Android使用CircularReveal动画效果切换页面
来自: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/50756717
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Android的Material Design设计理念, 带来很多绚丽的动画效果. 在页面切换中, 最常用的就是SharedElementTransition, 通过设置控件的变换方式, 在进入时把控件变换为页面, 在退出时, 把页面变换为控件, 同时, 可以设置控件移动的轨迹. 这样的控件, 可以应用于消息通知, 或者广告显示, 提供非常好的用户体验. 那么是如何实现的呢?
随着厂商的版本迭代, 超过三分之一的手机都是5.0以上的操作系统, 随着更多便宜的低端手机普及5.0+系统(如红米系列), 给用户带来更好的体验, 会大大增加应用留存率.
本文主要内容:
(1) 修改分享元素的滑动轨迹, 以90°圆弧方式出现和返回, 即transition动画.
(2) 生成和销毁页面的爆炸和凝聚效果, 即CircularReveal的使用方式.
本文源码的GitHub下载地址.
最终动画效果
1. 首页
新建一个含义Fab按钮的HelloWorld工程. 添加ButterKnife和Lambda库.
设置Fab按钮的跳转事件.
// Fab的跳转事件 public void startOtherActivity(View view) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, mFab, mFab.getTransitionName()); startActivity(new Intent(this, OtherActivity.class), options.toBundle()); } else { startActivity(new Intent(this, OtherActivity.class)); } }
确保版本号大于5.0, 支持Material Design的动画效果.
设置Fab的TransitionName, 即变化名称.
<android.support.design.widget.FloatingActionButton android:id="@+id/fab" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|end" android:layout_margin="@dimen/fab_margin" android:clickable="true" android:onClick="startOtherActivity" android:src="@android:drawable/ic_dialog_email" android:transitionName="@string/other_transition_name" tools:targetApi="lollipop"/>
注意android:transitionName属性, 表示变换名称.
2. 跳转页
页面由背景, 变化控件, 关闭控件, 这三部分组成.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout android:id="@+id/other_rl_container" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@android:color/transparent"> <android.support.design.widget.FloatingActionButton android:id="@+id/other_fab_circle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:transitionName="@string/other_transition_name" app:backgroundTint="@color/colorAccent" app:elevation="0dp" app:fabSize="normal" app:pressedTranslationZ="8dp" tools:targetApi="21"/> <TextView android:id="@+id/other_tv_container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/colorAccent" android:gravity="center" android:text="@string/other_text" android:textColor="@android:color/white" android:textSize="40sp" android:textStyle="bold" android:visibility="invisible" tools:visibility="visible"/> <ImageView android:id="@+id/other_iv_close" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:clickable="true" android:contentDescription="@null" android:onClick="backActivity" android:src="@drawable/ic_close_white" android:visibility="invisible"/> </RelativeLayout>
注意, 变换控件FloatingActionButton与主页的变换控件有相同的transitionName.
显示逻辑, 设置入场和退场动画, 爆炸的动画效果.
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_other); ButterKnife.bind(this); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { setupEnterAnimation(); // 入场动画 setupExitAnimation(); // 退场动画 } else { initViews(); } }
退出逻辑, 退出动画, 凝聚的动画效果.
// 退出按钮 public void backActivity(View view) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { onBackPressed(); } else { defaultBackPressed(); } }
下面仔细分析显示和退场动画.
3. 显示动画
分享元素切换使用弧度规矩, 即arc_motion, 90°旋转过去和回来. 在动画结束后, 页面显示使用爆炸效果.
// 入场动画 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private void setupEnterAnimation() { Transition transition = TransitionInflater.from(this) .inflateTransition(R.transition.arc_motion); getWindow().setSharedElementEnterTransition(transition); transition.addListener(new Transition.TransitionListener() { @Override public void onTransitionStart(Transition transition) { } @Override public void onTransitionEnd(Transition transition) { transition.removeListener(this); animateRevealShow(); } @Override public void onTransitionCancel(Transition transition) { } @Override public void onTransitionPause(Transition transition) { } @Override public void onTransitionResume(Transition transition) { } }); } // 动画展示 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private void animateRevealShow() { GuiUtils.animateRevealShow( this, mRlContainer, mFabCircle.getWidth() / 2, R.color.colorAccent, new GuiUtils.OnRevealAnimationListener() { @Override public void onRevealHide() { } @Override public void onRevealShow() { initViews(); } }); }
arc_motion角度变换
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="500" android:interpolator="@android:interpolator/linear_out_slow_in"> <changeBounds> <!--suppress AndroidElementNotAllowed --> <arcMotion android:maximumAngle="90" android:minimumHorizontalAngle="90" android:minimumVerticalAngle="0"/> </changeBounds> </transitionSet>
爆炸的动画效果
// 圆圈爆炸效果显示 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public static void animateRevealShow( final Context context, final View view, final int startRadius, @ColorRes int color, OnRevealAnimationListener listener) { int cx = (view.getLeft() + view.getRight()) / 2; int cy = (view.getTop() + view.getBottom()) / 2; float finalRadius = (float) Math.hypot(view.getWidth(), view.getHeight()); // 设置圆形显示动画 Animator anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(view, cx, cy, startRadius, finalRadius); anim.setDuration(300); anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); view.setVisibility(View.VISIBLE); listener.onRevealShow(); } @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { super.onAnimationStart(animation); view.setBackgroundColor(ContextCompat.getColor(context, color)); } }); anim.start(); }
使用CircularReveal, 即圆形显示的动画效果.
第一个参数是显示的视图, 第二个和第三个是变换的中心位置, 第三个和第四个是变换的起始半径和结束半径.
4. 退出动画
退出动画是凝聚效果, 同样使用的是CircularReveal.
// 退出事件 @Override public void onBackPressed() { GuiUtils.animateRevealHide( this, mRlContainer, mFabCircle.getWidth() / 2, R.color.colorAccent, new GuiUtils.OnRevealAnimationListener() { @Override public void onRevealHide() { defaultBackPressed(); } @Override public void onRevealShow() { } }); }
退出和显示的区别就是起始和终止的半径不同.
// 圆圈凝聚效果 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public static void animateRevealHide( final Context context, final View view, final int finalRadius, @ColorRes int color, OnRevealAnimationListener listener ) { int cx = (view.getLeft() + view.getRight()) / 2; int cy = (view.getTop() + view.getBottom()) / 2; int initialRadius = view.getWidth(); // 与入场动画的区别就是圆圈起始和终止的半径相反 Animator anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(view, cx, cy, initialRadius, finalRadius); anim.setDuration(300); anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { super.onAnimationStart(animation); view.setBackgroundColor(ContextCompat.getColor(context, color)); } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); listener.onRevealHide(); view.setVisibility(View.INVISIBLE); } }); anim.start(); }
最后说一些有关用户体验的事情, 对于一款应用而言, 好的性能固然重要, 但优秀的设计也非常关键, 优异的产品需要优异的展现方式.
OK, that’s all! Enjoy it!