iOS应用数据存储的常用方式介绍
MargaretteH
8年前
<p> </p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/f9d9b936c7e6dfbf1d614e1cac7d894b.jpg"></p> <p> </p> <h2>应用沙盒</h2> <p>1)每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒</p> <p>2)应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/5cfed57d81ed79ea35a7fb2cf89c0426.jpg"></p> <p>应用沙盒的文件系统目录</p> <p>3)应用沙盒结构分析</p> <ul> <li> <p>应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件</p> </li> <li> <p>Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录</p> </li> <li> <p>tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录</p> </li> <li> <p>Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据</p> </li> <li> <p>Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录</p> </li> </ul> <p>4)应用沙盒目录的常见获取方式</p> <ul> <li> <p>沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();</p> </li> <li> <p>Documents:(2种方式):</p> </li> </ul> <p> i)利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串</p> <pre> <code class="language-go">NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名</code></pre> <p> ii)利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数</p> <pre> <code class="language-go">// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找 // YES 代表展开路径中的波浪字符“~” NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素 NSString *documents = [array objectAtIndex:0];</code></pre> <ul> <li> <p>tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();</p> </li> <li> <p>Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)</p> </li> </ul> <p> i)利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串</p> <p> ii)利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)</p> <ul> <li> <p>Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息</p> </li> </ul> <h2>iOS应用数据存储的常用方式</h2> <ul> <li> <p>XML属性列表(plist)归档</p> </li> <li> <p>Preference(偏好设置)</p> </li> <li> <p>NSKeyedArchiver归档(NSCoding)</p> </li> <li> <p>SQLite3</p> </li> <li> <p>Core Data</p> </li> </ul> <h3>XML属性列表(plist)归档</h3> <p>属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist。</p> <p>如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中。</p> <p>举个例子: 将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中</p> <pre> <code class="language-go">// 将数据封装成字典 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"]; [dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"]; [dict setObject:@"27" forKey:@"age"]; // 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中 [dict writeToFile:path atomically:YES];</code></pre> <p>成功写入到Documents目录下:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/a620476d7d949799364094bdaaf1ac77.png"></p> <p>运行结果</p> <p>用文本编辑器打开,文件内容为:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/caaf174b4c50b7273f6491139fb6f398.jpg"></p> <p>文本编辑器查看</p> <p>用xcode打开属性文件:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/05744285dba31fe6d55aacf336aa52d5.jpg"></p> <p>xcode查看</p> <p>读取属性列表,恢复NSDictionary对象</p> <pre> <code class="language-go">// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]); NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]); NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);</code></pre> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/79a8e3df0bcba3bb91afef1b30decea4.jpg"></p> <p>输出结果:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/cdcb01ad095524d82297dab4c4ef3d8a.jpg"></p> <p>属性列表-NSDictionary的存储和读取过程</p> <h3>Preference(偏好设置)</h3> <p>很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能。</p> <p>每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。</p> <p>比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录</p> <pre> <code class="language-go">NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"]; [defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"]; [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];</code></pre> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/90548ee5009286b0f1d788b9daf0b384.jpg"></p> <p>存储文件内容</p> <h3>NSKeyedArchiver归档(NSCoding)</h3> <p>如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。</p> <p>不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以。</p> <p>NSCoding协议有2个方法:</p> <ul> <li> <p>encodeWithCoder:</p> </li> </ul> <p>每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量</p> <ul> <li> <p>initWithCoder:</p> </li> </ul> <p>每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量</p> <p>归档一个NSArray对象到Documents/array.archive</p> <pre> <code class="language-go">NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];</code></pre> <p>归档成功</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c860848d66bd7227f85a5e7aa16f7e28.jpg"></p> <p>存档文件</p> <p>恢复(解码)NSArray对象</p> <pre> <code class="language-go">NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];</code></pre> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/e2b72a3dffd24da003665511c98c77f9.jpg"></p> <p>存取过程</p> <p>归档Person对象</p> <p>Person.h</p> <pre> <code class="language-go">@interface Person : NSObject@property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) float height; @end</code></pre> <p>Person.m</p> <pre> <code class="language-go">@implementation Person - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"]; self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; return self; } @end</code></pre> <p>归档(编码)</p> <pre> <code class="language-go">Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease]; person.name = @"hosea"; person.age = 22; person.height = 1.83f; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];</code></pre> <p>恢复(解码)</p> <pre> <code class="language-go">Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];</code></pre> <p>NSKeyedArchiver-归档对象的注意</p> <pre> <code class="language-go">- 如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意: - 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode]; 确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档 - 应该在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder]; 确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复</code></pre> <p>归档NSData</p> <p>使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象。</p> <p>NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间。</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/73c6e4e0a363758a9e023faa591b863b.jpg"></p> <p>原理</p> <p>举个例子:NSData-归档2个Person对象到同一文件中</p> <p>归档(编码)</p> <pre> <code class="language-go">// 新建一块可变数据区 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象 NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data]; // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"]; // 存档完毕(一定要调用这个方法,调用了这个方法,archiver才会将encode的数据存储到NSMutableData中) [archiver finishEncoding]; // 将存档的数据写入文件 [data writeToFile:path atomically:YES];</code></pre> <p>恢复(解码)</p> <pre> <code class="language-go">// 从文件中读取数据 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"]; // 恢复完毕(这个方法调用之后,unarchiver不能再decode对象,而且会通知unarchiver的代理调用unarchiverWillFinish:和unarchiverDidFinish:方法) [unarchiver finishDecoding];</code></pre> <p>PS:也可将多个对象放入到一个数组中。</p> <ul> <li> <p>将数组进行归档,在数组对象执行archiveRootObject:toFile时,数组中每个对象会自动调用encodeWithCoder:方法进行归档;</p> </li> <li> <p>相反数组文件进行解档时,在数组对象执行unarchiveObjectWithFile:时,数组中每个对象会自动调用initWithCoder:方法进行解档。</p> </li> </ul> <p>利用归档实现深复制</p> <p>比如对一个Person对象进行深复制</p> <pre> <code class="language-go">// 临时存储person1的数据 NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1]; // 解析data,生成一个新的Person对象 Person *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; // 分别打印内存地址 NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60 NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0</code></pre> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/4275fc2c5a5fec4ec9c8e54bf3bef696.jpg"></p> <p>深复制原理</p> <h3>SQLite3</h3> <p>SQLite3简介</p> <p>SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小。</p> <p>SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:</p> <pre> <code class="language-go">create table t_person(name, age);</code></pre> <p>为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:</p> <pre> <code class="language-go">create table t_person(name text, age integer);</code></pre> <p>SQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob</p> <p>在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c6fabae187f6a12cff9ac07a26d44e02.jpg"></p> <p>导入库</p> <p>创建或打开数据库</p> <pre> <code class="language-go">// path为:~/Documents/person.db sqlite3 *db; int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);</code></pre> <p>代码解析:</p> <ul> <li> <p>sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库。如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库</p> </li> <li> <p>sqlite3 *db:一个打开的数据库实例</p> </li> <li> <p>数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入</p> </li> </ul> <p>关闭数据库:sqlite3_close(db);</p> <p>执行创表语句</p> <pre> <code class="language-go">char *errorMsg; // 用来存储错误信息 char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);"; int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);</code></pre> <p>代码解析:</p> <ul> <li> <p>sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据</p> </li> <li> <p>sqlite3_exec()还可以执行的语句:</p> </li> </ul> <ul> <li> <p>开启事务:begin transaction;</p> </li> <li> <p>回滚事务:rollback;</p> </li> <li> <p>提交事务:commit;</p> </li> </ul> <p>带占位符插入数据</p> <pre> <code class="language-go">char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母鸡", -1, NULL); sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27); } if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) { NSLog(@"插入数据错误"); } sqlite3_finalize(stmt);</code></pre> <p>代码解析:</p> <ul> <li> <p>sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,说明SQL语句已经准备成功,没有语法问题</p> </li> <li> <p>sqlite3_bind_text():大部分绑定函数都只有3个参数</p> </li> </ul> <ul> <li> <p>第1个参数是sqlite3_stmt *类型</p> </li> <li> <p>第2个参数指占位符的位置,第一个占位符的位置是1,不是0</p> </li> <li> <p>第3个参数指占位符要绑定的值</p> </li> <li> <p>第4个参数指在第3个参数中所传递数据的长度,对于C字符串,可以传递-1代替字符串的长度</p> </li> <li> <p>第5个参数是一个可选的函数回调,一般用于在语句执行后完成内存清理工作</p> </li> </ul> <ul> <li> <p>sqlite_step():执行SQL语句,返回SQLITE_DONE代表成功执行完毕</p> </li> <li> <p>sqlite_finalize():销毁sqlite3_stmt *对象</p> </li> </ul> <p>查询数据</p> <pre> <code class="language-go">char *sql = "select id,name,age from t_person;"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0); char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1); NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name]; int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2); NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age); } } sqlite3_finalize(stmt);</code></pre> <p>代码解析</p> <ul> <li> <p>sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍历到一条新记录</p> </li> <li> <p>sqlite3_column_*()用于获取每个字段对应的值,第2个参数是字段的索引,从0开始</p> </li> </ul> <h3>Core Data</h3> <p>Core Data简单介绍</p> <ul> <li> <p>Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句。使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件CoreData/CoreData.h。</p> </li> </ul> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/8ad4b6ed79acb4b4f517acdab1939157.jpg"></p> <p>对象-关系映射</p> <ul> <li> <p>在Core Data,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用Core Data的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性</p> </li> </ul> <p>这里以Person和Card(身份证)2个实体为例子,先看看实体属性和之间的关联关系</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/f16745e53896777199fb0785d63cdd19.jpg"></p> <p>实体属性和之间的关联关系</p> <ul> <li> <p>Person中有个Card属性,Card中有个Person属性。</p> </li> <li> <p>属于一对一双向关联。</p> </li> </ul> <p>模型文件</p> <p>创建文件</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/fac7fd154092802d6e11ca260aee6d0e.jpg"></p> <p>添加实体</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/67c205700162a5d4955c4769bcc92814.png"></p> <p>添加Person实体的基本属性</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/554dbdd606d181a3f44597f0f6aa0300.jpg"></p> <p>添加Card实体的基本属性</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/0a6c9f43da2dd316661b010c5397bdea.jpg"></p> <p>在Person中添加card属性</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/73a19ad56bea5385c2258d806cc01036.jpg"></p> <p>在Card中添加person属性</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/430ceca2a4a5c01b4a77907689aa1e40.jpg"></p> <p>NSManagedObject</p> <ul> <li> <p>通过Core Data从数据库取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象</p> </li> <li> <p>NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性</p> </li> </ul> <ul> <li> <p>setValue:forKey: 存储属性值(属性名为key)</p> </li> <li> <p>valueForKey: 获取属性值(属性名为key)</p> </li> </ul> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/b0c089700b74a32a097a6ebad6812c98.jpg"></p> <p>Core Data主要对象</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/dbaa83d4433ac15e9b3c1a752807de9f.jpg"></p> <p>搭建Core Data上下文环境</p> <p>从应用程序包中加载模型文件</p> <pre> <code class="language-go">NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];</code></pre> <p>传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator</p> <pre> <code class="language-go">NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model] autorelease];</code></pre> <p>构建SQLite文件路径</p> <pre> <code class="language-go">NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];</code></pre> <p>添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库</p> <pre> <code class="language-go">NSError *error = nil; NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error]; if (store == nil) { // 直接抛异常 [NSException raise:@"添加数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; }</code></pre> <p>初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性</p> <pre> <code class="language-go">NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; context.persistentStoreCoordinator = psc; // 用完之后,还是要[context release];</code></pre> <p>添加数据</p> <p>传入上下文,创建一个Person实体对象</p> <pre> <code class="language-go">NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];</code></pre> <p>设置简单属性</p> <pre> <code class="language-go">[person setValue:@"hosea" forKey:@"name"]; [person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@"age"];</code></pre> <p>传入上下文,创建一个Card实体对象</p> <pre> <code class="language-go">NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context]; [card setValue:@"4414241933432" forKey:@"no"];</code></pre> <p>设置Person和Card之间的关联关系</p> <pre> <code class="language-go">[person setValue:card forKey:@"card"];</code></pre> <p>利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库</p> <pre> <code class="language-go">NSError *error = nil; BOOL success = [context save:&error]; if (!success) { [NSException raise:@"访问数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } //如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库</code></pre> <p>查询数据</p> <p>初始化一个查询请求</p> <pre> <code class="language-go">NSFetchRequest *request = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease];</code></pre> <p>设置要查询的实体</p> <pre> <code class="language-go">NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];</code></pre> <p>设置排序(按照age降序)</p> <pre> <code class="language-go">NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO]; request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];</code></pre> <p>设置条件过滤(name like '%hosea-1%')</p> <pre> <code class="language-go">NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*hosea-1*"]; request.predicate = predicate;</code></pre> <p>执行请求</p> <pre> <code class="language-go">NSError *error = nil; NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error]; if (error) { [NSException raise:@"查询错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; }</code></pre> <p>遍历数据</p> <pre> <code class="language-go">for (NSManagedObject *obj in objs) { NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]); }</code></pre> <p>删除数据</p> <p>传入需要删除的实体对象</p> <pre> <code class="language-go">[context deleteObject:managedObject];</code></pre> <p>将结果同步到数据库</p> <pre> <code class="language-go">NSError *error = nil; [context save:&error]; if (error) { [NSException raise:@"删除错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; }</code></pre> <p>打开Core Data的SQL日志输出开关</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/53f9a589a8b7623c229feee3496f3c5b.jpg"></p> <p>Core Data的延迟加载</p> <ul> <li> <p>Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象</p> </li> <li> <p>比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体;当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体的信息</p> </li> </ul> <p>创建NSManagedObject的子类</p> <p>默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据</p> <p>但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/cd869c6bf0f37af1a3346e9f12199fb7.jpg"></p> <p>选择模型文件</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/4c5217d26ea1584953f88e709e7141b9.jpg"></p> <p>选择需要创建子类的实体</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c83f05fa945b67511ae7c8e2b6b22fbd.jpg"></p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/290ddd943b9eaf36b21130810c5d58ef.jpg"></p> <p>那么生成一个Person实体对象就应该这样写</p> <pre> <code class="language-go">Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; person.name = @"hosea"; person.age = [NSNumber numberWithInt:22]; Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:context]; card.no = @”4414245465656"; person.card = card;</code></pre> <p>作者:hosea_zhou( <a href="/misc/goto?guid=4959671874304003575" rel="nofollow,noindex">简书</a> ) </p>