构建 F8 2016 App 第三部分:React Native的数据交互

blueberryf 9年前
   <p>上一篇: <a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1461511458980.html">构建 F8 2016 App 第二部分:设计跨平台App</a>  </p>    <p>这是为了介绍 React Native 和它的开源生态的一个系列教程,我们将以构建 F8 2016 开发者大会官方应用的 iOS 和 Android 版为主题。</p>    <p><a href="/misc/goto?guid=4958536149447001924">React</a> 和 其扩展 <a href="/misc/goto?guid=4958869360442056133">React Native</a>,允许在你构建应用程序,而无需担心你的数据来自哪里,这样你就可以专注于创建应用的UI和逻辑。</p>    <p>在<a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1461203904422.html">第一章</a>,我们提到如何采用 Parse Server 来持有数据,在 app 中我们将用 Redux 来处理它。在这一部分,我们将解释 Redux 在 React Native 应用中如何工作,以及连接 Parse Server 的简单过程。</p>    <p>在我们讨论 Redux 之前,让我们先看看 React 的数据交互是如何创建 Redux 的。</p>    <h2>首先,React 应用如何同数据交互?</h2>    <p>在MVC应用程序架构中, React 被经常性的视为 ‘View’ 层,但是这样的说法显然欠妥,React 实际上是对 MVC 模式的重新构想。</p>    <p>让我们先看下 MVC 架构的基本思想:</p>    <ul>     <li>模型层就是数据层。</li>     <li>视图层负责整个应用程序数据的展现。</li>     <li>控制层在应用程序中负责提供数据处理的逻辑操作。</li>    </ul>    <p>React 可以做到当你创建多个组件组合形成一个视图的时候,每个组件依然可以处理自有逻辑,且只需要提供一个控制器。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">class Example extends React.Component {      render() {          // Code that renders the view of the existing data, and          // potentially a form to trigger changes to that data through          // the handleSubmit function      }        handleSubmit(e) {          // Code that modifies the data, like a controller's logic      }  };</code></pre>    <p>在一个 React 应用中,每个组件都有两种不同的数据类型,每一个都有不同的角色:</p>    <ul>     <li> <p><code>props</code> 当一个组件被创建的时候, <code>props</code> 会被作为参数传递给该组件。如果你有一个按钮,默认的 <code>prop</code> 将会是该按钮的文本。组件并不能改变它们的 props (即它们是不可变的)。</p> </li>     <li> <p><code>state</code> 是一种可以被任意组件改变任意次数的数据。如果上面的按钮是登录/注销按钮,那么该 <code>state</code> 将记录用户当前的登录状态,并且该按钮也可以访问它,修改它当用户点击了按钮改变其状态。</p> </li>    </ul>    <p>为了让 React 应用 减少重复, <code>state</code> 被设计为组件库中的最高级父组件所拥有,即前面提到过的<code>container 组件</code>。换句话说,在上个按钮组件例子中,实际上该按钮并没有拥有该属性,你可以在该按钮的父视图中拥有它,然后使用 <code>props</code> 传递相关的 <code>state</code> 数据给子组件。正因为如此,数据仅仅流向任何给定的应用,这会使得 React 更快和模块化。</p>    <p>如果你愿意,你可以从 <code>thinking-in-react</code> 中阅读更多关于制定这些决策的背后想法和原因。</p>    <h2>存储状态</h2>    <p>为了进一步解释在 React 应用中的数据使用技术, 非死book 推荐了 <code>Flux architecture</code>,该架构是一种模式来实现你的应用,而不是一种实际的框架供你使用。我们不在在你的应用中使用 <code>Flux library</code> ,但是我们会使用 Redux 框架,其源于 Flux architecture,所以让我们深入进去吧。</p>    <p>Flux 通过引入 Stores 概念,应用的 <code>state</code> 对象容器,新的工作流用来修改 <code>state</code> 等来扩展 React 的 数据关系:</p>    <ul>     <li>在 Flux 应用中每个在 Dispatcher 中注册过的 Store 都有一个回调方法。</li>     <li>Views (基于 React 组件) 可以触发 Actions ,基本上每个对象,都包含了一堆刚刚发生事情的数据(例如,可能它包括一些将会被输入到应用中的新数据)和 action type (实质上就是 Action 动作的描述类型常量)。</li>     <li>Action 被发送到 Dispatcher 。</li>     <li>Dispatcher 传递该 Action 到所有 Store 的注册回调。</li>     <li>如果 Store 能告知其被一个 Action影响(因为 action 类型和数据相关),其会自动更新,当然其包含的 <code>state</code> 也会被更新。一旦更新,其会发出变化事件。</li>     <li>特殊的视图被叫做 Controller Views(container components的优雅术语)将会监听这些变化事件,当其抓获某事件,它们知道应该获取新的 Store 数据。</li>     <li>一旦获取到新数据后,它们会调用 <code>setState()</code> ,其会致使在该视图里的组件重新 render 。</li>    </ul>    <p>你可以看到在 React 应用中 Flux 如何帮助 React 强制执行 one-way flow 策略 ,并且其会使得 React 的数据部分更加优雅和有结构。</p>    <p>我们现在不使用 Flux ,所以在这篇文章里不会再有更多该细节,但是如果你想了解更多,这儿有一些在 Flux 网站的<a href="/misc/goto?guid=4959671500313555602">教程</a>可以阅读。</p>    <p>所以 Redux 关 Flux 什么事,在我们应用中实际使用框架 Redux 呢?</p>    <h2>Flux 到 Redux</h2>    <p>Redux 是 Flux 架构的框架实现,但是其也可以剥离开来,react-redux package 提供的 official bindings provided 可以让其和 React 应用更方便的融合。</p>    <p>在 Redux 中没有 dispatcher ,并且针对整个应用程序只有一个 Store。</p>    <p>在 Redux中,数据流如何工作,在后续我们有更详细的解释,但是这儿我们先介绍几个基本概念:</p>    <ul>     <li>React 组件可以导致 Actions 被触发,例如按钮的点击。</li>     <li>Actions 是一个通过 <code>dispatch</code> 方法 被发送到 Store 的对象(包括一个 <code>type</code> 标签和 Action相关的其他数据)。</li>     <li>然后 Store 承载着相关 Action ,同当前 <code>state</code> 树( <code>state</code> 树是一个单独的对象包含了所有的 <code>state</code> 数据)将其发送到 Reducers。</li>     <li>Reducer 是一个纯函数,它维持着之前的状态和动作,然后返回一个基于任何变化的动作的 <code>state</code>。 Redux 应用只能包含一个 Reducer,但是大部分应用最后都会有几个,并且每个都会处理 <code>state</code> 的不同部分(我们将讨论这个)</li>     <li>Store 接收到新的 <code>state</code> ,然后替换掉旧的。这里值得注意的是,当我们讨论 <code>state</code> 更新时,这其实是技术上的取代。</li>     <li>当 <code>state</code> 发生变化时, Store 触发<a href="/misc/goto?guid=4959671500397096252">变化事件</a>。</li>     <li>任何<a href="/misc/goto?guid=4959671500397096252">订阅了该变化事件</a>的 React 组件都会<a href="/misc/goto?guid=4959671500491399416">收到来自 Store 的新 <code>state</code></a>。</li>     <li>组件随 <code>state</code> 而更新。</li>    </ul>    <p>该工作流可以通过下图简单总结:</p>    <p>![redux_flowchart](<a href="/misc/goto?guid=4959671500569186643">http://makeitopen.com/static/images/redux_flowchart.png)</a></p>    <p>你可以看到数据是如何遵循一个明确的单向通道,没有重叠或相反的方向流动。这也说明 Redux 可以将 app 的每一部分细分。 Store 只关注 <code>state</code> ,视图中的组件只关注展示数据和触发事件, Actions 只关注 <code>state</code> 的变化和其内部的数据。 Reducers 只关注融合旧的 <code>state</code> 和 actions 到新的 <code>state</code> 。当你阅读器源代码并理解它时,你会发现一切都是模块化,优雅和具有明确目的的。</p>    <p>Flux 有一些其他的好处:</p>    <ul>     <li>Actions 是触发 <code>state</code> 改变的唯一方式,且该过程不经过 UI 组件,并且因为 Reducer ,让其很有秩序,远离竞争。</li>     <li><code>state</code> 变得不可变,并且有一系列的 <code>state</code> 。每一个都因为代一个独特的变化而被创建。这让你在应用程序中能更简单和清晰的追踪 <code>state</code> 的状态。</li>    </ul>    <h2>将它们融合在一起</h2>    <p>所以现在,我们已经讨论完抽象的数据流,现在让我们来看看我们的 React Native 应用如何使用它们,以及在这个过程中我们学到的东西。</p>    <h3>Store</h3>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959671500657959273">Redux 文档</a> 非常好的解释了如何创建简单的 Store,所以我们将会将设您已经阅读那里的基本知识,并跳过一点点内容,包括 Store 的几个额外参数。</p>    <p>Store 的离线同步</p>    <p>我们讨论过本地离线存储的必需性,这样应用程序才可以在低信号或无信号条件下工作(在技术会议上尤为重要)。幸运的是,因为我们正在使用 Redux,在我们的 app 中我们可以使用一些很简单的模块,其被叫做 <a href="/misc/goto?guid=4959671500732723190">Redux Persist</a> 。</p>    <p>在我们的 Store 中我们也会用到 <a href="/misc/goto?guid=4959671500815860020">中间件</a> ,我们将更多地讨论一些在测试阶段我们用的一些东西。但是总的来说,中间件让你能够在 Action 被分发和到达 Reducer 之前添加一些额外的逻辑操作(这对日志,崩溃报告,异步 APIs 等很有帮助)。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* js/store/configureStore.js */  var createF8Store = applyMiddleware(...)(createStore);    function configureStore(onComplete: ?() => void) {    const store = autoRehydrate()(createF8Store)(reducers);    persistStore(store, {storage: AsyncStorage}, onComplete);    ...    return store;  }</code></pre>    <p>在这里,嵌套函数的语法可能有些让人迷惑(其中的一些函数返回将另一个函数作为参数),所以在这里扩展下:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* js/store/configureStore.js */    // 1  var middlewareWrapper = applyMiddleware(...);  // 2  var createF8Store = middlewareWrapper(createStore(reducers));    function configureStore(onComplete: ?() => void) {    // 3    const rehydrator = autoRehydrate();    const store = rehydrator(createF8Store);    // 4    persistStore(store, {storage: AsyncStorage}, onComplete);    ...    return store;  }</code></pre>    <p>在第一行代码中,我们使用 Redux 的 appluMiddleware() 启动中间件(如果你想知道更多,请阅读 <a href="/misc/goto?guid=4959671500897334107">Redux appluMiddleware 文档</a> 该函数用于实例 Store 对象)。</p>    <p>所以在第二行代码中,我们我们将 Redux的 createStore() 方法包裹在了 middlewareWrapper . createStore() 方法返回一个 Store 对象 ,middlewareWrapper() 通过中间件扩展它,最终结果保存在 createF8Store 中。</p>    <p>然后我们配置我们的 Store 对象。 Persist's autoRehydrate() 是另外一个扩展 Store方法(和 applyMiddleware() 一样,其返回一个函数),我们更新现有的 Store 对象(第三行代码)。 autoRehydrate() 方法事先将一个 Store 对象保存到本地,然后根据 <code>state</code> 自动更新其状态。</p>    <p>第四行的 Persist package's persistStore() (我们使用到了 React Native 的 <a href="/misc/goto?guid=4959671500974319464">异步存储系统</a>) 函数是实际的将 app 的 Store 存储到本地。 autoRehydrate() 和 persistStore() 函数就是我们需要离线同步功能的全部代码。</p>    <p>现在,不管何时应用程序断开网络连接,Store 最近的副本依然会被存储到本地(包括通过 API 来抓取解析的数据),从用户角度来看,我们的应用仍然可以正常工作。 关于更多信息,你可以阅读 <a href="/misc/goto?guid=4959671501083907875">technical details of how the Redux Persist package works</a> ,但本质上我们已经完成了构建我们的 Store 。</p>    <h2>Reduers</h2>    <p>在上一节,我们解释了 Redux ,我们也因此引入了一个 Reducer 对象。然而在每个应用中,会有很多个 Reducers 对象。每个对象都对应着 <code>state</code> 的不同部分。举个例子,在一个可评论的应用中,你可能需要一个 reducer 关联到登录状态,其他的关联到其他的评论数据。</p>    <p>在 F8 应用中,我们将 reducers 存储在 js/reducers 中。这是 user.js 的简写:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* js/reducers/user.js */  ...  import type {Action} from '../actions/types';  ...    // 1  const initialState = {    isLoggedIn: false,    hasSkippedLogin: false,    sharedSchedule: null,    id: null,    name: null,  };    // 2  function user(state: State = initialState, action: Action): State {    // 3    if (action.type === 'LOGGED_IN') {      // 6      let {id, name, sharedSchedule} = action.data;      if (sharedSchedule === undefined) {        sharedSchedule = null;      }      return {        isLoggedIn: true,        hasSkippedLogin: false,        sharedSchedule,        id,        name,      };    }    if (action.type === 'SKIPPED_LOGIN') {      return {        isLoggedIn: false,        hasSkippedLogin: true,        sharedSchedule: null,        id: null,        name: null,      };    }    // 4    if (action.type === 'LOGGED_OUT') {      return initialState;    }    // 5    if (action.type === 'SET_SHARING') {      return {        ...state,        sharedSchedule: action.enabled,      };    }    if (action.type === 'RESET_NUXES') {      return {...state, sharedSchedule: null};    }    return state;  }    module.exports = user;</code></pre>    <p>正如你所知, 这个 reducer 包含了 登录/登出 操作,以及特定的用户参数修改。让我们一点一点分析。</p>    <p>注意:在第六段,我们使用了 ES2015 的 destructuring assignment ,其将左边的变量分配给 <code>action.data</code></p>    <ol>     <li>初始状态</li>    </ol>    <p>在我们定义初始状态之前,这符合流动式命名习惯(我们将会在 React Native 应用的测试中详细解释)。 <code>initialState</code> 定义了 <code>state</code> 的一部分值,该值被 Reducer 处理,应用会首次加载它或者以前在其上的任何同步存储。</p>    <ol>     <li>Reducer 方法</li>    </ol>    <p>然后,我们编写 Reducer 的实例,其实相对来说还是很简单。 <code>state</code> 和 Action (之后我们会讨论) 被作为参数,<code>initialState</code> 作为 <code>state</code> 的默认值(我们将参数使用流式类型注解,同样的,我们会在 React Native 应用的测试部分提到)。然后,我们使用接收到的 Action ,具体为 ‘type’ 标签,返回一个新的改变了的 <code>state</code> 。</p>    <p>举个例子,如果第四段的 <code>LOGGED_OUT</code> Action 被分派(由于用户点击了登出按钮),我们将会重置 <code>state</code> 的一部分值为<code>initialState</code> 。 如果第三段 <code>LOGGED_IN</code> Action 发生,你会看到应用将会使用余下数据,返回新的 <code>state</code> ,该 <code>state</code> 和 常规变化例如 <code>isLoggedIn</code>,或者用户输入数据变化 例如 <code>name</code> 都将冲突。</p>    <p>还有个方法我们也可以看下,这便是第五段的 <code>SET_SHARING</code> Action 类型。 其非常有趣因为 <code>...state</code> 注解被使用。在 React 中,注解让对象的分配更具兼容性和可读性,并且其会创建一个对象,然后拷贝已经存在的 <code>state</code> ,最后单独更新<code>sharedSchedule</code> 的值。</p>    <p>你可以看到 Reducer 的结构是如此的简单和可读 - 定义一个 <code>initialState</code> ,构建一个传入 <code>state</code> 和 Action ,返回一个新的<code>state</code> 的函数。</p>    <p>reducers 还有一个大的规则,我们引用 <a href="/misc/goto?guid=4959671501169202831">Redux 文档</a>的内容:</p>    <blockquote>     <p>"记住,reducer 必须是单纯的。提供相同的参数,其应该计算下一个状态然后返回它。没有意外,没有副作用,没有 API 调用,没有突变,只有计算。"</p>    </blockquote>    <p>另外一件事需要注意的是:看看 <code>js/reducers/notifications.js</code> ,其有针对 <code>LOGGED_OUT</code> 动作类型的另一个引用。我们之前提到过,但是现在依然需要重复下 - 每一个 reducer 通常是在一个动作被派发后被调用,所以多个 reducers 可能会基于相同的动作来更新不同的 <code>state</code> 。</p>    <ul>     <li>Actions</li>    </ul>    <p>让我们仔细看下登录相关的动作,看看它们的代码位置:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/actions/login.js */  function skipLogin(): Action {    return {      type: 'SKIPPED_LOGIN',    };  }</code></pre>    <p>这是一个简单的Action creator (这个 creator 函数返回的对象实际上是一个 Action),但是这让你看到了最基本的结构 - 每个动作可以简单的视为一个包含了 <code>type</code> 标签的对象。然后 reducers 可以使用该 <code>type</code> 来更新 <code>state</code> 。</p>    <p>同样,我们可以为 <code>type</code> 添加一些数据:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/actions/filter.js */  function applyTopicsFilter(topics): Action {    return {      type: 'APPLY_TOPICS_FILTER',      topics,    };  }</code></pre>    <p>在这儿,动作创造者接收了一个参数,并且将其插入到了动作对象中。</p>    <p>然后,我们有一些动作制造者会执行额外的逻辑以及返回 Action 对象。在这个例子中,我们也会使用到一个叫做 ThunkAction 的 动作(<a href="/misc/goto?guid=4959671501244127867">Redux 建议你创建点类似这样的东西来减少模板</a>) - 这种特殊类型的动作制造者返回的是一个函数而不是一个动作。在这种情况下,登出动作制造者返回一个执行一些登出相关的逻辑函数,然后分配到一个 Action 。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/actions/login.js */  function logOut(): ThunkAction {    return (dispatch) => {      Parse.User.logOut();      非死bookSDK.logout();      ...        return dispatch({        type: 'LOGGED_OUT',      });    };  }</code></pre>    <p>(注意,在这个例子中,我们也会使用到 <a href="/misc/goto?guid=4959669806376498579">Arrow function</a> 语法)</p>    <h3>异步动作</h3>    <p>举个例子,如果你同任何 APIs 交互,你需要一些异步的动作制造者。 Redux 在这方面有个相当复杂的方式来实现异步,但是由于我们在使用 React Native , 我们可以使用到 ES7 的 <code>await</code> 函数,这极大简化了异步过程:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/actions/config.js */  async function loadConfig(): Promise<Action> {    const config = await Parse.Config.get();    return {      type: 'LOADED_CONFIG',      config,    };  }</code></pre>    <p>在这里,我们使用 一个 API 调用去解析去抓取一些应用程序的配置参数。任何像这样的 API 调用获取网络资源都需要耗费一定的时间。动作不会被立即分配,动作创造者首先等待 API 调用的结果,然后一旦数据有效,动作对象(负载着 API 数据)会被立即返回。</p>    <p>其异步调用的一个好处是,由于我们在等待 Parse.Config 调用的结果,其他的异步操作可以做其自己的工作,这样我们可以同时又多个操作,其会自动提高效率。</p>    <h2>绑定到组件</h2>    <p>现在,在我们应用的 setup 函数中链接 Redux 逻辑到 React :</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/setup.js */  function setup(): React.Component {    // ... other setup logic      class Root extends React.Component {      constructor() {        super();        this.state = {          isLoading: true,          store: configureStore(() => this.setState({isLoading: false})),        };      }      render() {        if (this.state.isLoading) {          return null;        }        return (          // 1          <Provider store={this.state.store}>            <F8App />          </Provider>        );      }    }      return Root;  }</code></pre>    <p>我们使用官方的 <a href="/misc/goto?guid=4959667622935709912">React 和 Redux 绑定</a>, 因此我们可以使用 <a href="/misc/goto?guid=4959671501382962768">组件</a> 。 这个 Provider 让我们的 Store 可以和任何我们创建的组件通信:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/F8App.js */  var F8App = React.createClass({    ...  })    // 1  function select(state) {    return {      notifications: state.notifications,      isLoggedIn: state.user.isLoggedIn || state.user.hasSkippedLogin,    };  }    // 2  module.exports = connect(select)(F8App);</code></pre>    <p>在上面,我们展示了一部分 组件的代码 - 我们整个应用的父组件。</p>    <p>上面第一个方被用来获取 Redux Store,然后从中获取一些数据,针对我们的 <code><F8App></code> 组件插入到 <code>props</code>。在这种情况下,我们希望通知的数据和用户登录状态的数据成为组件的 <code>props</code>,这样其会根据每一次 Store 的改变而更新状态。</p>    <p>我们可以使用 React-Redux 的 <a href="/misc/goto?guid=4959671501474108319"><code>connect()</code> 方法</a>来实现它 - <code>connect()</code> 有一个参数叫做 <a href="/misc/goto?guid=4959671501556320102"><code>mapStateToProps</code></a>,其会负载一个方法,当一个 Store 更新,该方法就会被调用。</p>    <p>所以当我们应用的 Store 更新时,<code>select()</code> 将会和被作为参数的新 <code>state</code> 一起被调用。<code>select()</code>返回一个包含了我们想从新<code>state</code>中获取的数据(自在这个例子中,是<code>notifications</code>和<code>isLoggedIn</code>),然后 第二段的<code>connect()</code> 融合数据到 <code><F8App></code> 组件的 <code>props</code>。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/F8App.js */  var F8App = React.createClass({    ...    componentDidMount: function() {      ...      // 1      if (this.props.notifications.enabled && !this.props.notifications.registered) {        ...      }      ...    },    ...  })</code></pre>    <p>现在我们有个 <code><F8App></code> 组件,当任何新的已经通过 <code>select()</code> 方法订阅了的 <code>state</code>数据,都会被更新,其可以通过我们的 props 访问。但是我们如何从一个组件里分派动作?</p>    <h3>从组件中分派动作</h3>    <p>为了知道我们如何连接动作到组件,让我们看看 <code><GeneralScheduleView></code> 相关部分:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/tabs/schedule/GeneralScheduleView.js */  class GeneralScheduleView extends React.Component {    props: Props;      constructor(props) {      super(props);      this.renderStickyHeader = this.renderStickyHeader.bind(this);      ...      this.switchDay = this.switchDay.bind(this);    }      render() {      return (        <ListContainer          title="Schedule"          backgroundImage={require('./img/schedule-background.png')}          backgroundShift={this.props.day - 1}          backgroundColor={'#5597B8'}          data={this.props.data}          renderStickyHeader={this.renderStickyHeader}          ...        />      );    }      ...      renderStickyHeader() {      return (        <View>          <F8SegmentedControl            values={['Day 1', 'Day 2']}            selectedIndex={this.props.day - 1}            selectionColor="#51CDDA"            onChange={this.switchDay}          />          ...        </View>      );    }      ...      switchDay(page) {      this.props.switchDay(page + 1);    }  }    // 1    module.exports = GeneralScheduleView;</code></pre>    <p>同样,这段代码已经为了便于学习很大程度上简化了,但是我们现在可以在第一段添加和修改一些代码来连接这个 容器组件到 Redux store:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/tabs/schedule/GeneralScheduleView.js */  function select(store) {    return {      day: store.navigation.day,      data: data(store),    };  }    function actions(dispatch) {    return {      switchDay: (day) => dispatch(switchDay(day)),    }  }    module.exports = connect(select, actions)(GeneralScheduleView);  </code></pre>    <p>这一次有一些不同 - 我们提供了 React-Redux 的 <code>connect()</code> 方法。总的来说,执行 <code>actions()</code> 内部的动作创造者到组件的 props,然后将其包裹在 <code>dispatch()</code>方法,这样它们才能立即分发一个 Action 。</p>    <h3>如何工作</h3>    <p>让我们看看实际的组件:</p>    <p><img alt="" src="https://simg.open-open.com/show/dfc978c2165071c0200a73a1e3a2f929.png"></p>    <p>利用 ’Day 1' 在 <code>renderStickyHeader()</code> 中触发 <code>onChange</code> 事件,然后在组件内部的 <code>switchDay()</code> 方法被调用,该方法分发<code>this.props.switchDay()</code> 动作创造者。在我们的动作文件内,我们可以看到这样一个动作创造者:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">  /* from js/actions/index.js */    switchDay: (day): Action => ({      type: 'SWITCH_DAY',      day,    })</code></pre>    <p>在导航 Reducer 内部,我们可以看到一个修改的 <code>day</code> 值产生一个新的 <code>state</code> 树:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/reducers/navigation.js */    if (action.type === 'SWITCH_DAY') {      return {...state, day: action.day};    }</code></pre>    <p>这个 Reducer(以及任何其他那些可能监视 <code>SWITCH_DAY</code> 动作的 Reducers )返回新的 <code>state</code> 到 Store中,其更新自己并且发送一个改变事件。</p>    <p>而由于通过连接 <code><GeneralScheduleView></code> 连接到 Redux Store,我们还订阅了 Store 的变化状态。</p>    <h2>什么是解析服务器</h2>    <p>在这个教程中,你希望你能够获取到大量新的信息,所以让我们快速展示我们如何连接 React Native 应用到我们的解析服务器数据后端,以及相关 API:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">Parse.initialize(      'PARSE_APP_ID',      'PARSE_JAVASCRIPT_KEY'    );    Parse.serverURL = 'http://exampleparseserver.com:1337/parse'</code></pre>    <p>就这样,在 React Native 中我们通过 解析 API 建立连接。</p>    <p>是的,因为我们现在使用的是 <a href="/misc/goto?guid=4959671309907303297">Parse + React</a> SDK ,我们有非常简单的SDK接入。</p>    <h3>解析和动作</h3>    <p>当然,我们希望能够查询(例如,在我们的Actions中)......很多的查询。对于那些动作创造者来说没什么特别的,它们是我们之前提到的相同的异步操作。然而,因为有非常多的简单的 Parse API 查询需要初始化应用,我们想大量减少样板。在我们的基本动作文件中,我们创建基本的动作构建者:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/actions/index.js */  function loadParseQuery(type: string, query: Parse.Query): ThunkAction {    return (dispatch) => {      return query.find({        success: (list) => dispatch(({type, list}: any)),        error: logError,      });    };  }</code></pre>    <p>然后我们就可以简单的多次复用该代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">loadMaps: (): ThunkAction =>    loadParseQuery('LOADED_MAPS', new Parse.Query(Maps)),</code></pre>    <p><code>loadMaps()</code> 变成了一个动作创建器,其将会运行一个简单的解析查询针对所有存储的地图数据,然后将其单独传递当查询结束时。<code>loadMaps()</code> 以及其他解析数据操作的动作可以在整个应用的 <code>componentDidMount()</code> 方法中找到,这意味着当应用第一次打开时,其需要拉去所有的解析数据。</p>    <h3>解析和 Reducers</h3>    <p>我们已经减少了重复的动作,但是同时我们也想减少在我们 Reducers 内部的模板。这些模板将会从 动作负载中收到一些解析 API 的数据,并且必须将其映射到 <code>state</code>。我们针对解析数据创建单个基本 Reducer :</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/reducers/createParseReducer.js */  function createParseReducer<T>(    type: string,    convert: Convert<T>  ): Reducer<T> {    return function(state: ?Array<T>, action: Action): Array<T> {      if (action.type === type) {        // Flow can't guarantee {type, list} is a valid action        return (action: any).list.map(convert);      }      return state || [];    };  }</code></pre>    <p>这是个简单的 Reducer (有大量流式类型注解),但是让我们看看其如何同基于关闭它的子 Reducers工作。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/* from js/reducers/faqs.js */  const createParseReducer = require('./createParseReducer');    export type FAQ = {    id: string;    question: string;    answer: string;  };    function fromParseObject(map: Object): FAQ {    return {      id: map.id,      question: map.get('question'),      answer: map.get('answer'),    };  }    module.exports = createParseReducer('LOADED_FAQS', fromParseObject);  </code></pre>    <p>所以不用每次去重复创建一份 <code>createParseReducer</code> 代码,我们只需要简单的传递一个对象给基本的 Reducer ,其会将 API 数据映射到我们的 <code>state</code> 上。</p>    <p>现在,我们的应用,拥有一个结构良好且易于理解的数据流,可以连接到我们的解析服务器,甚至能够离线同步我们的 Store 到本地存储。</p>    <p>下一篇:<a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1461568900024.html">构建 F8 2016 App (四):测试</a></p>    <p>来源:<a href="/misc/goto?guid=4959671501676693064">pockry</a></p>