UICollectionView与UITableView混用手势冲突
来自: http://www.henishuo.com/collectionview-tableview-confliction/
前言
最近在重构某个模块,以后别人封装的所谓的基类就像一坨死一样,看见就恶心,相信同行的你们能够明白那种心情。为什么要重构?并不是真的因为它像一坨死,而是因为这个模块是用户使用最频繁的,而且出现了不少bug,最重要的是这bug还是p1级别的致命bug。
曾经经过了几天的压力测试都没有复现出来,但是用户却频繁反馈,这就是决定重构的原因了。重构的界面是这样的:
当UICollectionView中的每个cell放的是一个controller.view而这个controller.view又放一个UITableVIew时,这时候将collectionView的滚动方向设置为横向就可以了。
但是,如果我们设置了bounces为YES,那么右滑返回手势就没有了,怎么办?
实现思路
共使用了四个控制器类:
- ContentController:手势冲突当前所在的控制器,使用UICollectionView,每个cell对应于一个控制器的view
- SiteController1:标签一对应的控制器
- SiteController2:标签二对应的控制器
- SiteController3:标签三对应的控制器
配置UICollectioView
// config collection view UICollectionViewFlowLayout *layout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc]init]; layout.itemSize = CGSizeMake(kScreenWidth, kScreenHeight - 64 - tabViewHeight); layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal; layout.minimumLineSpacing = 0; layout.minimumInteritemSpacing = 0; self.collectionView = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64 + tabViewHeight, kScreenWidth, kScreenHeight - 64 - tabViewHeight) collectionViewLayout:layout]; [self.viewaddSubview:self.collectionView]; self.collectionView.backgroundColor = kWColor; self.collectionView.pagingEnabled = YES; self.collectionView.showsHorizontalScrollIndicator = NO; [self.collectionViewregisterClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:kPatientCellIdentifier]; [self.collectionViewregisterClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:kUnreadCellIdentifier]; [self.collectionViewregisterClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:kAllCellIdentifier]; // 不能将bounces设置为NO,否则右滑返回手势就没有了 // self.collectionView.bounces = NO;
当我们滚动到标签三时,再滑动就会超出范围,此时会显示部分空白,这体验不太好,不希望可以再滑动了。同样,当滑动到标签一时,再右滑时,不希望显示空白部分,而是触发右滑返回手势。
解决方案
解决方案就是实现UIScrollView的代理方法,当超出屏宽*2时,限制在屏宽*2的位置处。同样,当小于0时,就限制在0处,这样就解决了出现空白的问题。同时,这样就不会关闭用户响应,因此系统的右滑返回手势仍然可以触发。
经过这么一折腾,大家明白如何解决的了吗?
#pragma mark -- UIScrollViewDelegate - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { // 限制不能超出屏宽*2 if (scrollView.contentOffset.x > 2 * kScreenWidth) { [scrollViewsetContentOffset:CGPointMake(2 * kScreenWidth, 0)]; return; } // 限制不能超过0 if (scrollView.contentOffset.x < 0) { [scrollViewsetContentOffset:CGPointMake(0, 0)]; return; } int itemIndex = (scrollView.contentOffset.x + self.collectionView.hdf_width* 0.5) / self.collectionView.hdf_width; itemIndex = itemIndex % [selfcollectionView:self.collectionViewnumberOfItemsInSection:0]; CGFloat x = scrollView.contentOffset.x - self.collectionView.hdf_width; NSUInteger index = fabs(x) / self.collectionView.hdf_width; CGFloat fIndex = fabs(x) / self.collectionView.hdf_width; if (fabs(fIndex - (CGFloat)index) <= 0.00001) { // ....切换按钮 } }
最后
本篇文章没有demo,因为这是在公司项目中所写的,这里只是将简单的部分总结写出来,希望后来人可以快速填埋这个坑。
本篇文章所涉及的问题,也许与您所遇到的问题有些区别,但是希望本篇文章可以给您联想!!!
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