Fab 和 Dialog 之间的过渡效果(Fab and Dialog Morphing Animation)

jopen 9年前

最近在读Plaid的源码,发现fab和dialog之间切换的动画效果好舒服,于是就研究了下,将其从Plaid项目中抽离出来,然后再改进了些代码,更加方便易懂,也更加简单易用。效果如下,项目源码地址

实现原理分析

1.在前面的《Android群英传》的读书笔记中提到过Activity共享元素过渡动画的实现方式

共享元素过渡动画:一个共享元素过渡动画决定两个Activity之间的过渡怎么共享它们的视图,包括了
changeBounds:改变目标视图的布局边界;
changeClipBounds:裁剪目标视图的边界;
changeTransform:改变目标视图的缩放比例和旋转角度;
changeImageTransform:改变目标图片的大小和缩放比例。
使用方式:假设Activity从A跳转到B,那么将A中原来的startActivity改为如下代码:

//单个共享元素的调用方式  startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, view, "share").toBundle());  //多个共享元素的调用方式  startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,                  Pair.create(view, "share"),                  Pair.create(fab, "fab")).toBundle());

然后在B的onCreate方法中添加如下代码:

//声明需要开启Activity过渡动画  getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

其次还要在Activity A和B的布局文件中为共享元素组件添加android:transitionName="xxx"属性。

2.源码中的Dialog实际上是Activity,并设置了android:windowIsTranslucent为true,所以从fab到dialog的动画效果实际上是Activity的过渡动画。但是,如果单纯的只是使用Activity的共享元素过渡动画,将fab作为共享元素的话,效果并不好,不是那么的舒服。

3.为了让过渡效果更加舒服,这里添加了两个渐变效果,一个是color,从fab的颜色到dialog的背景颜色的渐变;另一个是cornerRadius,即圆角幅度的渐变。请看下面的代码实现:

/**   * MorphTransition扩展自ChangeBounds(共享元素的动画的一种),它在原有动画基础上添加了color和cornerRadius的动画效果,这个类实际上是整合了MorphFabToDialog和MorphDialogToFab两个类的作用   * <p/>   * A transition that morphs a circle into a rectangle, changing it's background color.   */  public class MorphTransition extends ChangeBounds {        private static final String PROPERTY_COLOR = "color";      private static final String PROPERTY_CORNER_RADIUS = "cornerRadius";      private static final String[] TRANSITION_PROPERTIES = {              PROPERTY_COLOR,              PROPERTY_CORNER_RADIUS      };        private int startColor = Color.TRANSPARENT;      private int endColor = Color.TRANSPARENT;      private int startCornerRadius = 0;      private int endCornerRadius = 0;      private boolean isShowViewGroup = false;        public MorphTransition(int startColor, int endColor, int startCornerRadius, int endCornerRadius, boolean isShowViewGroup) {          super();          setStartColor(startColor);          setEndColor(endColor);          setStartCornerRadius(startCornerRadius);          setEndCornerRadius(endCornerRadius);          setIsShowViewGroup(isShowViewGroup);      }        public MorphTransition(Context context, AttributeSet attrs) {          super(context, attrs);      }        @Override      public String[] getTransitionProperties() {          return TRANSITION_PROPERTIES;      }        @Override      public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {          super.captureStartValues(transitionValues);          final View view = transitionValues.view;          if (view.getWidth() <= 0 || view.getHeight() <= 0) {              return;          }          transitionValues.values.put(PROPERTY_COLOR, startColor);          transitionValues.values.put(PROPERTY_CORNER_RADIUS, startCornerRadius);//view.getHeight() / 2      }        @Override      public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {          super.captureEndValues(transitionValues);          final View view = transitionValues.view;          if (view.getWidth() <= 0 || view.getHeight() <= 0) {              return;          }          transitionValues.values.put(PROPERTY_COLOR, endColor);//ContextCompat.getColor(view.getContext(), R.color.dialog_background_color)          transitionValues.values.put(PROPERTY_CORNER_RADIUS, endCornerRadius);      }        @Override      public Animator createAnimator(final ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues, final TransitionValues endValues) {          Animator changeBounds = super.createAnimator(sceneRoot, startValues, endValues);          if (startValues == null || endValues == null || changeBounds == null) {              return null;          }            Integer startColor = (Integer) startValues.values.get(PROPERTY_COLOR);          Integer startCornerRadius = (Integer) startValues.values.get(PROPERTY_CORNER_RADIUS);          Integer endColor = (Integer) endValues.values.get(PROPERTY_COLOR);          Integer endCornerRadius = (Integer) endValues.values.get(PROPERTY_CORNER_RADIUS);            if (startColor == null || startCornerRadius == null || endColor == null || endCornerRadius == null) {              return null;          }            MorphDrawable background = new MorphDrawable(startColor, startCornerRadius);          endValues.view.setBackground(background);            Animator color = ObjectAnimator.ofArgb(background, background.COLOR, endColor);          Animator corners = ObjectAnimator.ofFloat(background, background.CORNER_RADIUS, endCornerRadius);            ////......            AnimatorSet transition = new AnimatorSet();          transition.playTogether(changeBounds, corners, color);          transition.setDuration(300);          transition.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(sceneRoot.getContext(), android.R.interpolator.fast_out_slow_in));          return transition;      }        public void setEndColor(int endColor) {          this.endColor = endColor;      }        public void setEndCornerRadius(int endCornerRadius) {          this.endCornerRadius = endCornerRadius;      }        public void setStartColor(int startColor) {          this.startColor = startColor;      }        public void setStartCornerRadius(int startCornerRadius) {          this.startCornerRadius = startCornerRadius;      }        public void setIsShowViewGroup(boolean isShowViewGroup) {          this.isShowViewGroup = isShowViewGroup;      }  }

4.上面的代码中用到了MorphDrawable类,它继承自Drawable,并添加了前面提到的那两个属性以用于产生属性动画,默认是没有为那两个属性添加set/get方法的,所以需要进行扩展。关于属性动画可以看以前的读书笔记,重要代码如下:

/**   * 形态和颜色可以发生变化的Drawable,形态变化是通过cornerRadius来实现的,颜色变化是通过paint的color来实现的   * 该类在Drawable的基础上添加了cornerRadius和color两个属性,前者是float类型,后者是int类型   * <p/>   * A drawable that can morph size, shape (via it's corner radius) and color.  Specifically this is   * useful for animating between a FAB and a dialog.   */  public class MorphDrawable extends Drawable {        private Paint paint;      private float cornerRadius;        public static final Property<MorphDrawable, Float> CORNER_RADIUS = new Property<MorphDrawable, Float>(Float.class, "cornerRadius") {            @Override          public void set(MorphDrawable morphDrawable, Float value) {              morphDrawable.setCornerRadius(value);          }            @Override          public Float get(MorphDrawable morphDrawable) {              return morphDrawable.getCornerRadius();          }      };        public static final Property<MorphDrawable, Integer> COLOR = new Property<MorphDrawable, Integer>(Integer.class, "color") {            @Override          public void set(MorphDrawable morphDrawable, Integer value) {              morphDrawable.setColor(value);          }            @Override          public Integer get(MorphDrawable morphDrawable) {              return morphDrawable.getColor();          }      };        public MorphDrawable(@ColorInt int color, float cornerRadius) {          this.cornerRadius = cornerRadius;          paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);          paint.setColor(color);      }        public float getCornerRadius() {          return cornerRadius;      }        public void setCornerRadius(float cornerRadius) {          this.cornerRadius = cornerRadius;          invalidateSelf();      }        public int getColor() {          return paint.getColor();      }        public void setColor(int color) {          paint.setColor(color);          invalidateSelf();      }        @Override      public void draw(Canvas canvas) {          canvas.drawRoundRect(getBounds().left, getBounds().top, getBounds().right, getBounds()                  .bottom, cornerRadius, cornerRadius, paint);//hujiawei      }        @Override      public void getOutline(Outline outline) {          outline.setRoundRect(getBounds(), cornerRadius);      }        @Override      public void setAlpha(int alpha) {          paint.setAlpha(alpha);          invalidateSelf();      }        @Override      public void setColorFilter(ColorFilter cf) {          paint.setColorFilter(cf);          invalidateSelf();      }        @Override      public int getOpacity() {          return paint.getAlpha();      }    }

5.有了前面的准备之后,就可以在dialog中配置进入和退出的动画效果了,重要代码如下:

//DialogActivity.java  public void setupSharedEelementTransitions2() {      ArcMotion arcMotion = new ArcMotion();      arcMotion.setMinimumHorizontalAngle(50f);      arcMotion.setMinimumVerticalAngle(50f);        Interpolator easeInOut = AnimationUtils.loadInterpolator(this, android.R.interpolator.fast_out_slow_in);        //hujiawei 100是随意给的一个数字,可以修改,需要注意的是这里调用container.getHeight()结果为0      MorphTransition sharedEnter = new MorphTransition(ContextCompat.getColor(this, R.color.fab_background_color),              ContextCompat.getColor(this, R.color.dialog_background_color), 100, getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.dialog_corners), true);      sharedEnter.setPathMotion(arcMotion);      sharedEnter.setInterpolator(easeInOut);        MorphTransition sharedReturn = new MorphTransition(ContextCompat.getColor(this, R.color.dialog_background_color),              ContextCompat.getColor(this, R.color.fab_background_color), getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.dialog_corners), 100,  false);      sharedReturn.setPathMotion(arcMotion);      sharedReturn.setInterpolator(easeInOut);        if (container != null) {          sharedEnter.addTarget(container);          sharedReturn.addTarget(container);      }      getWindow().setSharedElementEnterTransition(sharedEnter);      getWindow().setSharedElementReturnTransition(sharedReturn);  }

6.从上面的分析可以看出,这个方案比较容易扩展,只要是该类型的动画,使用开始和结束时的对应颜色和圆角值就可以构造相应的MorphTransition,将MorphTransition设置为Activity的进入或者退化动画即可。

以上是我的分析和理解,有任何问题欢迎大家指点 �(^ω^)�

原文:Fab and Dialog Morphing Animation 

来自: http://www.jcodecraeer.com//a/anzhuokaifa/2015/1215/3776.html