React-Native With Redux
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经过上次的react-native小模块完成之后,发现不少缺点,而且基本没什么扩展性。这次正好又增加一个react-native模块————我的等级特权,于是动手重构了项目里整个react-native的部分,随着今晚项目发布上线,动手记录下来这次重构的经验。
本文目录
- 为什么要做这次重构
- Flux模式与Redux
- React-Native With Redux
- 代码规范和语法糖
- 重构过程中遇到的坑
- 总结
撰写本文时笔者的相关环境如下
- 操作系统:OS X 10.11.2
- npm中react-native版本:0.17.0
- Android studio中react-native版本:0.17.1
为什么要做这次重构
之前的初次踩坑文章是在做第一个react-native需求——通知中心的时候写的,当时为的是功能没问题然后上线,并没有考虑扩展、封装、数据流等问题。当又要添加其他react-native模块的时候,就必须要解决这样的问题了,于是这次重构应运而生。
Flux模式与Redux
Flux模式
首先,我们知道,react-native根据什么render UI呢?答案就是state和props。那么可以预料到,当模块增多、代码量增加的话,如果没有一套数据流规范,那么就会遇到state或props不统一导致刷新错乱等问题。react是遵循Flux架构的,那么什么是Flux呢?这里我们看一张图:
Store包含了应用的所有数据,Dispatcher替换了原来的Controller,当Action触发时,决定了Store如何更新。当Store变化后,View同时被更新,还可以生成一个由Dispatcher处理的Action。这确保了数据在系统组件间单向流动。当系统有多个Store和View时,仍可视为只有一个Store和一个View,因为数据只朝一个方向流动,并且不同的Store和View之间不会直接影响彼此。(这段话引用自 非死book:MVC不适合大规模应用,改用Flux )
Redux
那么Redux是什么呢?Redux是javascript状态容器,提供可预测化的状态管理,可以构建一致化的应用,除了和React一起用外,还支持其他界面库,体积小(只有2kb)而且没有任何依赖。
Redux由Flux演变而来,但是避开了Flux的复杂性,上手快,使用简单,而且社区活跃,是目前主流的Flux数据流框架。
从这里开始,默认读者已经阅读过Redux文档,有Redux基础。
React-Native With Redux
我的 package.json 中引用的模块有:
"dependencies": { "immutable": "^3.7.5", "react": "^0.14.3", "react-native": "^0.17.0", "react-redux": "^3.1.0", "redux": "^3.0.5", "redux-thunk": "^1.0.2" }
redux目前的最新版本3.0.5是基于react 0.14的,所以同时加入 react 和 redux , react-redux 是Redux的react绑定库, redux-thunk 是为了实现异步Action Creator引入的。
下面我以 请求用户等级特权数据并刷新UI 为例梳理一遍整个数据流,包含 Action , Store , Reducer 三个重要概念。
首先,定义请求用户等级特权数据的ActionType:
react-native/constants/ActionTypes.jsexport const FETCH_RANK_LIST = 'FETCH_RANK_LIST';
那么 FETCH_RANK_LIST 就代表了要执行请求等级特权数据的动作类型。然后开始定义Action:
react-native/actions/rank.js'use strict'; import * as types from '../constants/ActionTypes'; import {LEVEL_PRIVILEGES} from '../constants/Urls'; import {request} from '../utils/RequestUtils'; import {ToastShort} from '../utils/ToastUtils'; export function fetchLevelPrivileges() { return dispatch => { dispatch(fetchRankList()); request(LEVEL_PRIVILEGES, 'get') .then((rankList) => { dispatch(receiveRankList(rankList)); }) .catch((error) => { dispatch(receiveRankList([])); if (error != null) { ToastShort(error.message) } }) } } function fetchRankList() { return { type: types.FETCH_RANK_LIST, } } function receiveRankList(rankList) { return { type: types.RECEIVE_RANK_LIST, rankList: rankList } }
这里的Action是异步的,因为请求是异步的。其实意思很简单,通过 fetchLevelPrivileges 请求了后端数据,异步获取了数据之后进行数据的接收,触发了接收数据的Action: RECEIVE_RANK_LIST ,请求和接收其实是一个连续的动作。
那么定义完Action之后,就需要定义 Reducer 了:
react-native/reducers/rank.js'use strict'; import * as types from '../constants/ActionTypes'; const initialState = { loading: false, rankList: [] } export default function rank(state = initialState, action) { switch (action.type) { case types.FETCH_RANK_LIST: return Object.assign({}, state, { loading: true }); case types.RECEIVE_RANK_LIST: return Object.assign({}, state, { loading: false, rankList: action.rankList }) default: return state; } }
可以看到 initialState 是初始的状态,然后通过不同的type来更新state。这里state是全新的state,并不是在已有state的引用上改变数据,关于这点Redux的文档中有详细的解释,这里不再赘述。简单的reducer定义好之后,我们要开始定义 Store 了:
react-native/store/configure-store.js'use strict'; import {createStore, applyMiddleware} from 'redux'; import thunkMiddleware from 'redux-thunk'; import rootReducer from '../reducers/index'; const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore); export default function configureStore(initialState) { const store = createStoreWithMiddleware(rootReducer, initialState); return store; }
这里使用了 redux-thunk 来支持异步Action, Middleware 提供的是位于action发起之后,到达reducer之前的扩展点,这是一个比较重要的概念,具体请看redux文档理解。 rootReducer 是最终合并后的reducer:
react-native/reducers/index.js'use strict'; import {combineReducers} from 'redux'; import notice from './notice'; import rank from './rank'; const rootReducer = combineReducers({ notice, rank }) export default rootReducer;
这里用到了redux的 combineReducers 函数,将多个模块的reducer合并成一个。
最后我们需要串通整套数据流,我们需要做的是:
react-native/root.jsimport React from 'react-native' import {Provider} from 'react-redux/native' import configureStore from './store/configure-store' import App from './containers/app' const store = configureStore(); class Root extends React.Component { render() { return ( <Provider store={store}> {() => <App />} </Provider> ) } } export default Root;
这非常关键,root.js是index.android.js注册的唯一入口,通过 Provider 组件讲store注入进整个app,至此,整套数据流就串通起来了。
那么串通起来是怎么样的呢?我来描述一下:用户点击进入等级特权页面,通过action中 fetchLevelPrivileges 做了请求数据的动作,然后dispatch了 FETCH_RANK_LIST 这个动作,触发了reducer更改state,刷新UI(此时应该是loading界面);然后当数据请求完成之后dispatch了 RECEIVE_RANK_LIST 这个动作,接收到请求获取的数据,触发了reducer更改state,再刷新UI(此时应该展示完整页面)。这样数据流就非常清晰了: Action => Dispatcher => Store => View 。当用户进行其他操作时,由View发起Action,继续这个单向的数据流,这样就完成将Flux单向数据流的思想通过Redux融入React-Native项目当中了。
将 Flux的思想 应用于项目之中,确实感觉思路清晰,写起来心里踏实。
代码规范和语法糖
由于我是菜鸟,所以我在写的时候严格遵循了 Airbnb React/JSX Style Guide ,相信大厂应该没错的。
语法糖我全部使用了ES6,因为react-native已经使用了Babel完全支持了 ES6语法糖 ,可以使用ES6的新特性,而且我感觉ES6对于我来说更容易理解,因为我是个写Java的Android Developer……
重构过程中遇到的坑
这里我要说明一点: 使用Chrome调试react-native 非常重要!在重构的过程中,我都是通过debug来观察数据流,看哪一环出现了问题再去解决。
还有一个 大坑!
当手机开启 手势触摸 选项之后,在react-native页面,同时用三个或三个以上手指触摸上去你就会发现……crash了。iOS我没测试过,这个是我在Android机器上发现的问题,然而 官方并没有解决办法 ,我安装了react-native官方的showcase案例的一个app,发现该问题同样存在。。。所以我只好 提了issue 。
还好这种情况很少,目前没有接到线下类似这样的crash反馈,估计是很多手机是不带手势触摸的,而且估计很多用户不会开启手势触摸,其实我用Android手机的时候一直没开过……在我写这篇文章的时候 react-native 0.18.0-rc 已经发布了,但是并没有看到修复类似的bug,不过0.18应该是一个相对较大的更新, react-native-cli 也更新到了0.1.10,Android里react-native的依赖库也更新到了0.18.0版本,我打算等react-native发布0.18.0 release版本之后进行一次整体更新,继续踩坑……
总结
对于我这个菜鸟来说,这次重构+新功能开发确实是有惊无险。总结一下:
所有action的定义都放在action包中,reducer放在reducers包中,store放在store包中,入口依然是index.android.js,只不过注册的时候直接指向root.js,通过root将store注入到app当中,所有的模块都包一层containers,在这里进行connect:
react-native/containers/RankContainer.js'use strict'; import React from 'react-native'; import {connect} from 'react-redux/native'; import Rank from '../components/Rank'; class RankContainer extends React.Component{ render() { return ( <Rank {...this.props} /> ) } } function mapStateToProps(state){ const {rank} = state; return { rank } } export default connect(mapStateToProps)(RankContainer);
这里可以看到,所有的页面都是 组件 ,这里的 <Rank /> 就是等级特权页面组件,包括自定义控件等组件全部放入components包中,于是整个工程被组件化了,更容易与iOS进行融合。然后在utils包中定义utils,constants包中写了ActionTypes和Urls。在新增模块的时候,思路已经非常清晰了,其实就是做 填空题 :在ActionTypes中添加动作定义,在actions中定义Action,在reducers中定义reducer,然后在containers中写好容器外壳,最后在components中写组件,个人感觉是 可扩展的弹性小架构 ,思路、封装、数据流、组件等等都比较清晰,目前这就是我重构之后的样子了。因为这些都是我一个人摸索的,等与公司的web工程师们交流时他们或许会给出更好的建议,期待ing~~
最后附上我的工程目录(IDE: Sublime Text 3):
至此,本文结束。欢迎大家互相交流讨论。我只是菜鸡,抛砖引玉~
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