SVG 图标制作指南
ercjd
9年前
<p>译注:译文已获得作者授权,转载请附上原文链接,本文中 SVG icon 皆可用浏览器开发工具查看源码和实现。</p> <p>现在有很多种方法在网页中使用 SVG 图标,我并没有把它们全部尝试一遍,我将要介绍的方法是我们 <a href="/misc/goto?guid=4959671148983067298" rel="nofollow,noindex">Kaliop</a> 的前端团队所使用的,目前能够很好的满足我们的开发需求,比如:</p> <ul> <li>基于大型 CMS 系统的内容管理网站(非全栈 JS 的 Web App);</li> <li>图标通常简单且单色(可能根据网站内容和交互来使用不同的颜色),也有可能是单个图标有两种不同颜色;</li> <li>支持 IE9+。</li> </ul> <p>本文内容将按照以下展开:</p> <p>译注: <strong>在 Webpack 中使用 SVG 图标</strong> 是译者扩展的。</p> <h2>第一步:准备图标</h2> <p>当你从设计师那里或者绘图工具(如 Illustrator、 Adobe Assets、 Sketch、 Inkscape 等)中拿到 SVG 图标时,你可能会直接放到网页中,但是,如果能把图标(用你常用的处理工具)稍微处理下,可以避免不少头疼的问题。</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/722bf1eeed26d249e6d622f5287abea2.png"></p> <p>图标在Illustrator (左) 和 Sketch (右)的画板上显示效果</p> <h3>新建一个文件或画板</h3> <p>在常用的绘图工具中新建一个文件或者画板,将图标复制粘贴到中间,最好确保图标是纯净的,没有隐藏图层。</p> <h3>正方形更好</h3> <p>图标不需要非得是正方形的,除非图标太宽或者太高,否则还是建议做成正方形的图标,更好处理。当你有像素级的需求时,比如想要在低分辨率屏幕上获得更好的显示效果,就需要确定图标尺寸。比如图标需要适应 15x15 px 的网格,而且用的时候也多是这个尺寸时,就应该去创建 15x15 px 的画板。不确定的时候,一般建议选择 20x20 的尺寸。</p> <h3>毛边问题</h3> <p>在边缘区域留一点点空白,特别是对圆形图标。浏览器渲染 SVG 时会做抗锯齿处理,但是,有时抗锯齿产生的额外像素点会跑到 viewBox 的外面,从而导致图标的边缘看上去被切掉了一部分,看起来有点方。</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/8d4e5973f78cb2bdc870b5c5e6616eec.png"></p> <p>图标边缘未做留白处理,所以可能边缘渲染出方形的边,当浏览器对 SVG 的渲染不给力时,效果更糟糕。</p> <p>因此,每次处理 16px 或 20px 的图标时,要记得在每个边缘留 0.5px 或 1px 的空白,还要记得导出整个画板,而不是选中位于中间的路径,否则边缘的留白是不会导出。</p> <h3>导出 SVG</h3> <ul> <li>在 Illustrator 中,选择 ‘Save As’ 并选择格式为 ‘SVG’(也许选择 ‘Export as…’ 会更好)。</li> <li>在 Sketch 中,先选中画板,点击右下角 ‘Make Exportable’,并选择格式为 ‘SVG’。</li> <li>在 Inkscape 中,选择 ‘Save As’ 并选择格式为 ‘Optimized SVG’。</li> </ul> <h3>关于 SVG 的知识点</h3> <p>你可能学习过关于 SVG 的基础知识,并且能读懂 SVG 的结构。至少你知道:</p> <ul> <li>SVG 元素: <svg> , <symbol> , <g> , <path></li> <li>SVG 属性: d , fill , stroke , stroke-width</li> </ul> <p>注意:从绘图工具中导出的 SVG 经常带着一些不必要的内容和标签等(其中 d 下面包含了清晰的路径数据),可以使用工具比如 <a href="/misc/goto?guid=4958864525405042966" rel="nofollow,noindex">SVGOMG</a> ,然后比较一下处理前后哪些东西是移除或简化过的。</p> <h3>移除颜色数据</h3> <p>对于单色图标,确保:</p> <ol> <li>在源文件中, path 的颜色都是黑色 (#000000) 。</li> <li>在导出的 SVG 文件中,没有 fill 属性。</li> </ol> <p>如果我们在 SVG 文件中设置了 fill 属性,就不能通过 CSS 来改变颜色了,所以最好把颜色相关数据都删掉,至少对单色的图标这样。</p> <p>Illustrator 导出的SVG 中 path 都是黑色( #000000 )且不带 fill 属性,但 Sketch 导出的文件会带,得自己手动删掉像 fill="#000000" 这种属性。</p> <h2>第二步:制作 SVG sprite</h2> <p>这一部分会包含不少代码,但内容其实并不复杂。我们将创建包含多个 <symbol> 元素的 SVG 文件,每个 <symbol> 都有 id 和 viewBox 属性,且包含图标的 <path> 元素(或者其他元素如 <circle> 、 <rect> 等)。</p> <p>我将这个 SVG 文件称为 SVG sprite(参考 <a href="/misc/goto?guid=4959671149100172680" rel="nofollow,noindex">sprites in computer games</a> 和 CSS),也可以被称为 sprite sheet 或者 symbol store。</p> <p>下面的 SVG sprite 中仅包含一个图标:</p> <pre> <code class="language-xml"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <symbol id="cross" viewBox="0 0 20 20"> <path d="M17.1 5.2l-2.6-2.6-4.6 4.7-4.7-4.7-2.5 2.6 4.7 4.7-4.7 4.7 2.5 2.5 4.7-4.7 4.6 4.7 2.6-2.5-4.7-4.7"/> </symbol> </svg> </code></pre> <h3>往 SVG sprite 中添加图标</h3> <p>下面是 Illustrator 导出的 SVG 图标的代码:</p> <pre> <code class="language-xml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Generator: Adobe Illustrator 19.2.0, SVG Export Plug-In . SVG Version: 6.00 Build 0) --> <svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 15 15" style="enable-background:new 0 0 15 15;" xml:space="preserve"> <path id="ARROW" d="M7.5,0.5c3.9,0,7,3.1,7,7c0,3.9-3.1,7-7,7c-3.9,0-7-3.1-7-7l0,0C0.5,3.6,3.6,0.5,7.5,0.5 C7.5,0.5,7.5,0.5,7.5,0.5L7.5,0.5L7.5,0.5z M6.1,4.7v5.6l4.2-2.8L6.1,4.7z"/> </svg> </code></pre> <p>我们把这个图标简化下(手工或者通过 <a href="/misc/goto?guid=4958864525405042966" rel="nofollow,noindex">SVGOMG</a> 处理),只保留 viewBox 属性及必要的部分:</p> <pre> <code class="language-xml"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 15 15"> <path d="M7.5,0.5c3.9,0,7,3.1,7,7c0,3.9-3.1,7-7,7c-3.9,0-7-3.1-7-7l0,0C0.5,3.6,3.6,0.5,7.5,0.5 C7.5,0.5,7.5,0.5,7.5,0.5L7.5,0.5L7.5,0.5z M6.1,4.7v5.6l4.2-2.8L6.1,4.7z"/> </svg> </code></pre> <p>将 <svg viewBox="…"> 写成 <symbol id="…" viewBox="…"> 格式,放到 SVG sprite 文件中去。</p> <pre> <code class="language-xml"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <symbol id="cross" viewBox="0 0 20 20"> <path d="M17.1 5.2l-2.6-2.6-4.6 4.7-4.7-4.7-2.5 2.6 4.7 4.7-4.7 4.7 2.5 2.5 4.7-4.7 4.6 4.7 2.6-2.5-4.7-4.7"/> </symbol> <symbol id="play" viewBox="0 0 15 15"> <path d="M7.5,0.5c3.9,0,7,3.1,7,7c0,3.9-3.1,7-7,7c-3.9,0-7-3.1-7-7l0,0C0.5,3.6,3.6,0.5,7.5,0.5 C7.5,0.5,7.5,0.5,7.5,0.5L7.5,0.5L7.5,0.5z M6.1,4.7v5.6l4.2-2.8L6.1,4.7z"/> </symbol> </svg> </code></pre> <p>你可以选择手动处理所有图标,也可以选择使用工具处理,我们用了 <a href="/misc/goto?guid=4959671149191991364" rel="nofollow,noindex">gulp-svg-sprite</a> 插件(附上我们的 <a href="/misc/goto?guid=4959671149267254046" rel="nofollow,noindex">gulpfile 配置示例</a> ),还有很多图形工具和命令行工具可以导出 SVG sprite 文件,比如 <a href="/misc/goto?guid=4958865026886310316" rel="nofollow,noindex">Icomoon</a> 。</p> <h3>建议:icon文件放到同一文件夹统一管理</h3> <p>如果你手动创建 SVG sprite,我建议为 SVG 图标专门开一个文件夹。</p> <pre> <code class="language-bash">assets/ icons/ cross.svg play.svg search.svg ... public/ sprite/ icons.svg </code></pre> <p>当你需要重新构建 icons.svg 或者修改某个图标时,你仍然可以找到图标的源文件(在 icons 文件夹中)。请尽量保持 SVG sprite 文件与源文件同步。当然如果你有 Grunt/Gulp 做自动构建打包时,你只需要维护一份图标源文件(即 icons 文件夹)。</p> <h2>第三步:将图标放到网页中</h2> <p>为了使用 SVG 图标,我们得把它放到 HTML 中去,我们不能用 CSS 的 background 相关属性,不能使用 ::before 等伪元素。用法如下:</p> <pre> <code class="language-xml"><svg><use xlink:href="/path/to/icons.svg#play"></use></svg> </code></pre> <h3>为图标提供替代文本</h3> <p>目前有几种方案可以为图标添加替代文本(为方便视障用户),下面将介绍我们所用的方案,这个方案已经经过我们自己的屏幕语音阅读测试了。</p> <p>首先,当不需要增加替代文本时(网页上经常已经存在相关文字内容了),可以设置 aria-hidden="true" 来确保屏幕语音阅读时会跳过图标:</p> <pre> <code class="language-html"><a href="/news/"> <svg aria-hidden="true"> <use xlink:href="/path/to/icons.svg#newspaper"></use> </svg> Latest News </a> </code></pre> <p>其次,当遇到 a 标签或者 button 的内容是图标时,我们会在上面设置 aria-label 。</p> <pre> <code class="language-xml"><a href="/news/" aria-label="Latest News"> <svg aria-hidden="true"> <use xlink:href="/path/to/icons.svg#newspaper"></use> </svg> </a> </code></pre> <p>还有一种选择是使用 <title> 标签,尤其是标签相互作用时导致 aria-label 失效。举个例子,当你在 table 中使用 yes/no 标记,你可以这样:</p> <pre> <code class="language-xml"><tr> <svg> <title>Yes</title> <use xlink:href="/path/to/icons.svg#tick"></use> </svg> </tr> </code></pre> <p>最后,切记:</p> <ul> <li>替代文本因根据内容来定(比如放大镜图标的替代文本为“显示搜索框“或者”提交搜索“);</li> <li>替代文本要做国际化。</li> </ul> <p>替代文本应该根据 HTML 内容的上下文而定,有人推荐在 SVG sprite 里面增加 <title> 标签,但是我们实践后发现并不总是生效,很多屏幕语音阅读都会忽略。</p> <h3>外部 sprite 和内联 sprite</h3> <p>目前为止我们所提到的都是外部的 sprite,但是老版本的 WebKit 内核浏览器和所有版本的 IE 浏览器(低于 Edge 13),只支持 <use xlink:href="#some-id"/> 这种内联的引用。可以考虑引入比如 <a href="/misc/goto?guid=4959671149373451141" rel="nofollow,noindex">svg4everybody</a> , <a href="/misc/goto?guid=4959671149461679853" rel="nofollow,noindex">svgxuse</a> 等来 ployfill,或者将 SVG sprite 元素写到每个页面的 HTML 中去。</p> <pre> <code class="language-xml"><body> <!-- Hidden icon data --> <svg aria-hidden="true" style="display:none"> <symbol id="icon-play">…</symbol> <symbol id="icon-cross">…</symbol> <symbol id="icon-search">…</symbol> </svg> <!-- A visible icon: --> <button aria-label="Start playback"> <svg aria-hidden="true"><use xlink:href="#icon-play"/></svg> </button> </body> </code></pre> <p>两种方法各有利弊,比较如下:</p> <table class="table"> <tbody> <tr> <td> </td> <td><strong>内联 SVG sprite</strong></td> <td><strong>外部 SVG sprite</strong></td> </tr> <tr> <td><strong>浏览器兼容性</strong></td> <td>原生支持兼容到 IE9+<br> 老版本 Safari/WebKit <a href="/misc/goto?guid=4959671149539011079">中将 SVG sprite置于<body>元素内最顶部</a>。</td> <td>原生支持兼容到 Edge 13+, Safari 9+<br> IE 和老版本 Safari/WebKit 需要引入JS polyfill 比如 <a href="/misc/goto?guid=4959671149373451141">svg4everybody</a> 或 <a href="/misc/goto?guid=4959671149461679853">svgxuse</a>。<br> 无法跨域加载外部的 SVG sprite (即使是CORS <a href="/misc/goto?guid=4959671149645250471">Chromium bug</a> ),可以通过引入 svgxuse 解决</td> </tr> <tr> <td><strong>缓存</strong></td> <td>无法缓存<br> 每个页面都会将 SVG sprite重新加载一遍</td> <td>SVG sprite 是个独立文件且能被浏览器缓存<br> 同时不会增加服务端 HTTP 缓存的体积</td> </tr> <tr> <td><strong>渲染速度</strong></td> <td>SVG sprite 是个独立文件且能被浏览器缓存<br> 同时不会增加服务端 HTTP 缓存的体积</td> <td>毫无影响<br> 图标加载可能有延时因为<br> 1)独立 http 请求图标<br> 2)浏览器不会优先加载它 (详见 <a href="/misc/goto?guid=4959671149721490547">浏览器预加载器</a>)。</td> </tr> <tr> <td><strong>更新</strong></td> <td>图标加载快<br> 仅在弱网情况下,网页内容因顶部较大的 SVG sprite 的加载而变慢</td> <td>只有一个静态文件需要修改,因此对于内联 SVG sprtie的更新管理和服务端缓存都更容易做。</td> </tr> </tbody> </table> <p>我喜欢将两种方法混起来用,创建两个 SVG sprite:</p> <p> </p> <ol> <li>一个小一点的 SVG sprite 包含常用的图标,作为内联元素放到每个页面中,大小 5KB 以内。</li> <li>一个大一点的 SVG sprite 包含全部的图标,作为外部静态资源,大小 50KB 以内。</li> </ol> <p> </p> <p>在大一点的项目中,我们可以将图标分组打包成多个 SVG sprite ,服务于网站的某一部分或者某一特定功能。</p> <h3>在 Webpack 中使用 SVG 图标</h3> <p>译注:本部分内容与原文无关,是译者为展示在 Webpack 中使用 SVG icon 的示例。</p> <p>在日常开发中,我不知道各位前端朋友们有没有碰到一个问题,就是使用 font-awesome 或类似的 icon-font 包,无法满足设计稿中的需求,比如说来了一个中国地图形状的 icon,你会怎么办?</p> <p>如果专门为项目维护一份 icon-font 的话,可能需要设计师每次帮你做一份字体文件,每次增加图标就要去找设计师帮忙,然后再打包生成 ttf 、 woff 、 woff2 、 eot 一堆文件,至少对于我来说是这样的。</p> <p>此外,目前而言,Vue.js 和 React.js 的兼容性都是 IE9 +,所以如果不用管IE 9以下的兼容性,果断用 SVG sprite 来做图标啊。</p> <p>示例将分别介绍 Vue.js 和 React.js 中的用法,工具使用了 svg-sprite-loader 。</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959671149800596415" rel="nofollow,noindex">demo地址</a></p> <p>图标统一放在 assets/icons 文件夹目录下:</p> <pre> <code class="language-xml"> assets/ icons/ cross.svg play.svg heart1.svg ... icon-set.js </code></pre> <p>在 icon-set.js 中 export 所有图标:</p> <pre> <code class="language-javascript"> import Check from './icons/check.svg' import Cross from './icons/cross.svg' import Heart1 from './icons/heart1.svg' ... export { Check, Cross, Heart1, ... } </code></pre> <p>webpack 配置中增加 svg-sprite-loader :</p> <pre> <code class="language-javascript"> module.exports = { ... { test: /\.svg$/, loader: 'svg-sprite', include: /assets\/icons/ }, ... } </code></pre> <p>此时的 svg 文件通过 svg-sprite-loader 处理,会在 <body> 下插入一个内联的 SVG sprite:</p> <pre> <code class="language-xml"> <body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" style="position:absolute;width:0;height:0;visibility:hidden"> <defs> <symbol viewBox="0 0 20 20" id="check"> <path d="M10 1c-4.962 0-9 4.038-9 9 0 4.963 4.038 9 9 9 4.963 0 9-4.037 9-9 0-4.962-4.037-9-9-9zm0 16.615c-4.2 0-7.615-3.416-7.615-7.615C2.385 5.8 5.8 2.385 10 2.385c4.2 0 7.615 3.416 7.615 7.615 0 4.2-3.416 7.615-7.615 7.615z" fill="currentColor"></path> <path d="M13.664 6.74l-5.05 5.05-2.278-2.28c-.27-.27-.71-.27-.98 0s-.27.71 0 .98l2.77 2.77c.135.134.312.202.49.202.177 0 .354-.068.49-.203l5.537-5.54c.27-.27.27-.708 0-.98-.27-.27-.708-.27-.98 0z"></path> </symbol> <symbol viewBox="0 0 20 20" id="cross"> <path d="M19 4.23L15.75 1 10 6.83 4.12 1 1 4.23l5.88 5.83L1 15.9 4.13 19 10 13.17 15.75 19 19 15.9l-5.88-5.84"></path> </symbol> <symbol viewBox="0 0 20 20" id="heart1"> <path d="M18.98 5.7c-.24-2.36-2.24-4.2-4.66-4.2-1.95 0-3.6 1.18-4.32 2.87-.7-1.7-2.37-2.87-4.32-2.87-2.42 0-4.42 1.84-4.66 4.2L1 6.18c0 5.7 6.98 8.38 9 12.17 2.02-3.8 9-6.48 9-12.17 0-.16 0-.32-.02-.48z"></path> </symbol> ... </defs> </svg> ... </body> </code></pre> <p>而 import Check from './icons/check.svg' 中 Check 就是对应的 <symbol> 的 id。</p> <p>Vue 中 SVG icon 用法示例:</p> <pre> <code class="language-xml"> <template> ... <svg class="Icon" aria-hidden="true"> <use :xlink:href="iconSet.Check"></use> </svg> ... </template> <script> import * as iconSet from '../assets/icon-set' export default { data () { return { ... iconSet: iconSet ... } } } </script> </code></pre> <p>React 中 SVG icon 用法示例:</p> <pre> <code class="language-xml"> import React from 'react'; import * as iconSet from '../assets/icon-set' export default class App extends React.Component { render() { return ( <div> <svg className="Icon" aria-hidden="true"> <use xlinkHref={iconSet.Check}></use> </svg> ... </div> ); } } </code></pre> <h2>第四步:用 CSS 给图标增加样式</h2> <p>我们已经花了大量时间在讲 SVG 图标和 SVG sprite 的制作,如何将图标放到网页中,接下来将介绍如何通过 CSS 给图标增加样式。</p> <h3>增加 class 名</h3> <p>我们可以在 CSS 通过元素选择器选中所有的 <svg> 标签,但如果 SVG 有图标以外的用途的话,就会出问题,此外FireFox 浏览器还存在相关的 bug (),所以最好不要这么做。</p> <p>而我建议给每个图标增加两个 class 名,一个通用型的 class 如 Icon ,一个独有的 class 如 Icon--arrow 。</p> <pre> <code class="language-xml"><svg class="Icon Icon--arrow" aria-hidden="true"> <use xlink:href="/path/to/icons.svg#arrow"></use> </svg> </code></pre> <p>我们推荐使用 <a href="/misc/goto?guid=4959671149878467522" rel="nofollow,noindex">SUIT CSS 命名规则</a> (你可以选择喜欢的命名风格),类似 class="icon-arrow" 这种,这样就可以使用类似 svg[class*="icon-"] 的CSS选择器选中图标。</p> <h3>图标的默认样式</h3> <p>推荐的默认样式如下:</p> <pre> <code class="language-css">.Icon { /* 通过设置 font-size 来改变图标大小 */ width: 1em; height: 1em; /* 图标和文字相邻时,垂直对齐 */ vertical-align: -0.15em; /* 通过设置 color 来改变 SVG 的颜色/fill */ fill: currentColor; /* path 和 stroke 溢出 viewBox 部分在 IE 下会显示 normalize.css 中也包含这行 */ overflow: hidden; } </code></pre> <p>上下两行图标都用了默认样式,差别在于父元素的字体和颜色。</p> <p>当需要定制某个图标的样式时,可以参考下面这段代码:</p> <pre> <code class="language-css">.MyComponent-button .Icon { /* 设置宽高 */ font-size: 40px; /* 设置颜色 */ color: purple; /* 可能需要重置垂直对齐 */ vertical-align: top; } </code></pre> <p>图标的颜色与父元素的文本颜色相同,如果图标没有继承父元素的文本颜色( currentColor ),去看看图标源码中是否存在 fill 属性。</p> <h3>SVG 继承的样式</h3> <p>SVG许多样式属性都是继承来的,比如在最外层的 <svg> 标签,通过CSS设置了 fill 属性,内层的 <path> 、 <circle> 等元素都会继承该属性,我们还可以在 <svg> 标签设置其他CSS属性,比如 stroke :</p> <pre> <code class="language-css">.Icon--goldstar { fill: gold; stroke: coral; stroke-width: 5%; stroke-linejoin: round; } </code></pre> <p>默认样式和定制样式的星形图标</p> <p>大多情况下不需要修改太多,只要设置 fill 属性里改变图标的颜色,有时可能会增加或调整下 stroke 来加个边框什么的。</p> <h3>双色图标</h3> <p>当一个图标包含两个 <path> 时就可以设置两种不同的 fill 值,即显示两种颜色。</p> <pre> <code class="language-xml"><symbol id="check" viewBox="0 0 20 20"> <!-- 继承 CSS 中设置的 fill 值 --> <path d="…" /> <!-- 继承 CSS 中设置的 color 值--> <path fill="currentColor" d="…" /> </symbol> </code></pre> <pre> <code class="language-css">.Icon--twoColors { fill: rebeccapurple; color: mediumturquoise; } </code></pre> <p>双色图标</p> <h3>留点空间给 stroke</h3> <p>还记得前面提到的在图标四周留白吗?在用 stroke 时就显得尤其重要了。</p> <pre> <code class="language-css">.Icon--strokespace { fill: none; stroke: currentColor; stroke-width: 5%; } </code></pre> <p>在 SVG 中,stroke 在 path 两侧,如果 path 到了 viewport 的边界,stroke 就会有一半被截断。</p> <p>这个例子里,第一个图标四周并未留白,第二个四周有 0.5px 的留白(viewport 为 15px)</p> <h3>设置 stroke-width 为百分比值</h3> <p>如何设置 stroke 的尺寸是个难题,下面这个例子是两个 stroke-width 为 1px 的图标:</p> <p>stroke-width 的值是跟图标的尺寸有关,在上图中:</p> <ol> <li>第一个图标的 viewBox 的宽高为20px,所以1px 的 stroke 是图标尺寸的 1/20,粗细适中。</li> <li>第二个图标的 viewBox 的宽高为500px,所以1px 的 stroke 是图标尺寸的 1/500,显得很细。</li> </ol> <p>如果所有图标的 viewBox 值相同的话,倒不会有什么问题。一旦它们的宽高差别很大时,使用像素单位或者无量纲量单位( stroke-width:1 )就会出问题了。怎么解决这个问题?</p> <p>推荐使用百分比,同样的例子,这回设置 stroke-width:5% :</p> <p>对于正方形图标,设置 stroke-width: N% 看起来完美解决问题(注意:在太宽或太高的图标上可能会不太一样)。</p> <h3>并非所有的 SVG 都是图标</h3> <p>有些 SVG 并非图标,就不用放到 SVG sprite 中,比如说:</p> <ul> <li>不需要修改样式的 SVG 图形,直接用在 <img> 标签里就好了。</li> <li>需要增加动画的 SVG 图形,考虑将整个 <svg> 标签作为内联元素放入页面中,这样就可以选择特定的部分或 <path> 增加样式和动画了。</li> </ul> <p>注意:如果一个 SVG 图形大小超过100 x100 ,或者内部有很多元素,就不要把它当做图标来处理了。</p> <h2>第五步:进阶技巧</h2> <p>看完前面几个部分,你已经掌握 SVG 图标的很多技巧了,接下来是一些的拓展内容。</p> <h3>不要用无样式的巨型图标</h3> <p>当样式文件由于网络问题加载失败时,网页就失去了样式,如果网页内容结构化良好,页面内容仍然可读,但是图标就会显示成一个庞然大物了。</p> <p>最新的浏览器默认将 SVG 元素显示成 300x150 px,其他浏览器可能会把 width 设置成100%</p> <p>建议把样式直接写到 <head> 标签里面。</p> <pre> <code class="language-html"><style>.Icon{width:1em;height:1em}</style> </code></pre> <h3>预加载外部的 SVG sprite</h3> <p>在第三部分中,我们提过外部 SVG sprite 可以延迟加载,因为浏览器预加载模块不会识别处理 <use xlink:href="/path/to/icons.svg#something"></use> 这种形式。</p> <p>那我们可以做点什么:</p> <ul> <li>标准且前卫的方法:在 <head> 里加一个 <link rel="preload" href="/path/to/icons.svg" as="image"> ( <a href="/misc/goto?guid=4959671149964773118" rel="nofollow,noindex">有关预加载的细节</a> :支持最新 Chrome,其他浏览器即将支持)。</li> <li>保守的方法:在 <body> 里最前面的位置加上 <img style="display:none" alt="" src="/path/to/icons.svg"> 。</li> </ul> <p>我没有实际测试这些方案,通常来说把内联和外部 SVG sprite 并用,就已经有足够的性能表现,已不太需要再去关心预加载,但是偶尔探索下相关知识也不失为一件好事。</p> <h3>选中独立的 path</h3> <p>我们已经学习了定制 symbol 中所有路径的 fill 、 stroke ,为 path 增加多种颜色。但是可以直接选中特定的 path (使用 class 选择器)继而修改样式吗?</p> <p>答案是:可以,也不可以。</p> <ol> <li>如果使用了外部 SVG sprite,无法选中 <symbol> 里的任何 <path> 和其他元素。</li> <li>如果使用了内联 SVG sprite,可以选中 <path> 并修改样式,但是所有地方都应用这些样式。</li> </ol> <p>所以,即使是内联 SVG sprite,可以这么写:</p> <pre> <code class="language-css">#my-symbol .style1 { /* Styles for one group of paths */ } #my-symbol .style2 { /* Styles for another */ } </code></pre> <p>不可以这么写:</p> <pre> <code class="language-css">.MyComponent-button .Icon .style1 { /* For 1 group of paths for this icon in this context */ } .MyComponent-button .Icon .style2 { /* For another group */ } </code></pre> <p>译者注: .Icon 与 .style1 并非嵌套关系, .MyComponent-button .Icon .style1 无法选中 class 名为 style1 的 path 。</p> <p>除非在火狐浏览器离,你可以轻松选中 <symbol> 中的实例,但这是属于火狐浏览器的私有特性,意味着其他浏览器存在着兼容性问题,所以希望火狐浏览器能修复这个问题(或者说是 bug)。当新标准来临时,也许可以通过 Shadow DOM 来选中,但标准本身也在不断变化,所以这一点无法确定( <a href="/misc/goto?guid=4959671150036911142" rel="nofollow,noindex"> /deep/ 连结符 </a> 已被弃用)。</p> <h3>通过 CSS 变量绘制两种以上颜色</h3> <p>到目前为止,我们学习了通过 CSS 绘制单色和双色 SVG 图标,那有没有可能绘制三种、四种甚至更多颜色呢?我们可以通过 <a href="/misc/goto?guid=4959650566815577910" rel="nofollow,noindex">CSS 变量</a> (又称 CSS custom properties)实现,这需要在 SVG 上写不少东西。</p> <pre> <code class="language-xml"><symbol id="iconic-aperture" viewBox="0 0 128 128"> <path fill="var(--icon-color1)" d="…" /> <path fill="var(--icon-color2)" d="…" /> <path fill="var(--icon-color3)" d="…" /> <path fill="var(--icon-color4)" d="…" /> <path fill="var(--icon-color5)" d="…" /> <path fill="var(--icon-color6)" d="…" /> </symbol> </code></pre> <p>下面这个 demo 中,是从 <a href="/misc/goto?guid=4959671150145850478" rel="nofollow,noindex">Iconic</a> 里“偷”来了一个图标,尝试模仿下 Iconic 中图标多色效果。</p> <p>一个 symbol 中使用了 6个不同的 CSS 变量(在支持 CSS 变量的 Firefox 、Chrome 或者 Safari 9.1+ 中打开)</p> <p>上面的例子中只有一个图标,第一个图标没有声明变量,所以 fallback 成了currentColor,后面两个图标每个都声明过一套颜色变量,记得在支持 <a href="/misc/goto?guid=4959671150221612805" rel="nofollow,noindex">CSS 变量</a> 的浏览器中打开下实际效果。</p> <h3>stroke-width 的百分比值究竟是怎么计算出来的?</h3> <p>当我们把 stroke-width 设置为 N% 时,这个百分比值是根据什么来定的?是根据图标的宽度或者高度吗?根据 <a href="/misc/goto?guid=4959671150309984773" rel="nofollow,noindex">官方文档</a> ,其实是和对角线有关,1% 的值为:对角线长度除以根号2(接近1.4)后取 1%。</p> <p>这意味着对于正方形图标,1% 就等于宽度或高度的 1%,对于较宽或较高的图标的话结果不太一样。</p> <p>第二个图标的宽高比为2:1,设置了 stroke-width:5% 后,轮廓的宽度约为宽度的7.91%,高度的3.95%。</p> <p>总体来说,建议把 stroke-width 的值设为百分比。如果你在使用方形的话,那么1%约为图宽度的百分之一。</p> <h3>不能使用 渐变/gradient</h3> <p>有没有可能使用 gradient 设置 fill 值呢?事实是不能,CSS的 linear-gradient() 产生的是一个图片值,而 fill 属性是不接受图片值的。</p> <p>SVG 的编码及使用 gradient 有其特定语法,但跟咱们讨论的主题(SVG 图标)关系不是很大,可以尝试下,但是这得花功夫,而且至少得硬编码进入一些参数,有兴趣的话可以尝试下。</p> <h2>第六步:部分浏览器存在的 bug</h2> <h3>Safari:避免给 <svg> 设置 width / height 属性</h3> <p>为了避免出现页面未加载样式时,部分图标显示巨大的问题,我们给 <svg> 设置 width 、 height 属性。</p> <pre> <code class="language-xml"><svg width="20" height="20"> <use xlink:href="…"></use> </svg> </code></pre> <p>接着我们在 iOS 的 Safari 测试下,有一半 SVG 图标挂了?什么鬼?!</p> <p>实际上,Safari/WebKit 不支持先给 SVG 设置宽高属性,再通过 CSS 去改变尺寸的,特别是想把图标变小时,图标的容器会变小,但图标的内容并不生效。</p> <p>我们的解决方案是移除 SVG 上的 width 、 height 属性,只通过 CSS 控制图标尺寸。最新的 Safari 已经修复了这个问题(Safari 9.1 桌面版和 iOS 9.3)。</p> <h3>Safari:避免在 <svg> 标签上设置 padding</h3> <p>如果你想要设置背景色、边框、内边距等,你应该往图标的父元素上增加样式,而不是图标自身的 <svg> 标签,虽然看起来最新的浏览器上都没有问题,但是老版本 WebKit 浏览器上渲染存在问题,因此建议在图标外面包一层,比如 <span> 、 <button> 、 <a> 等。</p> <p>样式直接加到 svg 标签上和加到父元素上。多数浏览器的渲染效果相同,但老版本 WebKit 浏览器渲染会有点偏差。</p> <h3>Firefox:避免使用 svg 作为元素选择器</h3> <p>为什么呢?当我们使用 <use> 标签时,浏览器会创建 Shadow DOM 去复制 <symbol> 中的内容,看下来就像这样:</p> <pre> <code class="language-xml"><svg class="Icon Icon--something" aria-hidden="true"> <use xlink:href="#something"> <svg viewBox="0 0 20 20"> <path d="…" /> </svg> </use> </svg> </code></pre> <p>之前的部分提到过,Firefox 浏览器目前支持选中 <use> 标签创建的 Shadow DOM 中的内容,所以如果写了这样的 CSS:</p> <pre> <code class="language-css">svg { fill: red; } .Icon--something { fill: green; } </code></pre> <p>在 Firefox 浏览器中就会变成类似这样:</p> <pre> <code class="language-xml"><svg class="Icon Icon--something" aria-hidden="true" fill="green;"> <use xlink:href="#something"> <svg viewBox="0 0 20 20" fill="red;"> <path d="…" /> </svg> </use> </svg> </code></pre> <p>图标在其他浏览器中是绿色的,但是在 Firefox 浏览器中会是红色,因为内部的 <svg> 标签按照 CSS 第一行中的 fill: red 去渲染。</p> <p>还有一种写法可以避免:</p> <pre> <code class="language-css">:not(use) > svg { … } </code></pre> <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959671150385126008" rel="nofollow">http://qianduan.guru/2016/04/17/How-to-work-with-SVG-icons/</a></p> <p>原文: <a href="/misc/goto?guid=4959671150482382090" rel="nofollow,noindex">http://fvsch.com/code/svg-icons/how-to</a></p>