图解Javascript原型(prototype)链
jnqm4826
8年前
<p>本文尝试阐述Js中原型(prototype)、原型链(prototype chain)等概念及其作用机制。上一篇文章( 图解Javascript上下文与作用域 )介绍了Js中变量作用域的相关概念,实际上关注的一个核心问题是:“在执行当前这行代码时Js解释器可以获取哪些变量”,而原型与原型链实际上还是关于这一问题。</p> <p>我们知道,在Js中一切皆为对象(Object),但是Js中并没有类(class);Js是基于原型(prototype-based)来实现的面向对象(OOP)的编程范式的,但并不是所有的对象都拥有 prototype 这一属性:</p> <pre> <code class="language-javascript">var a = {}; console.log(a.prototype); //=> undefined var b = function(){}; console.log(b.prototype); //=> {} var c = 'Hello'; console.log(c.prototype); //=> undefined </code></pre> <p>prototype 是每个 function 定义时自带的属性,但是Js中 function 本身也是对象,我们先来看一下下面几个概念的差别:</p> <h2>1. function 、 Function 、 Object 和 {}</h2> <p>function 是Js的一个关键词,用于定义函数类型的变量,有两种语法形式:</p> <pre> <code class="language-javascript">function f1(){ console.log('This is function f1!'); } typeof(f1); //=> 'function' var f2 = function(){ console.log('This is function f2!'); } typeof(f2); //=> 'function' </code></pre> <p>如果用更加面向对象的方法来定义函数,可以用 Function :</p> <pre> <code class="language-javascript">var f3 = new Function("console.log('This is function f3!');"); f3(); //=> 'This is function f3!' typeof(f3); //=> 'function' typeof(Function); //=> 'function' </code></pre> <p>实际上 Function 就是一个用于构造函数类型变量的类,或者说是函数类型实例的构造函数(constructor);与之相似有的 Object 或 String 、 Number 等,都是Js内置类型实例的构造函数。比较特殊的是 Object ,它用于生成对象类型,其简写形式为 {} :</p> <pre> <code class="language-javascript">var o1 = new Object(); typeof(o1); //=> 'object' var o2 = {}; typeof(o2); //=> 'object' typeof(Object); //=> 'function' </code></pre> <h2>2. prototype VS __proto__</h2> <p>清楚了上面的概念之后再来看 prototype :</p> <p>Each function has two properties: length and prototype</p> <p>prototype 和 length 是每一个函数类型自带的两个属性,而其它非函数类型并没有(开头的例子已经说明),这一点之所以比较容易被忽略或误解,是因为所有类型的构造函数本身也是函数,所以它们自带了 prototype 属性:</p> <pre> <code class="language-javascript">// Node console.log(Object.prototype); //=> {} console.log(Function.prototype);//=> [Function: Empty] console.log(String.prototype); //=> [String: ''] </code></pre> <p>除了 prototype 之外,Js中的所有对象( undefined 、 null 等特殊情况除外)都有一个内置的 [[Prototype]] 属性,指向它“父类”的 prototype ,这个内置属性在ECMA标准中并没有给出明确的获取方式,但是许多Js的实现(如Node、大部分浏览器等)都提供了一个 __proto__ 属性来指代这一 [[Prototype]] ,我们通过下面的例子来说明实例中的 __proto__ 是如何指向构造函数的 prototype 的:</p> <pre> <code class="language-javascript">var Person = function(){}; Person.prototype.type = 'Person'; Person.prototype.maxAge = 100; var p = new Person(); console.log(p.maxAge); p.name = 'rainy'; Person.prototype.constructor === Person; //=> true p.__proto__ === Person.prototype; //=> true console.log(p.prototype); //=> undefined </code></pre> <p>上面的代码示例可以用下图解释:</p> <p>Person 是一个函数类型的变量,因此自带了 prototype 属性, prototype 属性中的 constructor 又指向 Person 本身;通过 new 关键字生成的 Person 类的实例 p1 ,通过 __proto__ 属性指向了 Person 的原型。这里的 __proto__ 只是为了说明实例 p1 在内部实现的时候与父类之间存在的关联(指向父类的原型),在实际操作过程中实例可以直接通过 . 获取父类原型中的属性,从而实现了继承的功能。</p> <h2>3. 原型链</h2> <p>清楚了 prototype 与 __proto__ 的概念与关系之后我们会对“Js中一切皆为对象”这句话有更加深刻的理解。进而我们会想到,既然 __proto__ 是(几乎)所有对象都内置的属性,而且指向父类的原型,那是不是意味着我们可以“逆流而上”一直找到源头呢?我们来看下面的例子:</p> <pre> <code class="language-javascript">// Node var Obj = function(){}; var o = new Obj(); o.__proto__ === Obj.prototype; //=> true o.__proto__.constructor === Obj; //=> true Obj.__proto__ === Function.prototype; //=> true Obj.__proto__.constructor === Function; //=> true Function.__proto__ === Function.prototype; //=> true Object.__proto__ === Object.prototype; //=> false Object.__proto__ === Function.prototype; //=> true Function.__proto__.constructor === Function;//=> true Function.__proto__.__proto__; //=> {} Function.__proto__.__proto__ === o.__proto__.__proto__; //=> true o.__proto__.__proto__.__proto__ === null; //=> true </code></pre> <p>从上面的例子和图解可以看出, prototype 对象也有 __proto__ 属性,向上追溯一直到 null 。</p> <p>new 关键词的作用就是完成上图所示实例与父类原型之间关系的串接,并创建一个新的对象; instanceof 关键词的作用也可以从上图中看出,实际上就是判断 __proto__ (以及 __proto__.__proto__ …)所指向是否父类的原型:</p> <pre> <code class="language-javascript">var Obj = function(){}; var o = new Obj(); o instanceof Obj; //=> true o instanceof Object; //=> true o instanceof Function; //=> false o.__proto__ === Obj.prototype; //=> true o.__proto__.__proto__ === Object.prototype; //=> true o.__proto__.__proto__ === Function; //=> false </code></pre> <h2>参考</h2> <ol> <li><a href="/misc/goto?guid=4959639790917474606" rel="nofollow,noindex">JavaScript constructors, prototypes, and the new keyword </a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959541431567869045" rel="nofollow,noindex">Javascript 面向对象编程</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959674257755500500" rel="nofollow,noindex">Professional JavaScript for Web Developers</a></li> </ol> <p>– END –</p> <p> </p> <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959674257849208837" rel="nofollow">http://www.techug.com/prototype-chain-in-javascript</a></p> <p> </p>