反射、注解与依赖注入总结
aglp0573
9年前
<p>上一篇<a href="/misc/goto?guid=4959671284649815006">【线程、多线程与线程池总结】</a>中主要记录线程、多线程相关概念,侧重于线程的Future使用与线程池的操作;同样这一篇【反射、注解与依赖注入总结】依然着重于相关概念与使用。</p> <p>现在在我们构建自己或公司的项目中,或多或少都会依赖几个流行比较屌的第三方库,比如:<a href="/misc/goto?guid=4958961775931067718">Butter Knife</a>、<a href="/misc/goto?guid=4958964956869128717">Retrofit</a>、<a href="/misc/goto?guid=4958870694214783028">Dagger 2</a>等,如果你没用过,那你需要找时间补一下啦;有时在使用后我们会好奇他们到底是怎么做到这种简洁、高效、松耦合等诸多优点的,当然这里我不探讨它们具体怎么实现的,而关心的是它们都用到同样的技术反射和注解,并实现的依赖注入。</p> <p>如果你好奇这些库具体是怎么实现的,或者想了解他们实现的原理,这里向你推荐几篇文章:<br> 1、<a href="/misc/goto?guid=4959671284819621077">android注解Butterknife的使用及代码分析</a><br> 2、<a href="/misc/goto?guid=4959671284901808055">Retrofit源码1: 为什么写一个interface就可以实现http请求</a><br> 3、<a href="/misc/goto?guid=4959671284972757395">Retrofit分析-漂亮的解耦套路</a><br> 4、<a href="/misc/goto?guid=4959671285056887338">Dagger 源码解析</a><br> 5、<a href="/misc/goto?guid=4959671285134715564">Android:dagger2让你爱不释手-基础依赖注入框架篇</a><br> 6、<a href="/misc/goto?guid=4959671285221133382">Android:dagger2让你爱不释手-重点概念讲解、融合篇</a><br> 7、<a href="/misc/goto?guid=4959671285306296141">Android:dagger2让你爱不释手-终结篇</a></p> <p>这些好文章已经帮你收藏了,下面直接进入我的主题【反射、注解与依赖注入总结】。</p> <h2>● 反射(Reflection)</h2> <p>反射的概念</p> <p>主要是指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力,并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。</p> <p>概念看着就有些晕或不知所云啦,可以通过反射的作用理解它的概念。</p> <p>反射的作用</p> <p>反射可以让我们在运行时获取类的属性,方法,构造方法、父类、接口等信息,通过反射还可以让我们在运行期实例化对象、调用方法、即使方法或属性是私有的的也可以通过反射的形式调用。</p> <p>所有为什么第三方库基本都会使用到反射,正是因为反射这种 “看透 Class” 的能力。</p> <p>反射相关的类、方法</p> <p>要看透一个类,首先要获取这个类的对象,其它信息都是通过这个对象获取的,下面的所有的示例具体操作代码请参考 <a href="/misc/goto?guid=4959670165396671822">【个人学习项目DroidStudy】</a>,我在这个工程下新建一个 ReflectionActivity,包的路径为 com.sun.study.ui.activity.ReflectionActivity,通过反射相关的类、方法让我看透这个类。</p> <p>1、获取对象的三种方式:</p> <p>第一种、知道一个类,直接获取 Class 对象</p> <pre> <code class="language-java">Class<?> cls1 = ReflectionActivity.class;</code></pre> <p>第二种、如果已经得到了某个对象,可以通过这个对象获取 Class 对象</p> <pre> <code class="language-java">ReflectionActivity activity = new ReflectionActivity(); Class<?> cls2 = activity.getClass();</code></pre> <p>第三种、如果你在编译期获取不到目标类型,但是你知道它的完整类路径,那么你可以通过如下的形式来获取 Class 对象,这样获取可能会抛出异常 ClassNotFoundException。</p> <pre> <code class="language-java">try { Class<?> cls3 = Class.forName("com.sun.study.ui.activity.ReflectionActivity"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }</code></pre> <p>2、反射的相关方法和示例</p> <p>列出反射的相关方法</p> <pre> <code class="language-java">getName():获得类的完整名字。 newInstance():通过类的不带参数的构造方法创建这个类的一个对象。 getFields():获得类的public类型的属性。 getDeclaredFields():获得类的所有属性。 getMethods():获得类的public类型的方法。 getDeclaredMethods():获得类的所有方法。 getMethod(String name, Class[] parameterTypes):获得类的特定方法。 getModifiers()和Modifier.toString():获得属修饰符,例如private,public,static等 getReturnType():获得方法的返回类型 getParameterTypes():获得方法的参数类型 getConstructors():获得类的public类型的构造方法。 getConstructor(Class[] parameterTypes):获得类的特定构造方法。 getSuperclass():获取某类的父类 getInterfaces():获取某类实现的接口</code></pre> <p>示例一:获得类的所有方法(Method)信息</p> <pre> <code class="language-java">private void getMethodsInfo() { Class<ReflectionActivity> cls = ReflectionActivity.class; Method[] methods = cls.getDeclaredMethods(); if (methods == null) return; StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (Method method:methods) { sb.append(Modifier.toString(method.getModifiers())).append(" "); sb.append(method.getReturnType()).append(" "); sb.append(method.getName()).append("("); Class[] parameters = method.getParameterTypes(); if (parameters != null) { for (int i=0; i<parameters.length; i++) { Class paramCls = parameters[i]; sb.append(paramCls.getSimpleName()); if (i < parameters.length - 1) sb.append(", "); } } sb.append(")\n\n"); } tvInfo.setText(sb.toString()); }</code></pre> <p>运行结果如下图:</p> <p><img alt="反射、注解与依赖注入总结" src="https://simg.open-open.com/show/be9cb22ae3794c8f7edfc93abca9fcb1.png"></p> <p>reflection_icon1.png</p> <p>示例一:获得类的所有属性(Field)信息,并修改类型Int属性i的值</p> <pre> <code class="language-java">private void modifyFieldValue() { Class<ReflectionActivity> cls = ReflectionActivity.class; Field[] fields = cls.getDeclaredFields(); if (fields == null) return; StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("获得类的所有属性信息:\n\n"); for (Field field:fields) { sb.append(Modifier.toString(field.getModifiers())).append(" "); sb.append(field.getType().getSimpleName()).append(" "); sb.append(field.getName()).append(";"); sb.append("\n\n"); } try { sb.append("属性i的默认值:i = "); Field f = cls.getDeclaredField("i"); sb.append(f.getInt("i")).append("\n\n"); f.set("i", 100); sb.append("属性i修改后的值:i = "); sb.append(f.getInt("i")).append("\n\n"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } tvInfo.setText(sb.toString()); toolbar.setSubtitle("修改类型Int属性i的值"); }</code></pre> <p>运行结果如下图:</p> <p><img alt="反射、注解与依赖注入总结" src="https://simg.open-open.com/show/cc06d8c79755c63d3fb3bfa118dde9d2.png"></p> <p>reflection_icon2.png</p> <p>更多示例请参考 <a href="/misc/goto?guid=4959670165396671822">【个人学习项目DroidStudy】</a></p> <p>反射的相关内容先记录到这,接下来看看注解相关概念与使用。</p> <h2>● 注解(Annotation)</h2> <p>注解的概念</p> <p>注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK 1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。</p> <p>注解的作用</p> <p>1、标记作用,用于告诉编译器一些信息让编译器能够实现基本的编译检查,如@Override、Deprecated,看下它俩的源码</p> <pre> <code class="language-java">@Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface Override { } @Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Deprecated { }</code></pre> <p>2、编译时动态处理,动态生成代码,如<a href="/misc/goto?guid=4958961775931067718">Butter Knife</a>、<a href="/misc/goto?guid=4958870694214783028">Dagger 2</a></p> <p>3、运行时动态处理,获得注解信息,如<a href="/misc/goto?guid=4958964956869128717">Retrofit</a></p> <p>注解的分类</p> <p>注解的分类有两种分法:</p> <p>第一种分法</p> <p>1、基本内置注解,是指Java自带的几个Annotation,如@Override、Deprecated、@SuppressWarnings等</p> <p>2、元注解(meta-annotation),是指负责注解其他注解的注解,JDK 1.5及以后版本定义了4个标准的元注解类型,如下:</p> <pre> <code class="language-java">1、@Target 2、@Retention 3、@Documented 4、@Inherited</code></pre> <p>3、自定义注解,根据需要可以自定义注解,自定义注解需要用到上面的meta-annotation</p> <p>第二种分法,根据作用域分类</p> <p>1、源码时注解(RetentionPolicy.SOURCE)<br> 2、编译时注解(RetentionPolicy.CLASS)<br> 3、运行时注解(RetentionPolicy.RUNTIME)</p> <p>注解相关知识点</p> <p>1、元注解相关信息</p> <p>@Target:指Annotation所修饰的对象范围,通过ElementType取值有8种,如下</p> <pre> <code class="language-java">TYPE:类、接口(包括注解类型)或枚举 FIELD:属性 METHOD:方法 PARAMETER:参数 CONSTRUCTOR:构造函数 LOCAL_VARIABLE:局部变量 ANNOTATION_TYPE:注解类型 PACKAGE:包</code></pre> <p>@Retention:指Annotation被保留的时间长短,通过RetentionPolicy取值有3种,如下:</p> <pre> <code class="language-java">SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留) CLASS:在class文件中有效(即class保留) RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)</code></pre> <p>@Documented:是一个标记注解,用于描述其它类型的注解应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。</p> <p>@Inherited:也是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的</p> <p>2、注解定义格式</p> <pre> <code class="language-java">public @interface 注解名 { 定义体 }</code></pre> <p>3、注解参数可支持的数据类型:</p> <pre> <code class="language-java">8种基本数据类型 int、float、boolean、byte、double、char、long、short String、Class、enum、Annotation 以上所有类型的数组</code></pre> <p>4、⚠注意:自定义注解如果只有一个参数成员,最好把定义体参数名称设为"value",如@Target</p> <pre> <code class="language-java">@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Target { ElementType[] value(); }</code></pre> <p>看一个示例</p> <p>具体要求和运行结果都在下面这张图上显示出来了,贴下图</p> <p><img alt="反射、注解与依赖注入总结" src="https://simg.open-open.com/show/3122de47407c17fb34be158925901fb0.png"></p> <p>annotation_icon.png</p> <p>再贴三块代码,首先是自定义注解代码:</p> <pre> <code class="language-java">@Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Inherited @Documented public @interface RequestAnnotation { boolean withDialog() default true; String withMessage() default "正在加载,请稍后..."; }</code></pre> <p>其次是执行模拟的网络请求,核心代码是通过上面的反射和注解完成的;具体详细代码请参考 <a href="/misc/goto?guid=4959670165396671822">【个人学习项目DroidStudy】</a>,下次使用动态代理和Google的dexmaker完成这个功能,敬请关注,如果你对线程池还不清晰请参考我以前的文章<a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1460363173924.html">【线程、多线程与线程池总结】</a>。贴下核心代码:</p> <pre> <code class="language-java">// 线程池 private static ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); // 模拟处理网络请求 public boolean process(final Class<?> clazz, String methodName, final Object... args) throws Exception { Class[] argsClass = getClazzByArgs(args); final Method method = clazz.getDeclaredMethod(methodName, argsClass); if (method == null) { sendMsg(TYPE_ERROR); return false; } // 获取注解信息 RequestAnnotation annotation = method.getAnnotation(RequestAnnotation.class); if (annotation != null && annotation.withDialog()) { loadingDialog.show(annotation.withMessage()); } pool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { method.setAccessible(true); method.invoke(clazz.newInstance(), args); sendMsg(TYPE_SUCCESS); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); return true; }</code></pre> <p>最后是调用网络请求接口:</p> <pre> <code class="language-java">@RequestAnnotation(withDialog = false, withMessage = "正在加载,请稍后...") public void apiTestFunc(String param1, String param2) { try { // 模拟网络请求的耗时操作 Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 点击执行的代码 DynamicProxyUtil proxyUtil = new DynamicProxyUtil(AnnotationActivity.this); proxyUtil.process(RequestNetworkApi.class, "apiTestFunc", "参数一", "参数二");</code></pre> <h2>● 依赖注入(Dependency Injection)</h2> <p>依赖注入(Dependency Injection):可以通过这个服务来安全的注入组件到应用程序中,在应用程序部署的时候还可以选择从特定的接口属性进行注入。</p> <p>看完上面反射和注解的记录后,可以更好的理解依赖注入,如果你不用那些第三方的注入库你也在经常用到依赖注入,比如下面这一段从<a href="/misc/goto?guid=4958973163505780034">codekk</a>上截取的代码:</p> <pre> <code class="language-java">public class Human { ... Father father; ... public Human(Father father) { this.father = father; } }</code></pre> <p>上面代码中,我们将 father 对象作为构造函数的一个参数传入。在调用 Human 的构造方法之前外部就已经初始化好了 Father 对象。像这种非自己主动初始化依赖,而通过外部来传入依赖的方式,我们就称为依赖注入。</p> <p>依赖注入的实现有多种途径,而在 Java 中,使用注解是最常用的。比如通过Butter Knife、Dagger依赖注入库实现,都是使用注解来实现依赖注入,但它利用 APT(Annotation Process Tool) 在编译时生成辅助类,这些类继承特定父类或实现特定接口,程序在运行时加载这些辅助类,调用相应接口完成依赖生成和注入。</p> <p>依赖注入在这里仅仅剖析下概念,有时间将会补一个例子,暂且到这吧。</p> <p><br> 文/孙福生(简书作者)<br> 原文链接:http://www.jianshu.com/p/24820bf3df5c<br> </p>