30分钟掌握ES6/ES2015核心内容

hardpk 9年前

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ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。

也就是说,ES6就是ES2015。

虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...

在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。

Babel

Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:

https://babeljs.io/docs/setup/

最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

let, const

这两个的用途与 var 类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。

首先来看下面这个例子:

var name = 'zach'    while (true) {      var name = 'obama'      console.log(name)  //obama      break  }    console.log(name)  //obama

使用 var 两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而 let 则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在 let 命令所在的代码块内有效。

let name = 'zach'    while (true) {      let name = 'obama'      console.log(name)  //obama      break  }    console.log(name)  //zach

另外一个 var 带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

var a = [];  for (var i = 0; i < 10; i++) {    a[i] = function () {      console.log(i);    };  }  a[6](); // 10

上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

var a = [];  for (let i = 0; i < 10; i++) {    a[i] = function () {      console.log(i);    };  }  a[6](); // 6

const 也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = Math.PI    PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

const monent = require('moment')

class, extends, super

这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

有了ES6我们不再烦恼!

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

class Animal {      constructor(){          this.type = 'animal'      }      says(say){          console.log(this.type + ' says ' + say)      }  }    let animal = new Animal()  animal.says('hello') //animal says hello    class Cat extends Animal {      constructor(){          super()          this.type = 'cat'      }  }    let cat = new Cat()  cat.says('hello') //cat says hello

上面代码首先用 class 定义了一个“类”,可以看到里面有一个 constructor 方法,这就是构造方法,而 this 关键字则代表实例对象。简单地说, constructor 内定义的方法和属性是实例对象自己的,而 constructor 外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。

Class之间可以通过 extends 关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过 extends 关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super 关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

P.S 如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承 React.Component 的类。 详见react文档

arrow function

这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5  (i) => i + 1 //ES6

简直是简单的不像话对吧...

如果方程比较复杂,则需要用 {} 把代码包起来:

function(x, y) {       x++;      y--;      return x + y;  }  (x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!

长期以来,JavaScript语言的 this 对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

class Animal {      constructor(){          this.type = 'animal'      }      says(say){          setTimeout(function(){              console.log(this.type + ' says ' + say)          }, 1000)      }  }     var animal = new Animal()   animal.says('hi')  //undefined says hi

运行上面的代码会报错,这是因为 setTimeout 中的 this 指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

  1. 第一种是将this传给self,再用self来指代this

     says(say){       var self = this;       setTimeout(function(){           console.log(self.type + ' says ' + say)       }, 1000)

    2.第二种方法是用 bind(this) ,即

     says(say){       setTimeout(function(){           console.log(self.type + ' says ' + say)       }.bind(this), 1000)

    但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

class Animal {      constructor(){          this.type = 'animal'      }      says(say){          setTimeout( () => {              console.log(this.type + ' says ' + say)          }, 1000)      }  }   var animal = new Animal()   animal.says('hi')  //animal says hi

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代码:

$("#result").append(    "There are <b>" + basket.count + "</b> " +    "items in your basket, " +    "<em>" + basket.onSale +    "</em> are on sale!"  );

我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

$("#result").append(`    There are <b>${basket.count}</b> items     in your basket, <em>${basket.onSale}</em>    are on sale!  `);

用反引号 (`) 来标识起始,用 ${} 来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

destructuring

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'  let dog = 'lili'  let zoo = {cat: cat, dog: dog}  console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6完全可以像下面这么写:

let cat = 'ken'  let dog = 'lili'  let zoo = {cat, dog}  console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反过来可以这么写:

let dog = {type: 'animal', many: 2}  let { type, many} = dog  console.log(type, many)   //animal 2

default, rest

default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用 animal() 方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句 type = type || 'cat' 来指定默认值。

function animal(type){      type = type || 'cat'        console.log(type)  }  animal()

如果用ES6我们而已直接这么写:

function animal(type = 'cat'){      console.log(type)  }  animal()

最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

function animals(...types){      console.log(types)  }  animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的 arguments 。

总结

以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...

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