NDK-JNI实战教程(三) 从比Hello World稍复杂点儿的NDK例子说说模板

jopen 9年前

【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober】 阅读前一篇《NDK-JNI实战教程(二) JNI官方中文资料》 http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45310365

第一部分

概述

学习JNI NDK你需要有java与C或者C++基础。因为NDK几乎就是java与C或者C++的混合编程互调,JNI在其中只是扮演了一个不同语种间对接握手调运的规则而已。就像C语言嵌入调运执行汇编程序一样,需要一种规则来约束沟通。这个例子是我在闲时继续使用Android Studio撸的,不难,适合入门。不要一下子被这么几个文件吓着了。重点是为了通过这个例子引出来几个Android NDK开发的重要基础模板知识点。所以内在代码逻辑看上去可能十分僵硬不合理,代码风格可能也不是十分规范,还请多多指点交流,然后撸的更多。

需要知识点:C语言基础,C语言动态参数宏,Java基础,JNI基本概念

代码及工程文件介绍

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这个例子是一个简单的场景模拟实现;我们通过在app java层传入一个name到c库中,c库通过app传入的name经过保密的自定义加密算法(本代码没实现,只是模拟)处理生成一个客户化定制的key反馈给app层使用。这样至于通过name得到key的具体加密机制被编译成了so文件,很难被破解。而如果使用java则很容易被破解。

这是这篇文章要介绍的代码工程的几个主要文件夹文件分布情况:

JNI

浅析:正常NDK工程目录结构,其中jni目录下只是多包涵了两个文件夹而已。在这里在jni根目录下的两个文件就是jni核心文件,起到C与Java的互联互通作用;utils目录是我自己加入的一个常用工具目录,里面放置一些通用代码,譬如这里的android_log_print.h用来打印log;local_logic_c目录是我放置的用C语言实现的加密逻辑代码,其中包含实现和头文件。你的jni目录结构也可以随意组织,符合自己习惯效率就行。在这里需要注意的一点是Android JNI下面c代码使用printf打印是不显示的,所以才需要像我加入的宏,使用android提供的log打印函数,不过在编译时请记得加入log依赖的官方lib。

io.github.yanbober.ndkapplication包中MainActivity主Activity代码:

package io.github.yanbober.ndkapplication;    import android.os.Bundle;  import android.support.v7.app.ActionBarActivity;  import android.widget.TextView;    public class MainActivity extends ActionBarActivity {      private TextView mTextView;        @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);            mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.test);            NdkJniUtils jni = new NdkJniUtils();          //传入name="vip"到jni代码模拟拿到加密后的key          mTextView.setText(jni.generateKey("vip"));      }  }

浅析:这就是App的传统界面了,一个UI传入name=”vip”,调运native方法取到转换好的key显示在TextView里,没啥技术难度。

io.github.yanbober.ndkapplication包中NdkJniUtils类代码:

package io.github.yanbober.ndkapplication;    public class NdkJniUtils {      public native String generateKey(String name);        static {          System.loadLibrary("YanboberJniLibName");      }  }

浅析:这个类就是定义本地native方法,编译以后通过javah生成这个文件的h头文件,如下文。其中static块作用就不说了吧。System.loadLibrary(“YanboberJniLibName”);就是加载你编译生成的库文件,注意库生成在lib目下默认会添加lib前缀,形如:libXxx.so,我们在load函数里传入的名字只需要Xxx就行。

jni根目录下通过系列教程一中javah生成的头文件io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils.h内容:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */  #include <jni.h>    #ifndef _Included_io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils  #define _Included_io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils  #ifdef __cplusplus  extern "C" {  #endif    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils_generateKey(JNIEnv *, jobject, jstring);    #ifdef __cplusplus  }  #endif  #endif

浅析:通过javah生成的头文件,不明白的参考系列教程一中。

jni根目录下通过系列教程一中类似test生成的jni接口c文件jni_interface.c内容:

#include <jni.h>  #include <string.h>  #include "io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils.h"  #include "./utils/android_log_print.h"  #include "./local_logic_c/easy_encrypt.h"    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils_generateKey    (JNIEnv *env, jobject obj, jstring name){       //声明局部量       char key[KEY_SIZE] = {0};       memset(key, 0, sizeof(key));         char temp[KEY_NAME_SIZE] = {0};         //将java传入的name转换为本地utf的char*       const char* pName = (*env)->GetStringUTFChars(env, name, NULL);         if (NULL != pName) {          strcpy(temp, pName);          strcpy(key, generateKeyRAS(temp));            //java的name对象不需要再使用,通知虚拟机回收name          (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, name, pName);       }         return (*env)->NewStringUTF(env, key);    } 

浅析:jni”接口封装实现”文件,我就叫这名吧,可能好理解些,别把jni想的太高大上。这里面就是实现h文件声明的函数。一些基本参数可以查阅系列教程二文档,复制关键字在教程二里搜索查阅即可。主要流程就是通过GetStringUTFChars拿到java传入的String的name转换后的char* utf-8指针;把name通过generateKeyRAS传入C语言实现的加密逻辑代码中处理,同时通过ReleaseStringUTFChars告诉虚拟机不需要持有name的引用,以便Java释放String的name;完事将C语言处理生成的key通过NewStringUTF转换返回给java层使用。

jni目录下utils子目录下的log打印工具宏android_log_print.h文件内容:

/* * 作者:工匠若水 * 说明:Android JNI Log打印宏定义文件 */    #ifndef _ANDROID_LOG_PRINT_H_  #define _ANDROID_LOG_PRINT_H_    #include <android/log.h>    #define IS_DEBUG    #ifdef IS_DEBUG    #define LOG_TAG ("CUSTOMER_NDK_JNI")    #define LOGV(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, LOG_TAG, __VA_ARGS__))    #define LOGD(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , LOG_TAG, __VA_ARGS__))    #define LOGI(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , LOG_TAG, __VA_ARGS__))    #define LOGW(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN , LOG_TAG, __VA_ARGS__))    #define LOGE(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , LOG_TAG, __VA_ARGS__))    #else    #define LOGV(LOG_TAG, ...) NULL    #define LOGD(LOG_TAG, ...) NULL    #define LOGI(LOG_TAG, ...) NULL    #define LOGW(LOG_TAG, ...) NULL    #define LOGE(LOG_TAG, ...) NULL    #endif    #endif

浅析:这个文件是我自己写JNI时每次直接使用的文件,就是一个工具文件一样。目的是因为Android的JNI使用printf函数打印的东西是没法显示,这里这么转化其实对应的就是java层打印Log的函数Log.d(), Log.i(), Log.w(),Log.e(), Log.f()。原因是因为Android的java层和C++ framework层都提供了Log函数,但是JNI环境下打印稍有不同,使用的是__android_log_print并且用NDK环境编译和android源码framework环境编译选择链接Android.mk库也不同。所以你会发现Google NDK官方sample代码中也是类似处理的,这里只是简单封装的更实用而已。需要一点C语言知识理解。如果你喜欢再往深里折腾,那我再提一点吧,那就是自己去android系统源码的system/core/include/cutils/log.h去看看吧,如果是在完整源码编译环境下,只要include

jni目录下local_logic_c子目录中本地C语言实现的逻辑目录下的接口头文件easy_encrypt.h内容:

#ifndef _EASY_ENCRYPT_H_  #define _EASY_ENCRYPT_H_  /* * 作者:晏博(工匠若水) * * 功能:通过name获取加密后的key * 类型:测试代码 */  #define KEY_NAME_SIZE (6)  #define KEY_SIZE (129)    char* generateKeyRAS(char* name);    #endif /* _EASY_ENCRYPT_H_ */

浅析:这就是标准的C语言模块了,这是逻辑的h文件,不解释。

jni目录下local_logic_c子目录中本地C语言实现的逻辑目录下的接口逻辑实现文件easy_encrypt.c内容:

#include <string.h>  #include "easy_encrypt.h"  #include "./../utils/android_log_print.h"    /* * 功能:通过传入name生成加密后唯一的key值 * * name 传入小于KEY_NAME_SIZE的字符串 * return 通过name生成的验证key值 */  char* generateKeyRAS(char* name)  {      //判断形参是否有效      if (NULL == name || strlen(name) > KEY_NAME_SIZE) {          LOGD("function generateKey must have a ok name!\n");          return NULL;      }        //声明局部变量      int index = 0;      int loop = 0;      char temp[KEY_SIZE] = {"\0"};      //清空数组内存      memset(temp, 0, sizeof(temp));      //将传进来的name拷贝到零时空间      strcpy(temp, name);      //进行通过name转化生成key的逻辑,这里是模拟测试,实际算法比这复杂      for (index=0; index<KEY_SIZE-1; index++)      {          temp[index] = 93;          LOGD("---------------temp[%d]=%c", index, temp[index]);      }        return temp;  }

浅析:这就是标准的C语言模块了,这是逻辑的c文件,模拟实现了加密算法而已。

build.gradle文件中android.defaultConfig中新加如下代码(其他使用AS编译设置参见本系列教程一):

ndk{      moduleName "YanboberJniLibName"      ldLibs "log", "z", "m"  //添加依赖库文件,因为有log打印等      abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"  }

浅析:不解释。

编译代码运行在LogCat中可以看见主要的几条Log如下:

JNI

浅析:这里你会看到在运行app时:

  • 尝试加载so文件 Trying to load lib /data/app-lib/io.github.yanbober.ndkapplication-2/libYanboberJniLibName.so 0xa6a4e120
  • 加载了so文件 Added shared lib /data/app-lib/io.github.yanbober.ndkapplication-2/libYanboberJniLibName.so 0xa6a4e120
  • 先不解释这句话 No JNI_OnLoad found in /data/app-lib/io.github.yanbober.ndkapplication-2/libYanboberJniLibName.so 0xa6a4e120, skipping init

上面说“先不解释这句话”的No JNI_OnLoad found……skipping init其实透露出了一个新的知识点,下文会介绍的。

运行程序结果如下:

JNI

浅析:传入name加密后得到的key显示。

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总结

以上第一部分就是JNI开发常见的基本结构模板,实际开发代码量和文件和目录结构都会比这复杂,这只是一个雏形用来领悟重点。

第二部分

概述

如果你已经大致理解掌握了第一部分内容,那基本OK了。接下来要扯蛋的就是第一部分遗留的历史问题和其他提升技能。

首先,不知道还记不记得第一部分编译代码运行在LogCat中可以看见主要的几条Log。“No JNI_OnLoad found……skipping init”这句话是不是还是依旧耿耿于怀呢?那么接下来咱们放大招来kill它。

从Load这个蛋疼的词说起

Android OS加载JNI Lib的方法有两种:

  • 通过JNI_OnLoad。
  • 如果JNI Lib实现中没有定义JNI_OnLoad,则dvm调用dvmResolveNativeMethod进行动态解析。

PS:咱们上面第一部分就是dvm调用dvmResolveNativeMethod进行动态解析,所以log打印No JNI_OnLoad found。

从网上查到的深入解析(此解析模块代码引用自网络)

JNI_OnLoad机制分析

System.loadLibrary调用流程如下所示:

System.loadLibrary->Runtime.loadLibrary->(Java)nativeLoad->(C: java_lang_Runtime.cpp)Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad->dvmLoadNativeCode->(dalvik/vm/Native.cpp)

接着如下:

  • dlopen(pathName, RTLD_LAZY) (把.so mmap到进程空间,并把func等相关信息填充到soinfo中)
  • dlsym(handle, “JNI_OnLoad”)
  • JNI_OnLoad->RegisterNatives->dvmRegisterJNIMethod(ClassObject* clazz, const char* methodName, const char* signature, void* fnPtr)->dvmUseJNIBridge(method, fnPtr)->(method->nativeFunc = func)

JNI函数在进程空间中的起始地址被保存在ClassObject->directMethods中。

struct ClassObject : Object {        /* static, private, and <init> methods */        int             directMethodCount;        Method*         directMethods;          /* virtual methods defined in this class; invoked through vtable */        int             virtualMethodCount;        Method*         virtualMethods;    }

此ClassObject通过gDvm.jniGlobalRefTable或gDvm.jniWeakGlobalRefLock获取。

dvmResolveNativeMethod延迟解析机制

如果JNI Lib中没有JNI_OnLoad,即在执行System.loadLibrary时,无法把此JNI Lib实现的函数在进程中的地址增加到ClassObject->directMethods。则直到需要调用的时候才会解析这些javah风格的函数 。这样的函数dvmResolveNativeMethod(dalvik/vm/Native.cpp)来进行解析,其执行流程如下所示:

void dvmResolveNativeMethod(const u4* args, JValue* pResult, const Method* method, Thread* self)->(Resolve a native method and invoke it.)

接着如下:

  • void* func = lookupSharedLibMethod(method)(根据signature在所有已经打开的.so中寻找此函数实现)dvmHashForeach(gDvm.nativeLibs, findMethodInLib,(void*) method)->findMethodInLib(void* vlib, void* vmethod)->dlsym(pLib->handle, mangleCM)
  • dvmUseJNIBridge((Method*) method, func)
  • (*method->nativeFunc)(args, pResult, method, self);(调用执行)

说完蛋疼Load基础后该准么办?

答案其实就是推荐Android OS加载JNI Lib的方法的通过JNI_OnLoad。因为通过它你可以干许多自定义的事,譬如实现自己的本地注册等。因为在上面的解析中已经看到了JNI_OnLoad->RegisterNatives->…这两个关键方法。具体细节咱们现在再说说。

先来看JNI_OnLoad函数

JNI_OnLoad()函数主要的用途有两点:

  • 通知VM此C组件使用的JNI版本。如果你的.so文件没有提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该.so使用最老的JNI 1.1版本。而新版的JNI做了许多扩充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4的java.nio.ByteBuffer, 就必须藉由JNI_OnLoad()函数来告知VM。
  • 因为VM执行到System.loadLibrary()函数时,会立即先调运JNI_OnLoad(),所以C组件的开发者可以由JNI_OnLoad()来进行C组件内的初期值之设定(Initialization)。

既然有JNI_OnLoad(),那就有相呼应的函数,那就是JNI_OnUnload(),当VM释放JNI组件时会呼叫它,因此在该方法中进行善后清理,资源释放的动作最为合适。

再来看RegisterNatives函数

在上面第一部分时我们看见通过javah命令生成的io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils.h里函数的名字好长,看着就蛋疼。你肯定也想过怎么这么长,而且当有时候项目需求原因导致类名变了的时候,函数名必须一个一个的改,更加蛋疼。我第一次接触时那时候自己经验不足,就遇上了这个蛋疼问题。泪奔啊!

既然这样那就有解决办法的,那就是RegisterNatives大招。接下来来看下这个大招:

App的Java程序寻找c本地方法的过程一般是依赖VM去寻找*.so里的本地函数,如果需要连续调运很多次,每次都要寻找一遍,会多花许多时间。因此为了解决这个问题我们可以自行将本地函数向VM进行登记,然后让VM自行调registerNativeMethods()函数。

VM自行调registerNativeMethods()函数的作用主要有两点:  

  • 更加有效率去找到C语言的函数  
  • 可以在执行期间进行抽换,因为自定义的JNINativeMethod类型的methods[]数组是一个名称-函数指针对照表,在程序执行时,可以多次调运registerNativeMethods()函数来更换本地函数指针,从而达到弹性抽换本地函数的效果。

上面提到的JNINativeMethod结构是c/c++方法和Java方法之间映射关系的关键结构,该结构定义在jni.h中,具体定义如下:

typedef struct {         const char* name;//java方法名称       const char* signature; //java方法签名       void*       fnPtr;//c/c++的函数指针   } JNINativeMethod; 

所谓自定义的JNINativeMethod类型的methods[]数组自然也就类似长下面这样了:

static JNINativeMethod methods[] = {            {"generateKey", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)generateKey},    }; 

以上也就是所谓的动态注册JNI了。

好了,该补脑的也差不多了,很空洞很枯燥,空虚寂寞冷啊;接下来进入实战吧,通过对第一部分代码的改变来轻松理解这部分扯淡的内容。

代码实例分析

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我们对第一部分的jni根目录下的c代码修改如下:

#include <jni.h>  #include <string.h>  #include <assert.h>  #include "io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils.h"  #include "./utils/android_log_print.h"  #include "./local_logic_c/easy_encrypt.h"    JNIEXPORT jstring JNICALL native_generate_key(JNIEnv *env, jobject obj, jstring name)  {       //声明局部量       char key[KEY_SIZE] = {0};       memset(key, 0, sizeof(key));         char temp[KEY_NAME_SIZE] = {0};         //将java传入的name转换为本地utf的char*       const char* pName = (*env)->GetStringUTFChars(env, name, NULL);         if (NULL != pName)       {          strcpy(temp, pName);          strcpy(key, generateKeyRAS(temp));            //java的name对象不需要再使用,通知虚拟机回收name          (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, name, pName);       }         return (*env)->NewStringUTF(env, key);    }    //参数映射表  static JNINativeMethod methods[] = {      {"nativeGenerateKey", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)native_generate_key},      //这里可以有很多其他映射函数  };    //自定义函数,为某一个类注册本地方法,调运JNI注册方法  static int registerNativeMethods(JNIEnv* env , const char* className , JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)  {      jclass clazz;      clazz = (*env)->FindClass(env, className);      if (clazz == NULL)      {          return JNI_FALSE;      }      //JNI函数,参见系列教程2      if ((*env)->RegisterNatives(env, clazz, gMethods, numMethods) < 0)      {          return JNI_FALSE;      }        return JNI_TRUE;  }    //自定义函数  static int registerNatives(JNIEnv* env)  {      const char* kClassName = "io/github/yanbober/ndkapplication/NdkJniUtils";//指定要注册的类      return registerNativeMethods(env, kClassName, methods,  sizeof(methods) / sizeof(methods[0]));  }    JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)  {      LOGD("customer---------------------------JNI_OnLoad-----into.\n");      JNIEnv* env = NULL;      jint result = -1;        if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK)      {          return -1;      }      assert(env != NULL);        //动态注册,自定义函数      if (!registerNatives(env))      {          return -1;      }        return JNI_VERSION_1_4;  }

相应的h头文件修改如下:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */  #include <jni.h>    #ifndef _Included_io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils  #define _Included_io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils  #ifdef __cplusplus  extern "C" {  #endif    JNIEXPORT jstring JNICALL native_generate_key(JNIEnv *env, jobject obj, jstring name);    #ifdef __cplusplus  }  #endif  #endif

对应的java文件中native方法名字换为映射表中的nativeGenerateKey即可。

以上代码不做详细解释,代码中有注释,同时可以参考该系列第二篇博客。

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总结

至此一个比Hello World稍微复杂一丁点儿的例子就分析的差不多了。整个JNI的基本雏形也就差不多这样子。下一篇会从其他角度来啃。T_T!!!

【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober】 继续阅读《待续新章。。。》

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来自: http://blog.csdn.net//yanbober/article/details/45310589