JavaScript 中的相等性判断
kart
8年前
<p>JavaScript 提供三种不同的比较操作符:</p> <ul> <li>严格相等,使用 <a href="/misc/goto?guid=4959670156777592127">===</a></li> <li>(非严格)相等,使用 <a href="/misc/goto?guid=4959670156868730121">==</a></li> <li>以及 <a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> (ECMAScript 6 新特性)</li> </ul> <p>ES2015标准提供以下四种比较操作符:</p> <ul> <li>(非严格)相等 (<code>==</code>)</li> <li>严格相等 (<code>===</code>): 用于<code>Array.prototype.indexOf</code>, <code>Array.prototype.lastIndexOf</code>, 以及 <code>case</code>语句的匹配操作</li> <li>零值相等: 用于<code>TypedArray</code>和<code>ArrayBuffer</code>的构造、<code>Map</code>和<code>Set</code>操作, 并将用于ES2016标准中的<code>String.prototype.includes </code></li> <li>同值相等: 用于所有其他场景</li> </ul> <p>你可以根据你的需要选择操作符。</p> <p>简单地说,两等号判等会在比较时进行类型转换;三等号判等不会进行类型转换(如果类型不同会直接返回 false ); <code>Object.is</code> 在三等号判等的基础上特别处理了 <code>NaN</code> 、 <code>-0</code> 和 <code>+0</code> ,保证 -0 和 +0 不再相同,但 <code>Object.is(NaN, NaN)</code> 会返回 <code>true</code>。 (像其他数值一样比较 NaN ——由于 IEEE 754 的规范,无论使用双等号或三等号,比较 NaN 都会得到 false )但请注意,此外,这三个运算符的原语中,没有一个会比较两个变量是否结构上概念类似。对于任意两个不同的非原始对象,即便他们有相同的结构, 以上三个运算符都会计算得到 false 。</p> <h2>严格相等 <code>===</code></h2> <p>全等操作符比较两个值是否相等,两个被比较的值在比较前都不进行隐式转换。如果两个被比较的值具有不同的类型,这两个值是不全等的。否则,如果两个 被比较的值类型相同,值也相同,并且都不是 number 类型时,两个值全等。最后,如果两个值都是 number 类型,当两个都不是 NaN,并且数值相同,或是两个值分别为 +0 和 -0 时,两个值被认为是全等的。</p> <pre> <code class="language-javascript">var num = 0; var obj = new String("0"); var str = "0"; var b = false; print(num === num); // true print(obj === obj); // true print(str === str); // true print(num === obj); // false print(num === str); // false print(obj === str); // false print(null === undefined); // false print(obj === null); // false print(obj === undefined); // false</code></pre> <p>在日常中使用全等操作符几乎总是正确的选择。对于除了数值之外的值,全等操作符使用明确的语义进行比较:一个值只与自身全等。对于数值,全等操作符 使用略加修改的语义来处理两个特殊情况:第一个情况是,浮点数 0 是不分正负的。区分 +0 和 -0 在解决一些特定的数学问题时是必要的,但是大部分境况下我们并不用关心。全等操作符认为这两个值是全等的。第二个情况是,浮点数包含了 NaN 值,用来表示某些定义不明确的数学问题的解,例如:正无穷加负无穷。全等操作符认为 NaN 与其他任何值都不全等,包括它自己。(等式 <code>(x !== x</code>) 成立的唯一情况是 x 的值为 NaN)</p> <h2>非严格相等 <code>==</code></h2> <p>相等操作符比较两个值是否相等,在比较前将两个被比较的值转换为相同类型。在转换后(等式的一边或两边都可能被转换),最终的比较方式等同于全等操作符 === 的比较方式。 相等操作符满足交换律。</p> <p>相等操作符对于不同类型的值,进行的比较如下图所示:</p> <table class="standard-table"> <thead> <tr> <th scope="row"> </th> <th colspan="7" scope="col" style="text-align:center">被比较值 B</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <th scope="row"> </th> <td> </td> <td style="text-align:center">Undefined</td> <td style="text-align:center">Null</td> <td style="text-align:center">Number</td> <td style="text-align:center">String</td> <td style="text-align:center">Boolean</td> <td style="text-align:center">Object</td> </tr> <tr> <th colspan="1" rowspan="6" scope="row">被比较值 A</th> <td>Undefined</td> <td style="text-align:center"><code>true</code></td> <td style="text-align:center"><code>true</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>IsFalsy(B)</code></td> </tr> <tr> <td>Null</td> <td style="text-align:center"><code>true</code></td> <td style="text-align:center"><code>true</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>IsFalsy(B)</code></td> </tr> <tr> <td>Number</td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>A === B</code></td> <td style="text-align:center"><code>A === ToNumber(B)</code></td> <td style="text-align:center"><code>A=== ToNumber(B) </code></td> <td style="text-align:center"><code>A=== ToPrimitive(B) </code></td> </tr> <tr> <td>String</td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>ToNumber(A) === B</code></td> <td style="text-align:center"><code>A === B</code></td> <td style="text-align:center"><code>ToNumber(A) === ToNumber(B)</code></td> <td style="text-align:center"><code>ToPrimitive(B) == A</code></td> </tr> <tr> <td>Boolean</td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> <td style="text-align:center"><code>ToNumber(A) === B</code></td> <td style="text-align:center"><code>ToNumber(A) === ToNumber(B)</code></td> <td style="text-align:center"><code>A === B</code></td> <td style="text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td>Object</td> <td style="text-align:center">false</td> <td style="text-align:center">false</td> <td style="text-align:center"><code>ToPrimitive(A) == B</code></td> <td style="text-align:center"><code>ToPrimitive(A) == B</code></td> <td style="text-align:center">ToPrimitive(A) == ToNumber(B)</td> <td style="text-align:center"> <p><code>A === B</code></p> </td> </tr> </tbody> </table> <p>在上面的表格中,<code>ToNumber(A)</code> 尝试在比较前将参数 A 转换为数字,这与 +A(单目运算符+)的效果相同。通过尝试依次调用 A 的A.toString 和 A.valueOf 方法,将参数 A 转换为原始值。</p> <p>一般而言,根据 ECMAScript 规范,所有的对象都与 <code>undefined </code>和 <code>null </code>不相等。但是大部分浏览器允许非常窄的一类对象(即,所有页面中的 <code>document.all </code>对象),在某些情况下,充当效仿 <code>undefined </code>的角色。相等操作符就是在这样的一个背景下。因此,<code>IsFalsy(A) </code>方法的值为 <code>true </code>,当且仅当 <code>A </code>效仿 <code>undefined</code>。在其他所有情况下,一个对象都不会等于 <code>undefined </code>或 <code>null</code>。</p> <pre> <code class="language-javascript">var num = 0; var obj = new String("0"); var str = "0"; var b = false; print(num == num); // true print(obj == obj); // true print(str == str); // true print(num == obj); // true print(num == str); // true print(obj == str); // true print(null == undefined); // true // both false, except in rare cases print(obj == null); print(obj == undefined);</code></pre> <p>有些开发者认为,最好永远都不要使用相等操作符。全等操作符的结果更容易预测,并且因为没有隐式转换,全等比较的操作会更快。</p> <h2>同值相等</h2> <p>同值相等解决了最后一个用例:确定两个值是否在任何情况下功能上是相同的。(这个用例演示了<a class="external external-icon" href="/misc/goto?guid=4959670157031928768">里氏替换原则</a>的实例)当试图对不可变(immutable)属性修改时:</p> <pre> <code class="language-javascript">// 向 Nmuber 构造函数添加一个不可变的属性 NEGATIVE_ZERO Object.defineProperty(Number, "NEGATIVE_ZERO", { value: -0, writable: false, configurable: false, enumerable: false }); function attemptMutation(v) { Object.defineProperty(Number, "NEGATIVE_ZERO", { value: v }); }</code></pre> <p><code>Object.defineProperty</code> 在试图修改不可变属性时,如果这个属性确实被修改了则会抛出异常,反之什么都不会发生。例如如果 v 是 -0 ,那么没有发生任何变化,所以也不会抛出任何异常。但如果 v 是 +0 ,则会抛出异常。不可变属性和新设定的值使用 same-value 相等比较。</p> <p>同值相等由 <a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 方法提供。</p> <h2>零值相等</h2> <p>与同值相等类似,不过会认为 +0 与 -0 相等。</p> <h2>规范中的相等、严格相等以及同值相等</h2> <p>在 ES5 中, <a href="/misc/goto?guid=4959670157122242615" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>==</code></a> 相等在 <a class="external external-icon" href="/misc/goto?guid=4959670157192225461" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3">Section 11.9.3, The Abstract Equality Algorithm</a>; <a href="/misc/goto?guid=4959670157122242615" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>===</code></a> 相等在 <a class="external external-icon" href="/misc/goto?guid=4959670157290126848" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.6">11.9.6, The Strict Equality Algorithm</a>。(请参考这两个链接,他们很简洁易懂。提示:请先阅读严格相等的算法)ES5 也提供了 same-value 相等, <a class="external external-icon" href="/misc/goto?guid=4959670157365220984" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-9.12">Section 9.12, The SameValue Algorithm</a> ,用在 JS 引擎内部。除了 11.9.6.4 和 9.12.4 在处理数字上的不同外,它基本和严格相等算法相同。ES6 简单地通过 <a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 暴露了这个算法。</p> <p>我们可以看到,使用双等或三等时,除了 11.9.6.1 类型检查,严格相等算法是相等算法的子集因为 11.9.6.2–7 对应 11.9.3.1.a–f。</p> <h2>理解相等比较的模型</h2> <p>在 ES2015 以前,你可能会说双等和三等是“扩展”的关系。比如有人会说双等是三等的扩展版,因为他处理三等所做的,还做了类型转换。例如 6 == "6" 。反之另一些人可能会说三等是双等的扩展,因为他还要求两个参数的类型相同,所以增加了更多的限制。怎样理解取决于你怎样看待这个问题。</p> <p>但是这种比较的方式没办法把 ES2015 的 <a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 排列到其中。因为 <a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 并不比双等更宽松,也并不比三等更严格,当然也不是在他们中间。从下表中可以看出,这是由于 <a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 处理 <a href="/misc/goto?guid=4959670157486626301" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a> 的不同。注意假如 <code>Object.is(NaN, NaN)</code> 被计算成 <code>false</code> ,我们就可以说他比三等更为严格,因为他可以区分 <code>-0</code> 和 <code>+0</code> 。但是对 <a href="/misc/goto?guid=4959670157486626301" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a> 的处理表明,这是不对的。 <a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 应该被认为是有其特殊的用途,而不应说他和其他的相等更宽松或严格。</p> <table class="standard-table"> <caption> 判等 </caption> <thead> <tr> <th scope="col" style="text-align:center">x</th> <th scope="col" style="text-align:center">y</th> <th scope="col" style="text-align:center; width:10em"><code>==</code></th> <th scope="col" style="text-align:center; width:10em"><code>===</code></th> <th scope="col" style="text-align:center; width:10em"><code>Object.is</code></th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code>undefined</code></td> <td><code>undefined</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> </tr> <tr> <td><code>null</code></td> <td><code>null</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> </tr> <tr> <td><code>true</code></td> <td><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> </tr> <tr> <td><code>false</code></td> <td><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> </tr> <tr> <td><code>"foo"</code></td> <td><code>"foo"</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> </tr> <tr> <td><code>{ foo: "bar" }</code></td> <td><code>x</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> </tr> <tr> <td><code>0</code></td> <td><code>0</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> </tr> <tr> <td><code>+0</code></td> <td><code>-0</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>0</code></td> <td><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>""</code></td> <td><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>""</code></td> <td><code>0</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>"0"</code></td> <td><code>0</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>"17"</code></td> <td><code>17</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>[1,2]</code></td> <td><code>"1,2"</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>new String("foo")</code></td> <td><code>"foo"</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>null</code></td> <td><code>undefined</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>null</code></td> <td><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>undefined</code></td> <td><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>{ foo: "bar" }</code></td> <td><code>{ foo: "bar" }</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>new String("foo")</code></td> <td><code>new String("foo")</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>0</code></td> <td><code>null</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>0</code></td> <td><code>NaN</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>"foo"</code></td> <td><code>NaN</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> </tr> <tr> <td><code>NaN</code></td> <td><code>NaN</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(255, 144, 144); text-align:center"><code>false</code></td> <td style="background-color:rgb(144, 255, 144); text-align:center"><code>true</code></td> </tr> </tbody> </table> <h2>什么时候使用 <a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 或是三等</h2> <p>总的来说,除了对待<a href="/misc/goto?guid=4959670157486626301" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a>的方式,<a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a>唯一让人感兴趣的,是当你需要一些元编程方案时,它对待0的特殊方式,特别是关于属性描述器,即你的工作需要去镜像<a href="/misc/goto?guid=4958876160612172748" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty"><code>Object.defineProperty</code></a>的一些特性时。如果你的工作不需要这些,那你应该避免使用<a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a>,使用<a href="/misc/goto?guid=4959670157122242615" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>===</code></a>来代替。即使你需要比较两个<a href="/misc/goto?guid=4959670157486626301" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a>使其结果为<code>true</code>,总的来说编写使用<a href="/misc/goto?guid=4959670157486626301" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a> 检查的特例函数(用旧版本ECMAScript的<a href="/misc/goto?guid=4959670157690650660" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isNaN"><code>isNaN方法</code></a>)也会比想出一些计算方法让<a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a>不影响不同符号的0的比较更容易些。</p> <p>这里是一个会区别对待-0和+0的内置方法和操作符不完全列表:</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670157773031758" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators"><code>- (一元负)</code></a></p> <p>显而易见,对<code>0一元负操作得到</code><code>-0</code>。但表达式的抽象化可能在你没有意识到得情况下导致-0延续传播。例如当考虑下例时:</p> <pre> <code class="language-javascript">let stoppingForce = obj.mass * -obj.velocity</code></pre> <p> </p> <p>如果<code>obj.velocity</code>是<code>0</code> (或计算结果为<code>0</code>), <code>一个-0</code>就在上处产生并被赋值为<code>stoppingForce的值</code>.</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670157854932619" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2"><code>Math.atan2</code></a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670157942914071" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil"><code>Math.ceil</code></a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670158014755763" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow"><code>Math.pow</code></a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670158105618327" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round"><code>Math.round</code></a></p> <p>即使传入的参数中没有-0,这些方法的返回值都有可能是-0。例如当用 <a href="/misc/goto?guid=4959670158014755763" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow"><code>Math.pow</code></a>计算<code>-<a href="/misc/goto?guid=4959670158191228642" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Infinity">Infinity</a></code>的任何负奇指数的幂都会得到<code>-0</code>。详情请参见这些方法各自的文档。</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670158281890133" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor"><code>Math.floor</code></a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670158351233097" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/max"><code>Math.max</code></a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670158438596260" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min"><code>Math.min</code></a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670158513136474" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sin"><code>Math.sin</code></a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670158617449170" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sqrt"><code>Math.sqrt</code></a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959670158694343015" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/tan"><code>Math.tan</code></a></p> <p>当传入参数中有-0时,这些方法也可能返回-0。例如, <code>Math.min(-0, +0)</code> 得出 <code>-0</code>。详情请参见这些方法各自的文档。</p> <p><code><a href="/misc/goto?guid=4959617418316049982" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators">~</a></code></p> <p><code><a href="/misc/goto?guid=4959617418316049982" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators"><<</a></code></p> <p><code><a href="/misc/goto?guid=4959617418316049982" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators">>></a></code></p> <p>这些操作符内部都使用了ToInt32算法。因为内部32位整数类型只有一个0(没有符号区别),-0的符号在反操作后并不会保留下来。例如<code>Object.is(~~(-0), -0)</code>和<code>Object.is(-0 << 2 >> 2, -0)</code> <code>都会得到false</code>.</p> <p>在未考虑0的符号的情况下依赖于<a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a><code>是危险的。当然,如果本意就是区分-0和+0的话,</code><a href="/misc/goto?guid=4959670156944355985" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a><code>能按照期望完成工作。</code></p> <h2>参见</h2> <ul> <li><a class="external external-icon" href="/misc/goto?guid=4958851110850497890">JS比较表</a></li> </ul>