ZeusPlugin第一个插件

游其是你 8年前
   <p><a href="/misc/goto?guid=4959677238883960727" rel="nofollow,noindex">ZeusPlugin</a> 是一个简单易懂的Android插件补丁框架。下面通过对它新建一个插件 zeusplugin_hello.apk ,熟悉插件的开发流程。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/a4c1e362dc1e5f8fce7090ec5d6f4d57.png"></p>    <p>ZeusPlugin插件</p>    <p>前置工作</p>    <p>clone项目</p>    <p>git clone https://github.com/iReaderAndroid/ZeusPlugin</p>    <p>替换aapt</p>    <p>用ZeusPlugin项目中的aapt( 该aapt.exe基于6.0源码编译,包含windows、mac和linux(64位)版本。测试替换23.0.2、23.0.3都没有问题。该aapt.exe还集成了资源混淆功能。 ),替换sdk下的aapt(根据自己的系统自行选择对应版本)。</p>    <p>我的windows系统,把 D:\pro\ZeusPlugin\aapt\aapt(windows版).exe 替换 D:\android\sdk\build-tools\23.0.2\aapt.exe 后,运行成功。</p>    <p>ps:可以先备份一下sdk下的aapt.exe为aapt.exe.bak。</p>    <p>正式开始</p>    <p>1. 相关配置, PluginConfig.java 文件增加以下内容:</p>    <pre>  <code class="language-java">public static final String PLUGIN_HELLO = "zeusplugin_hello"; //插件hello,新增!  static {      mDefaultList.put(PLUGIN_TEST, 1);      mDefaultList.put(PLUGIN_HELLO, 1);  //插件hello,新增!      mDefaultList.put(HOTFIX_TEST, 1);  }</code></pre>    <p>2. 新建hello项目(此处正常开发app一样开发调试即可)。</p>    <p>我们简单的,新建一个Activity为 com.test.android.hello.MainActivity ,独立运行成功。</p>    <p>3. hello项目新建assets目录,新建插件配置文件 zeusplugin.meta 。</p>    <pre>  <code class="language-java">{      "name": "zeusplugin_hello",      "minVersion": "1",      "version": "1",      "mainClass": "com.test.android.hello.MainActivity"  }</code></pre>    <p>4. 打包hello项目apk为 zeusplugin_hello.apk 。</p>    <p>android studio普通开发操作, build --> build APK 。</p>    <p>5. 复制步骤4的 zeusplugin_hello.apk 到宿主项目app的assets目录下。</p>    <p>6. 宿主项目app中 AndroidManifest.xml 增加hello项目相关的Activity。</p>    <pre>  <code class="language-java"><!--校验用的activity,为了骗过android的activity存在校验-->  <activity android:name="com.zeus.ZeusActivityForStandard"/>  <activity android:name="com.test.android.hello.MainActivity"/></code></pre>    <p>7. 插件调用</p>    <pre>  <code class="language-java">ImageButton ib_previous = (ImageButton) findViewById(R.id.ib_previous);  ib_previous.setOnClickListener(new OnClickListener() {      public void onClick(View v) {          PluginManager.loadLastVersionPlugin(PluginConfig.PLUGIN_HELLO);//插件加载,一定记得是新增的插件PluginConfig.PLUGIN_HELLO          try {              Class cl = PluginManager.mNowClassLoader.loadClass(PluginManager.getPlugin(PluginConfig.PLUGIN_HELLO).getPluginMeta().mainClass);              Intent intent11 = new Intent(PriceActivity.this, cl);//这种方式为通过在宿主AndroidManifest.xml中预埋activity实现              //startActivity(intent);              //这种方式为通过欺骗android系统的activity存在性校验的方式实现               PluginManager.startActivity(PriceActivity.this,intent11);          } catch (ClassNotFoundException e) {               e.printStackTrace();          }      }  });</code></pre>    <p>最后,如果你的项目用到资源文件,记得还要修改hello项目的 build.gradle 文件,添加如 aaptOptions.additionalParameters '--PLUG-resoure-proguard', '--PLUG-resoure-id', '0x7d' 等配置更改资源ID( 插件或补丁的资源packageID不能与其他插件或者是宿主相同 )。</p>    <p>TODO</p>    <ul>     <li>插件项目是否一定要继承 ZeusBaseActivity.java 或者调用相关函数?</li>     <li>宿主、插件混淆处理?</li>    </ul>    <p>参考资料</p>    <ul>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959677238977879126" rel="nofollow,noindex">https://github.com/iReaderAndroid/ZeusPlugin/wiki</a></li>    </ul>    <p> </p>    <p>来自:http://www.jianshu.com/p/cd0f48019709</p>    <p> </p>