计机制。最后总结这两者的应用场景,即到底应该选择继承还是组合。</p>    <h3><strong>1、继承</strong></h3>    <p>假设我们有一个名为Insect(昆虫)的类,这个类包含两个方法:1)移动move(); 2)攻击attack()。</p>    <p>代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">class Insect {    private int size;    private String color;    public Insect(int size, String color) {    this.size = size;    this.color = color;    }    public int getSize() {    return size;    }    public void setSize(int size) {    this.size = size;    }    public String getColor() {    return color;    }    public void setColor(String color) {    this.color = color;    }    public void move() {    System.out.println("Move");    }    public void attack() {    move();  //假设昆虫在攻击前必须要先移动一次    System.out.println("Attack");    }    }</code></pre>    <p>现在,你想要定义一个名为Bee(蜜蜂)的类。Bee(蜜蜂)是Insect(昆虫)的一种,但实现了不同于Insect(昆虫)的attack()和move方法。这时候我们可以用继承的设计机制来实现Bee类,就像下面的代码一样:</p>    <pre>  <code class="language-java">class Bee extends Insect {    public Bee(int size, String color) {    super(size, color);    }    public void move() {    System.out.println("Fly");    }    public void attack() {    move();    super.attack();    }    }    public class InheritanceVSComposition {    public static void main(String[] args) {    Insect i = new Bee(1, "red");    i.attack();    }    }</code></pre>    <p>InheritanceVSComposition作为一个测试类,在其main方法中生成了一个Bee类的实例,并赋值给Insect类型的引用变量 i。所以调用i的attack方法时,对应的是Bee类实例的attack方法,也就是调用了Bee类的attack方法。</p>    <p>类的继承结构图如下,非常简单:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/9cfb08ba71c722581e71cf37511e3aee.jpg"> <strong>输出:</strong></p>    <p>输出:</p>    <pre>  <code class="language-java">Fly    Fly    Attack</code></pre>    <p>Fly被打印了两次,也就是说move方法被调用了两次。但按理来讲,move方法只应当被调用一次,因为无论是昆虫还是蜜蜂,一次攻击前只移动一次。</p>    <p>问题出在子类(即Bee类)的attack方法的重载代码中,也就是super.attack()这一句。因为在父类(即Insect类)中,调用 attack方法时会先调用move方法,所以当子类(Bee)调用super.attack()时,相当于也同时调用了被重载的move方法(注意是子 类被重载的move方法,而不是父类的move方法)。</p>    <p>为了解决这个问题,我们可以采取以下办法:</p>    <p>删除子类的attack方法。这么做会使得子类的attack方法的实现完全依赖于父类对于该方法的实现(因为子类继承了父类的attack方法)。如果 父类的attack方法不受控制而产生了变更。比如说,父类的attack方法中调用了另外的move方法,那么子类的attack方法也会产生相应的变 化,这是一种很糟糕的封装。</p>    <p>也可以重写子类的attack方法,像下面这样:</p>    <pre>  <code class="language-java">public void attack() {    move();    System.out.println("Attack");    }</code></pre>    <p>这样保证了结果的正确性,因为子类的attack方法不再依赖于父类。但是,子类attack方法的代码与父类产生了重复(重复的attack方法会使得很多事情变得复杂,不仅仅是多打印了一条输出语句)。所以第二种办法也不行,它不符合软件工程中关于重用的思想。</p>    <p>如此看来,继承机制是有缺点的:子类依赖于父类的实现细节,如果父类产生了变更,子类的后果将不堪设想。</p>    <h3><strong>2、组合</strong></h3>    <p>在上面的例子中,可以用组合的机制来替代继承。我们先看一下运用组合如何实现。</p>    <p>attack这一功能不再是一个方法,而是被抽象为一个接口。</p>    <pre>  <code class="language-java">interface Attack {    public void move();    public void attack();    }</code></pre>    <p>通过对Attack接口的实现,就可以在实现类当中定义不同类型的attack。</p>    <pre>  <code class="language-java">class AttackImpl implements Attack {    private String move;    private String attack;    public AttackImpl(String move, String attack) {    this.move = move;    this.attack = attack;    }    @Override    public void move() {    System.out.println(move);    }    @Override    public void attack() {    move();    System.out.println(attack);    }    }</code></pre>    <p>因为attack功能已经被抽象为一个接口,所以Insect类不再需要有attack方法。</p>    <pre>  <code class="language-java">class Insect {    private int size;    private String color;    public Insect(int size, String color) {    this.size = size;    this.color = color;    }    public int getSize() {    return size;    }    public void setSize(int size) {    this.size = size;    }    public String getColor() {    return color;    }    public void setColor(String color) {    this.color = color;    }    }</code></pre>    <p>Bee类一种Insect类,它具有attack的功能,所以它实现了attack接口:</p>    <pre>  <code class="language-java">// 这个封装类封装了一个Attack类型的对象    class Bee extends Insect implements Attack {    private Attack attack;    public Bee(int size, String color, Attack attack) {    super(size, color);    this.attack = attack;    }    public void move() {    attack.move();    }    public void attack() {    attack.attack();    }    }</code></pre>    <p>类图:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8573fa990386dd981dc3545fdd46b7b9.jpg"></p>    <p>测试类代码,将AttackImpl的实例作为Attack类型的参数传给Bee类的构造函数:</p>    <pre>  <code class="language-java">public class InheritanceVSComposition2 {    public static void main(String[] args) {    Bee a = new Bee(1, "black", new AttackImpl("fly", "move"));    a.attack();    // if you need another implementation of move()    // there is no need to change Insect, we can quickly use new method to attack    Bee b = new Bee(1, "black", new AttackImpl("fly", "sting"));    b.attack();    }    }    fly    move    fly    sting</code></pre>    <h3><strong>3、什么时候该用继承,什么时候该用组合?</strong></h3>    <p>以下两条原则说明了应该如何选择继承与组合:</p>    <ul>     <li> <p>如果存在一种IS-A的关系(比如Bee“是一个”Insect),并且一个类需要向另一个类暴露所有的方法接口,那么更应该用继承的机制。</p> </li>     <li> <p>如果存在一种HAS-A的关系(比如Bee“有一个”attack功能),那么更应该运用组合。</p> </li>    </ul>    <p>总结来说,继承和组合都有他们的用处。只有充分理解各对象和功能之间的关系,才能充分发挥这两种机制各自的优点。</p>    <p><strong>参考:</strong></p>    <ol>     <li> <p>Bloch, Joshua. Effective Java. Pearson Education India, 2008.</p> </li>     <li> <p>http://stackoverflow.com/questions/49002/prefer-composition-over-inheritance</p> </li>     <li> <p>http://www.javaworld.com/article/2076814/core-java/inheritance-versus-composition–which-one-should-you-choose-.html</p> </li>    </ol>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NzMyMjAwMA==&mid=2651477486&idx=2&sn=4d3106b83b0f8eafa5a503e0d1f8a22c&scene=0#wechat_redirect</p>    <p> </p>