Android IPC机制(一):序列化与反序列化
mgjx5038
9年前
<h2><strong>一、前言</strong></h2> <p> 对于Android开发者来说,IPC机制肯定不陌生,而作为Android的进阶也必须掌握IPC机制。所谓IPC机制,即进程间通讯(Inter-Process Communication)。我们的应用有时候出于业务需要,可能是多进程的,而由于不同进程是不共享一个内存池的,所以进程之间不能直接通讯,而要通过一些特别的机制才能通讯,所以IPC机制是解决进程间通讯的一个方案。为了熟练掌握Android的IPC机制,我们先从基本的序列化与反序列化说起。</p> <h2><strong>二、序列化与反序列化</strong></h2> <p> 由于在系统底层,数据的传输形式是简单的字节序列形式传递,即在底层,系统不认识对象,只认识字节序列,而为了达到进程通讯的目的,需要先将数据序列化,而序列化就是将对象转化字节序列的过程。相反地,当字节序列被运到相应的进程的时候,进程为了识别这些数据,就要将其反序列化,即把字节序列转化为对象。有了以上理解,接下来我们认识两个用于序列化和反序列化的接口:Serializable接口和Parcelable接口。</p> <h2><strong>三、Serializable接口</strong></h2> <p> Java提供了一个序列化接口,serialable接口,该接口在文档中定义如下:Marks classes that can be serialized by ObjectOutputStream and deserialized by ObjectInputStream.从这句话可看出,该接口只是标记了当前类是可以序列化的,是一个空接口,仅仅提供了标志功能,具体的序列化与反序列化操作是由ObjectOutputStream和ObjectInputStream完成的。<br> 继续读文档,发现该接口要求我们在实现了该接口的类中声明如下的一个变量:</p> <pre> <code class="language-java">private static final long serialVersionUID= 1L;</code></pre> <p> 这个变量有什么用呢?试想一下,如果没有手动指定该值,一开始序列化了classA,得到文件A,接着对classA的内部结构更改,比如添加了一个新的变量,那么此时反序列化则会失败,因为实际上系统在序列化的时候,会自动计算出一个serialVersionUID值,并保存在已经序列化好的数据中,此时修改了classA,那么反序列化的时候系统就会重新计算一个新的serialVersionUID值,那么两个值就会不相等,就会反序列化失败。所以,手动指定一个值,能很大程度上保存数据,防止数据丢失。<br> 接下来,我们来看一下序列化和反序列化的<strong>具体步骤</strong>:<br> ·对象的序列化:<br> (1)实例化一个对象输出流:ObjectOutputStream,该对象输出流可以包装一个输出流,比如文件输出流。<br> (2)使用ObjectOutputStream.writeObject(obj)进行写对象。<br> ·对象的反序列化:<br> (1)实例化一个对象输入流:ObjectInputStream,该对象输入流可以包装一个输入流,比如文件输入流。<br> (2)使用ObjectInputStream.readObject(obj)进行读对象。<br> 以下是一个实现序列化与反序列化的范例:<br> ①User类,被序列化的类:</p> <pre> <code class="language-java">package com.chenyu.serialable; import java.io.Serializable; public class User implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; public int id; public String username; public String email; public User(int id, String username, String email) { this.id = id; this.username = username; this.email = email; } }</code></pre> <p>②Test测试类,测试序列化与反序列化是否成功:</p> <pre> <code class="language-java">package com.chenyu.serialable; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; public class Test { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException, ClassNotFoundException { //实例化User类 User user =new User(1,"TestName","example@126.com"); //序列化过程 ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("test.txt")); objectOutputStream.writeObject(user); objectOutputStream.close(); System.out.println("序列化成功!"); //反序列化过程 ObjectInputStream objectInputStream =new ObjectInputStream(new FileInputStream("test.txt")); User newUser = (User) objectInputStream.readObject(); objectInputStream.close(); System.out.println("反序列化成功!"); System.out.println("ID:"+newUser.id+" username:"+newUser.username+" Email:"+newUser.email); } }</code></pre> <p>运行Test.java,得到如下结果:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c1ff779467e5420f73079100d9e574d7.png"></p> <p>Paste_Image.png</p> <p><br> <strong>注意:</strong>静态成员变量属于类,而不是对象,所以不会参与序列化;使用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程。</p> <h2><strong>四、Parcelable接口</strong></h2> <p> 接下来我们要说的是Parcelable接口,该接口是Android提供的新的序列化方式。首先,先看官方文档对该接口的描述:Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface.<br> 除了实现该接口的方法外,还需创建一个名叫CREATOR的静态对象,该对象实现了一个Parcelable.Creator的匿名内部类。以下是官方文档的一个类实现Parcelable接口的典型例子:</p> <pre> <code class="language-java">public class MyParcelable implements Parcelable { private int mData; public int describeContents() { return 0; } public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeInt(mData); } public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() { public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) { return new MyParcelable(in); } public MyParcelable[] newArray(int size) { return new MyParcelable[size]; } }; private MyParcelable(Parcel in) { mData = in.readInt(); } }</code></pre> <p> 下面介绍一下以上各个方法的作用:<br> ①writeToParcel(Parcel out,int flags):将当前对象写入序列化结构之中。<br> ②createFromParcel(Parcel in):从序列化后的对象中创建原始对象<br> ③newArray(int size):创建指定长度的原始对象数组<br> ④MyParcelable(Parcel in):从序列化后的对象中创建原始对象<br> 由以上各个方法可知,writeToParcel方法负责将对象序列化,而CREATOR负责数据的反序列化,只要你的类实现了Parcelable接口,并实现以上方法,那么就能自动地对对象进行序列化和反序列化了。<br> 注意:在writeToParcel方法中,调用了out.writeInt(data)方法,如果当前类有多个属性,比如:int id,String name,String email,那么方法体可以写为:</p> <pre> <code class="language-java">out.writeInt(id); out.writeString(name); out.writeString(email);</code></pre> <p> 这样写后,在相应的MyParcelable(Parcel in)反序列化方法也必须如下写:</p> <pre> <code class="language-java">in.readInt(); in.readString(); in.readString();</code></pre> <p> 即顺序应该<strong>一一对应</strong>,否则,取出来的数据将会出错。<br> 到目前为止,介绍了Serialable接口和Parcelable接口,这是IPC机制中比较基础的概念,应熟练掌握。希望我的文章能对你们的学习起到帮助作用。</p> <p>来源:<a href="/misc/goto?guid=4959670550463888757" rel="nofollow">http://www.jianshu.com/p/3f6932db9963</a></p>