android AsyncTask介绍

Darnell1958 9年前

在网上看到一篇讲解AsyncTask的文章比较适合初学者,但是有各地方需要指正:文中总是拿它和Handler比较,这是不恰当的,因为AsyncTask其实还是用Handler实现的。下面是原文:

 

AsyncTask和Handler对比

1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

l  简单,快捷

l  过程可控

 

使用的缺点:

l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

l  结构清晰,功能定义明确

l  对于多个后台任务时,简单,清晰

 

使用的缺点:

l  在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

 

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

  • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。

  • Progress 后台任务执行的百分比。

  • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

  • doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress…)来更新任务的进度。

  • onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。

  • onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。

  • onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  • Task的实例必须在UI thread中创建;

  • execute方法必须在UI thread中调用;

  • 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;

  • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:orientation="vertical"       android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="fill_parent"       >       <TextView         android:id="@+id/textView01"       android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        />      <ProgressBar       android:id="@+id/progressBar02"       android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"        />       <Button       android:id="@+id/button03"       android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="更新progressbar"       />   </LinearLayout>

MainActivity.java

package vic.wong.main;                               import android.app.Activity;   import android.os.Bundle;   import android.view.View;   import android.view.View.OnClickListener;   import android.widget.Button;   import android.widget.ProgressBar;   import android.widget.TextView;                               public class MainActivity extends Activity {       private Button button;       private ProgressBar progressBar;       private TextView textView;                                       @Override       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);           setContentView(R.layout.main);                                               button = (Button)findViewById(R.id.button03);           progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);           textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);                                               button.setOnClickListener(new OnClickListener() {                                                       @Override               public void onClick(View v) {                   ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);                   asyncTask.execute(1000);               }           });       }   }

NetOperator.java

package vic.wong.main;                                           //模拟网络环境   public class NetOperator {                               public void operator(){           try {               //休眠1秒               Thread.sleep(1000);           } catch (InterruptedException e) {               // TODO Auto-generated catch block               e.printStackTrace();           }       }                       }

ProgressBarAsyncTask .java

package vic.wong.main;   import android.os.AsyncTask;   import android.widget.ProgressBar;   import android.widget.TextView;               /**    * 生成该类的对象,并调用execute方法之后    * 首先执行的是onProExecute方法    * 其次执行doInBackgroup方法    *    */   public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {                   private TextView textView;       private ProgressBar progressBar;                                       public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {           super();           this.textView = textView;           this.progressBar = progressBar;       }                               /**        * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数         * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数        * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改        * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作        */       @Override       protected String doInBackground(Integer... params) {           NetOperator netOperator = new NetOperator();           int i = 0;           for (i = 10; i <= 100; i+=10) {               netOperator.operator();               publishProgress(i);           }           return i + params[0].intValue() + "";       }                               /**        * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)        * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置        */       @Override       protected void onPostExecute(String result) {           textView.setText("异步操作执行结束" + result);       }                               //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置       @Override       protected void onPreExecute() {           textView.setText("开始执行异步线程");       }                               /**        * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数        * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行        * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作        */       @Override       protected void onProgressUpdate(Integer... values) {           int vlaue = values[0];           progressBar.setProgress(vlaue);       }                                                                           }