NDK和JNI的使用范例
概述
Android系统的底层库由c/c++编写,上层Android应用程序通过Java虚拟机调用底层接口,衔接底层c/c++库与Java应用程序间的接口正是JNI(Java Native Interface)。本文将描述如何在Ubuntu下配置Android JNI的开发环境,以及如何编写一个简单的c函数库和JNI接口,并通过编写Java程序调用这些接口,最终运行在模拟器上的过程。
环境配置
1. 安装jdk 1.6
(1) 从jdk官方网站http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html
下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2) 执行jdk安装文件
$ chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$ jdk-6u29-linux-i586.bin
(3) 配置jdk环境变量
$ sudo vim /etc/profile
#JAVA EVIRENMENT
export JAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
export JRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
export CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存后退出编辑,并重启系统。
(4) 验证安装
$ java -version
java version "1.6.0_29"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
$ javah
用法:javah [选项] <类>
其中[选项] 包括:
-help 输出此帮助消息并退出
-classpath <路径> 用于装入类的路径
-bootclasspath <路径> 用于装入引导类的路径
-d <目录> 输出目录
-o <文件> 输出文件(只能使用-d 或-o 中的一个)
-jni 生成JNI样式的头文件(默认)
-version 输出版本信息
-verbose 启用详细输出
-force 始终写入输出文件
使用全限定名称指定<类>(例如,java.lang.Object)。
2. 安装Android开发环境
ubuntu下安装android应用程序开发环境与windows类似, 依次安装好以下软件即可:
(1) Eclipse
(2) AVD
(3) Android SDK
与windows下安装唯一不同的一点是,下载这些软件的时候要下载Linux版本的安装包。
安装好以上android应用程序的开发环境后,还可以选择是否需要配置emulator和adb工具的环境变量,以方便在进行JNI开发的时候使用。
配置步骤如下:
把emulator所在目录android-sdk-linux/tools以及adb所在目录android-sdk-linux/platform-tools添加到环境变量中,android-sdk-linux指android sdk安装包android-sdk_rxx-linux的解压目录。
$ sudo vim /etc/profile
export PATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
export PATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
编辑完毕后退出,并重启生效。
3. 安装NDK
NDK是由android提供的编译android本地代码的一个工具。
(1) 从android ndk官网http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html下载ndk,目前最新版本为android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2.
(2) 解压ndk到工作目录:
$ tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
$ sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
(3) 设置ndk环境变量
$ sudo vim /etc/profile
export PATH=/usr/local/ndk:$PATH
编辑完毕后保存退出,并重启生效。
(4) 验证安装
$ cd /usr/local/ndk/samples/hello-jni/
$ ndk-build
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
JNI实现
我们需要定义一个符合JNI接口规范的c/c++接口,这个接口不用太复杂,例如输出一个字符串。接下来,则需要把c/c++接口的代码文件编译成共享库(动态库).so文件,并放到模拟器的相关目录下。最后,启动Java应用程序,就可以看到最终效果了。
3.1.编写Java应用程序代码
(1) 启动Eclipse,新建android工程
Project:JNITest
Package:org.tonny.jni
Activity:JNITest
(2) 编辑资源文件
编辑res/values/strings.xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, JNITestActivity!</string> <string name="app_name">JNITest</string> <string name="btn_show">Show</string> </resources>
编辑res/layout/activity_jnitest.xml文件如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <EditText android:id="@+id/ed_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginLeft="5dp" android:layout_marginRight="5dp" /> <Button android:id="@+id/btn_show" android:layout_width="109dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:text="@string/btn_show" /> </LinearLayout>
在主界面上添加了一个EditText控件和一个Button控件。
(3) 编辑JNITest.java文件
public class JNITest extends Activity { static { System.loadLibrary("JNITest"); } private native String GetReply(); private EditText edtName; private Button btnShow; String reply; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_jnitest); reply = GetReply(); edtName = (EditText) this.findViewById(R.id.ed_name); btnShow = (Button) this.findViewById(R.id.btn_show); btnShow.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { edtName.setText(reply); } }); } }
看这一段代码:
static { System.loadLibrary("JNITest"); }
static表示在系统第一次加载类的时候,先执行这一段代码,在这里表示加载动态库libJNITest.so文件。
再看这一段:
private native String GetReply();
native表示这个方法由本地代码定义,需要通过jni接口调用本地c/c++代码。
btnShow.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { edtName.setText(reply); } });
这段代码表示点击按钮后,把native方法的返回的字符串显示到EditText控件。
(4) 编译工程,生成.class文件。
3.2.用javah工具生成符合JNI规范的C语言头文件
在终端中,进入android工程所在的bin目录
$ cd ~/project/Android/JNITest/bin
用ls命令查看,可以看到bin目录下有个classes目录,其目录结构为classes/org/tonny/jni,即classes的子目录结构是android工程的包名org.tonny.jni。
注意,准备执行javah命令的时候,必须进入到org/tonny/jni的上级目录,即classes目录,否则javah会提示找不到相关的java类。
下面继续:
$ cd classes
$ javah org.tonny.jni.JNITest
$ ls
org org_tonny_jni_JNITest.h
执行javah org.tonny.jni.JNITest命令,在classes目录下会生成org_tonny_jni_JNITest.h 头文件。如果不进入到classes目录下的话,也可以这样:
$ javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classes org.tonny.jni.JNITest
-classpath 参数表示装载类的目录。
3.3.编写c/c++代码
生成org_tonny_jni_JNITest.h 头文件后,就可以编写相应的函数代码了。在android工程目录下新建jni目录,即~/project/Android/JNITest/jni,把org_tonny_jni_JNITest.h头文件拷贝(剪切)到jni目录下,并在jni目录下新建org_tonny_jni_JNITest.c文件,编辑代码如下:
#include<jni.h> #include<string.h> #include"org_tonny_jni_JNITest.h" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_org_tonny_jni_JNITest_GetReply (JNIEnv *env, jobject obj){ return (*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest"); }
可以看到,该函数的实现相当简单,返回一个字符串为:"Hello,JNITest"
3.4.编写Android.mk文件
在~/project/Android/JNITest/jni目录下新建Android.mk文件,android可以根据这个文件的编译参数编译模块。编辑Android.mk文件如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libJNITest LOCAL_SRC_FILES := org_tonny_jni_JNITest.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_MODULE 表示编译的动态库名称
LOCAL_SRC_FILES 表示源代码文件
3.5.用ndk工具编译并生成.so文件
进入到JNITest的工程目录,执行ndk-build命令即可生成libJNITest.so文件。
$ cd ~/project/Android/JNITest/
$ ndk-build
Invalid attribute name:
package
Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
可以看到,在工程目录的libs/armeabi目录下生成了libJNITest.so文件。
3.6.在模拟器上运行
(1) 首先,把android模拟器启动起来。进入到emulator所在目录,执行emulator命令:
$ cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
$ ./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
AVD-2.3.3-V10表示你的模拟器名称,与在Eclipse->AVD Manager下的AVD Name对应,-partition-size表示模拟器的存储设备容量。
(2) 接下来,需要把libJNITest.so文件拷贝到模拟器的/system/lib目录下,执行以下命令:
$ cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
$ adb remount
$ adb push libJNITest.so /system/lib
80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
当在终端上看到有80 KB/s (10084 bytes in 0.121s) 传输速度等信息的时候,说明拷贝成功。
(3) 在Eclipse下,右键点击JNITest工程,Run As->Android Application,即可在模拟器上启动程序。
在模拟器上点击【Show】按钮,即可看到Hello,JNITest,而这个字符串正是在org_tonny_jni_JNITest.c代码文件中所定义的。
3.7 在真机上运行
在真机上运行,没有在模拟器上面这么麻烦。需要注意的是,需要把app卸载,然后再重新安装一遍,否则so文件有可能不会被编译到apk中。
转自自http://blog.csdn.net/manoel/article/details/39477295
源码下载
http://pan.baidu.com/s/1qW5Ckgs
参考资料
http://www.2cto.com/kf/201111/111053.html
http://www.2cto.com/kf/201111/111052.html
http://bbs.51cto.com/thread-948244-1.html