使用Express + Socket.io + MongoDB实现简单的聊天室
来自: http://my.oschina.net/voler/blog/626226
基础能力
1. 你需要有一定的JavaScript基础知识. 不推荐没有任何JS基础的人学习Node.js及其生态圈. 如果想学习JS,推荐两本书:<JavaScript高级程序设计>和<JavaScript权威指南>.
2. 你需要有一定的英文阅读能力.针对Node.js及其生态圈的飞速发展,任何书籍都会很快的过时,但官方文档永远是最新的.目前Node.js的生态圈,如Socket.io,可能并没有中文文档.
3. 你需要对Node.js有一定的认识. 不同于HTML/CSS等前端技术,Node.js目前算是一门成熟的后端技术,需要花大量的时间进行学习.如果想学习Node.js, 推荐官网文档和三本书:<Node.js IN ACTION>(看过,入门型书籍,不错,难度低), <Manning Node.js in Practice>(此书较老,只需要看前八章即可,后面几章程序不一定跑的通,而且不一定是目前主流的选择,难度中等), <Node.js Design Patterns>(只看过前两章,但难度有点大,属于工作后需要深入理解的书籍).
前世之因
我目前的工作主要使用的技术是: 基于tornado框架, 使用Python编写后端业务逻辑,使用JS编写前端业务逻辑(使用jQuery). 随着工作的进行, 沟通的比重越来越大,大概会占到了30%的工作量. 但是前后端的分离是必然的趋势, 而我在工作中遇到的一个问题是: 前端工程师往往看不懂后端写的代码(目前我前后端一起写,所以影响不大),导致一旦接口没编写好,前后端没沟通好,会产生一些莫名的隐患.于是我去年十二月份的时候开始寻找答案, 最终选择了学习Node.js.
工作前三年,我始终坚持做三件事: 1.不以赚钱为目的学习任何我感兴趣的技术. 2. 每天坚持学习90分钟. 3. 对技术怀有感恩的心,感谢它带给我的一切快乐和幸福.
随缘, 不是说一切顺其自然,而是尽全力去完成,至于结果如何则不要太在意.
准备工作
1. 确保你安装了Node.js, Express, MongoDB(我曾经多次运行程序,但是忘记了启动MongoDB服务器)
lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ node -v v5.6.0 lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ express --version 4.13.1 lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ mongo --version MongoDB shell version: 3.0.2
开始编程
1. 构建Express项目
lgtdeMacBook-Pro:~ lgt$ express -e multiroom-chat如果对 "-e"参数不理解,输入: express --help. "-e"参数说明我们使用 ejs engine来将后端的数据传递到前端操作的方式.
接着,我们进入multiroom-chat目录,通过npm install来安装必备的库. 由于我们需要用到socket.io来进行通信,使用mongoose来操作MongoDB, 所以我们额外执行如下指令:
lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ npm install --save socket.io lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ npm install --save mongoose最后运行: npm start, 输入:localhost:3000就可以看到结果了.
2. Express项目结构
bogon:multiroom-chat lgt$ tree -L 1 . ├── app.js ├── bin ├── node_modules ├── package.json ├── public ├── routes └── views
app.js: 主文件,直接理解为C/C++的main.cpp即可.
bin: 启动目录. 在bin/www的文件中你可以看到HTTP服务是如何启动,如何绑定端口等信息.
node_modules: 存放所安装模块.
package.json: 项目的基本信息, 最主要的就是所安装的模块版本信息.
public: 存放images/javascripts/stylesheets文件. 在这个项目中,我会把jQuery文件,boostrap文件放在这里.
routes: 存储后台逻辑业务代码文件.
views: 存储展现层的代码文件.
3. 编写需求文档
这里我只编写了数据库的设计文档, 具体请查看GitHub(https://github.com/leicj/multiroom-chat)中的需求文档目录.
4. 实现登陆注册页面
1) 界面效果图
mongoose参考: http://mongoosejs.com/
登陆界面效果图如下:
注册界面效果如下:
2) 数据库表存储结构
首先,在编写登陆/注册的后台代码时,我们需要使用mongoose来操作数据库:
var mongoose = require('mongoose'); // 连接数据库库的users数据表. var db = mongoose.createConnection('localhost', 'multiroom'); db.on('error', function(err) { console.error(err); }); var Schema = mongoose.Schema; // 用户表 var UserSchema = new Schema({ username: String, nickname: String, password: String, status: String }); var UserModel = db.model('users', UserSchema); // 用户关联表 var ChatinfoSchema = new Schema({ users: Array, mapusers: Array }); var ChatinfoModel = db.model('chatinfos', ChatinfoSchema);这里简单讲解一下这段代码:
1. 之所以要使用mongoose来操作数据库,是因为JavaScript作为"非正统"的后端语言,在操作数据库上本身就先天不足.如果涉及复杂的数据库操作,则直接使用MongoDB则不太明智.
2. 使用createConnection创建一个连接本地数据库multiroom(要保证已经开了MongoDB服务)
lgtdeMacBook-Pro:~ lgt$ sudo mongod3. Schema只是一个数据结构表示,我们使用db.model('users', UserSchema)将这个数据结构和数据表users关联起来. 后期我们可以直接对关联的UserModel对象(需要通过new实例化)进行复制和save操作.
3) 登陆和注册
// 用户登录 router.post('/login', function(req, res) { UserModel.findOne({username: req.body.loginname, password: req.body.loginpwd}, function(err, user) { if (!user) { console.error(err); res.send({status: false, data: '登录失败!', loginname: req.body.loginname}); } else { res.send({status: true, data: '登录成功!', loginname: req.body.loginname}); } }); });
1. 我们使用findOne查询数据库是否存在此用户.
2. 这里不能判断err,因为无论是否有此用户都不会发生错误,err永远为null.
3. 无论登陆成功还是失败,都要给前端传递具体的信息.所以使用res.send()将数据发送到前端.
// 用户注册 router.post('/reg', function(req, res) { var registername = req.body.registername; var registerpwd = req.body.registerpwd; UserModel.findOne({username: registername}, function(err, user) { if (user) { res.send({status: false, data: '此用户已经存在!'}); } else { var user = new UserModel(); user.username = registername; user.password = registerpwd; user.save(function(err) { if (err) throw err; updateChatinfo(registername); res.send({status: true, data: '注册成功!', registername: registername}); }); } }); });1. 这里得预先判断注册的用户是否已经存在.如果没有存在,则执行save操作,将注册的用户存储进数据库.
备注: 这里密码是明文存储的,实际的项目中是绝对不允许的,需要通过一些加密的库进行加密即可.
// 更新chatinfos信息 function updateChatinfo(username) { ChatinfoModel.findOne({}, function(err, data) { if (err) { console.error(err); return; } var users = [username], mapusers = []; if (data && data.users) users = data.users; if (data && data.mapusers) mapusers = data.mapusers; if (data && data.users) { for (var oneuser of users) { mapusers.push(oneuser + '_' + username); } users.push(username); } ChatinfoModel.remove({}, function(err, data) { if (err) throw err; var chatinfo = new ChatinfoModel(); chatinfo.users = users; chatinfo.mapusers = mapusers; chatinfo.save(function(err) { if (err) throw err; }); }); }); }这里对chatinfo数据表的操作异常的重要(chatinfos表的作用,具体查看"数据库设计文档"). 假设我一次注册了:leicj1, leicj2, leicj3,则数据表chatinfos的信息如下(只存储一条数据):
users: [leicj1, leicj2, leicj3] mapusers: [leicj1_leicj2, leicj1_leicj3, leicj2_leicj3]这样,我就能保证任意两个人(A和B)的聊天,则其聊天记录会存储在数据表A_B或者B_A.如果A先于B注册,则存储在数据表A_B,如果B先于A注册,则存储在数据表B_A.
而前端的代码查看文件: index.ejs. 在登陆/注册成功后,页面会进行跳转.
4) routes和views文件的关联
routes编写后台逻辑业务,而views为前端展现:
/* GET home page. */ router.get('/', function(req, res, next) { res.render('index'); });
这里使用res.render('index')展现views中的index.ejs文件.这里index的后缀名去掉了.我们添加上也无所谓(但请不要这么无聊...):
/* GET home page. */ router.get('/', function(req, res, next) { res.render('index.ejs'); });我们查看app.js中的一段代码:
app.use('/', routes); app.use('/users', users);假设我们在users.js中编写一个post('/chat'),则实际的URL为: /users/chat.
备注: 将GitHub上的public里面的JS/CSS文件拷贝到当前目录中,运行npm start, 在localhost:3000下就可以看到效果.
5. 实现聊天界面
我在学习Node.js的时候,最惊艳到我的不是它的fs模块,也不是http模块,而是其中的event.EventEmitter思想(QT中就使用emit/on组合进行编程,这是否是它可跨平台开发运行的原因呢?).
而Socket.io充分使用了emit/on的思想.
Socket.io参考: http://socket.io/get-started/chat/
1) 聊天界面效果图
这里我们需要在routes中新建chat.js来处理聊天界面的后台逻辑,在views中新建chat.ejs来展现聊天界面. 首先我们在app.js中增加两行代码:
var chat = require('./routes/chat'); app.use('/chat', chat);而chat.js的功能很简单,就是读取所有的用户并将数据发送到前端(具体查看chat.js文件):
router.get('/', function(req, res, next) { console.log(req.query.currentname); res.render('chat', {"users": chatinfo.users, 'currentname' : req.query.currentname}); });
2) Socket.io的使用
首先先简单讲解下Socket.io的原理. 操作系统有一个非常伟大的设计就是轮询机制,而Node.js中的callback机制正是基于此机制:
JS的异步编程就是这么来的.但是对于类似聊天这种应用,使用轮询机制明显不合理.轮询机制在于你触发了一个事件后异步处理,但这里异步本身就是硬伤,毕竟聊天要实时的.
而Node.js中有另外一种伟大的模型: 观察者模式. 即我就一直监听,监听到的某个事件后,执行相应的处理函数.
我们首先在bin/www文件中增加以下代码:
var io = require('socket.io')(server); /** * socket.io数据处理模块 * */ var mongoose = require('mongoose'); // 连接数据库 var db = mongoose.createConnection('localhost', 'multiroom'); db.on('error', function(err) { console.error(err); }); var Schema = mongoose.Schema; // 聊天信息表 var ChatSchema = new Schema({ from: String, to: String, time: Number, msg: String, status: String }); // 获取用户关联表的信息 var ChatinfoSchema = new Schema({ users: Array, mapusers: Array }); var ChatinfoModel = db.model('chatinfos', ChatinfoSchema); var chatinfo = {}; ChatinfoModel.findOne({}, function(err, data) { if (err) throw err; chatinfo = data; }); io.on('connection', function(socket) { console.log('a user connect'); // 处理所有的聊天信息,所传递的参数包括: from(发送者), to(接收者), msg(聊天信息) socket.on('chat message', function(from, to, msg) { var time = Date.now(); // 将聊天信息存入数据库中 if (chatinfo.users) { var ChatModel = db.model(from + "_" + to, ChatSchema); if (chatinfo.users.indexOf(from) > chatinfo.users.indexOf(to)) { ChatModel = db.model(to + "_" + from, ChatSchema); } var chat = new ChatModel(); chat.from = from; chat.to = to; chat.time = Date.now(); chat.msg = msg; chat.save(function(err) { if (err) throw err; }); } // 将信息发送给to(接收者) io.emit(to + '_message', from, msg, time); }); });
1. 假设A和B聊天,而且A先于B注册,则A和B的所有聊天信息均存储在数据表A_B中.
2. 我们使用socket.on('chat message', function(from, to, msg))捕获项目中任何地方使用socket.emit('chat message', from, to, msg)发射数据. 任何一次聊天只要发射(emit)"chat message"事件即可,只要传递from(发送者), to(接收者), msg(聊天信息)即可.
3. 我们通过save函数将聊天信息存储起来.并且将此条信息通过io.emit(to + '_message', from, msg, time)发射出去. 如果是A在聊天,则A只要捕获socket.on("A_message"),就可以获取任何人发送给A的信息.
我们来看下前端chat.ejs的关键代码:
// 发送信息 $('.sendmsg').on('click', function() { var to = $(this).attr('to'); var msg = $('.message').val(); if (from && to && msg) { socket.emit('chat message', from, to, msg); var message = from + " " + new Date().toLocaleString() + "\n" + msg + "\n"; updateMsgForm(message); $('.message').val(''); } }); // 接收信息 socket.on(from + '_message', function(from, msg, time) { var message = from + " " + new Date(time).toLocaleString() + "\n" + msg + '\n'; updateMsgForm(message); });
1. 发送信息时候只要socket.emit即可.
2. 这里from指的是当前的用户. 这里接收信息只要socket.on(from + "_message")即可.
6. 项目不足之处和可扩展的功能模块
不足之处:
1) 密码使用明文,应该进行加密操作.
2) 界面很单调(我不会写CSS......)
3) 异步编程不严谨,例如操作B必须在操作A成功后才能执行,但是代码中并未严格遵守.实际项目中要使用promise库.
可扩展的功能模块:
1) 实现未读信息功能.
2) 实现聊天记录的查看和查询.
3) 实现类似QQ讨论组的功能(也可以通过Socket.io来实现,使用broadcast即可)
后记
我曾经使用tornado + Python + websocket实现了一个聊天室. 但相信我, 那个程序写的又臭又长. 而使用Node.js + Socket.io,就可以轻易写出一个一个聊天室. 我大概花了半天复习下Express的基础知识,再花两个小时那里过一遍Socket.io的官方文档和demo,然后就花了一天半实现了这个聊天室.
这里使用jQuery而非React.js/Angular.js的原因是: 我对React.js/Angular.js不熟悉.
我觉得学好前端最重要的是要学好JS.在这里粘贴我在周老师评论下的一个回复,关于学习JS的:
JS是一门语言,需要大量的时间用来专研......很可悲的是:很多人做前端完全是奔着钱去的.他们以很快的速度学习完HTML/CSS,却以同样的心态学习JS. 你跟他们解释说:JS是一门语言,而HTML/CSS仅仅是一门技术.如果想成为好的前端,HTML/CSS仅仅学习一本书后去实践即可,而JS却需要你花大量的时间去专研......
参考网址:
GitHub地址: https://github.com/leicj/multiroom-chat
Socket.io: http://socket.io/get-started/chat/
Express: http://expressjs.com/
mongoose: http://mongoosejs.com/