Android写出高效清晰Layout布局文件的一些技巧
vrwe3711
8年前
<p>人们谈论Android性能的时候总是习惯讨论怎么写出清晰高效的Java代码,却忽略了layout布局文件。layout布局缓慢的渲染速度对app性能也有的很大的影响。充满不必要的views和可读性差的layout文件会让你的app运行缓慢。在本文中我会分享5个技巧来帮你写出高效清晰的layout布局文件。(ps:下面的技巧都非常实用,开发过程中很常见,感动哭!)</p> <h2>1. Use compound drawable on a TextView</h2> <blockquote> <p>用TextView本身的属性同时显示图片和文字</p> </blockquote> <p>(ps:难以理解现在还有很多人不懂得用这个,实实在在的减少很多view啊,哎!)</p> <p>通常你需要在文本旁边添加一张图片,假设你需要添加图片在文字的左边,像下面这样:</p> <p><img alt="TextView" src="https://simg.open-open.com/show/85f433e599894ba413fc46e42cf1b632.png"></p> <p>不少人首先想到的就是用一个LinearLayout或RelativeLayou来包含一个TextView和ImageView,最后你用了三个UI元素和一大坨代码。用TextView的compound drawable是一个更好更清晰的解决方案。你只需要一个属性就可以搞定。</p> <pre> <code class="language-xml"><TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/batman" android:drawableLeft="@drawable/batman" android:drawableStart="@drawable/batman" android:drawablePadding="5dp"> </TextView> </code></pre> <p>用到的主要属性:</p> <p><strong>drawableLeft</strong>- 指定drawable放在文本的左边</p> <p><strong>drawableStart</strong>- 作用和drawableLeft相同但是它基于新的API(android 4.2)支持<a href="/misc/goto?guid=4959676065109195609">RTL</a></p> <p><strong>drawablePadding</strong>- 指定文本和drawable之间padding</p> <h2>2. ImageView has src and background attribute</h2> <blockquote> <p>同时使用ImageView的src和background属性实现点击效果</p> </blockquote> <p>你应该同时使用它们,在很多情况下你会想要给ImageView添加点击效果,然后我看到很多人用LinearLayout来包裹一个ImageView来实现。添加另一个view是没必要的。下面的代码可以让你做的更好:</p> <pre> <code class="language-java"><ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="@dimen/batman_logo_width" android:layout_height="@dimen/batman_logo_height" android:background="?attr/selectableItemBackground"//点击效果 android:src="@drawable/batman_logo_transparent"//图片 style="@style/logo_image_style"/> </code></pre> <p>显示图片用”src”属性,drawable selector 图片点击效果用”background”属性实现,上面用的是android默认提供的selector,当然你也可以换成你自己实现的。下面是最后的效果:(ps:哈哈,效果自己copy上面几行代码就可以看到了,实在需要看请KX上网查看原文)。</p> <h2>3. Use LinearLayout divider</h2> <blockquote> <p>用LinearLayout自带的分割线</p> </blockquote> <p>分割线在app经常会用到的,使用频率高到让你惊讶。但是LinearLayout有一个属性可以帮你添加分割线。下面的例子中,LinearLayout包含2个TextView和基于他们中间的分割线。</p> <p><img alt="divider" src="https://simg.open-open.com/show/66d1c134d697e5a6c9e2db9e33932da1.png"></p> <p>1.Create divider shape(创建shape)</p> <p>下面是一个简单的shape divider_horizontal.xml用来当做分割线。</p> <pre> <code class="language-xml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <size android:width="@dimen/divider_width"/> <solid android:color="@color/colorPrimaryDark"/> </shape> </code></pre> <p>2.Add shape to LinearLayout</p> <pre> <code class="language-xml"><LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:background="@android:color/white" android:divider="@drawable/divider_horizontal" //添加分割线 android:dividerPadding="5dp" //设置padding android:showDividers="middle">//居中显示 <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_weight="0.5" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" style="@style/Text.Title" android:text="@string/batman_name"/> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="0.5" android:gravity="center" style="@style/Text.Title" android:text="@string/superman_name"/> </LinearLayout> </code></pre> <p>上面用到了三个xml属性:</p> <p><strong>divider</strong> -用来定义一个drawable或者color作为分割线</p> <p><strong>showDividers</strong> -指定分割线在哪里显示,它们可以显示在开始位置,中间,末尾或者选择不显示</p> <p><strong>dividerPadding</strong> -给divider添加padding</p> <h2>4.Use the Space view</h2> <blockquote> <p>使用Space控件</p> </blockquote> <p>当你需要在2个UI控件添加间距的时候,你可能会添加padding或margin。有时最终的layout文件是非常混乱,可读性非常差。当你需要解决问题时,你突然意识到这里有一个5dp的paddingTop,那里有一个2dp的marginBottom,还有一个4dp的paddingBottom在第三个控件上然后你很难弄明白到底是哪个控件导致的问题。还有我发现有些人在2个控件之间添加LinearLayout或View来解决这个问题,看起来是一个很简单解决方案但是对App的性能有很大的影响。</p> <p>这里有一个更简单更容易的方法那就是Space,看下官方的文档:<em>“Space is a lightweight View subclass that may be used to create gaps between components in general purpose layouts.”</em> 他们没有说谎,确实很轻量。如果你看过Space的实现会发现Space继承View但是没有绘制任何东西在canvas。</p> <pre> <code class="language-java">/** * Draw nothing. * * @param canvas an unused parameter. */ @Override public void draw(Canvas canvas) { } </code></pre> <p>使用方法很简单,看下面的图片,我们想要在在标题和描述之间添加间距。</p> <p><img alt="space" src="https://simg.open-open.com/show/4838624477cee41157de033e3c32f560.png"></p> <p>你只需要简单的在2个TextView之间添加一个Space就可以了</p> <pre> <code class="language-java"><TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" style="@style/Text.Title" <Space android:layout_width="match_parent" android:layout_height="10dp"/>//添加间距 <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/gotham_city_description" style="@style/Text.Details"/> </code></pre> <h2>5. Use include and merge</h2> <pre> <code class="language-java">使用<include/>和<merge/>标签(csdn的markdown不知道怎么显示< /> 坑!所以下面都用include和merge替代,也可以去简书看)</code></pre> <p>重用布局是一个保持app一致的好方法,这样以后有改变的话只要改一个文件就可以了,Android提供了include标签帮你重用布局。</p> <p>例如你现在决定创建一个有一个图片居中的Toolbar工具栏,然后你想要添加到每个页面中,下面是Toolbar效果:</p> <p><img alt="toolbar" src="https://simg.open-open.com/show/f5aa05e37b4f8e31fd92707461c11d86.png"></p> <p>下面是batman_toolbar.xml代码</p> <pre> <code class="language-java"><android.support.v7.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize" android:background="?attr/colorPrimary" android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay" app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="@dimen/batman_logo_height" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/batman_logo_transparent"/> </android.support.v7.widget.Toolbar> </code></pre> <p>你可以复制粘贴这些代码到每个Activity,但是不要这么做,在编程中有一个重要的规则:当你复制粘贴,那你就是在做错误的事。在这种情况下你可以用include标签在多个界面重用这个布局。</p> <pre> <code class="language-java"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" android:background="@android:color/white" tools:context=".MainActivity"> <include layout="@layout/batman_toolbar"/> </android.support.design.widget.CoordinatorLayout> </code></pre> <p>用include标签你可以只用一行代码在app的每个页面添加你的toolbar,任何改变都会自动更新到所有页面。</p> <p>除了include,merge也常用来从你的view层次结构中减不必要的view,它会移除没必要的嵌套的layouts,例如,如果被包含布局文件的根是一个LinearLayout,然后你把它include包含在另外一个LinearLayout里面,2个嵌套的LinearLayouts是没有必要的,这个嵌套的layout没有任何作用除了影响UI性能。在这种情况下可以用merage来替换被包含布局的根LinarLayout 移除不必要的view.</p> <p>关于include和merge的更多信息你可以查看<a href="/misc/goto?guid=4959625933136981636">官方文档</a></p> <h3>Don’t always play by the rules</h3> <blockquote> <p>上面的技巧不用当做规则</p> </blockquote> <p>我希望这5个技巧可以帮你写出更好更简单的布局layout,但是不要把这些技巧当是规则,更像是指南。总有一些情况下你没法使用这些技巧,只能通过增加布局的复杂性来解决。在这种情况下,在添加更多view之前,你可以考虑自定义View试的找到更简单的解决方法。只要记住一件事,在你的视图层次添加一个view代价是不可小嘘的,它会影响你的app加载速度。</p> <p>谢谢Ana和oFca对文章进行校对。</p> <p> </p> <p>来自:http://blog.csdn.net/tiankong1206/article/details/50479471</p> <p> </p>