更简单的学习Android事件分发
SharynHuman
8年前
<p>事件分发是Android中非常重要的机制,是用户与界面交互的基础。这篇文章将通过示例打印出的Log,绘制出事件分发的流程图,让大家更容易的去理解Android的事件分发机制。</p> <h2><strong>一、必要的基础知识</strong></h2> <h3><strong>1、相关方法</strong></h3> <p>Android中与事件分发相关的方法主要包括dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent三个方法,而事件分发一般会经过三种容器,分别为Activity、ViewGroup、View。下表对这三种容器分别拥有的事件分发相关方法进行了整理。</p> <table> <thead> <tr> <th>事件相关方法</th> <th>方法功能</th> <th>Activity</th> <th>ViewGroup</th> <th>View</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>public boolean dispatchTouchEvent</td> <td>事件分发</td> <td>Yes</td> <td>Yes</td> <td>Yes</td> </tr> <tr> <td>public boolean onInterceptTouchEvent</td> <td>事件拦截</td> <td>No</td> <td>Yes</td> <td>No</td> </tr> <tr> <td>public boolean onTouchEvent</td> <td>事件消费</td> <td>Yes</td> <td>Yes</td> <td>Yes</td> </tr> </tbody> </table> <ul> <li>分发: dispatchTouchEvent如果返回true,则表示在当前View或者其子View(子子…View)中,找到了处理事件的View;反之,则表示没有寻找到</li> <li>拦截: onInterceptTouchEvent如果返回true,则表示这个事件由当前View进行处理,不管处理结果如何,都不会再向子View传递这个事件;反之,则表示当前View不主动处理这个事件,除非他的子View返回的事件分发结果为false</li> <li>消费: onTouchEvent如果返回true,则表示当前View就是事件传递的终点;反之,则表示当前View不是事件传递的终点</li> </ul> <h3>2、相关事件</h3> <p>这篇文章中我们只考虑4种触摸事件: ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE、ACTION_CANAL。</p> <p>事件序列:一个事件序列是指从手指触摸屏幕开始,到手指离开屏幕结束,这个过程中产生的一系列事件。一个事件序列以ACTION_DOWN事件开始,中间可能经过若干个MOVE,以ACTION_UP事件结束。</p> <p>接下来我们将使用之前的文章自定义View——弹性滑动中例子来作为本文的示例,简单增加一些代码即可,修改之后的代码 <a href="/misc/goto?guid=4959713310908064642" rel="nofollow,noindex">请点击查看</a> 。</p> <h2><strong>二、示例的默认情况</strong></h2> <p>我们可以从示例代码的xml中看出,图片都是可点击的。</p> <pre> <code class="language-xml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.idtk.customscroll.ParentView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" tools:context="com.idtk.customscroll.MainActivity" > <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/zhiqinchun" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/hanzhan" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/shengui" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/dayu" android:clickable="true"/> </com.idtk.customscroll.ParentView></code></pre> <p>我们现在来点击一下,查看下打印出的日志。</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/1a9687c48cacf1c08dc22f54d37e15ae.png"></p> <p>根据打印出的log来绘制一张事件传递的流程图</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/b03dc72358eedc0860a8e239eff29f9b.png"></p> <p>现在来理一下事件序列的流程:</p> <ul> <li>ACTION_DOWN事件从Activity#dispatchTouchEvent方法开始</li> <li>ACTION_DOWN事件传递至ViewGroup#dispatchTouchEvent方法,ViewGroup#onInterceptTouchEvent返回false,表示不拦截ACTION_DOWN</li> <li>ACTION_DOWN事件传递到View#dispatchTouchEvent方法,在View#onTouchEvent进行执行,返回true,表示事件已经被消费</li> <li>返回的结果true,被回传到View#dispatchTouchEvent,之后回传到ACTION_DOWN事件的起点Activity#dispatchTouchEvent方法</li> <li>ACTION_UP事件的传递过程与ACTION_DOWN相同,这里不再复述</li> </ul> <p>这里使用工作中的情况来模拟一下:老板(Activity)、项目经理(ViewGroup)、软件工程师(View)</p> <ul> <li>老板分配一个任务给项目经理(Activity#dispatchTouchEvent → ViewGroup#dispatchTouchEvent),项目经理选择自己不做这个任务(ViewGroup#dispatchTouchEvent返回false),交由软件工程师处理这个任务(<View#dispatchTouchEvent)(我们忽略总监与组长的情况),软件工程师完成了这个任务(View#onTouchEvent返回true)</li> <li>把结果告诉项目经理(返回结果true,View#dispatchTouchEvent→ ViewGroup#dispatchTouchEvent),项目经理把结果告诉老板(返回结果true,ViewGroup#dispatchTouchEvent→Activity#dispatchTouchEvent)</li> <li>项目经理完成的不错,老板决定把这个项目的二期、三期等都交给项目经理,同样项目经理也觉得这个软件工程师完成的不错,所以也把二期、三期等都交给这个工程师来做</li> </ul> <p>通过上面的传递过程,我们可以得出一些结论:</p> <ul> <li>事件总是由父元素分发给子元素</li> <li>某个ViewGroup如果onInterceptTouchEvent返回为false,则表示ViewGroup不拦截事件,而是将其传递给View#dispatchTouchEvent方法</li> <li>某个View如果onTouchEvent返回true,表示事件被消费,则其结果将直接通过dispatchTouchEvent方法传递回Activity</li> <li>如果某个View消费了ACTION_DOWN事件,那么这个事件序列中的后续事件也将交由其进行处理(有一些特殊情况除外,比如在序列中的之后事件进行拦截)</li> </ul> <h2><strong>三、在View中不消费事件</strong></h2> <p>我们现在修改示例代码的xml部分, android:clickable="true" 全部修改为 android:clickable="false"</p> <pre> <code class="language-xml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.idtk.customscroll.ParentView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" tools:context="com.idtk.customscroll.MainActivity" > <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/zhiqinchun" android:clickable="false"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/hanzhan" android:clickable="false"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/shengui" android:clickable="false"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/dayu" android:clickable="false"/> </com.idtk.customscroll.ParentView></code></pre> <p>这时再点击一下,查看新打印出的日志</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/162c12e2b3947fc0e3bc5b93964954f9.png"></p> <p>现在根据log中显示的逻辑,分别绘制ACTION_DOWN事件与ACTION_UP事件传递的流程图</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/a4203719801536454935bd4a1b839603.png"> <img src="https://simg.open-open.com/show/761dc66dcd87dd051c5506017d2ce94f.png"></p> <p>我们来整理下这个事件序列的流程:</p> <ul> <li>ACTION_DOWN事件的传递与之前相同,不同的地方在于,返回值的传递</li> <li>因为不可点击,View#onTouchEvent返回值为false,将其传递给自己的dispatchTouchEvent方法,之后传递到ViewGroup#dispatchTouchEvent方法,再传递到ViewGroup#onTouchEvent方法</li> <li>ViewGroup返回false之后,ACTION_DOWN事件交由Activity#onTouchEvent方法进行处理,然而依旧返回false,最后ACTION_DOWN事件的返回结果即为false</li> <li>ACTION_UP事件在发现View、ViewGroup并不处理ACTION_DOWN事件后,直接将其传递给了Activity#onTouch方法处理,处理返回false,ACTION_UP事件的返回结果即为false</li> </ul> <p>这里使用工作中的情况来模拟:依旧是老板(Activity)、项目经理(ViewGroup)、软件工程师(View)</p> <p>从老板交任务给项目经理,项目经理交任务给工程师,这一段流程和之前的例子相同。不同之处是软件工程师没有完成这个任务(View#onTouchEvent返回false),告诉项目经理我没有完成,然后项目经理自己进行了尝试,同样没有完成(ViewGroup#onTouchEvent返回false),项目经理告诉了老板,我没有完成,然后老板自己试了下也没有完成这个任务(Activity#onTouchEvent返回false),但之后的也有项目的二期、三期,不过老板知道你们完成不了,所以都是他自己进行尝试,不过很惨都没完成。(这段有点与正常情况不同,不过只是打个比方)</p> <p>通过结合上面两个例子,可以得出一些结论:</p> <ul> <li>某个View如果onTouchEvent返回false,表示事件没有被消费,则事件将传递给其父View的onTouchEvent进行处理</li> <li>某个View如果它不消耗ACTION_DOWN事件,那么这个序列的后续事件也不会再交由它来处理</li> <li>如果事件没有View对其进行处理,那么最后将有Activity进行处理</li> <li>View默认的onTouchEvent在View可点击的情况下,将会消耗事件,返回true;不可点击的情况下,则不消耗事件,返回false(longClickable的情况,读者可以自行测试,结果与clickable相同)</li> </ul> <h2><strong>四、在ViewGroup中拦截事件</strong></h2> <p>事件分发中拦截的情况,这里我把它分为2种,一种是在ACTION_DOWN事件时,就进行拦截的;另一种是在ACTION_DOWN之后的事件序列中,对事件进行了拦截。</p> <h3><strong>1、在事件开始时拦截</strong></h3> <p>为了达到在ViewGroup中,一开始就拦截触摸事件的效果,我们需要进行修改,在ParentView#onInterceptTouchEvent方法的最后部分,我注释掉的 intercept=true; 进行恢复,然后为activity_main.xml中的ParentView增加 android:clickable="true" 属性。</p> <pre> <code class="language-xml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.idtk.customscroll.ParentView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" tools:context="com.idtk.customscroll.MainActivity" > <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/zhiqinchun" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/hanzhan" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/shengui" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/dayu" android:clickable="true"/> </com.idtk.customscroll.ParentView></code></pre> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/97a594834cd327e9eb80794585c9b960.png"></p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/805016edfdfe0d3eeb52e2162164d405.png"></p> <p>我们现在来看下拦截情况下的事件流程图</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/195f7c9cd9a97980b830703b1d059e67.png"> <img src="https://simg.open-open.com/show/401666661f31ddb442e9dfaa24c46a68.png"></p> <p>这里大部分和之前的例子相同,主要的区别是在于ViewGroup#onInterceptTouchEvent方法中,对传递的事件进行了拦截,返回true,ACTION_DOWN事件就传递到了ViewGroup#onTouchEvent中进行处理,ACTION_DOWN事件之后的传递就与之前的例子相同了。另一点重要的区别是,在ViewGroup拦截下事件之后,此事件序列的其余事件,在进入ViewGroup#dispatchTouchEvent方法之后,不在需要进行是否拦截事件的判断,而是直接进入了onTouchEvent方法之中。</p> <p>使用工作中的情况来模拟:老板(Activity)、项目经理(ViewGroup)、软件工程师(View)</p> <p>老板吧任务交给项目经理,项目经理认为这个项目比较难,所以决定自己处理(ViewGroup#onInterceptTouchEvent,return true),项目经理比较厉害他把任务完成了(ViewGroup#onTouchEvent,return true),然后他告诉老板他完成了(return true,ViewGroup#dispatchTouchEvent→Activity#dispatchTouchEvent)。之后老板依旧会把任务交给项目经理,项目经理知道这个任务难度,所以不假思索(也就是这个事件序列中的其余事件没有经过ViewGroup#onInterceptTouchEvent)的自己来做。</p> <p>通过上面的例子,可以得出一些结论:</p> <ul> <li>某个ViewGroup如果onInterceptTouchEvent返回为true,则ViewGroup拦截事件,将事件传递给其onTouchEvent方法进行处理</li> <li>某个ViewGroup如果它的onInterceptTouchEvent返回为true,那么这个事件序列中的后续事件,不会在进行onInterceptTouchEvent的判断,而是由它的dispatchTouchEvent方法直接传递给onTouchEvent方法进行处理</li> </ul> <h3><strong>2、在事件序列中拦截</strong></h3> <p>这里把使用的示例恢复到初始状态,然后把我在ParentView#onInterceptTouchEvent方法,switch内的两个注释掉的 intercept = true; 代码进行恢复,最后部分 intercept = true; 再次注释掉。</p> <pre> <code class="language-xml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.idtk.customscroll.ParentView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" tools:context="com.idtk.customscroll.MainActivity" > <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/zhiqinchun" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/hanzhan" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/shengui" android:clickable="true"/> <com.idtk.customscroll.ChildView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/dayu" android:clickable="true"/> </com.idtk.customscroll.ParentView></code></pre> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/1f6d8c2ef2b4457216f6daaea3d6f264.png"></p> <p>重新运行之后,滑动一个图片,来看看Log</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/eea48be4a26b83354ae59fe037e63728.png"> <img src="https://simg.open-open.com/show/6ad7aa8ea3dd6bcfdb6e2d45d2ed2b56.png" alt="更简单的学习Android事件分发" width="295" height="310"></p> <p>这里分成两张图片,是因为中间有很多ACTION_MOVE,为了方便观察,所以只截取了Log的首尾部分。</p> <p>这里的关键部分,就是红框中的ACTION_CANCEL,可以看到ACTION_DOWN事件的传递时onInterceptTouchEvent并没有拦截,返回false,在其后的事件ACTION_MOVE再次进入onInterceptTouchEvent时,ViewGroup对事件进行了拦截,这样将会对View传递一个ACTION_CANCEL事件,之后的ACTION_MOVE事件就不再传递给View了。</p> <p>使用工作中的情况来模拟:老板(Activity)、项目经理(ViewGroup)、软件工程师(View)</p> <p>这里的情况就是,一期的任务和第一个例子一样的情况一样,由软件工程师完成,不过忽然项目经理觉得二期的任务有点难,然后决定自己完成。这时就给工程师说,这个项目的后续任务,不要你来完成了(ACTION_CANCEL)。</p> <p>从这里也可以得出一个结论:</p> <ul> <li>某个View接收了ACTION_DOWN之后,这个序列的后续事件中,如果在某一刻被父View拦截了,则这个字View会收到一个ACTION_CANCEL事件,并且也不会再收到这个事件序列中的后续事件。</li> </ul> <h2><strong>五、小结</strong></h2> <p>本文通过示例打印出的各种Log对Android的事件分发机制进行,得出如下结论。</p> <ul> <li>一个事件序列是指从手指触摸屏幕开始,到手指离开屏幕结束,这个过程中产生的一系列事件。一个事件序列以ACTION_DOWN事件开始,中间可能经过若干个MOVE,以ACTION_UP事件结束。</li> <li>事件的传递过程是由外向内的,即事件总是由父元素分发给子元素</li> <li>如果某个View消费了ACTION_DOWN事件,那么通常情况下,这个事件序列中的后续事件也将交由其进行处理,但可以通过调用其父View的onInterceptTouchEvent方法,对后续事件进行拦截</li> <li>如果某个View它不消耗ACTION_DOWN事件,那么这个序列的后续事件也不会再交由它来处理</li> <li>如果事件没有View对其进行处理,那么最后将有Activity进行处理</li> <li>如果事件传递的结果为true,回传的结果直接通过不断调用父View#dispatchTouchEvent方法,传递给Activity;如果事件传递的结果为false,回传的结果不断调用父View#onTouchEvent方法,获取返回结果。</li> <li>View默认的onTouchEvent在View可点击的情况下,将会消耗事件,返回true;不可点击的情况下,则不消耗事件,返回false(longClickable的情况,读者可以自行测试,结果与clickable相同)</li> <li>如果某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回为true,那么这个事件序列中的后续事件,不会在进行onInterceptTouchEvent的判断,而是由它的dispatchTouchEvent方法直接传递给onTouchEvent方法进行处理</li> <li>如果某个View接收了ACTION_DOWN之后,这个序列的后续事件中,在某一刻被父View拦截了,则这个字View会收到一个ACTION_CANCEL事件,并且也不会再收到这个事件序列中的后续事件</li> </ul> <table> <thead> <tr> <th>事件相关方法</th> <th>方法功能</th> <th>Activity</th> <th>ViewGroup</th> <th>View</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>public boolean dispatchTouchEvent</td> <td>事件分发</td> <td>Yes</td> <td>Yes</td> <td>Yes</td> </tr> <tr> <td>public boolean onInterceptTouchEvent</td> <td>事件拦截</td> <td>No</td> <td>Yes</td> <td>No</td> </tr> <tr> <td>public boolean onTouchEvent</td> <td>事件消费</td> <td>Yes</td> <td>Yes</td> <td>Yes</td> </tr> </tbody> </table> <p> </p> <p> </p> <p>来自:http://www.idtkm.com/customview/customview11/</p> <p> </p>