UITextField使用总结
UITextField使用总结
UITextField* myTextField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 50)];
myTextField.delegate = self;//委托类需要遵守UITextFieldDelegate协议
设置属性
UIControl属性对UITextField完全可以用,下面的都是UITextFiels扩展的属性:
myTextField.textAlignment = UITextAlignmentLeft;//默认就是左对齐,这个是UITextField扩展属性
myTextField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;//默认是没有边框,如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
myTextField.placeholder = @"请在此输入账号";//为空白文本字段绘制一个灰色字符串作为占位符
myTextField.clearsOnBeginEditing = YES;//设置为YES当用点触文本字段时,字段内容会被清除
myTextField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小。默认是保持原来大小,而让长文本滚动
//myTextField.background = [UIImage imageNamed:@"registBtn"];//可以接受UIImage对象,此项设置则边框失效。
myTextField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;//右边显示的'X'清楚按钮
//myTextField.LeftView =
//myTextField.leftViewMode =
//myTextField.RightView =
//myTextField.rightViewMode =
这些属性令你可以将UIView的派生类附着于为本字段的左方或右方。人们通常会将UIButton对象,比如放大镜或者书签按钮附着与文本字段上。每个附着视图都会有一个相应的模式,设置clearButtonmode属性的那些值,同样可以设置这个模式。
显示
[self.view addSubview:myTextField];
委托方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
}
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
return NO;
}
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回NO
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
//同时在这里是可以做文本长度限制的判断处理的
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容
return YES;
}
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignFirstResponder方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起
[textField resignFirstResponder];//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return YES;
}
通知
UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
UITextFieldTextDidChangeNotification
UITextFieldTextDidEndEditingNotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
UIKeyboardWillShowNotification
键盘显示之前发送
UIKeyboardDidShowNotification
键盘显示之后发送
UIKeyboardWillHideNotification
键盘隐藏之前发送
UIKeyboardDidHideNotification
键盘隐藏之后发送
打开键盘卷动文本字段,下面附一个通用的解决键盘遮挡的方法
//用于处理键盘遮挡的问题
- (void)moveView:(UITextField *)textField leaveView:(BOOL)leave
{
UIView *accessoryView = textField.inputAccessoryView;
UIView *inputview = textField.inputView;
int textFieldY = 0;
int accessoryY = 0;
if (accessoryView && inputview)
{
CGRect accessoryRect = accessoryView.frame;
CGRect inputViewRect = inputview.frame;
accessoryY = 480 - (accessoryRect.size.height + inputViewRect.size.height);
}
else if (accessoryView)
{
CGRect accessoryRect = accessoryView.frame;
accessoryY = 480 - (accessoryRect.size.height + 216);
}
else if (inputview)
{
CGRect inputViewRect = inputview.frame;
accessoryY = 480 -inputViewRect.size.height;
}
else
{
accessoryY = 264; //480 - 216;
}
CGRect textFieldRect = textField.frame;
textFieldY = textFieldRect.origin.y + textFieldRect.size.height + 20;
int offsetY = textFieldY - accessoryY;
if (!leave && offsetY > 0)
{
int y_offset = -5;
y_offset += -offsetY;
CGRect viewFrame = self.view.frame;
viewFrame.origin.y += y_offset;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
[self.view setFrame:viewFrame];
[UIView commitAnimations];
}
else
{
CGRect viewFrame = CGRectMake(0, 20, 320, 460);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
[self.view setFrame:viewFrame];
[UIView commitAnimations];
}
}
使用如下:
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
[self moveView:textField leaveView:NO];
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;
{
[self moveView:textField leaveView:YES];
}
下面再补充一些重写绘制相关内容
重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。如果你创见了一个自定义的UITextField类,你可以重写这些方法,这样就可以改变一个或多个边界。一定不要直接调用fan广发;它们都是被iPhone运行库调用的回调函数下面举个例子:
- (CGRect)clearButtonForBounds:(CGRect)bounds{
return CGRectMake(bounds.origin.x +bounds.size.width-50,
bounds.origin.y+bounds.size.height-20, 16, 16);
}
下列方法在创建一个UITextField的子类时可以重写:
borderRectForBounds
指定矩形边界
textRectForBounds
指定显示文本的边界
placeholderRectForBounds
指定站位文本的边界
editingRectForBounds
指定编辑中文本的边界
clearButtonRectForBounds
指定显示清除按钮的边界
leftViewRectForBounds
指定显示左附着视图的边界
rightViewRectForBounds
指定显示右附着视图的边界
下面附带一个UILabel和UITextField的重绘实现padding效果的代码
首先来看 UILabel 的子类InsetsLabel 的实现代码:
//1.header file
#import
@interface InsetsLabel : UILabel
@property(nonatomic) UIEdgeInsets insets;
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame andInsets: (UIEdgeInsets) insets;
-(id) initWithInsets: (UIEdgeInsets) insets;
//2. implementation file
#import "InsetsLabel.h"
@implementation InsetsLabel
@synthesize insets=_insets;
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame andInsets:(UIEdgeInsets)insets {
self = [super initWithFrame:frame];
if(self){
self.insets = insets;
}
return self;
}
-(id) initWithInsets:(UIEdgeInsets)insets {
self = [super init];
if(self){
self.insets = insets;
}
return self;
}
-(void) drawTextInRect:(CGRect)rect {
return [super drawTextInRect:UIEdgeInsetsInsetRect(rect, self.insets)];
}
关键就是覆盖了-(void) drawTextInRect: (CGRect) rect; 方法,在画 Label 的文本时分别设置文本与 Label 四个边的间隙,即画在 Label 内的一个小矩形内,这个例子提供了便利的构造函数,提供自己的UIEdgeInsets 属性。另外,函数 UIEdgeInsetsInsetRect(CGRect, UIEdgeInsets) 应该是好理解的。
再看如何设置 UITextField 中文本到四边的间距,这里也可以定义自己的 InsetsTextField:
//
// Created by Unmi on 11/2/11.
// Copyright (c) 2011 http://unmi.cc. All rights reserved.
//
#import
@interface InsetsTextField : UITextField
@end
@implementation InsetsTextField
//控制placeHolder 的位置,左右缩20
- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds {
return CGRectInset( bounds , 20 , 0 );
// CGRect inset = CGRectMake(bounds.origin.x + 10, bounds.origin.y, bounds.size.width - 10, bounds.size.height); //更好理解些
// return inset;
}
//控制文本的位置,左右缩 20
- (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds {
return CGRectInset( bounds , 20 , 0 );
//CGRect inset = CGRectMake(bounds.origin.x + 10, bounds.origin.y, bounds.size.width - 10, bounds.size.height);
// return inset;
}
@end
//-----------------------------------------------------------------
//下面是使用InsetsTextField 的代码,可放在viewDidLoad 等代理方法中
InsetsTextField *insetTextField = [[InsetsTextField alloc]
initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 180, 25)];
//须手动设置它的borderStyle, 不然看不到边框的
insetsTextField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
[self.view addSubview:insetsTextField];
[insetsTextField release];
@end
效果如下:
上面更像是借鉴的 InsetsLabel 的实现,其实对于UITextField 还有更好的实现办法,而且更简单,因为 UITextFiled 原来就支持的做法。比如它可以让你做出在文本框最前方固定一个$符号,表示这个文本框是输入钱的,第一个$是不能被删除的。确实,你可以在 TextField 上贴个 Label,然后文本框的光标后移,稍显麻烦了。
而UITextField 可以直接设置leftView 或rightView, 然后文本输入区域就在leftView 和rightView 之间了,看例子:
UILabel *paddingView = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 25)];
paddingView.text = @"$";
paddingView.textColor = [UIColor darkGrayColor];
paddingView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
textfield.leftView = paddingView;
textfield.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;rightView 也是一样的设置方式,其中的 Mode 有四种,看到名字应该不难理解:
UITextFieldViewModeNever,
UITextFieldViewModeWhileEditing,
UITextFieldViewModeUnlessEditing,
UITextFieldViewModeAlways
它的效果呢就更酷了:
文本框的起始光标是从上图数字1 位置开始的。
实际应用中,对于 UITextField 如果有类似的需求,我会毫不犹豫的使用leftView/rightView 属性来设置。