Hilo - HTML5 互动游戏引擎
jopen
9年前
Hilo 是阿里巴巴集团开发的一款HTML5跨终端游戏解决方案,ta可以帮助开发者快速创建HTML5游戏。
主要特性
- Hilo 支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入。另外,你可以根据需要新增和扩展模块和类型;
- 极精简的模块设计,完全面向对象;
- 多种渲染方式, 提供DOM,Canvas,Flash,WebGL等多种渲染方案(目前已经申请专利);
- 全端浏览器的支持和高性能方案,独有的Flash渲染方案,即使在低版本IE浏览器下也可以跑起来“酷炫”游戏; DOM渲染方案能显著解决低性能手机浏览器遇到的性能问题;
- 物理引擎支持——Chipmunk,支持自扩展物理实现;骨骼动画支持——DragonBones,同时内建骨骼动画系统——Tahiti(目前内部使用);
- 案例丰富,框架成熟,已经经历多届阿里巴巴双十一,年中大促互动营销活动考验;
编译和构建
目前采用gulp构建:
- 运行
npm install
安装依赖. - 运行
gulp
构建. - 运行
gulp extensions
构建插件. - 运行
gulp doc
构建Hilo API 文档. - 运行
gulp test
构建测试. - build 目录下会生成多种范式版本的Hilo,包括
CMD, AMD, CommonJS, KMD
创建Hilo 游戏工程
- 运行
npm install -g yo
- 运行
npm install -g generator-hilo
- 运行
yo hilo
- 经过以上几步会创建Hilo的预置初始工程,接下来你建造属于你的游戏吧。
API 文档
API 样例
- Index.html
-
可视对象 (View)
</li> -
其他
- Load queue
- Web sound
- Mouse Event
- Drag </ul> </li>
-
Hilo扩展 样例
- Camera
- Camera3d
- Skeleton Animation - Dragonbones
- Particle System
- Physics </ul> </li> </ul>
Demos
作者
License
项目地址: https://github.com/hiloteam/Hilo