Java ArrayList源码剖析
edwork
9年前
<h2>总体介绍</h2> <p><em>ArrayList</em>实现了<em>List</em>接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入<code>null</code>元素,底层通过<strong>数组实现</strong>。除该类未实现同步外,其余跟<em>Vector</em>大致相同。每个<em>ArrayList</em>都有一个容量(capacity),表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量。当向容器中添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组的大小。前面已经提过,Java泛型只是编译器提供的语法糖,所以这里的数组是一个Object数组,以便能够容纳任何类型的对象。</p> <p><img alt="Java ArrayList源码剖析" src="https://simg.open-open.com/show/966f23b07473fba12049e21ec51fdb6a.png" width="800" height="245"></p> <p>size(), isEmpty(), get(), set()方法均能在常数时间内完成,add()方法的时间开销跟插入位置有关,addAll()方法的时间开销跟添加元素的个数成正比。其余方法大都是线性时间。</p> <p>为追求效率,ArrayList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,用户可以手动同步,也可使用Vector替代。</p> <h2>方法剖析</h2> <h3>set()</h3> <p>既然底层是一个数组<em>ArrayList</em>的<code>set()</code>方法也就变得非常简单,直接对数组的指定位置赋值即可。</p> <pre> <code class="language-java">public E set(int index, E element) { rangeCheck(index);//下标越界检查 E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element;//赋值到指定位置,复制的仅仅是引用 return oldValue; }</code></pre> <h3>get()</h3> <p><code>get()</code>方法同样很简单,唯一要注意的是由于底层数组是Object[],得到元素后需要进行类型转换。</p> <pre> <code class="language-java">public E get(int index) { rangeCheck(index); return (E) elementData[index];//注意类型转换 }</code></pre> <h3>add()</h3> <p>跟C++ 的<em>vector</em>不同,<em>ArrayList</em>没有<code>bush_back()</code>方法,对应的方法是<code>add(E e)</code>,<em>ArrayList</em>也没有<code>insert()</code>方法,对应的方法是<code>add(int index, E e)</code>。这两个方法都是向容器中添加新元素,这可能会导致<em>capacity</em>不足,因此在添加元素之前,都需要进行剩余空间检查,如果需要则自动扩容。扩容操作最终是通过<code>grow()</code>方法完成的。</p> <pre> <code class="language-java">private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//原来的3倍 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//扩展空间并复制 }</code></pre> <p>由于Java GC自动管理了内存,这里也就不需要考虑源数组释放的问题。</p> <p><img alt="Java ArrayList源码剖析" src="https://simg.open-open.com/show/7080cbd74808bf624ca5fa34ab76d8cd.png" width="850" height="458"></p> <p>空间的问题解决后,插入过程就显得非常简单。</p> <p><img alt="Java ArrayList源码剖析" src="https://simg.open-open.com/show/5afb9088190cb7581455ccdeecca352f.png" width="804" height="806"></p> <p><code>add(int index, E e)</code>需要先对元素进行移动,然后完成插入操作,也就意味着该方法有着线性的时间复杂度。</p> <h3>addAll()</h3> <p><code>addAll()</code>方法能够一次添加多个元素,根据位置不同也有两个把本,一个是在末尾添加的<code>addAll(Collection<? extends E> c)</code>方法,一个是从指定位置开始插入的<code>addAll(int index, Collection<? extends E> c)</code>方法。跟<code>add()</code>方法类似,在插入之前也需要进行空间检查,如果需要则自动扩容;如果从指定位置插入,也会存在移动元素的情况。<br> <code>addAll()</code>的时间复杂度不仅跟插入元素的多少有关,也跟插入的位置相关。</p> <h3>remove()</h3> <p><code>remove()</code>方法也有两个版本,一个是<code>remove(int index)</code>删除指定位置的元素,另一个是<code>remove(Object o)</code>删除第一个满足<code>o.equals(elementData[index])</code>的元素。删除操作是<code>add()</code>操作的逆过程,需要将删除点之后的元素向前移动一个位置。需要注意的是为了让GC起作用,必须显式的为最后一个位置赋<code>null</code>值。</p> <pre> <code class="language-java">public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; //清除该位置的引用,让GC起作用 return oldValue; }</code></pre> <p>关于Java GC这里需要特别说明一下,<strong>有了垃圾收集器并不意味着一定不会有内存泄漏</strong>。对象能否被GC的依据是是否还有引用指向它,上面代码中如果不手动赋<code>null</code>值,除非对应的位置被其他元素覆盖,否则原来的对象就一直不会被回收。</p> <p>来源:https://github.com/CarpenterLee/JCFInternals/blob/master/markdown/2-ArrayList.md</p>