【REACT NATIVE 系列教程之二】创建自定义组件&&导入与使用示例
mssmart
8年前
<p>在上一篇 <a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1464179157919.html" rel="nofollow,noindex">【REACT NATIVE 系列教程之一】触摸事件的两种形式与四种TOUCHABLE组件详解</a> 中的最后介绍了如何使用Touchable的四种组件进行监听触摸事件。</p> <p>那么紧接着我们利用Touchable来包装一个带图片的Button组件,且设计成可接受很多自定义参数。</p> <p>一:创建我们自定义的Button,起名为MyButton, 且触摸后的底色、触发事件响应的函数、图片资源、以及图片大小都是根据传过来的值确定的。</p> <p>1.首先我们开始引入必要的一些组件</p> <pre> importReact, { AppRegistry, Component, Image, TouchableHighlight, } from 'react-native'; </pre> <p>2. 创建我们的MyButton组件,继承 Component。</p> <pre> class MyButton extends Component { render() { return ( <TouchableHighlight underlayColor={this.props.bgColor} activeOpacity={0.5} onPress={this.props.onPress} > <Image source={require('./res/himi.png')} style={ { width: this.props.imgWidth, height: this.props.imgHeight }} /> </TouchableHighlight> ) } } </pre> <p>这里需要注意的就一个 this.props:</p> <p>在React中,组件的属性可以在组件类的 this.props 对象上获取。也就是说我们可以通过this.props对象上得到创建时传过来的属性。(注意属性名字要保持一致,才能正确获取到)</p> <p>需要注意的:this.props.children 的值有三种可能:</p> <p>a.如果当前组件没有子节点,它就是 undefined ;</p> <p>b.如果有一个子节点,数据类型是 object ;</p> <p>c.如果有多个子节点,数据类型就是 array 。所以,处理 this.props.children 的时候要小心。</p> <p>3. 将我们写好的组件导入module中。</p> <pre> module.exports = MyButton; </pre> <p>二:使用自定义的MyButton </p> <p>1. 导入我们的MyButton组件:</p> <pre> importMyButtonfrom './MyButton' </pre> <p>import X from ‘ Y ‘</p> <p>X: 任意名字,用来代表我们导入的组件在此的临时组件名(可以与原组件名一致)</p> <p>Y: 组件所在的相对路径</p> <p>2. 在Render中使用:</p> <pre> <MyButton bgColor='#000' onPress ={()=>{Alert.alert('Himi', ' MyBtton IS Click! ');}} imgWidth={100} imgHeight={100} > </MyButton> </pre> <p>bgColor: 传给MyButton的按下后的底色</p> <p>onPress: 传给MyButton的触发函数(这里Himi偷懒用了lambda表达式)</p> <p>imgWidth:传给MyButton中所用图片的宽</p> <p>imgHeight:传给MyButton中所用图片的高</p> <p>运行效果如下:(点击查看动态图)</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/1343a21b4be8bb1446dbacafbd100355.gif"></p> <p> </p> <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959673713592893478" rel="nofollow">http://www.himigame.com/react-native/2219.html</a></p> <p> </p>