解决点击状态栏时ScrollView自动滚动到初始位置失效办法
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相信细心的开发者都会发现scrollView自带一个功能,当用户点击顶部的状态栏时,scrollView的ContentOffset.y轴会自动滚动到初始位置,效果如图所示:
单个scrollView单击顶部状态栏系统自带功能展示
这个功能对用户来说非常实用,尤其是在scrollView( TableView, WebView, CollectionView一切继承scrollView的控件 )展示的内容很多,当用户翻看很久以后,想回到最顶部时,只需单击一下顶部的状态栏位置就可以轻松返回到顶部( 这里吐槽下.貌似很多用户都不知道有这个功能 ),而不用使劲用手滑动到顶部.
可是功能在当前控制器有多个scrollView( TableView, WebView, CollectionView一切继承scrollView的控件 )的时候就会失效,效果如下图所示:
当控制器内有多个scrollView时,系统自带的滚动到顶的功能就会失效
- 如图所示,一旦有多个scrollView时,系统自带的方法就失效了
实际开发中,我们的产品在同一个控制器经常会有多个scrollView组合在一起的情况,这就意味着系统的方法已经失效了,需要开发人员自己来实现这个效果,下面我们就来搞定这个需求
我们分析下原生的方法为什么会失效,当一个控制器内只有一个scrollView时,点击状态栏,系统会遍历当前keyWindow的子控件,发现子控件中只有一个scrollView会调用这个scrollView的setContentOffset: animated:的这个方法,将scrollView的contentOffset.y值修改为初始值,但是当子控件中又多个scrollView时,系统会不知道掉用哪一个scrollView而失效,知道这点我们就知道该如何搞定这个问题了
这里就直接将解决思路一一写出来不将代码分段展示了,在代码中我加了详细的注释 objective-c的套路和swift基本一样 ,在最后会将Swift和objective-c的代码一起放上,如果需要直接解决问题的童鞋可以直接将代码拷贝到工程里即可
- 首先创建一个topWindow继承至NSObject,这里我们考虑将这个功能完全封装起来,所以所有的方法都用的类方法,所以用最基本的类就可以
- 在initialize方法中初始化topWIndow,将topWIndow的级别改成最高的UIWindowLevelAlert级别,设置topWindow位置,并且添加点击手势
- 在topWIndow被点击调用的方法中,我们拿出UIApplication的keyWindow,遍历keyWindow的所有子控件,如果满足是scrollView同时又显示在当前keyWindow条件时,将subView的contentOffset的y值回复到原始
- 然后采用递归的套路在遍历subView内时候有满足条件的子控件,直到没有满足条件时会停止
Swift的代码
import UIKit class TopWindow: UIWindow { private static let window_: UIWindow = UIWindow() /// 类初始化方法,保证window_只被创建一次 override class func initialize() { window_.frame = CGRectMake(0, 0, global.appWidth, 20) window_.windowLevel = UIWindowLevelAlert window_.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: "topWindowClick")) } class func topWindowClick() { // 遍历当前主窗口所有view,将满足条件的scrollView滚动回原位 searchAllowScrollViewInView(UIApplication.sharedApplication().keyWindow!) } private class func searchAllowScrollViewInView(superView: UIView) { for subview: UIView in superView.subviews as! [UIView] { if subview.isKindOfClass(UIScrollView.self) && superView.viewIsInKeyWindow() { // 拿到scrollView的contentOffset var offest = (subview as! UIScrollView).contentOffset // 将offest的y轴还原成最开始的值 offest.y = -(subview as! UIScrollView).contentInset.top // 重新设置scrollView的内容 (subview as! UIScrollView).setContentOffset(offest, animated: true) } // 递归,让子控件再次调用这个方法判断时候还有满足条件的view searchAllowScrollViewInView(subview) } } /// 添加topWindow,使手势生效 class func showTopWindow() { window_.hidden = false } /// 隐藏topWindow,移除手势 class func hiddenTopWindow() { window_.hidden = true } } /// 对UIView的一个扩展 extension UIView { /// 判断调用方法的view是否在keyWindow中 func viewIsInKeyWindow() -> Bool { let keyWindow = UIApplication.sharedApplication().keyWindow! // 将当前view的坐标系转换到window.bounds let viewNewFrame = keyWindow.convertRect(self.frame, fromView: self.superview) let keyWindowBounds = keyWindow.bounds // 判断当前view是否在keyWindow的范围内 let isIntersects = CGRectIntersectsRect(viewNewFrame, keyWindowBounds) // 判断是否满足所有条件 return !self.hidden && self.alpha > 0.01 && self.window == keyWindow && isIntersects } }
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在AppDelegate里,程序启动完成方法时添加就OK了
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // 添加顶部的window TopWindow.showTopWindow() return true }
- 需要注意添加了自定义的window后,控制器的改变状态栏状态方法会失效,可以在info.plist中将改变状态栏的管理权交给UIApplication解决,或者在需要改变状态栏的控制器中调用 TopWindow.hiddenTopWindow() 即可,或者直接改info.plist,用 UIApplication.sharedApplication().setStatusBarStyle来管理
objective-c代码
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.h文件只暴露显示和隐藏方法
#import <Foundation/Foundation.h> @interface WNXTopWindow : NSObject + (void)show; + (void)hide; @end
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.m文件
#import "WNXTopWindow.h" @implementation WNXTopWindow static UIWindow *window_; //初始化window + (void)initialize { window_ = [[UIWindow alloc] init]; window_.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 20); window_.windowLevel = UIWindowLevelAlert; [window_ addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(windowClick)]]; } + (void)show { window_.hidden = NO; } + (void)hide { window_.hidden = YES; } // 监听窗口点击 + (void)windowClick { UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; [self searchScrollViewInView:window]; } + (void)searchScrollViewInView:(UIView *)superview { for (UIScrollView *subview in superview.subviews) { // 如果是scrollview, 滚动最顶部 if ([subview isKindOfClass:[UIScrollView class]] && [self isShowingOnKeyWindow: subView]) { CGPoint offset = subview.contentOffset; offset.y = - subview.contentInset.top; [subview setContentOffset:offset animated:YES]; } // 递归继续查找子控件 [self searchScrollViewInView:subview]; } } + (BOOL)isShowingOnKeyWindow:(UIView *)view { // 主窗口 UIWindow *keyWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; // 以主窗口左上角为坐标原点, 计算self的矩形框 CGRect newFrame = [keyWindow convertRect:view.frame fromView:view.superview]; CGRect winBounds = keyWindow.bounds; // 主窗口的bounds 和 self的矩形框 是否有重叠 BOOL intersects = CGRectIntersectsRect(newFrame, winBounds); return !view.isHidden && view.alpha > 0.01 && view.window == keyWindow && intersects; } @end
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同样,也是在程序初始化完成AppDelegate文件中显示topWindow,整个工程这个问题就统统解决了
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 添加一个window, 点击这个window, 可以让屏幕上的scrollView滚到最顶部 [WNXTopWindow show]; return YES; }
针对iOS9.0会运行程序崩溃的解决办法
- 更新了下Xcode7.0,发现运行程序会崩溃,解决方法是给顶部的topWindow添加一个rootViewController,创建一个topVC继承至UIViewController,将topVC设置为顶部自定义的window的跟控制器,将原本点击事件放到topVC的touchBegin方法中即可