javascript---类与函数化

KlaHarricks 9年前

来自: https://segmentfault.com/a/1190000004428496

1. 对象 适合于收集和管理数据,容易形成树型结构。

Javascript包括一个原型链特性,允许对象继承另一对象的属性。正确的使用它能减少对象的初始化时间和内存消耗。

2. 函数 它们是javascript的基础模块单元,用于代码复用、信息隐藏和组合调用。函数用于指定 对象的行为 。一般来说,编程就是将一组需求分解成一组函数和数据结构的技能。

3. 模块 我们可以使用函数和闭包来构造模块。模块是一个提供接口却隐藏实现状态和实现的函数或对象。

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1.自定义类型--构造函数模式(伪类模式)

在基于类的系统中,对象是这样定义的:使用类来描述它是什么样的。假如建筑是基于类的系统,则建筑师会先画出房子的蓝图,然后房子都按照该蓝图来建造。

在使用自定义类型模式实现继承的时候,我们只需要将参数传递给构造函数,然后将参数挂载在实例对象上。其他关于实例对象的方法都不用传递参数,因为通过 实例对象 调用的方法内部的this都可以访问到该参数。 挂载在实例this对象上的变量称为实例变量。

组合--继承

function Person (name, age, job) {      // 实例变量      this.name = name;      this.age = age;      this.job = job;  }  Person.prototype.sayName = function () {      alert(this.name);  }    var person1 = new Person('Nicholas', 29, 'Software Engineer');  var person2 = new Person('Greg', 27, 'Doctor');
function SuperType (name) {      this.name = name;      this.colors = ['red','blue', 'green'];  }    SuperType.prototype.sayName = function () {      console.log(this.name);  }    function SubType (name, age) {      // 继承属性      SuperType.call(this,name);      this.age = age;  }    // 继承方法  SubType.prototype = new SuperType();    SubType.prototype.sayAge = function () {      console.log(this.age)  }    var instance1 = new SubType('Nicholas', 29);  instance1.colors.push('black')  console.log(instance1.colors);  instance1.sayName();  instance1.sayAge();    var instance2 = new SubType('Greg', 27)  console.log(instance2.colors);  instance2.sayName();  instance2.sayAge();

在继承属性和继承方法上,我们一共调用了两次超类构造函数,当通过new调用超类构造函数创建子类构造函数的原型时,有一个问题,子类构造函数的原型对象现在便是超类构造函数的实例,因此也会有在超类构造函数为实例对象this添加的属性,只是值为undefined而已,也就是说通过new调用超类构造器函数来更改子类改造器的原型时,那么在子类构造器的原型上便会有多余的属性。这便造成了浪费。而我们需要的其实只是,子类构造器的原型能够继承超类构造器原型的方法而已。因此我们需要的,1.创建一个子类构造器原型对象。2.此子类构造器原型继承自超类构造器的原型。3.因为我们在1中改写了子类构造器的原型对象,也就是重新创建了原型对象,因此我们需要在新创建的原型对象上添加constructor属性并将其赋值为子类构造器函数。将上面的代码改写一些,如下所示。

关于constructor属性:只在构造器函数的原型上才有的属性并指向该构造器,改写了的原型对象默认是没有constructor属性的。

寄生组合式--继承

function inheritPrototype (subType,superType) {      var prototype = Object.creat(superType.prototype);      prototype.constructor = subType;      subType.prototype = prototype;  };    function SuperType (name) {      this.name = name;      this.colors = ['red', 'blue', 'green'];  }  SuperType.prototype.sayName = function () {      console.log(this.name);  }  function SubType(name, age) {      //继承属性      SuperType.call(this,name);      this.age = age;  }  //继承方法  inheritPrototype(SubType,SuperType);  SubType.prototype.sayAge = function () {      console.log(this.age);  }    var instance = new SubType();

通过隐藏那些所谓的prototype操作细节,现在看起来没那么怪异了。但是否真的有所发现:

没有私有环境,所有属性都是公开的。无法访问父类的方法。难以调试

2.原型

在一个纯粹的原型模式中,我们会摈弃类,转而专注对象。基于原型的继承相比基于类的继承在概念上更简单:一个新对象可以继承一个旧对象的属性。你通过构造有用的对象开始,接着可以构造更多和那个对象类似的对象。这就可以完全避免把一个应用拆解成一系列嵌套抽象类的分类过程

在基于原型的系统中,我们创建的对象,看起来要像我们想要的所有这种类型的对象那样,然后告诉javascript引擎,我们想要更多像这样的对象。如果建筑是基于原型的,建筑师会先建一所房子,然后将房子都建成像这种模样的。

方法 Object.creat() 作为 new 操作符的替代方案,使用它来创建javascript对象时,能增添一种更像是基于原型的感觉。

function myMammal = {      name : 'Herb the Mammal',      get_name : function () {          return this.name;      },      says : function () {          return this.saying || '';      }  }    var myCat = Object.create(myMammal);  myCat.name = 'Henrietta';  myCat.saying = 'meow';  myCat.purr = function (n) {      var i, s = '';      for (i = 0;i < n; i += 1) {          if(s) {              s += '-'          }          s += 'r';      }      return s;  }    myCat.get_name = function () {      return this.says + ' ' + this.name + this.says;  }

这是一种"差异化继承"。通过定制一个新的对象,我们指明它与所基于的基本对象的区别。有时候,它对某些数据结构继承于其他数据结构的情形非常有用。

3.函数化--工厂模式

在伪类模式里,构造器函数Cat不得不重复构造器Mammal已经完成的工作。在函数化模式中那不再需要了,因为构造器Cat将会调用构造器Mammal,让Mammal去做对象创建中的大部分工作,所有Cat只关注自身的差异即可。

函数化模式有很大的灵活性。它相比伪类模式不仅带来的工作更少,还让我们得到更好的封装和信息隐藏,以及访问父类方法的能力。如果我们用函数化得样式去创建对象,并且该对象的所有方法都不用this或that,那么该对象就是持久性的。一个持久性的对象就是一个简单功能函数的集合。

私有变量:任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数外部访问这些变量。

闭包

闭包是阻止垃圾回收器将变量从内存中移除的方法,使的在创建变量的执行环境的外面能够访问到该变量。

请记住:闭包由函数创建。每次调用函数会创建一个唯一的执行环境对象。函数执行完后,执行对象就会被丢弃,除非调用者引用了它。当然,如果函数返回的是数字,就不能引用函数的执行环境对象。但是如果函数返回的是一个更复杂的结构,像是 函数、对象或者数组 ,将返回值保存到一个变量上,就创建了一个对执行环境的引用。

Function.prototype.method = function (name,func) {      this.prototype[name] = func;      return this;   }  // 工厂mammal函数  var mammal = function (spec) {      var that = {};        that.get_name = function () {          return spec.name;      }      that.says = function (spec) {          return spec.saying || '';      }         return that;  }    // 工厂cat函数(基于mammal的函数)  var cat = function (spec) {      spec.saying = spec.saying || 'meow';      var that = mammal(spec);      that.purr = function (n) {          var i, s = '';          for (i = 0; i < n; i += 1) {              if(s) {                  s += '-';              }              s += 'r';          }      }      that.get_name = function () {          return that.says() + ' ' + spec.name + ' ' + that.says();      }      return that;  }    // 创建myCat对象  var myCat = cat({name: 'Henrietta'});    Object.method('superior',function (name) {      var that = this,          method = that[name];      return function () {          return method.apply(that, arguments)      }  })    // 工厂coolcat函数(基于cat函数)  var coolcat = function (spec) {      var that = cat(spec),          super_get_name = that.superior('get_name');      that.get_name = function (n) {          return 'like ' + super_get_name() + ' baby';      }      return that;  }    var myCoolCat = coolcat({name : 'Bix'});    var name = myCoolCat.get_name();

函数化模块模式有很大的灵活性。它相比构造函数模式不仅带来的工作更少,还让我们得到更好的封装休息和隐藏,以及访问父类方法的能力。如果对象的所有状态都是私有的,那么该对象就成为一个"防伪(tamper-proof)"对象。该对象的属性是可以被替换或者删除,当该对象的完整性不会受到损坏。我们用函数式的样式创建一个对象,并且该对象的所有方法都不使用this或者that,那么该对象就是持久性对象。一个持久性对象,就是一个简单的函数功能的集合。一个持久性的对象不会被入侵。访问一个持久性的对象时,除非有方法授权,否则攻击者不会访问对象的内部状态。

模块模式

前面的模式是用于 自定义类型 创建私有变量和特权方法的。而道格拉斯所说的模块模式则是为 单例 创建私有变量和特权方法。所谓单例指的就是只有一个实例的对象。(就是用对象字面量表示法创建的对象)

var singleton = function () {      // 私有变量和函数      var privateVariable = 10;        function privateFunction () {          return false;      }      //特权/公有方法和属性      return {          publicProvperty: true;            publicMethod: function () {              privateVariable++;              return privateFunction();          }      }  }

从本质上讲,这个对象字面量定义的是单例的公共接口。 这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时又需要维护其私有变量时非常有用 。简言之,如果必须创建一个对象并以某些数据对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法。

增强的模块模式

这种增强的模块模式适合那些单例必须是某种类型的实例,同时还必须添加某些属性和方法对其加以增强的例子。

var singleton = function () {      // 私有变量和函数      var privateVariable = 10;        function privateFunction () {          return false      }      // 创建对象      var object = new CustomType();        // 添加特权/公有属性和方法      object.publicProperty = true;      object.publicMethod = function () {          privateVariable++;          return privateFunction();      }        return object;  }()
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